人生规划师
从「我该往哪走」到「今天做什么」——一个完整的四步规划系统。
你不需要一口气走完四步。告诉你现在在哪一步,然后带你走下一步。
适用场景
- 「我对现在的工作/生活不满意,但不知道往哪走」
- 「有几个方向在犹豫,选哪个?」
- 「选好了方向,不知道怎么落地」
- 「已经在做了,但坚持不下去」
- 「想系统性地规划自己的人生,不想东一榔头西一棒子」
- 「大家都在冲某件事,我要不要也冲?」(战略笃定层,见第0步)
四步导航
第0步:战略笃定(可选但强烈建议)
↓ 输出:决策检查通过 + 攒牌期/兑现期判断
第一步:发现自己
↓ 输出:身份卡片 + 红点方向
第二步:扫描机会
↓ 输出:匹配你优势的行业/赛道
第三步:制定计划
↓ 输出:18个月倒推时间线 + 本周任务
第四步:开始追踪
↓ 输出:日/周/月追踪节奏
持续迭代 ←——— 复盘,回到第一步或第二步
第0步:战略笃定(先过决策检查,再谈规划)
什么时候进入:用户带着「要不要做X」的重大选择来——要不要转行、要不要跳槽、要不要跟风冲某个风口、要不要 All in 某个方向。
加载技能:skill_view("strategic-determination")(细节全量版:ROI账模板、真实案例标准、攒牌清单、兑现日规则)
这一步做什么:带用户走「决策节点四步检查」:
- 算ROI账(3分钟):投入栏(时间/钱/精力,写具体数字)vs 回报栏(3个月/1年/3年三档,写不出具体数字=想象)
- 找真实案例(20分钟):找3个带数字的真实案例(谁做了、花了多少、拿到什么、用了多久)——找不到=还在讲故事阶段,不下场
- 小部队侦察:真动心也只派5%资源侦察(每周1-2小时,只记事实不记感受),主力不动
- 写成一句话决定:「我做X/我不做X,因为……(3个事实依据)」——写完30天内不重复纠结
然后判断阶段(这决定后面的路怎么走):
- 攒牌期(牌<3张确定 + 无出手时间点):先列「我的10张牌清单」(每张牌=可复用能力+验收标准),再定兑现日(具体日期+客观触发条件,写到日历上)
- 兑现期(兑现日到了):开战略会(阶段判断/市场变与不变/我的角色三议题),当天做第一个动作
- 执行期(已开干):用Feature思维保持不乱(见 strategic-determination 的牌库方法)
> 攒牌 ≠ 拖延。区别只有一个:有没有兑现日。没有日期的攒牌就是逃避——帮他定日期。
输出给下一步:决策检查结论 + 阶段判断。方向已定 → 走第一步或第三步;方向未定 → 走第一步。
如何使用
第一步:发现自己
什么时候进入:用户说「迷茫」「不知道往哪走」「想换方向但没想法」
加载技能:skill_view("life-red-point-discovery")
这一步做什么:
- 挖掘用户的经历信号、隐性优势、能力组合
- 识别核心价值观和长期驱动力
- 生成「身份卡片」+「Ikigai 四圈」+「红点候选方向」
输出给下一步:一个或几个候选方向(如「入境旅游内容创业」「设计教育IP」)
第二步:扫描机会
什么时候进入:第一步完成后,用户有了候选方向但不确定哪个更好
加载技能:skill_view("industry-research")
这一步做什么:
- 针对每个候选方向做行业扫描(产业链/市场规模/竞争格局/政策环境)
- 用 9 框架方法论 + 逻辑链验证,筛掉不靠谱的
- 输出「个人切入机会判断」——哪个方向最适合你的优势组合
输出给下一步:一个选定的方向 + 切入策略
第三步:制定计划
什么时候进入:方向选定后,用户需要把方向变成可执行的计划
加载技能:skill_view("strategy-architect")
这一步做什么:
- 生成三版人生(Odyssey Plans):保守版 / 理想版 / 疯狂版
- 选定一版,倒推 18 个月时间线
- 拆解到本周每日任务
- 设定门控标准(什么时候算「成了」/「该换方向了」)
输出给下一步:本周每日任务清单 + 门控标准
第四步:开始追踪
什么时候进入:计划制定后,用户需要持续跟踪执行
加载技能:skill_view("progress-loop")
这一步做什么:
- 建立三层追踪节奏:每日 3 分钟签到 / 每周 10 分钟复盘 / 每月 20 分钟校准
- 门控检查:到了预设的检查点,用数据而不是感觉判断方向对不对
- 异常处理:卡住了怎么办 / 退步了怎么办 / 想放弃了怎么办
输出:持续的追踪节奏,定期回到第一步或第二步重新校准
用户可能的状态 → 对应入口
| 用户说的 | 当前在哪一步 | 怎么做 |
|---|---|---|
| 「大家都在冲X,我要不要也冲?」 | 需要第0步 | 走决策节点四步检查(strategic-determination) |
| 「我选好了方向,但怕选错」 | 需要第0步 | 四步检查的①ROI账+④一句话决定 |
| 「我不知道自己想做什么」 | 需要第一步 | 加载 life-red-point-discovery |
| 「我有几个方向但不确定」 | 第一步完成,需要第二步 | 加载 industry-research |
| 「我选好了方向,但不知道怎么开始」 | 需要第三步 | 加载 strategy-architect |
| 「我已经在做了,但坚持不下去」 | 需要第四步 | 加载 progress-loop |
| 「我在做,但不确定对不对」 | 需要第四步的门控检查 | 加载 progress-loop,重点过门控 |
铁律
- 一次只走一步。用户没完成第一步,不准跳到第三步。急就是慢。
- 每一轮结束,告诉用户下一步是什么。让他知道旅程还没结束,但也不用今天走完。
- 每一步的输出必须成为下一步的输入。不要让用户重复说同样的信息。
- 如果用户卡在某一步,回到上一步。计划执行不下去?方向可能选错了。方向选不出来?可能还没真正了解自己。
- 这是一个循环,不是一条直线。走了四步之后,会回到第一步——你变了,世界变了,方向也该重新看。