像素点阵海报
把用户给的主题、照片、短句或物体,转成一张 3:4 竖版编辑式点阵印刷海报。
模式策略
默认使用标准生成模式。把用户内容交给「点阵海报 Prompt 编译器」处理,生成可直接用于 ImageGen 的英文 prompt,并调用图像生成能力出图。
输出画布固定为 竖版 3:4(即 1024×1536),除非用户明确要求其他比例。
风格校准
本风格定位是 fine bitmap editorial poster(细密点阵编辑海报),不是 chunky pixel art(大块像素艺术)。
应该呈现
- 一个或两个主要点阵主体,主体由细密小点/小方块构成
- 主体足够大,能撑满画面;留白背景是允许的,只要主体有存在感
- 动物、花卉、食物、人物、昆虫、静物等有机主体,转译成点阵/半调质感
- 小而密的像素点或半调网点,通过密度变化表现柔和的明暗过渡
- 单色或近单色油墨,带微妙的深浅变化
- 温暖米白、浅灰、淡象牙色的纸张底,带轻微纤维纹理,不死白
- 要么一个优雅标题靠近主体,要么只在角落放小字/日期/标签
- 文字约占画面 5%-18%;用户明确要求标题主导时可到 15%-25%
- 文字不重复出现,除非是「文字构成图像」的特例
应该避免
- Oversized blocky pixels(过大的方块像素)
- 平涂纯色、没有明暗过渡
- 高饱和霓虹/彩虹对比
- 卡通贴纸感
- 游戏界面、游戏素材、8-bit 图标逻辑
- 杂乱构图
- 文字比主体更重要
- 文字过小或过于琐碎
- 在普通布局中重复可读文字
- 用户只给主体时强行放大标题
- 标题和主体相距太远、没有设计关系
- 幼稚手工海报感
- 人物全身可爱少女插画
- 照片级真实眼睛/嘴唇
- 默认现代几何无衬线大标题
点阵海报 Prompt 编译器
9 个必填字段(按此顺序组织 prompt)
-
Canvas(画布)
- 3:4 vertical editorial bitmap poster;米白/象牙/浅灰/淡蓝灰纸张底;轻微纤维纹理;平铺扫描感;无 mockup;无画框 -
Attention Geometry(视觉重心与留白)
- 主体占据画面 40%-80%;一到两个协调元素;标题(如有)紧贴主体,可位于上方、边缘、拐角或与主体共享视觉区;小字围绕主体四角或留白口袋 -
Imageable Subject(可成像主体)
- 把用户主题转译成一个清晰的花、动物、食物、人脸、昆虫、植物、符号或文字形态。抽象情绪要选一个具体物象承载。人物优先近景脸/头肩/凝视特写,避免全身默认少女 -
Bitmap Construction(点阵构造)
- 用 fine square-pixel grid / small dot-matrix halftone / aliased stepped edges / bitmap print texture / pixel-density shading / missing-pixel negative space 构建主体。明暗通过点阵密度变化表现,不依赖平滑渐变 -
Typography System(字体系统)
- 用户只给主体时,默认不放大标题,只保留小 caption/date mark/side label。用户给标题或要求标题主导时,使用一个 elegant serif / retro serif / editorial italic serif / calligraphic italic 标题,紧贴主体。小字用 typewriter/monospaced 小写或微型编辑说明 -
Color Logic(色彩逻辑)
- 默认单色油墨:青蓝、洋红、藕粉、紫罗兰、青柠绿、黑、柔灰。第二色仅作为 registration offset/细线/ghost text/小点缀。背景保持温暖米白或浅灰,避免死白 -
Reproduction Texture(印刷质感)
- flat print surface / scanned poster / low-resolution bitmap / dot gain / risograph-like ink / slight misregistration / broken scanline gaps / uneven halftone density。无 3D 纵深 -
Emotional Temperature(情绪温度)
- quiet / delicate / strange / observational / diary-like / early-digital / poetic / print-studio / experimental graphic design -
Hard Avoids(硬避免)
- retro video game scene / game sprite / 8-bit character / anime mascot / childlike craft poster / photorealistic face / cyberpunk neon / glossy 3D / cinematic lighting / airbrushed illustration / product ad / CTA / long readable paragraph
标准 Prompt 形状
最终 prompt 写成四段:
- 画布 + 背景 + 主体与文字构图比例
- 主体隐喻 + 点阵构造 + 细节行为
- 标题策略/小字系统 + 油墨颜色 + 印刷缺陷
- 平铺扫描海报氛围 + 硬避免清单
结构比堆砌规则重要。优先给出具体、可成像的描述。
变化引擎
生成前,从每个轴选一个选项。变化必须改变视觉语法,而不是只换主体或颜色。
Layout Family(布局家族)
- oversized-crop:主体巨大,被画布边缘裁切
- center-specimen:主体居中,周围受控留白
- two-element-study:两个协调点阵元素,一主一次
- floating-clusters:几个小点阵团块漂浮,但不杂乱
- type-led:大字体主导构图,主体辅助
- text-as-image:重复文字构成主体轮廓
- diagonal-motion:主体/曲线斜切画面
- label-poster:小竖排标签 + 一个主导点阵形
- corner-weighted:主体和文字压在一个角落,其余留空
- diary-grid:日记式布局,主体 + 小日期/说明 + 细点阵线
- portrait-diary-closeup:时尚近景脸 + 日记标签/日期/点阵曲线
- assembled-type-field:标签、ghost words、日期、小字围绕主体形成干净拼贴感
- title-subject-lockup:大主体 + 紧贴的大标题
- framed-art-title:细装饰框或角标,用于主体较小撑不满画面的情况
- quiet-specimen:大主体 + 仅一个小 caption/date mark/side label
- soft-wash-reverse-halftone:满版淡色水洗底,主体以白色或浅色反向半调浮现
- hierarchical-still-life:2-3 个相关主体组成静物系统,一主多辅
Subject Treatment(主体处理)
- square-pixel silhouette
- fine dot-matrix halftone
- ASCII / repeated-word silhouette
- broken bitmap outline
- pixelated photo translation
- refined close-up portrait mesh
- low-resolution botanical or insect scan
- abstract bitmap curves and starbursts
- dense-to-sparse pixel fade
- small-pixel tonal mesh
Typography Mode(字体模式)
- elegant retro serif title
- editorial italic serif title
- calligraphic italic title
- tiny lowercase caption
- vertical black label
- ghosted overlapping text
- assembled caption field
- minimal date or signature line
- dashed pixel-outline lettering
- tiny diary note plus date
Color Mode(色彩模式)
- single cyan-blue ink
- single magenta-pink ink
- dusty rose monochrome
- violet monochrome
- blue plus lime registration offset
- black text on white
- soft gray bitmap subject with one color accent
- pale gray background with saturated subject ink
- pale green or fruit-red ink with density transition
- warm ivory paper plus coral/cyan accents
- cool pale-gray paper plus blue/black portrait ink
Texture Mode(质感模式)
- sharp square pixels
- soft dot gain
- risograph misregistration
- low-resolution printer noise
- bitmap halftone fade
- broken scanline gaps
- uneven toner density
- screen-to-paper scan softness
- small-dot tonal gradation
Mood Mode(情绪模式)
- quiet
- playful but minimal
- delicate
- diary-like
- observational
- early digital
- poetic
- botanical
- strange
- print-study
- Japanese editorial
- fashion-diary
默认分布(用户未指定布局时)
单张输出时直接选最适合当前 prompt 的 lane;不明确时默认 quiet subject-led dot-matrix。
- 40% quiet subject-led dot-matrix:大主体 + 克制小字/日期
- 20% title-led editorial:大主体 + 紧贴的突出标题 + 小字支撑
- 20% diary-like pixel layout:主体 + 小说明/日期/细点阵线,干净、略微组装感
- 10% soft-wash reverse-halftone:淡色水洗底 + 反向半调主体
- 10% text-formed composition:文字构成主体或装饰结构
工作流
- 判定模式:默认 Standard Mode。
- 解析内容:提取主体、情绪、用户给的准确文字、参考图角色。人物优先近景脸/头肩/凝视。无文字时发明一个短 caption 或日期。
- 选择变化配方:从 Layout / Subject Treatment / Typography / Color / Texture / Mood 六轴各选一项,确保配方匹配用户主体。
- 撰写最终 prompt:按四段式标准形状,指定 3:4 竖版、主体、点阵方法、字体策略、油墨颜色、印刷缺陷、硬避免。
- 生成图像:调用 ImageGen。默认 quality=high,size=1024x1536。
- 质检门:按下方 checklist 检查,不合格则按问题类型重生成一次。
- 返回图像、prompt、配方说明。
重生成规则
生成结果偏离风格时,针对问题追加关键词,重生成一次:
- 像游戏像素艺术 → 追加:editorial bitmap print poster, not game pixel art, not sprite, not 8-bit game scene
- 像素点太大 → 追加:fine micro-pixel matrix, small dot-matrix print texture, no chunky block pixels
- 太光滑或太照片感 → 追加:visible fine square pixels and dot-matrix halftone, no photorealistic smooth rendering
- 平涂无过渡 → 追加:tonal transition through varied pixel density, broken ink coverage, soft halftone fade
- 背景死白 → 追加:warm off-white scanned paper, subtle paper fibers, faint toner dust, not sterile pure white
- 标题缺失/过小/远离主体 → 追加:large elegant serif theme title placed close to the bitmap subject, small supporting text near the subject edges
- 主体过小时页面空洞 → 追加:thin ornamental frame or corner brackets, central art-title layout, subject and title carrying the full page
- 人物太真实 → 追加:eyes, lips, hair, and facial shadows rendered as fine dot-matrix bitmap marks, no smooth photorealistic facial features
- 人物幼稚/全身可爱少女 → 追加:stylish Japanese editorial close-up portrait, refined face, cropped gaze, avant-garde but delicate, not a full-body cute cartoon
质检门
输出前逐一检查:
- [ ] 是否指定竖版 3:4 比例?
- [ ] 整体是否像编辑式点阵印刷海报,而非复古游戏像素画?
- [ ] 主体是否由细密方点/点阵/半调构成?
- [ ] 是否只有一到两个主要视觉元素,而非多个 competing subjects?
- [ ] 背景是否为米白/象牙/浅灰,带轻微纤维或纸张纹理?
- [ ] 是否单色或克制双色的油墨系统?
- [ ] 油墨是否通过点阵密度变化产生明暗过渡,而非平涂?
- [ ] 用户给标题时,是否有突出的非重复标题紧贴主体?
- [ ] 用户只给主体时,是否避免强行放大标题,仅用小 caption/date mark?
- [ ] 标题是否使用优雅衬线/编辑斜体/书法斜体,而非默认几何无衬线?
- [ ] 小字是否围绕主体边缘或附近留白口袋?
- [ ] 是否避免重复可读文字(text-as-image 配方除外)?
- [ ] 是否避免游戏界面、8-bit、卡通、霓虹、3D、商业广告、长段落文字?
- [ ] 人物是否为近景脸/头肩,且五官保留点阵/像素构造而非照片级真实?
- [ ] 是否真的生成了图像(除非用户明确要求仅 prompt)?
输出格式
**生成图**

**最终 Prompt**
```text
[final prompt used for image generation]
说明
- Mode: Standard
- Recipe: [layout / subject treatment / typography / color / texture / mood]
- [一句关于内容转译的短说明]
```
触发示例
- "用像素点阵海报风格做一张薄荷夜百合"
- "生成一张深青色蝴蝶的点阵海报,标题 Quiet Flight"
- "把我这张照片转成点阵印刷海报"
- "来一张关于夏日早餐的像素风静物海报"
- "做一张人物近景点阵海报,情绪是安静的"