人物网页模板

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

构建「杂志编辑风 × 电影海报质感」的单主题人物/品牌/作品介绍长页(单文件 HTML)。当用户要求为人物理念、明星、艺术家、团队、品牌、作品合集、纪念专题制作有质感的展示页、个人主页、档案页、时间轴页,或明确提出"杂志风""电影感""海报质感""高级感排版""有动效的落地页""像杂志一样的网页",或要求复用/模仿某个已生成的编辑风页面时使用本技能。也用于对该风格页面做排版、配色、动效的评估与改造建议。

一句话选型结论

按资料字段整理

人物网页模板是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_3d491450/person-intro-web
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_3d491450仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791622468
正文体量7.2 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
人物网页模板当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.2 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

杂志编辑风 × 电影海报质感 长页构建

用途

把一个「单一主体」(一个人、一个品牌、一部作品、一个团队)的素材,组织成单文件 HTML 长页。核心体验公式:

> 开屏用电影片头建立仪式感 → 正文用杂志编辑排版承载信息 → 全站用墨迹与红线串联情绪

页面产出必须是可双击直接打开的单文件 HTML(内联 CSS/JS),不依赖构建工具与外部库。

何时使用

  • 用户给出一个人物/品牌/作品的素材(文字、图片、介绍),要求做成网页展示
  • 用户要求"杂志风""电影感""海报质感""编辑排版""高级感""有仪式感的落地页"
  • 用户给出一个已存在的同风格 HTML,要求仿写、改版、换主题
  • 需要把长文案(数千字 + 时间线 + 数据 + 图集)组织成有节奏的滚动叙事

不适用:需要后端交互的产品/后台系统、电商详情页、需要 SEO 的多页站点。

设计 DNA(五根支柱)

生成时必须同时满足这五条,缺一条就会"不像":

  1. 纸墨双底色:暖米白纸 #EDE6DA 与 墨黑 #141210 交替铺陈。信息型区块用纸色,情绪型/数据型区块用墨色。绝不用纯白 #FFF 或纯黑 #000。
  2. 三字体分工:衬线(宋体系)承担所有大字标题与引言;等宽(mono)承担所有编号、年份、英文小标签并加大字距;无衬线承担正文。每一段文字都必须属于三者之一,不存在"默认字体"的内容。
  3. 单一强调色:全站强调色只有一个红 #C8322B,金色 #B08A3E 仅用于荣誉/成就语境。红是稀缺资源——一屏之内红色元素不超过 3 处,否则失去克制感。
  4. 全流体排版:所有字号、间距用 clamp(最小值, vw值, 最大值),不写媒体查询调字号。断点只用来改变布局列数,不用来改尺度。
  5. 动效三段论:入场用 cubic-bezier(.16,1,.3,1) 缓出的上浮/揭幕;悬停用 0.35–0.6s 的方向性位移;氛围用 4–22s 的无限循环呼吸。动效永远服务于"揭示"而非"装饰"。

构建流程

第 1 步:定叙事骨架

从素材中提取,按以下 9 幕组织(没有素材的幕直接删除,不要硬凑):

幕 名称 承载内容 底色
0 开屏序章 3–5 个"决定性瞬间"逐幕揭幕,末幕落款 墨
1 主视觉 Hero 名字(逐字上浮)+ 一句话 + 3 个关键数字 墨
2 01 档案 长文传记 + 首字下沉 + 证件式字段表 纸
3 02 数字 4 个核心数据(滚动计数) 墨
4 03 时间轴 年份 + 标题 + 一段话 + 英文标签 深纸
5 04 作品 发丝线分隔的列表行(年份/标题/类型) 纸
6 05 画廊 12 栏网格的不规则图墙 墨
7 06 荣誉 2px 间隙的方块矩阵 深墨
8 07 语录 全屏居中打字机 + 巨型水印字 纸
9 页脚 巨型名字 + 链接 + 版权 墨

区块编号是这套风格的签名:每个 section 标题上方必须有 <span class="sec-num">01 / PROFILE</span> 形式的中英编号,中文大标题下必须挂一行等宽英文小字。

第 2 步:建立 token 层

直接复制以下 :root,只允许改颜色值,不允许改变量名结构:

:root{
  --ink:#141210;--ink-soft:#241f1b;
  --paper:#EDE6DA;--paper-deep:#E0D6C6;
  --red:#C8322B;--red-glow:#E14B3F;--gold:#B08A3E;
  --muted:#8A8073;--line:rgba(20,18,16,.14);
  --serif:"Songti SC","STSong","Noto Serif SC",Georgia,"SimSun",serif;
  --sans:"PingFang SC","Hiragino Sans GB","Microsoft YaHei",-apple-system,sans-serif;
  --mono:"SFMono-Regular",Consolas,"Liberation Mono",monospace;
}

完整的字号阶梯、间距节奏、各组件网格参数见 references/design-system.md。

第 3 步:搭骨架

以 assets/template/index.html 为起点。这是可直接运行的完整模板,包含全站 token、9 幕结构、全部动效脚本与占位内容。

cp assets/template/index.html ./<输出文件名>.html

替换模板内的 {{双花括号}} 占位符与文案,删除素材缺失的区块。不要从零手写——模板里的时序参数、缓动曲线、观察器配置是经过调校的,重写极易走形。

第 4 步:填内容

  • 长文案 每段不超过 5 行,段落之间必须有视觉断点(引用、数据、分隔线)
  • 数字必须有单位,单位用等宽小字区别于数字本体:200<span>亿 元 +</span>
  • 时间轴年份用等宽 + 大字号,标题用衬线,描述用无衬线小字
  • 图片统一加滤镜降低饱和度:filter:grayscale(.2~.42) contrast(1.06~1.16)
  • 图片必须配 alt,装饰性图片用 alt=""

第 5 步:校验动效

按 references/motion-system.md 的清单逐条核对,特别是:

  • 开屏序章的总时长(CSS 动画)与 JS 兜底 setTimeout 必须一致
  • 每个 @keyframes 必须在某处被真正引用
  • 必须有 prefers-reduced-motion 降级
  • 滚动入场用 IntersectionObserver + unobserve,不要在 scroll 回调里做重计算

第 6 步:产出与展示

生成后向用户展示文件,并提示"开屏序章需等动画播完,可点右上角跳过"。

关键参数速查

入场缓出   cubic-bezier(.16,1,.3,1)     ← 90% 的入场动效用它
幕布闭合   cubic-bezier(.76,0,.24,1)
线条生长   cubic-bezier(.83,0,.17,1)
入场时长   0.9s ~ 1.2s
悬停时长   0.35s ~ 0.6s
氛围循环   4s ~ 22s  infinite alternate
逐字间隔   0.13s(大字)/ 105ms(打字机)
区块内边距 clamp(72px,11vw,150px) clamp(22px,6vw,90px)

反面清单(出现即不合格)

  • ❌ 使用纯白/纯黑背景,或用蓝色/紫色渐变(互联网产品色,破坏纸墨感)
  • ❌ 给正文用衬线字体,或给标题用无衬线
  • ❌ 红色大面积铺底或同时出现多个强调色
  • ❌ 圆角 + 阴影卡片堆砌(这是 SaaS 风,不是杂志风)
  • ❌ 用 transition: all 做入场动画(性能与可控性都差)
  • ❌ 动效超过 1.5s 且阻塞阅读
  • ❌ 用 JS 逐帧计算字号实现响应式

参考资料

  • references/design-system.md — 完整设计令牌、字号阶梯、9 个区块的网格与组件规格
  • references/motion-system.md — 动效目录(12 类)、精确时序、JS 实现片段、性能注意
  • assets/template/index.html — 可直接运行的完整模板

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
人物网页模板怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_3d491450/person-intro-web。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

人物网页模板支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

人物网页模板权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

人物网页模板收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

人物网页模板用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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