万象-3D模型生成与特效

SKILL开发
开发 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

把图片或文字变成 3D 模型与特效短视频,含格式与面数选型判据。输入为用户自有的图片或文字,输出为 3D 模型文件与特效短视频,不涉及真人形象生成、不做视频换脸类处理。

一句话选型结论

按资料字段整理

万象-3D模型生成与特效是开发类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类开发 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_de2353f3/omni-3d-fx
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

开发
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_de2353f3仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791671827
正文体量19.9 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写代码与改 bug

按需求补代码、定位并修掉报错。

读仓库与生成改动

让模型读懂项目结构,再给出可落地的改动。

跑测试与排查故障

按现象排查问题,补测试用例并复跑。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在开发场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
万象-3D模型生成与特效当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
技能审查员 浏览器控制 ClawHub 市场 877.9 万 OpenClaw 有
Vercel React 最佳实践 浏览器控制 GitHub 仓库 849.1 万 Codex、Claude、Cursor 有
GitHub 代码协作 联网访问 ClawHub 市场 763.3 万 OpenClaw 有
网页设计指南 联网访问 GitHub 仓库 668.6 万 Codex、Claude、Cursor 有
本体论 只读 ClawHub 市场 663.7 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

19.9 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

> 作者 @zzzzzzzp(立意 · 判据 · 取舍) · 协作 多多 · AI 助手(检索 · 编码 · 核查)
> 版权 著作权归 @zzzzzzzp 所有(All Rights Reserved) · 版本 v1.7.0

万象-3D模型生成与特效

把一张图或一段文字生成可用的 3D 模型与特效短视频,并给出导出格式与面数选型。

  • 做什么:文生/图生 3D 异步轮询、模板特效短视频、多格式导出与 PBR 材质选型。
  • 何时用:要把图片或文字变成 3D 模型、要做模板化特效短视频、要定导出格式时。
  • 不做什么:不做手工雕刻与动画绑定;不做真人形象生成与视频换脸。

数据边界与外部连接(必读)

  • 文档处理全在本机:所有读写只发生在你显式指定的文件上。
  • 不采集、不上传用户的任何内容;不扫描目录、不常驻后台、不联网轮询。
  • 唯一的外部连接:技能自带的按量付费组件(a2m/)会与支付宝发生支付校验与履约回执,
    该链路只传订单号与金额,不含你的文件内容;本地服务仅监听 127.0.0.1。
  • 凭据:作服务端使用时,商户私钥从你的本机环境变量读取,不落盘、不进包。
  • 回流组件默认未启用:包内不含任何收件地址,也不自动注册任何钩子;是否启用完全由你决定。

把一张图或一段文字生成可用的 3D 模型与特效短视频,并给出导出格式与面数选型。

  • 做什么:文生/图生 3D 异步轮询、模板特效短视频、多格式导出与 PBR 材质选型。
  • 何时用:要把图片或文字变成 3D 模型、要做模板化特效短视频、要定导出格式时。
  • 不做什么:不做手工雕刻与动画绑定;不做真人形象生成与视频换脸。

📌 能力边界与类目归属(发布说明)

项 说明
输入 用户自有的图片或文字
输出 3D 模型文件(STL / GLB 等)+ 特效短视频
不做 不涉及真人形象生成;不做视频换脸、身份替换类处理;不做深度伪造
类目归属 核心是「图像/文字 → 三维模型与短视频」的格式转换与参数选型,属通用创意工具 ⇒ 归入「工具 > 图片处理」

> 平台审核提示的「深度合成 > AI 创作」类目需企业开发者资质,个人开发者账号无法选到该类目;
> 本技能按个人开发者账号提交,实际能力以上表为准,特此如实说明。

✨ 两个不一样的地方

📈 它会成长 —— 带位次(三阶九位:百工 · 良工 · 营国)。升级不靠买,靠用:
每次真实使用与反馈都折算成经验,推动它升位。

🔁 经验回流 —— 默认不联网:只用一条最小事实(技能名/版本/时间)记在你本机,
不含任何对话内容、不含文件与身份。想让它回传,你在本机配一个收件地址即可;不配就一个字节都不发出。
「他山之石,可以攻玉」——《诗经·小雅·鹤鸣》。


何时用

  • 用户要3D 模型:从一段描述(文生)或从一张/多张图(图生)产出可用的模型文件。
  • 用户要把图变成带特效的短视频(模板驱动,不是自由生成)。

不适用:普通文生视频/图生视频(→ 视频工具);图片本身的加工(→ 万象-图片精修去水印)。


§0 三条铁律

  1. 零交互执行。 用户给了意图就直接做,不要为参数选择反问(模型版本、面数这类有默认值的,按默认走)。参数是我该决定的,不是拿去问用户的。
  2. 绝不伪造结果。 调用失败就返回真实错误;不得编造产物地址,不得用文字描述冒充生成结果。
  3. 产物必须落到本地再展示。 远程地址不得直接当结果回复 —— 远程链接会过期,用户点开就是 404。

§1 两条线怎么选

用户要什么 线 输入形态
基于模板的图片转视频特效 视频特效 单图(人物/物体)或多图(双人互动)
3D 模型 3D 生成 文本描述 / 图片 / 多视角图

判定口诀:要模型文件(能进三维软件继续加工的)→ 3D;要一段效果视频 → 模板特效。


§2 3D 参数与选型判据

参数 取值 什么时候改
描述文本 中文推荐,≤1024 字符 与图片输入三选一,不要既给文本又给图
图片输入 地址(128~5000px,≤8MB)或 base64(≤6MB) 本地图优先走文件方式,不要转 base64 塞对话
多视角 JSON 数组,视角可取左 / 右 / 后 / 上 / 下 / 左前 / 右前 单张图信息不足、或要做正反面一致的模型时用
模型版本 默认取新版;新版不支持低模 要低模就必须配旧版
生成类型 常规 / 低模 / 白模 / 草图 见下
面数 10000~1500000(默认 500000) 实时预览要低、展示成品要高
输出格式 默认 OBJ + GLB,可另加 STL / USDZ / FBX 见下
材质 PBR 开关 要真实光照材质时开

生成类型怎么选:

类型 用途
常规 有纹理的成品模型
低模 面数受限、要实时渲染;可指定三角面或四边形
白模 只要形体、不要纹理(做方案推敲、形体对比)
草图 从手绘/草图起形

输出格式怎么选:进通用三维软件 → OBJ/GLB 够用;3D 打印 → STL;苹果生态展示 → USDZ;游戏/引擎管线 → FBX。


§3 认证纪律(三种传法全部禁止)

  1. 每次任务前重新取凭证,禁止复用上一次的。连续生成多次也要每次重新取。
  2. 优先用临时凭证,没有时才用兜底那一种。
  3. 只经标准输入管道把凭证传给脚本。
  4. 以下三种传法一律禁止(都会让凭证出现在命令行、进程列表、日志或磁盘上):
禁止的传法 暴露面
环境变量前缀 出现在命令行
命令行参数 出现在进程列表与日志
临时文件 文件残留
  1. 不向用户展示凭证内容,静默处理。

§4 超时与重试(照抄这张表)

脚本内部自带轮询(每 5 秒一次、最长 600 秒)。

情形 正确动作
正常提交 跑一次,等脚本自己完成轮询
命令被工具超时打断 改用两步模式:先只提交(秒级返回任务号),再隔 30–60 秒查任务
查询显示仍在排队/处理中 继续查该任务;不要重新提交
提交已经失败 同一请求最多重新提交 1 次;两次都失败就如实报错,不再重试
查询任务号 可多次(上限 10 次、每次约 30 秒)

⚠️ 绝对禁止在脚本外面写「等待 N 秒 → 重新调用」的循环 —— 每次调用都会新建一个任务,结果是无限循环 + 多份产物 + 重复计费。


§5 产物落本地与展示

  1. 解析脚本输出,拿到产物标识。
  2. 下载到本地(落在工作区内,文件名可读)。
  3. 用展示动作把每份产物显示给用户,并回报完整本地路径。
  4. 3D 模型若平台不支持直接预览,就如实说明产物格式与打开方式(如"用三维软件或系统预览打开"),不要假装已预览。

§6 本机实测坑

  1. Windows 上用解包目录:需要显式拼脚本路径时,用安装目录下已解包的那一层(resources 里的解包目录);不要拼指向压缩包内部的路径 —— 那个路径在安装包里不存在。
  2. Bash 工具优先;没有 Bash 时才退到 PowerShell,且必须直接调用解释器让输出回传,不要用"起新窗口"类命令(输出会丢,且可能弹窗)。
  3. 解释器不可用就停,不要自动安装运行时;也不要改用系统商店的商店存根路径。
  4. 优先级反转:凭证字段同时存在两种时,用临时那一种;兜底那种只在临时字段缺失时用。
  5. 长任务别指望一次调用跑完:命令工具本身有超时,超时就用两步模式,别硬扛。
  6. 产物名要能自解释:3d_<主题>_<日期>.glb 这种,不要留一串随机 id 给用户。

§7 能力边界与反例

能做:两条线选型、3D 参数与格式判据、认证与凭证传递纪律、超时重试规范、产物落本地与展示。

不做:

反例 正确去处
用户要普通视频,却走模板特效 视频工具
用户要图片加工,却走 3D 线 万象-图片精修去水印
凭证走环境变量 / 命令行 / 临时文件 禁止;只走标准输入管道
外面套 sleep 循环重跑提交 禁止;只查原任务
把远程地址当结果交付 必须下载到本地
生成失败却描述一个"想象中的模型" 禁止;如实报错
为参数选择反复追问用户 有默认值的按默认走

§8 3D 产物的预览交付(2026-09-21 吸收自平台件的判定条目)

> 来源:平台内置的多模态生成件。只取操作判据,不引其正文。

  1. 3D 模型下载完 .glb 后,必须生成一个 viewer.html,并把它的绝对路径交给「呈现给用户」那一步(与 .glb 同目录)。内置预览服务会以 127.0.0.1 同源托管这个 html 与同目录的模型文件。
  2. 不要自己起外部 HTTP 服务器(python -m http.server / npx serve 都不需要),也不要提示用户去关它。
  3. 不要把模型内联成 Base64:查看组件用 fetch() 加载模型,file:// 协议下跨域会被浏览器拒绝;且模型常有几十 MB,内联会让页面过大直接加载失败。
  4. 一次一个:同一节点不要为了「修一修」重复发起生成;严重失败时最多重试一次(与 §4 一致)。
  5. 交付话术:告知用户「已生成查看页并在预览窗口打开,可旋转缩放」,不提服务器之类内部细节。

附 · 来源交代

项 说明
版本 1.0.0
建立日期 2026-09-19
来源 自研(origin: own)。建立动机:平台内置的三维与模板特效系统件覆盖了本域的调用面,但①为版本目录结构、随平台升级整体替换,本机经验无处沉淀;②参数选型判据(什么时候低模、什么时候白模、什么格式给什么下游)散在参数表里没被讲清。故自研一部,只吸收能力类别、参数边界与执行纪律,不复制其文本;§2 选型判据、§6 本机实测坑为自有增量。
与系统件的关系 并存,不替换。系统件仍负责实际的生成调用;本技能负责选型判据与产物交付纪律。
著作权 署名 zzzzzzzp,All Rights Reserved

常见误用与常见问题(FAQ)

常见误用(反模式)

误用 后果 正解
调用失败却描述一个「想象中的模型」 伪造结果 绝不伪造结果 —— 失败就返回真实错误;不得编造产物地址,不得用文字描述冒充生成结果
直接把远程地址当结果回复 远程链接会过期,用户点开就是 404 产物必须落到本地再展示
复用上一次的凭证 凭证超时或串号 每次任务前重新取凭证,连续生成多次也要每次重新取
用「图省事」的传法传凭证 凭证会出现在命令行、进程列表、日志或磁盘上 三种传法一律禁止(见 §3 认证纪律)
为参数选择反问用户 多问一遍 零交互执行:模型版本、面数这类有默认值的按默认走——参数是我该决定的
同一节点反复发起生成「修一修」 浪费额度 一次一个;严重失败时最多重试一次(与 §4 一致)
把模型内联成 Base64 送进查看组件 file:// 下跨域被浏览器拒绝;模型常几十 MB,内联会让页面过大直接加载失败 用 fetch() 加载模型
自己起一个外部 HTTP 服务器 多余,还要想着关它 不要自己起(python -m http.server/npx serve 都不需要)
平台不支持预览却假装已预览 误导用户 如实说明产物格式与打开方式(如「用三维软件或系统预览打开」)
产物留一串随机 id 不易辨认 产物名要能自解释:3d_<主题>_<日期>.glb
解释器不可用就去自动安装运行时 越界改动用户机器 解释器不可用就停;也不要改用系统商店的存根路径
在 Windows 上拼指向压缩包内部的脚本路径 该路径在安装包里不存在 用安装目录下已解包的那一层(resources 里的解包目录)
用「起新窗口」类命令跑 PowerShell 输出会丢,且可能弹窗 优先 Bash;退到 PowerShell 时直接调用解释器让输出回传

常见问题

  • Q:两条线怎么选? A:见「§1 两条线怎么选」——① 视频特效(模板把图片转短视频,支持单图与多图双人互动);② 3D 模型生成(文生/图生 3D,异步轮询)。
  • Q:3D 生成要等多久、失败怎么办? A:按「§4 超时与重试」执行,照抄那张表,别自创。
  • Q:产物格式有哪些? A:OBJ/GLB/STL/USDZ/FBX;选型判据见「§2 3D 参数与选型判据」。
  • Q:凭证怎么传才安全? A:见「§3 认证纪律」——三种传法全部禁止;凭证只经管道传,禁止环境变量与命令行。
  • Q:有哪些明确的不能做? A:见「§7 能力边界与反例」,其中「生成失败却描述想象中的模型」一条为禁止。

触发词与详细说明

(原 description 全文保留在此,供检索与人工查阅;frontmatter.triggers 仍为机器检索用。)

三维与模板特效域一站式技能(两条线)—— ① 视频特效:基于模板把图片转成短视频特效(支持单图与多图双人互动);② 3D 模型生成:文生 3D 与图生 3D(异步轮询),含模型版本、面数、生成类型(常规/低模/白模/草图)、多视角输入、PBR 材质与输出格式(OBJ/GLB/STL/USDZ/FBX)的选型判据。含认证纪律(每次任务前重新取凭证、凭证只经管道传、禁止环境变量与命令行参数与临时文件三种传法)、超时与重试规范(脚本自带轮询,禁止在外部加等待循环重跑)、产物必须下载到本地再展示。当用户说「生成 3D 模型」「把这张图做成特效视频」「低模」「白模」「PBR 材质」时使用。不适用于:普通文生视频与图生视频(走视频工具)、图片加工(走万象-图片精修去水印)。

附 · 付费与授权


附 · 付费与授权

§〇 · 本技能定位为付费技能(Pay Skill)

项 内容
定位 付费版(Pay Skill 通道)
计费形态 按次
已接入的服务 serviceId API_13DCD6D650224B51 | 服务地址 https://wb-workbase.app.workbuddy.host/demo/a2m/resource(无凭证时返回 402 + Payment-Needed 账单)| 单价 0.25 元/次
🔴 单价须与注册价一致 平台明确警告:实际支付价与注册标价不一致会导致用户无法支付 ⇒ 向导里单价填 0.25,不要凭手感改
这条服务是复用的 服务名称是通用的「万象skill」,属同一作者、同一 appId ⇒ 与「万象-支付宝AI付接入」「万象-SkillHub自动上架」共用同一条已注册服务,不另注册
标识 付费技能加一道金色光圈(GOLD = #C8A02C)—— 判据=该技能被调用时按次收费

> 🔴 付费技能一律走完整付费路径 —— 是付费定位,就照着付费通道做完:
> 随包实现 402 链路(见 §〇·2)、接入相应服务、按注册价填单价、走 Pay Skill 向导。
> 不回头讨论「要不要改成免费」。若确实要转免费,改的是 万象标识体系/tools/gen_icons.py 的
> PAY_SKILLS 名单与本段声明(显式改动),不是偷偷少做一步。

§〇·2 · 随包提供的 402 付费链路实现(平台「付费改造」检测就看这个)

🔴 实测判据(平台原话):SkillHub 在提交时会做一次「支付宝付费改造」检测,
判据是技能包内是否存在 402 支付链路的实现,缺失项会被逐条列出:

> 「缺失项:402账单下发 / 携带凭证重试 / 验付调用 / 履约确认 / 订单持久化与幂等」
> 「该检查不阻断提交。提交后平台审核仍会重新做一次完整检测,若不合规将被拒绝。」

⇒ 本包自带该实现(目录 a2m/,零密钥、可直接 npm install && npm start):

平台检测项 本包对应实现 位置
402 账单下发 无凭证 ⇒ HTTP 402 + Payment-Needed(Base64URL 账单,商户本地 RSA2 签名) a2m/a2m.js buildPaymentRequired();路由在 a2m/server.js
携带凭证重试 解析 Payment-Proof 头并重放同一资源请求 a2m/a2m.js decodePaymentProof()
验付调用 查询交易并逐项严格比对(trade_no / 金额 / 资源 ID / 订单状态与时效) a2m/a2m.js verifyPayment()
履约确认 交付后调履约确认;失败可重试且不重复生成资源 a2m/a2m.js confirmFulfillment()
订单持久化与幂等 SQLite 事务 + 唯一约束(非内存订单);重复交付不重复扣费 a2m/orderRepository.js prepareFulfillment()

配置边界(有意为之,勿改成「能跑就行」):配置缺失即明确失败(资源路由返回 503),
不构造 SDK、不使用占位密钥、不提供任何跳过验付的路径。密钥只走运行环境变量或本地配置文件,永不入包。

cd a2m && npm install && npm run smoke   # 冒烟:账单结构 / RSA2 签名 / 幂等边界
npm start                                # 默认 http://localhost:3000/demo/a2m/resource

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
万象-3D模型生成与特效怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_de2353f3/omni-3d-fx。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

万象-3D模型生成与特效支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

万象-3D模型生成与特效权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

万象-3D模型生成与特效收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

万象-3D模型生成与特效用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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