opc-studio

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

一人短剧制片人。当用户说"做短剧"、"独立制片"、"写分镜"、"拍视频"、"一个人做剧集"时触发。帮助一个人完成从剧本→分镜→Seedance制作的完整短剧制作流程,涵盖编剧、分镜设计、段落切分和制作管理。

一句话选型结论

按资料字段整理

opc-studio是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_ae5b15cb/opc-studio
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_ae5b15cb仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791723712
正文体量5.9 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
opc-studio当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

5.9 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

一人短剧制片人 (OPC Studio)

> 让一个人 = 一个剧组。一人完成短剧从创意到成片的全流程。

适用场景

  • 独立创作者想做短剧但没团队
  • 已有剧本需要拆分为分镜
  • 分镜写完后需要适配 Seedance 2.0 / AI 视频工具
  • 需要管理多集剧集的制作进度

核心原则

  1. 一人思维:所有决策围绕"一个人能执行"设计,不自建不需要的流程
  2. 分段制作:AI 视频工具每次生成 15-20 秒,分镜必须以此为单位组织
  3. 验证优先:每一段落完成后验证角色一致性和视觉效果,确认后再推进
  4. 一次不贪多:一次只做一集的一个段落,积累起来就是整集

执行流程

Phase 0:接收入口

用户可能以三种方式提出需求,需要识别并对应处理:

  • A. 有创意,没剧本:引导展开 → Phase 1
  • B. 有剧本,没分镜:引导拆分为分镜 → Phase 2
  • C. 有分镜,要制作:引导段落切分和导出 → Phase 3

如果用户输入不够明确,用以下问题确认:

  1. 你现在到哪个阶段了?(创意概念 / 已有剧本 / 已有分镜)
  2. 目标是用 Seedance 做还是传统拍摄?
  3. 这一集大概什么调性?(对话多 / 动作多 / 特效多)

Phase 1:剧本展开(从创意到完整剧本)

触发条件:用户有一句话创意或梗概

流程:

  1. 理解核心:确认故事的角色、场景、核心冲突
  2. 展开为三幕:按起承转合组织
  3. 撰写场景剧本:每个场景包含——
    - 场号 + 地点 + 时间
    - 场景描述(环境、光线、氛围)
    - 角色走位和动作
    - 台词(英文/中文取决于目标出品)
  4. 自检:每个场景是否有明确的戏剧功能?(推进剧情 / 塑造角色 / 提供信息)
  5. 输出:完整的场景剧本,标注总场景数和预估时长

参考:打开 references/script.md 查看剧本模板

Phase 2:分镜设计(从剧本到逐镜头脚本)

触发条件:已有逐场剧本,需要拆分为镜头

流程:

  1. 逐场拆镜头:每场戏拆解为若干个镜头
  2. 为每个镜头填写:
    - 镜头号 + 所属场次
    - 景别(全景 / 中景 / 近景 / 特写)
    - 运镜方式(固定 / 推 / 拉 / 摇 / 移 / 跟 / 环绕 / 手持)
    - 画面内容(角色动作 + 微表情 + 环境变化)
    - 台词 / 音效(若有时)
    - 时长(秒)
  3. 标识 VFX 镜头:标注需要后期特效的镜头
  4. 自检:
    - 总时长是否合理(一般 30-90 秒为一集合理区间)
    - 景别是否交替变化(避免连续同景别)
    - 情感高潮是否有足够的特写支撑
    - 是否有镜头描述了剧本中没有的内容
  5. 输出:完整的分镜表

参考:打开 references/storyboard.md 查看分镜规范和 Seedance 适配规则

Phase 3:段落切分与制作管理(从分镜到可执行计划)

触发条件:分镜已完成,需要拆分为 AI 视频工具可执行的单元

流程:

  1. 按场景 / 情感段落切分:将整集分为若干段落,每段 10-20 秒
  2. 为每个段落标注:
    - 段落编号(P1, P2, P3...)
    - 包含的镜头范围
    - 总时长
    - 角色列表(本段出场角色)
    - 视觉风格提示(色调、滤镜、氛围关键词)
    - 特殊注意事项(如需保持的角色服饰/道具一致性)
  3. 制定制作顺序:按成功率从高到低排列(对话段 > 动作段 > VFX 段)
  4. 检查角色参考图:每个角色是否已有参考图?没有的优先补
  5. 输出:生产清单,内容如下表格式:

P1 | 镜 1-5 | 12s | 主角被追杀 | 角色:主角,反派 | 风格:暗调手持 | 优先级:中 P2 | 镜 6-10 | 15s | 神秘人出手相救 | 角色:主角,神秘人 | 风格:暖调慢镜 | 优先级:高

参考:打开 references/project.md 查看制作管理清单

Phase 4:质量验证

每次 Seedance 生成后,按以下清单检查:

  1. 角色一致性:角色的脸、服装、体型是否与参考图一致?
  2. 场景一致性:背景、光线、色调是否与本段描述一致?
  3. 动作准确性:台词和动作是否匹配剧本?
  4. 时长控制:生成的实际时长是否在目标范围内(±1s)?
  5. VFX 效果:如果需要后期特效,是否已有明确的后期标注?

不满足则标记:标注问题镜头,决定是重新生成还是后期修补。

输出产物

产物 格式 说明
剧本 文本 完整场景剧本
分镜表 CSV / XLSX 逐镜头脚本
生产清单 文本 段落切分 + 制作优先级
验证日志 文本 每次生成的质检记录

竞品对标说明

本 Skill 区别于通用"写作助手"或"视频编辑"技能:
- 聚焦短剧制作这一垂直场景,非泛视频制作
- 内置 Seedance 2.0 适配规范(段落长度、角色参考、VFX 简化策略)
- 遵循 一人可执行原则,不自建团队协作流程
- 验证环节针对 AI 视频生成的常见失败模式(角色漂移、物理穿模)

注意

  • 剧本阶段就考虑制作可行性,高难度 VFX 镜头提前标注
  • Seedance 对婴儿、复杂物理交互(刺穿/撕裂/倒塌)的生成质量有限,遇到这类镜头建议做风格化处理或后期合成
  • 多集项目建议维护一个全局角色参考图库,每集不重复创建角色

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
opc-studio怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_ae5b15cb/opc-studio。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

opc-studio支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

opc-studio权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

opc-studio收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

opc-studio用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

热门专题

按场景挑技能
全部专题 →

技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。