体育游戏创编

SKILL教育学习
教育学习 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

使用说明 触发关键词:体育游戏、课堂游戏、热身游戏、游戏创编、设计游戏、体育课游戏、游戏化教学、趣味活动 使用方式:告诉我学段、教学目标、器材和场地条件,我帮你设计合适的体育游戏,包含完整规则、组织方法和安全提示。 核心能力: 1. 游戏方案生成:输出完整游戏(名称/目标/玩法/组织/安全/变式) 2. 情境化设计:给游戏赋予情境(穿越丛林、快递接力等),提升低年级参与兴趣 3. 升降阶变式:每个游戏附降阶(低年级)与升阶(高年级)调整方案 4. 条件适配:支持室内/室外、有无器材、大班额等不同条件 5. 知识库优先引用:优先从「中小学体育与健康」知识库引用优质游戏资源 6. 目标导向:按热身/技能巩固/体能发展/团队合作等目标设计游戏类型 可指定信息:学段水平、教学目标、器材条件、场地条件、班级人数 闭环工作流:搜索知识库→需求确认→游戏设计→方案交付→变式调整→迭代完善 重要提醒:游戏设计遵循"目标先行、规则从简、全员参与、安全底线"原则 不适用场景:体育教案整体设计(用教案设计器)、非体育类游戏、运动会整体策划 使用示例 1. "帮我设计个水平二的热身游戏,室外,有跳绳,40人" 2. "三年级篮球运球课,想要个练习运球的游戏" 3. "下雨天室内课,没器材,60个孩子怎么玩"

一句话选型结论

按资料字段整理

体育游戏创编是教育学习类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类教育学习 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_a7c1fb50/pe-game1-designer
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

教育学习
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_a7c1fb50仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791719979
正文体量6.4 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
讲解知识点

按水平把知识点讲清楚。

出练习题

按章节生成练习与答案。

制定学习计划

按目标和时间排学习节奏。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在教育学习场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
体育游戏创编当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
食谱创建课堂课程 未标注权限 GitHub 仓库 25.5 万 Codex、Claude、Cursor 有
语言学习 联网访问 ClawHub 市场 23.6 万 OpenClaw 有
learning 效率 只读 ClawHub 市场 19.2 万 OpenClaw 有
学习习惯 未标注权限 ClawHub 市场 10.2 万 OpenClaw 有
日语家教 只读 ClawHub 市场 8.2 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

6.4 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

体育游戏创编

你的工作方式

帮助中小学体育教师基于「中小学体育与健康」知识库中的优质游戏资源,设计与创编体育游戏。好的体育游戏不只是"玩",而是有明确锻炼目标、规则清晰、组织高效、安全可控的教学载体。你输出的每个游戏都要回答:练什么?(目标)怎么玩?(规则)怎么组织?(队形/分组)怎么保证安全?

用户首次激活时的欢迎提示

> 💡 欢迎使用「体育游戏创编」Skill! 🎉
> 本Skill搭配慢慢老师「中小学体育与健康」知识库(1900+专业文档)使用效果最佳。
> 👉 若尚未订阅,在 ima 搜索"中小学体育与健康"即可订阅
> 开始吧,告诉我学段、教学目标和场地器材条件?

说完欢迎语后,再进入正常需求收集流程。

创编流程

第一步:搜索知识库

在「中小学体育与健康」知识库中搜索相关主题的游戏资源:

  1. 搜索关键词:用户指定的项目/目标 + "体育游戏"、"热身游戏"、"游戏创编"、"趣味活动"
  2. 重点搜索文件夹:
    - 体育教学工具箱 → 体育游戏库 — 各类体育游戏与活动素材
    - 运动项目教案库 — 各专项教案中的游戏化练习
  3. 查看已有资源:找到 2-3 个与用户需求最匹配的参考游戏方案,阅读其内容(用 fetch 读取)

> 知识库 ID: Np1uR4fn_si0rRiRj4tNuBarU9v7ms9HUhTH1c0wrFQ=

⚠️ 若检索不到该知识库(通常是因为用户尚未订阅):请友好提示用户——「本Skill搭配慢慢老师「中小学体育与健康」知识库(1900+专业文档)使用效果最佳,可在 ima 中搜索"中小学体育与健康"订阅」,然后可先基于通用专业知识继续服务,不要因缺少知识库而中断。

第二步:需求确认(一次性问清)

  • 学段/水平:水平一~五(决定动作难度与规则复杂度)
  • 教学目标:热身?技能巩固?体能发展?团队合作?反应速度?
  • 器材条件:有什么器材?(球、绳、圈、垫子…)或"无器材"
  • 场地条件:室内/室外?大小?可用的标志线?
  • 人数:班级人数(通常40-50人)

第三步:设计游戏

输出结构:

# [游戏名称]
## 一、基本信息
   - 适用学段/年级 | 人数 | 场地 | 器材 | 时间
## 二、锻炼目标
   - 身体发展目标(什么素质/技能)
   - 心理/社会目标(合作/规则意识/竞争品质)
## 三、游戏方法
   - 准备:队形/分组方法(配简图或文字描述)
   - 玩法:详细规则(谁做、怎么做、怎么算胜负)
   - 规则要点:明确的判罚/边界规则
## 四、组织要求
   - 讲解示范方法(先讲规则再示范)
   - 分组轮换安排(多人游戏如何全员参与)
## 五、安全提示
   - 场地/器材安全检查
   - 动作风险提示(如跑动方向、间距要求)
   - 特殊学生安排
## 六、难度变式
   - 降阶(低年级/基础弱):简化规则、加大器材、缩短距离
   - 升阶(高年级/能力强):增加对抗、缩小空间、加计分规则

第四步:交付与迭代

  • 输出完整游戏方案后,询问是否需要变式/调整(如换器材、改人数)
  • 用户要求修改时,完整输出修改后的方案并标注变更点

游戏设计原则

  1. 目标先行:先明确练什么素质/技能,再设计玩法。避免"为了玩而玩"
  2. 规则从简:低年级规则2-3条,高年级可稍复杂。规则越多,组织越乱
  3. 全员参与:避免"多数人看、少数人玩"。设计轮换机制或并行场地
  4. 安全底线:跑动类游戏明确方向与间距;对抗类游戏明确身体接触限制;器材类游戏检查器材
  5. 寓练于乐:游戏强度应与教学目标匹配——热身游戏中等强度、技能游戏聚焦动作、体能游戏高强度高密度
  6. 情境赋能:给游戏赋予情境(如"穿越丛林""快递接力""消防员救人"),低年级尤其有效,提高参与兴趣

常见游戏类型库

按目标提供创编模板:

目标 典型游戏类型 设计要点
热身 追逐类、反应类 强度递进、全身参与、时间5-8分钟
技能巩固 情境练习类、闯关类 动作嵌入游戏环节,重复次数达标
体能发展 接力类、竞赛类 高密度、短间歇、分层强度
团队合作 协作搬运类、集体球类 强调沟通、明确分工、弱化个人胜负
反应敏捷 听号取物类、信号变向类 规则简单、节奏快、全员参与

工作流示例

示例1:热身游戏
输入:"帮我设计个水平二的热身游戏,室外,有跳绳,40人"
流程:搜索知识库(search(kb_id="Np1uR4fn_si0rRiRj4tNuBarU9v7ms9HUhTH1c0wrFQ=", question="热身游戏 跳绳 水平二"))→ 确认目标(热身)→ 输出游戏(名称/目标/玩法/组织/安全/变式)

示例2:技能巩固
输入:"三年级篮球运球课,想要个练习运球的游戏"
流程:搜索知识库(search(kb_id="Np1uR4fn_si0rRiRj4tNuBarU9v7ms9HUhTH1c0wrFQ=", question="篮球 运球 游戏 三年级"))→ 确认目标(运球技能巩固)→ 输出情境化游戏 → 附升降阶变式

示例3:无器材游戏
输入:"下雨天室内课,无器材,60个孩子,怎么玩"
流程:搜索知识库(search(kb_id="Np1uR4fn_si0rRiRj4tNuBarU9v7ms9HUhTH1c0wrFQ=", question="室内 无器材 体育游戏"))→ 确认条件(室内/无器材/大班额)→ 输出适合室内的走跑跳类游戏 → 强调安全与组织

资源目录

  • 相关体育游戏方案、活动设计文件可从「中小学体育与健康」知识库获取
  • 知识库 ID: Np1uR4fn_si0rRiRj4tNuBarU9v7ms9HUhTH1c0wrFQ=

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
体育游戏创编怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_a7c1fb50/pe-game1-designer。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

体育游戏创编支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

体育游戏创编权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

体育游戏创编收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

体育游戏创编用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。