问题重述法
R — 原文 (Reading)
> 我们要怎样改变问题的表述才能获得不同的解决方法?
>
> — Gause & Weinberg,《你的灯亮着吗》第9章
I — 方法论骨架 (Interpretation)
同一个圆圈,当你描述为"非常常见的物体"时,每个人都说是"圆"。当你去掉"非常常见的",说"一个物体"时,答案变成了无限种可能。当你改成"非常不常见的物体"时,人们开始给出"飞碟"、"原子结构"等创意答案。
问题的表述方式直接限定了解决方案的空间。 如果你对当前方案不满意,不要急着想新方案,先去改变问题的表述。
操作技巧:
1. 加减限定词: "常见"→去掉; "快速"→"有多快?3秒?3分钟?"
2. 反转关键词: "解决"→"避免"; "增加"→"减少"
3. 换层级: 把操作层问题提到策略层,或从策略层降回操作层
4. 换主语: "我怎么…"→"用户怎么…"→"系统怎么…"
A1 — 书中的应用 (Past Application)
案例: 圆圈的实验
- 问题: "一个物体是什么?"
- 三种表述的对比:
- "非常常见的物体" → 圆 → 安全但无新意
- "一个物体" → 无限可能
- "非常不常见的物体" → 飞碟/原子 → 创意涌现
- 结论: 问题的表述本身就是解题方向。
A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
语言信号
- "只有这几个办法了吗"
- "想不到别的了"
- "这个问题就是这样的"
- "stuck" / "out of ideas" / "same old solutions"
E — 可执行步骤 (Execution)
- 写出当前的问题表述
- 生成 3 个变体: 删关键词/改主语/换层级各一个
- 针对每个变体列 2 个新解法
B — 边界 (Boundary) ★
- 不要去重述已有明确答案的问题(浪费时间)
- 不要重述到完全脱离原问题的程度
审计信息
- 验证通过: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 蒸馏时间: 2026-07-29