Param 3D GLB

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

纯代码参数化 3D 建模(trimesh + shapely → GLB),支持图片轮廓输入与布尔/圆角/贴图。当用户需要为规则几何体(家电、家具、瓶罐、箱体、器械外壳等)创建体积 KB 级、全兼容的 3D 模型时使用此技能。触发词:参数化建模、参数化 3D、trimesh 建模、轻量 3D 模型、程序化建模、做一个小体积 GLB、3D 演示模型、图片转 3D(瓶罐)、布尔挖孔、布尔切角、细分圆角、PBR 贴图建模。不适用于曲面生物体/复杂曲面(此类需求改用 AI 图生 3D)。

一句话选型结论

按资料字段整理

Param 3D GLB是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_0c7f1934/param-3d-glb
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_0c7f1934仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791688714
正文体量9.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
Param 3D GLB当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

9.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

param-3d-glb · trimesh 参数化建模

环境准备

pip install -r requirements.txt

⚠️ openCV 二选一,务必按环境选:

环境 装哪个
本机桌面(需要 imshow 弹窗) opencv-python
服务器 / 无 GUI(推荐) pip uninstall opencv-python && pip install opencv-python-headless

Overview

用 Python 代码(trimesh + shapely)直接构建规则几何体的 GLB 模型。核心价值:面数 ×10 体积只 ×3~4——实测冰箱模型 33 零件 / 1,632 面仅 30 KB,比 AI 生成的同类模型(19.5~47.5 MB)小 1000 倍,且无贴图、无版权风险、任何 GLB 查看器直接兼容。规则几何体(家电/家具/箱体)优先走此路线,AI 生成留给曲面物体。

v1.1 新增能力:
- 图片输入工作流(回转体方向):从一张侧面照片提取轮廓 → revolve 成 3D(瓶/罐/杯/灯罩)
- 布尔运算 boolean_op():挖孔、切角、开口(需 manifold3d)
- 细分圆角 fillet():直角盒磨圆成小家电/外壳质感
- 贴图材质 pbr_textured():256/512px PBR 贴图(可选,纯色/贴图双模式)

适用判断

物体类型 推荐
平面/直角为主的规则体(冰箱、柜子、显示器、机箱、桌椅) ✅ 本技能
圆柱/圆锥可拆解的物体(杯、罐、灯罩、管道) ✅ 本技能(cyl_m + prism_z)
回转体(瓶/罐/杯子)有一张侧面照片 ✅ 本技能 example_bottle.py
需要挖孔/切角/开口的壳体 ✅ 本技能 boolean_op
复杂曲面、生物体、织物 ❌ 用 AI 图生 3D(见 img-to-3d-hunyuan 技能)

Workflow

Step 1 · 环境检查

Python 环境需安装(venv 内):

pip install trimesh shapely mapbox-earcut "pyglet<2" opencv-python-headless manifold3d
  • 缺 mapbox-earcut 时 extrude_polygon 会报三角化错误且不提示缺哪个包
  • pyglet 必须 <2(2.x 与 trimesh 的 save_image 不兼容)
  • opencv-python-headless:example_bottle.py 图片轮廓提取需要
  • manifold3d:boolean_op 布尔引擎(纯 pip 安装)

Step 2 · 选择输入形态

输入 适用 入口
无图,尺寸已知 完整尺寸链建模(冰箱/柜子) example_fridge.py
一张侧面照片 回转体(瓶/罐/杯/灯罩) example_bottle.py
程序生成/AI 输出参数 任何规则体 param_lib API

Step 2.1 · 图片输入工作流(Phase 1,可选)

适用前提:物体是回转体(绕中轴对称),且只有一张正侧面照片。壶嘴、不规则雕塑不适用。

流程:
1. AI 看图输出结构化参数:让多模态模型输出 JSON:
json { &quot;type&quot;: &quot;revolve&quot;, &quot;real_height_m&quot;: 0.30, &quot;real_max_radius_m&quot;: 0.07, &quot;asymmetry&quot;: &quot;left-right symmetric&quot; }
2. 调 example_bottle.py:
bash python scripts/example_bottle.py &lt;图片路径&gt; \ --height 0.30 --max_radius 0.07 --out bottle.glb
- OpenCV 自动提取轮廓 → 简化多边形 → revolve 成回转体
- 真实尺寸由 --height 和 --max_radius 控制(不传默认 height × 0.5)
- 无图片时 --demo 用内置正弦轮廓演示
3. 浏览器验证:GLB 丢任何 model-viewer 查看器即可交互旋转

局限:单侧轮廓只能复刻左右对称回转体;壶嘴、雕花等不对称细节丢失。

Step 3 · 建模(核心手法)

以 scripts/param_lib.py 为工具库(sys.path.insert 后 from param_lib import *):

  1. 定尺寸链:先写外包络 W/H/D 和壁厚,再逐层推导内腔有效尺寸(每加一层板减两倍板厚)。搁板/抽屉按有效内尺寸算——尺寸链算错的典型症状是零件薄成纸片。
  2. 外露件用圆角盒 prism_z(w, d, r, thickness, center, material):圆角矩形截面挤出,竖直棱+顶底边带圆弧(大件 r≈0.02m,小件 r≈0.012m)。水平板需再绕 x 转 90°。
  3. 内部件用直角盒 box_m(extents, center, material):最省面数(12 面)。
  4. 锐边想磨圆用 fillet():fillet(mesh, radius=0.01, sections=2) — subdivide + 拉普拉斯平滑。适合小件;大件建议用 prism_z 圆角截面更省。
  5. 需要挖孔/切角用 boolean_op():boolean_op(a, b, op=&#x27;difference&#x27;) — 引擎默认 manifold,需 pip install manifold3d。注意:布尔结果会丢材质,需重新 _bind()。
  6. 内外双色靠结构:一个 mesh 只能绑一种材质——外壳板用金属材质,另做五面薄内衬板(厚 0.012m 即可)+ 门内衬盖住内侧,实现"外银灰、内纯白"。
  7. 材质:纯色用 pbr() 工厂或预设(MAT_STEEL / MAT_WHITE / MAT_GLASS / MAT_LAMP_WARM / MAT_RUBBER / MAT_BLACK);贴图材质用 pbr_textured(path, tex_size=256)——把 PNG/JPG 作为 PBR baseColorTexture,自动缩放到 256/512px,体积约 +20~200KB。
  8. 门/盖板开启:所有门上零件先在关闭位摆好,统一 apply_transform(hinge_transform(轴点, 方向, 弧度))。角度正负先小角度试转确认。
  9. 导出 export_scene(scene, &quot;xxx.glb&quot;)——自动打印零件数/面数/体积并回读自检材质数。

scripts/example_fridge.py 是完整可跑示例(冰箱,31 零件 28KB):

python &lt;skill目录&gt;/scripts/example_fridge.py output.glb

Step 4 · 预览交付

复制 assets/preview_template.html 到 GLB 同目录,替换 {{MODEL_FILE}} 为文件名,浏览器打开即可交互旋转。多模型对比用 tab + data-src 懒加载。

Resources

scripts/

  • param_lib.py — 建模工具库:
  • pbr 材质工厂 + 7 种材质预设
  • pbr_textured() — 贴图 PBR 材质(256/512px)
  • prism_z/box_m/cyl_m 几何封装(含圆角截面)
  • boolean_op() — 布尔运算封装(manifold 引擎)
  • fillet() — 细分圆角封装(subdivide + 拉普拉斯平滑)
  • hinge_transform 门轴变换
  • export_scene 体检导出
  • example_fridge.py — 完整示例:银灰外壳+白色内衬单门冰箱,演示全部核心手法。
  • example_bottle.py — 图片输入示例:从侧面照片提取轮廓 → revolve 旋转体 → 瓶子/杯子。支持 --demo 无图演示。

references/

  • trimesh-notes.md — 实战踩坑:依赖版本坑(earcut/pyglet<2)、baseColorFactor 是 0~255、emissive 是 0~1、doubleSided 必开、圆角板旋转方向、体积规律实测数据。建模前必读。

assets/

  • preview_template.html — model-viewer 单模型预览页模板,复制改文件名即用。

API 速查

函数 用途 依赖
pbr(color, rough, metal, ...) 纯色 PBR 材质 —
pbr_textured(path, tex_size=256, ...) 贴图 PBR 材质 PIL
prism_z(w, d, r, thickness, center, mat) 圆角矩形挤出棱柱 shapely, earcut
box_m(extents, center, mat) 直角盒 —
cyl_m(radius, height, center, mat, sections=20) 圆柱 —
boolean_op(a, b, op=&#x27;difference&#x27;) 布尔运算(union/difference/intersection) manifold3d
fillet(mesh, radius=0.01, sections=2) 细分圆角(小件) —
hinge_transform(axis_point, direction, angle_rad) 铰链旋转矩阵 —
export_scene(scene, out_path) 导出 GLB + 体检 —

已验证结论(实测数据)

  • 冰箱 33 零件/1,632 面/30KB vs 混元 LowPoly 19.5MB vs MultiView 40MB——规则几何体参数化完胜。
  • 面数 144→1,632(11×),体积 7.9→29.8KB(4×):细节堆料对体积边际影响极小。
  • GLB 无压缩扩展,零兼容性问题(对比 Draco 版需查看器支持)。
  • 瓶子(图片轮廓)26 点 → 2,592 面 / 48 KB(输入合成图测得)。
  • 布尔挖孔(立方体减圆柱)→ 144 面;细分圆角(直角盒磨圆)→ 192 面(sections=2)。
  • 贴图材质:128px 输入 → 自动缩放到 256px,导出 +约 20KB(vs 纯色 +2KB)。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
Param 3D GLB怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_0c7f1934/param-3d-glb。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

Param 3D GLB支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

Param 3D GLB权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

Param 3D GLB收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

Param 3D GLB用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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