商品推广运营台

SKILL商业运营
商业运营 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

商品推广运营台——把商家的商品从「有货」推进到「成交」。覆盖选品定价(售价/佣金/推三返一档位测算与三方分账)、批量生成多平台推广物料(朋友圈/社群/私聊/短视频口播/海报文案)、投放分销网络(配置推三返一返利规则与分销池)、追踪推广效果并产出调优建议(转化率/返利成本占比/ROI),并对物料与规则做合规预检(2026 年禁词与层级红线)。当需要「推广商品 / 生成推广文案 / 这批货怎么卖 / 配置返利活动 / 推三返一怎么设 / 看推广效果 / 怎么提高销量」时使用。仅用于推广增长场景;若要把商品在自建小程序与微信小店之间搬运,改用 wechat-store-push。

一句话选型结论

按资料字段整理

商品推广运营台是商业运营类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类商业运营 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_5a7d12a1/product-promotion
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

商业运营
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_5a7d12a1仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791672209
正文体量14.4 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写运营方案

按目标产出活动方案与执行清单。

分析数据与指标

从报表里找问题、给结论。

整理客户与销售材料

把客户信息与话术整理成可直接用的材料。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在商业运营场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
商品推广运营台当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
MX 股票筛选器 联网访问 ClawHub 市场 79.9 万 OpenClaw 有
交易 未标注权限 ClawHub 市场 58.1 万 OpenClaw 有
营销技巧 只读 ClawHub 市场 54.0 万 OpenClaw 有
百灵鸟好 联网访问 GitHub 仓库 52.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
股票信息浏览器 接触敏感数据 ClawHub 市场 40.5 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

14.4 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

商品推广运营台

定位

商家有货,缺的是把货卖出去的动作。本技能把「推广」拆成五步可执行闭环,每一步都有确定的产出物与判断标准,并直接落到目标商城的数据库上。

设计要点:推三返一不是拍脑袋定个比例,而是一道成本题。
行业里最常见的错误是拿三档比例的算术平均([10,20,70] → 33.3%)当成本率——
真实成本取决于推荐完成度分布(多数人推不满 3 单),后者通常比算术平均低十几个百分点。
本技能一律用 scripts/fission_design.py 的完成度加权口径测算,并同时给出保守口径兜底。
方法论详见 references/fission-design.md。

边界

需求 走哪个技能
商品怎么定价、怎么生成推广内容、怎么配置分销、效果如何 本技能
商品在自建小程序 ↔ 微信小店/货源市场之间搬运 wechat-store-push
小程序本身的功能开发、发布 走小程序开发流程,与本技能无关

本技能不改动商城源码,只做运营动作与数据读写。

接入配置

  • 目标商城应用 ID:wbapp_uSbaPA5pmHm7BI6xMGVnc4(换目标商城时改这里)
  • 数据读写通道:优先使用云服务数据库 MCP 工具(workbuddy_cloudservice_db_*),
    不要求商家提供任何密钥,也不得把密钥写入本技能的任何文件。

五步闭环

第 1 步 · 选品、定价与裂变方案测算(极致版推三返一)

输入:商品清单(CSV/Excel/JSON 或人工口述)+ 成本与售价。

动作:
1. 用 scripts/normalize_products.py 把任意格式的商品源规范化
2. 按 references/playbook.md 的选品标准筛掉不适合做分销的品
3. 用 scripts/fission_design.py 出方案(不是手算):

python scripts/fission_design.py --cost 40 --price 99 --merchant \
  --platform-rate 15 --commission-rate 10 --goal balanced --completion medium

它会一次给出六件东西:成本三口径(预期/保守)、推荐档位曲线、定价体检、
三方分账表(商家净利 / 推广者收益 / 平台抽成)、裂变预测、行动清单。
加 --json 拿结构化结果;退出码非 0 表示存在红线问题。

可选参数:
- --goal growth|balanced|profit 经营目标(决定目标净利率)
- --completion low|medium|high 推荐完成度预期(新客盘/常规老客/门店熟客)
- --curve front|classic|back|balanced|light 强制指定档位曲线
- --merchant 商家品(计提平台抽成);不加则为平台自营品

产出:可导入的商品 JSON + 定价与佣金建议表 + 三方分账方案。

判断标准:返利 + 佣金 + 平台抽成之和不得超过毛利率;且保守口径(所有参与者都推满 3 单)
下也不能亏。超过就提价、换品或降佣金。

第 2 步 · 物料生产

输入:第 1 步定稿的商品与其卖点。

动作:
1. 按 references/copy-templates.md 的模板批量生成多平台物料,同类目可一次生成多品。
2. 生成后必须过一遍合规预检:

python scripts/compliance_check.py --text-file copy.md \
  --commission-rate 10 --ratios 10,20,70 --margin 60

命中红线词或参数越线时退出码非 0,必须改完再交付。

产出:每个商品一套物料——朋友圈文案、社群话术、私聊破冰、短视频口播脚本、海报主副标题。

判断标准:文案必须包含一个具体的使用场景和一个可证实的利益点,禁止堆砌形容词;
且不得出现收益承诺、层级激励、诱导分享、绝对化用语四类违规表达。

第 3 步 · 投放分销

输入:定稿商品 JSON + 佣金/返利方案。

动作:
1. 用 scripts/normalize_products.py 把商品整理成 JSON,再调 import_products 写入商品库。
三个必须知道的点:仅管理员可调;每条 item 必须显式带 source(缺省会被
服务端落成 store,导致来源与去重键全错);按「名称 + 来源」去重,重复导入是幂等的,
返回里的 skipped 就是被跳过的条数。
2. 用管理权限更新 settings 表:rebate_rule(三档返利比例)、rebate_commission_mode
(exclusive 佣金与返利二选一 / both 两者都给)、default_commission_rate。
改之前先实读当前值,不要把文档里的快照当现值用。
3. 生成招募话术,指导商家发动已有的推广员/商家账号去分享

产出:上架完成的商品 + 生效的返利规则 + 招募话术。

判断标准:先在 orders 里造一笔真实测试单走完整链路,确认返利与佣金都正确落账,
再放量。

第 4 步 · 效果追踪

输入:时间区间。

动作:先从库里把订单与返利导成 JSON,再交给 scripts/promo_report.py 算报表。
字段名必须与脚本对齐,用下面这条已实测的语句导出(把 '2026-01-01' 换成区间起点):

SELECT jsonb_build_object(
  'orders', COALESCE((SELECT jsonb_agg(jsonb_build_object(
              'owner_id', owner_id, 'product_name', product_name,
              'price', price, 'commission', commission,
              'platform_fee', platform_fee, 'status', status) ORDER BY id)
            FROM public.orders
           WHERE created_at >= '2026-01-01'), '[]'::jsonb),
  'rebates', COALESCE((SELECT jsonb_agg(jsonb_build_object(
              'owner_id', owner_id, 'from_order_id', from_order_id,
              'type', type, 'amount', amount, 'rate', rate) ORDER BY id)
            FROM public.rebate_records
           WHERE created_at >= '2026-01-01'), '[]'::jsonb),
  'settings', jsonb_build_object(
              'rebate_rule', (SELECT value::jsonb FROM public.settings WHERE key = 'rebate_rule'))
) AS payload;

把 payload 的值存成 .json 文件,然后:

python scripts/promo_report.py data.json --margin <毛利率>

产出:Markdown 报表,含已支付口径的成交明细、转化率、客单价、返利成本占比、ROI,以及针对性的下一步建议。

判断标准:返利成本占比 = 该期返利总额 / 该期成交总额。若连续两期高于毛利率,
说明档位设置过于激进,应调整 ratios。

第 5 步 · 三方收益分配与推广者工作台

输入:时间区间 + 推广者昵称映射(可选)。

动作:
1. 用下面这条语句一次导出三张表的所需字段(orders.id 不能漏——看板靠它做
「同单双发让利」的完整性检查)。把 '2026-01-01' 换成区间起点:

SELECT jsonb_build_object(
  'orders', COALESCE((SELECT jsonb_agg(jsonb_build_object(
              'id', id, 'owner_id', owner_id, 'promoter_id', promoter_id,
              'product_name', product_name, 'price', price,
              'commission', commission, 'platform_fee', platform_fee,
              'status', status) ORDER BY id)
            FROM public.orders WHERE created_at >= '2026-01-01'), '[]'::jsonb),
  'rebates', COALESCE((SELECT jsonb_agg(jsonb_build_object(
              'owner_id', owner_id, 'from_order_id', from_order_id,
              'type', type, 'amount', amount, 'rate', rate) ORDER BY id)
            FROM public.rebate_records WHERE created_at >= '2026-01-01'), '[]'::jsonb),
  'withdrawals', COALESCE((SELECT jsonb_agg(jsonb_build_object(
              'owner_id', owner_id, 'amount', amount, 'status', status) ORDER BY id)
            FROM public.withdrawals WHERE created_at >= '2026-01-01'), '[]'::jsonb),
  'names', COALESCE((SELECT jsonb_object_agg(owner_id, nickname)
            FROM public.profiles_public WHERE nickname <> ''), '{}'::jsonb)
) AS payload;
  1. 交给看板脚本:
python scripts/revenue_board.py board.json --margin 55

产出:三方分账看板(商家净利 / 推广者返利与佣金 / 平台抽成三条线 + 占比)、
推广者收益榜(累计收益 / 已提现或审核中 / 可提现)、健康度告警与下一步建议。

判断标准:三条线同时为正才算机制健康;看板报红(商家净利为负、返利成本占比超毛利、
检出同单双发让利)时按 references/fission-design.md 第八节的顺序调优。
对「有余额未提现」的推广者主动提示去「我的钱包」提现——到账体验直接影响下一轮推荐意愿。

必须掌握的业务规则

这些规则直接决定返利算得对不对,写死在本技能里,避免每次重新推断:

  • 佣金归推荐人,不归买家。 订单佣金按买家的 referrer_id 找人,且只有当该推荐人的
    role 属于 promoter / merchant / admin 时才计提。普通用户推荐不会产生佣金。
  • 佣金率取值优先级:商品 commission_rate → 推荐人 commission_rate →
    settings.default_commission_rate。前一个为空才用后一个。
  • 费率填 0 等于没填:取值链用的是 NULLIF(rate, 0),0 会被当成空值继续往下回退
    到 default_commission_rate。想「这个品不返佣」不能靠把费率设成 0,只能让推荐人不具备
    推广身份(role = 'user'),或把 default_commission_rate 一起降下来。
  • 佣金在下单时按商品当时价格算好并固化到 orders.commission,之后改价不影响已生成的订单。
  • 佣金在结算时还会用推荐人的「当前」角色再复核一次。若下单后把推荐人降成普通用户,
    这笔佣金就不会发放。做人员调整时要注意未支付订单。
  • 平台抽成只在商品有 merchant_id 时计提,按 settings.platform_commission_rate 算。
    平台自营品(merchant_id 为空)不抽。
  • 三档返利是循环的,不是递进封顶。 设 ratios = [10,20,70],推荐人的第 N 个合格下线
    对应档位 ((N-1) mod 3) + 1,即第 1 单 10%、第 2 单 20%、第 3 单 70%、
    第 4 单回到 10%,以此类推。
  • 返利基数取推荐人自己的首单价格,不是下线订单金额。
  • 返利只在下线首次成交时触发;同一下线后续订单不再产生返利。
  • rebate_commission_mode = 'exclusive'(默认)下,若该单已发佣金则不再发返利;
    both 则两张都发。这会显著影响成本,改档位前先算清楚。

详细字段定义见 references/schema.md,运营方法论见 references/playbook.md,
推三返一极致化设计与合规边界见 references/fission-design.md。

合规红线(2026 年版,越线即封号)

监管环境已变化:《禁止传销条例》2026 年首次大修征求意见稿新增「网络传销」专门定义,
资金链路成为执法抓手;微信 2026 年 5 月官方答复明确包括二级分销在内的多级代理均属违规。
因此本技能只做一级直推,且返利只由真实成交触发。

交付任何物料前跑一次 compliance_check.py。四类必须清掉的表达:
收益承诺(躺赚/稳赚不赔/日入过千)、多层级激励(团队计酬/无限代/见点奖)、
诱导分享(分享得红包/助力砍价/集赞/分享解锁)、绝对化用语(最好/第一/国家级)。

资源索引

文件 用途 何时读
references/schema.md 数据模型、字段枚举、可调用的 RPC 清单 需要写库或算指标时
references/playbook.md 选品标准、定价公式、档位设计、投放节奏 第 1、3、4 步
references/fission-design.md 痛点数据、成本模型、档位曲线、8 个极致化手法、三方分账、合规红线 第 1、2、5 步
references/copy-templates.md 各平台文案模板与写作约束 第 2 步
scripts/normalize_products.py 商品源 → 标准 JSON 第 1 步
scripts/fission_design.py 成本/售价 → 档位推荐 + 定价体检 + 三方分账 + 裂变预测 第 1 步(核心)
scripts/compliance_check.py 物料文案 + 规则参数 → 违规清单与改法 第 2、3 步
scripts/promo_report.py 订单/返利数据 → ROI 报表 第 4 步
scripts/revenue_board.py 订单/返利/提现数据 → 三方分账看板 + 推广者收益榜 第 5 步
assets/products_template.csv 商品导入模板 交付给商家填表时

常见错误

  • 把 stock = -1 当成负库存——它是不限量的哨兵值。
  • 直接读 profiles 基表——普通用户与匿名角色无权读取,公开信息走 profiles_public 视图。
  • 试图用客户端角色写 products——受行级安全策略限制,铺货必须走 import_products。
  • 给「普通用户」身份的人算佣金——佣金只算给具备推广/商家身份的人,这是设计而非缺陷。
  • 拿三档比例的算术平均当成本率——[10,20,70] 的真实预期成本通常是 20% 上下,
    不是 33.3%;用错会白白少赚十几个百分点。始终用 fission_design.py 的完成度加权口径。
  • 只算预期口径就定生死价——预期口径是运营看利润用的;定价必须用保守口径
    (所有人推满 3 单)体检,否则一次集中爆发式推荐就能把利润吃光。
  • 把「分享得红包」写进文案——这是微信明令的诱导分享,会限制分享与支付能力。
    激励只能挂在真实成交上。
  • 让活动期首单价过低——返利基数取推荐人首单价,首单打到 9.9 元会让返利金额小到无感,
    裂变直接熄火;用礼包价抬高基数才是正解。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
商品推广运营台怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_5a7d12a1/product-promotion。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

商品推广运营台支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

商品推广运营台权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

商品推广运营台收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

商品推广运营台用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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