油画视界(v2.9.1 · 一句话生成有看头的油画视频)
> 一句话定位:油画视界是个生成器——你说任意一句("中秋""我奶奶""敦煌""失恋"都行),我套内容方法论,出一条自带钩子 / 故事 / 价值的油画动态视频。
> 油画只是风格载体(不绑名画),内容(钩子 / 故事 / 价值 / 反转)才是灵魂。没有内容的油画动态视频 = 美图轮播,没人看。
> 铁律:先想"讲什么故事、抓什么看点",再定画派和运镜。拟人的「第一人称自述」与「画中活人破框」是验证过的可选爆款模板——想直接套才选,不是默认路径。
🚀 1 分钟速读(v2.7.1 新增 · 不想读长文就只看这一节)
> 本技能内容较长(含 14 个完整范例 + 四库词表)。新手不必从头读——按下面的最短路径走即可。
第一步:直接说一句话就能开工
用油画风格做一段〔题材〕的视频
例:用油画风格做一段星空村庄的视频。参数会自动补默认值,不知道画派、运镜怎么写也没关系。
第二步:想更好看,照抄这 3 句补进去(也见下方「好看五要素」)
① 色调锁死:unified limited palette, three dominant colors only, 〔色1〕+〔色2〕+〔色3〕
② 光要强: sunlight from behind-side, warm light on the face, cool shadows
③ 世界搭满:subject on clean negative space, background fully built with 3+ elements, one of them moving
第三步:做完整短片,套「四拍分镜法」(起 / 承 / 转 / 合),每条 10 秒,20 秒片=两条 10 秒拼接。
只读这 3 节就够(新手最短路径)
| 你的目的 | 只读这一节 |
|---|---|
| 就想出个好看的油画视频 | 「怎么调用(一句话就能出片)」 |
| 想让片"有看头"(最重要) | 「内容引擎」→ 爆款骨架 + 五大方向 A–E + 4 情绪引擎 + 可看性自检 5 关 |
| 想直接套验证过的爆款 | 「可选爆款模板 ①/②」+ 变体(画中活人 / 拟人自述) |
| 想更好看 / 做人像 | 「好看五要素」+「多机位递进」 |
| 想做有故事的短片 | 「四拍分镜法」,照抄「示例部分」例 9-11 |
| 生成出来不对 | 「出错自诊」三步定位 |
三层结构说明(你可以按需读)
| 层次 | 内容 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 速读层 | 本节 + 「怎么调用」+ 「好玩五要素」 | 第一次用、想快速出片 |
| 实操层 | 工作流四阶段 / 两层动作 / 提示词公式 / 示例部分 | 想稳定出片、做多段成片 |
| 查阅层 | 四大库词表 / 故障排查 / 验收标准 / FAQ | 遇到具体问题来查 |
> 提示:提示词已按「一槽位一行」排版(v2.7.1 起),复制时逐行核对,不会漏项。
本版升级说明(v2.9.0 · 生成器化定位大改)
> 本节为 v2.9.0 专属说明:这一版把技能从"画派罗列工具"重定位成"一句话生成器",纠正此前把爆款格式焊进主线的方向偏差。
v2.9.0 这次重定位(核心改动)
1. 定位翻转:油画视界 = 生成器。你说一句(任意题材/情绪/人名),技能套通用内容方法论长出有看头的油画视频;油画只是风格载体,不绑名画。
2. 内容方法论内化:把"钩子 / 故事线 / 价值 / 反转 / 情绪落点 / 完播节奏"做成生成器的大脑——任何一句话都先套这套,再落画面。
3. 爆款模板降可选:拟人的「第一人称自述」与「画中活人·三幕破框」是验证过的可选模板,想直接套才选,不再焊进主线(之前错把别人的爆款套路当成技能本质)。
4. 画派降风格库:21 画派明确为「风格库查阅层」,是实现内容的载体,不是主线。
5. 保留:v2.8.1 厚涂油画根(heavy impasto 厚涂肌理)+ 八维提示词规格 + 可看性自检 5 关。
内容方法论沉淀(用户 9.22 逐条补充 · 已全部进技能 · 版本号待测试定稿后再定)
- 爆款通用骨架 5 条(前 3 秒钩子 / 一条主线 / 一种动机 / 不留废镜头 / 让人动手的收尾)——进内容引擎开头。
- 油画内容五大方向 A–E(拟人自述 / 宏大 IP 小人物 / 名画活了 / 艺术科普 / 文化共鸣)——进内容引擎。
- 4 情绪引擎(共情 / 反转 / 价值 / 身份认同)+ 内容生产七条共性(内容五装法 / 一致性工业化 / 动态克制 / 审美稳定 / 五段式 / 台词极简 / 时长随内容走)。
- 发布合规 3 条(AI 标识 / BGM 卡点 / 色调统一)。
- 选题库 ·「名画复活系列」4 方向(穿越吐槽 / 画派科普 / 隐藏冷知识 / 假如刷短视频)。
- 吸睛动作八招(POV 持笔 / 对视 / 静止憋气 / 越界触碰 / 破画 / 痕迹 / 双层质感 / 身后悬念)+ 东方重皮改写。
- 破框两变体:变体 A 反向·入画封框 / 变体 B 多角色·缝隙探头(补齐"出/入""单/多"四格)。
- 素材库:
references/case-library.md(9 个带数据爆款案例 + 竖屏五拍情绪拆解 + 验证样本)。 - 时长统一走 10 秒(用户 9.23 纠正)——即梦/Seedance 时长档位只认整数秒,本技能主规格定为 10 秒单条;20 秒=2×10、30 秒=3×10;12 秒为紧版备选。此前散落的 5/6/8/9/15 秒全部收口:5 秒太短说不清事,9 秒是抄原爆款片长抄出来的怪值(原片时长≠生成档位)。
- 角色锁定协议(用户 9.23 反馈:两条视频漂成两套服装两张脸两个年代)——即梦 T2V 每次重新画人、不锁 seed 必漂移;新增「角色锁定协议」硬规矩:单人/系列/名画复活一律先出定妆图 → 锁角色卡(6 项)→ 全系列走 I2V + 同一张定妆图 + 角色参考,严禁每条各自 T2V 重新生人。八维规格 ② 人物补锁人铁律;名画复活系列补跨视频锁人提示。
v2.8.0 这一版补上「东方主义油画」画派与天竺/西域题材线:
- 新增「东方主义油画」画派——19 世纪东方主义(热罗姆 / 安格尔一脉):浓金 + 翠绿 + 朱红、轻纱纱丽、神庙穹顶、莲花池、灯笼暖光,精致的异域浪漫。适合天竺 / 西域 / 佛经故事 / 异域文旅题材。
- 新增「天竺/西域」题材线——原文的画派库偏中原国风与西画名画,缺"天竺/西域"这条线;本版补上,让佛经故事(天女散花等)、西域文旅有现成画风可用。
- 新增 3 条东方主义即梦提示词(一槽位一行,直接抄)——散花(唯美开场)/莲池取水(生活质感第二镜)/月夜神庙群舞(高潮收尾),三条可串成一支完整片。
v2.8.1(出片质量修复版 · 本次核心改动)
1. 删 palette-knife / impasto 长串 sludge 质感词,改单一风格锚 + 负面锚,根除 AI 味与二次元漂移。(注:v2.9.0 已把风格锚回退为 heavy impasto 厚涂根——厚涂肌理是命根子,一个都不删。)
2. 新增「提示词规格(八维固定顺序)」统一模板,所有示例强制遵守(之前示例违反自己规则,是"说一套做一套"根因)。
3. 回炉快速上手 A-E 与 6 条画派即梦提示词:补人物动作动词、表情、景别、色彩锁色板。
4. 拆掉「背景减法」与「场景丰富度」矛盾铁律,统一为「主体留白 + 世界搭满」。
5. 补全字体 / 字幕规格(字号 / 字体 / 位置 / 描边)。
v2.8.1 沿用 v2.7.1 已交付的全部能力(不重复改动)
- 可读性三层结构(速读 / 实操 / 查阅)+ 全部提示词「一槽位一行」。
- 好看五要素(背景减法 / 色调锁死 / 脸干净 / 光要强 / 机位递进)+ 多机位递进四段范式。
- 名画入景·内容引擎(4 类内容钩子 + 12/20 秒两档三段结构)+ 人入画玩法。
- 风格锚(heavy impasto 厚涂油画根 起手)+ 八维提示词规格(所有示例必须遵守)。
画派库现为 21 条(v2.7.1 由 17 扩到 20,本版再 +1 东方主义油画)。
升级范围一览
| 项目 | v2.7.1(上一版) | v2.8.1(本版) |
|---|---|---|
| 画派库 | 20 画派 | 21 画派(新增东方主义油画) |
| 异域题材 | 无「天竺/西域」线 | 新增天竺/西域题材(佛经故事、异域文旅) |
| 东方主义提示词 | 无 | 3 条完整即梦提示词(散花/取水/群舞) |
| 可读性三层 | 已有 | 沿用不变 |
| 好看五要素 | 已有 | 沿用不变 |
| 多机位递进 | 已有 | 沿用不变 |
| 内容引擎 | 已有 | 沿用不变 |
| 风格锚 + 八维规格 | 已有 | v2.8.1 重写为 heavy impasto 厚涂根锚 + 负面锚(拦水粉/蜡质/二次元) |
好看五要素(v2.7.1 新增 · 人物类必读)
> 为什么要有这一节:参考大量爆款后发现——决定"好不好看"的不是笔触,是下面五条。笔触决定"像不像油画",这五条决定"美不美"。人物类提示词,落笔前先过一遍这五条。
要素一:主体留白 + 世界搭满(最重要 · v2.8.1 修正矛盾)
> v2.8.1 修正:旧版"背景做减法"与后文"场景丰富度铁律"互相打架,示例跟了减法那条 → 您的背景空。现统一为下面两条,不冲突:
- 主体正后方留白:人物/主体紧挨的背后用虚化、纯色、少量枝叶,别把主体淹没——这是"干净显高级"的来源。
- 世界整体要搭满:背景必须有"东西"——建筑/植被/天体/神兽/云海至少 3 类同时在场,且最好有 1 样在动(云涌/桂落/衣动)。视频冲击力 80% 来自背景丰富度与尺度差,不是人物转镜头。
| ❌ 空地站人(廉价、显空) | ✅ 世界搭满(有冲击力) |
|---|---|
a girl standing in a field, sky behind |
a girl in a moonlit osmanthus forest, marble pavilion and lotus pool behind, giant full moon above, petals drifting |
要素二:色调锁死(第二条硬要求)
现象:色彩太多太杂,没有"作品感"。
规则:每段提示词必须显式指定 2-3 色(带颜色名),并加 unified limited palette, three dominant colors only。全片色板一致。
| 题材 | 推荐色板(写进提示词) |
|---|---|
| 梵高田野 | 钴蓝天空 + 铬黄花田 + 赭石土地 |
| 印象派人像 | 暖橙肤色 + 冷紫阴影 + 青绿草地 |
| 国风旗袍 | 青瓷绿 + 米白 + 淡墨 |
| 暗调古典 | 深褐 + 暗金 + 一点朱红 |
要素三:脸要干净(人物类的命)
规则:特写帧必须写 clean realistic face, sharp facial features, smooth lifelike skin——让"人"好看。远景/中景则让笔触唱主角。二者分工,片子才既有油画味又有人味。
配套负面词:deformed face, distorted features, plastic skin(已在风格锚负面词中,见「油画质感配方」)。
要素四:光要强(立体感的来源)
现象:默认"明亮暖光",平光无立体,显廉价。
规则:光位二选一——
- 侧逆光 / 强侧光(推荐人像):sunlight from behind-side, warm orange on the cheek, cool purple in the shadows——冷暖对比是印象派油画的命门。
- 暗调布光(推荐旗袍/珠宝/古典):dark background, single-source dramatic light——暗背景衬出主体受光,高级感最快。
要素五:机位要递进(见下一节)
规则:不要"一段推到底"。用"多机位递进",详见下节。
一句话自检
> 落笔前问自己六句:人写动作了吗(不只是运镜)?世界搭满了吗(≥3 类背景元素+1 样在动)?色板锁死了吗?特写脸干净吗?光够强吗?机位递进了吗? 再加一句铁律:风格锚写了"古典油画风格"、负面词拦了"二次元"吗?
> 五条都答"是",片子基本就好看。
多机位递进(v2.7.1 新增 · 人物片默认结构)
> 为什么要有这一节:单段运镜(一直推)看 10 秒就闷。爆款人物片普遍用四个景别递进,让观众"看清她是谁 → 在做什么 → 什么表情 → 意境留白"。
四机位结构(一条 10 秒走完四拍;想更从容用 20 秒=两条 10 秒)
| 段 | 景别 | 作用 | 该写什么 | 建议时长 |
|---|---|---|---|---|
| ① | 远景 | 交代环境与她是谁 | 环境 + 人物全身 + 色板 | 3-4s |
| ② | 中景 | 她的动作/姿态 | 具体动作(仰头、抚帽、转身) | 3-4s |
| ③ | 特写 | 表情(这帧脸要干净) | clean realistic face + 微表情 |
3-4s |
| ④ | 远景收尾 | 意境留白 | 拉远 + 环境回归 + 空镜感 | 3-4s |
分段写法:四段分别生成(各 2-3 条候选挑最优),后期按顺序拼接。因是同主体,建议用同一参考图 + 同 seed 保一致。
示例(田野少女)
- ① Oil painting, wide shot, a young woman in a straw hat standing in a vast sunflower field, cobalt blue sky, chrome yellow field, her whole figure small in the landscape. Slow dolly-in.
- ② Medium shot, she lifts her head and holds her hat as the wind blows, warm sunlight from behind-side.
- ③ Close-up, clean realistic face, sharp facial features, smooth lifelike skin, she smiles gently, the painted sunflower field soft behind her.
- ④ Wide shot again, she walks away into the golden field, camera slowly pulls back.
内容引擎(生成器的大脑 · 钩子 / 故事 / 价值 / 反转)
> 这一节是生成器的核心:用户说一句,技能先在这里套"内容方法论"——定钩子、定故事线、定价值/情绪落点,再决定画面怎么拍。油画只是风格载体,内容才是灵魂。
> 下面先给通用方法论(爆款骨架 + 五大方向 + 4 情绪引擎 + 四类钩子 + 五段结构 + 可看性自检),再给两个验证过的可选爆款模板(想直接套才用)。
> 素材出处与 9 个真实爆款案例(带数据)见 references/case-library.md。
爆款通用骨架(5 条铁律 · 任何题材都先过这 5 条)
| 位置 | 铁律 | 在回答什么 |
|---|---|---|
| 前 3 秒 | 一个具体钩子(结果 / 冲突 / 反常识 / 悬念 / 对视),绝不"大家好我是…" | 他会不会看下去 |
| 全片 | 一条能复述的主线:只讲一件事 | 他会不会讲给别人听 |
| 全片 | 一种做透的动机:有用想存 / 戳中想说 / 好奇必须看完(只挑一个死磕) | 他会不会点赞收藏 |
| 中段 | 不留废镜头:每句都往前推 | 他会不会看到最后 |
| 结尾 | 让人动手的收尾:反转 / 金句 / 提问,不是"喜欢就关注" | 他会不会留下动作 |
> 爆款在用每一秒给观众"不划走、还想动手"的理由;画质 / 运镜 / 油画感全是这句话的注脚。
油画内容五大方向(A–E · 内容赛道,"随便一句都能长片"靠它)
| 方向 | 核心打法 | 真实案例(有数据) | 建议时长 |
|---|---|---|---|
| A 拟人化第一人称自述(旗舰) | 让画中的人/物开口,第一人称讲命运,绑真实名人 / 时代 | 陈汉煜《清明上河图》小人物(抖音 1.9 亿);《此画怎讲》唐代仕女吐槽加班;用户 v2/v3 康有为·蔡元培·徐悲鸿 | ~20s |
| B 宏大 IP 里的小人物 | 从名画挖没名字的路人甲写成主角,与今人处境共情 | 陈汉煜《被家暴的木匠》反转共情 | 20–30s |
| C 名画活了 / 破框奇观 | 视觉奇观停手 + 情感落点转发(纯奇观没落点=划走) | 用户 v1 破画而出(见模板① / 变体) | 9–20s |
| D 艺术科普 / 知识钩子 | 熟悉 + 意外:讲人人知道的名画背后不知道的故事 | 《蒙娜丽莎为何火 500 年》;《冷军 3.1 亿》放大八倍见真功夫 | 15–40s |
| E 文化共鸣 / 传统活化 | 古今对话、跨文化共鸣 | 《只此青绿》抖音 17.1 亿;元代山水 × 金缮《山水疗愈》 | 20–60s |
> 油画只是皮,这 5 类可装任何内容(知识 / 喜剧 / 沉浸 / 剧情 / 过程,不限于艺术圈)。方向 A 是旗舰——用户自己的爆款样本全落在 A。
核心 · 4 情绪引擎(为什么动人 · 每条片至少命中一个)
| 引擎 | 干什么 | 用在哪类 |
|---|---|---|
| 共情 | 与今人处境连接(打工人 / 孤独 / 想被看见) | A、B 主引擎 |
| 反转 | 预设 → 打破预期 | 完播引擎(B / C) |
| 价值 | 有用 / 有审美 / 有知识 | 收藏引擎(D) |
| 身份认同 | 做观众的"情绪嘴替" | 转发裂变引擎(E) |
> 一句话核心:油画内容爆,不是因为"画得像",是因为画里的人和今人产生了关系。
四类内容钩子(按好用量排序)
| 类型 | 做法 | 示例 |
|---|---|---|
| ① 反差梗(最好用) | 现代人/物闯进古典名画,制造时代错位 | 穿卫衣的宅男站在《星月夜》里低头刷手机;外卖小哥走进《拾穗者》送外卖;画框里伸出一只手拿奶茶 |
| ② 名画知识梗 | 玩名画自己的"著名槽点" | 蒙娜丽莎被问"你到底在笑啥";梵高星空"这漩涡是台风吧";《呐喊》"周早上的我" |
| ③ 打工人共鸣梗 | 把名画情境翻译成现代处境 | 《拾穗者》= 月底等发工资的我;《奥菲莉亚》浮在水里 = 泡澡不想上班 |
| ④ 反转梗 | 前 3 秒唯美,最后 2 秒突变 | 优雅站在星空里 → 突然被画里的乌鸦啄了一下 |
三段结构(内容配方 · 12 秒 / 20 秒两档,别再写 15 秒)
> 时长档位只有整数秒,且按 10 秒倍数走。12 秒 = 单条紧版;20 秒 = 两条 10 秒拼接(内容确实需要才用)。15 秒、9 秒这类非档位值一律不用。
| 段 | 12 秒档 | 20 秒档(2×10) | 干什么 | 例(反差梗) |
|---|---|---|---|---|
| 钩子 | 0-3 秒 | 0-3 秒 | 唯美钩子(最高级的一帧,让人停下) | 一帧超美的《星月夜》,一个背影 |
| 抛梗 | 3-9 秒 | 3-13 秒 | 抛内容梗(画面轻微动 + 字幕抖梗) | 镜头转过来——他在刷手机;字幕"老板:你人在梵高,心在工位" |
| 反转 | 9-12 秒 | 13-20 秒 | 反转/回味(一句扎心或好笑的话收) | 他叹气;字幕"但 KPI 还是我自己的" |
关键制作认知:"画面埋梗 + 字幕抖梗"两段式
> 画面提示词只负责把梗的视觉画出来(如"一个穿卫衣的人站在星空里刷手机");
> 笑点的文字必须后期叠字幕(AI 画不出中文字)。
> 例(外卖小哥送进《拾穗者》):
> - 画面写:a delivery rider in uniform walking through a golden wheat field holding a food box, the field painted in heavy impasto
> - 字幕写:「客户:我在金色麦田」「我:具体点?」「客户:就那个画里」
可看性自检 5 关(出片前必过 · 内容有没有看头就这 5 条)
> 生成器每出一条,先自问这 5 关;过不了就改内容,不是改画派。
| 关 | 问自己 | 不过会怎样 |
|---|---|---|
| ① 钩子强不强 | 前 3 秒有没有一个让人停下的具体点(冲突/反常识/悬念/对视)? | 划走,美图轮播 |
| ② 有没有故事线 | 全片能不能一句话复述"谁+遇到啥+咋了"? | 散、看不懂 |
| ③ 情绪落点 | 结尾让人笑/共情/震撼/想转发哪一种? | 没记忆点 |
| ④ 反转或价值 | 中段有没有一次反转,或一句有价值的话? | 平、无传播 |
| ⑤ 完播节奏 | 每 3-5 秒有没有一个新动作/新信息往前推?废镜头多不多? | 中途划走 |
内容生产七条共性 + 发布合规(成品前必看 · 跨案例硬依据)
| # | 共性 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 油画只是皮,内容五装法 | 知识 / 喜剧 / 沉浸 / 剧情 / 过程——不限艺术圈 |
| 2 | 人物一致性工业化 | 定妆照 → 三视图 → 参考图绑定(@引用),即梦跑人设的标准流程 |
| 3 | 动态克制定律 | 微动(呼吸 / 光流 / 发丝)> 大动作;破坏油画质感的大运动赶客 |
| 4 | 审美稳定性=账号标签 | 同色彩 / 颗粒 / 运镜 / 音乐语言贯穿所有内容,平台才给精准流量 |
| 5 | 结构五段式 | 0-3s 钩子 → 3-8s 共鸣 → 每 5-8s 小转折 → 倒数 1/3 高潮 → 结尾 5s 互动 |
| 6 | 台词极简 | 一个捧哏一句"就是!"就够,人设反差扛笑点,不靠台词量 |
| 7 | 时长随内容走 | 说清楚为准,不为短而短(9s–60s+ 皆可) |
发布合规 3 条:① AI 标识——抖音 AIGC 新规必须标"素材由 AI 生成"(角标);② BGM 卡点——用平台热门 BGM(同内容冷门曲播放差近 10 倍),转场 0.3 秒卡点;③ 色调统一——同系列锁死色调=账号视觉辨识度。
常用公版名画速查(可直接点名入景)
| 名画 | 作者 | 适合的梗方向 |
|---|---|---|
| 《星月夜》 | 梵高 | 反差(现代人/手机进入星空) |
| 《向日葵》 | 梵高 | 反差(打工人的花) |
| 《拾穗者》 | 米勒 | 共鸣(现实压力) |
| 《蒙娜丽莎》 | 达·芬奇 | 知识梗(她的笑) |
| 《呐喊》 | 蒙克 | 共鸣(情绪) |
| 《奥菲莉亚》 | 沃特豪斯 | 反差/共鸣(躺平) |
| 《大碗岛的星期天下午》 | 修拉 | 反差(人群里刷手机) |
> 仅用公版名画(作者逝世超 70 年);在世或未满 70 年的画家不点名(见「适用边界」)。
▸ 选题库 ·「名画复活系列」四大方向(生成器可直接调用)
> 用户丢一句模糊的话("名画""复古""艺术")时,生成器从这里挑方向落地。时长按内容走(12–20 秒),不为短而短。
| # | 选题 | 钩子(前 3 秒) | 结构 | 画派/质感建议 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 名画人物穿越现代 · 吐槽当代生活 | 画中人跨出画框,突然开口用大白话吐槽 | 跨出→置于现代场景→3-4 句大白话吐槽→一句扎心金句收 | 米勒/达芬奇写实厚涂;古典画风 × 现代物强反差 |
| 2 | 画派小科普 · 12 秒看懂一个画派 | 同一场景,三个画派画风并排切换 | 一句话点题→同景三画派快切→一句总结 | 野兽派/浮世绘/伦勃朗光影;锁"同景不同笔" |
| 3 | 名画隐藏冷知识 · 不起眼小物件 | 镜头猛推近画里一个小物件 | 全画→推近小物件→讲背后故事→冷知识金句 | 原画风复刻 + 微距细节 |
| 4 | 假如名画人物刷短视频 | 名画人物捧着手机,屏幕光映在脸上 | 画中人刷手机→屏幕反光→"刷到"的画面(拟人化)→反应收 | 古典厚涂 × 手机冷光对比 |
四条通用注意:① 笑点/知识点一律后期叠字幕(AI 画不出中文);② 只点名公版名画/画派;③ 吐槽要"善意的共鸣",不攻击特定群体;④ 时长 12–20 秒,每条只有一个钩子,别贪多。
> ⚠️ 本系列是「跨视频锁人」重灾区:4 个方向如果做成一个系列(同一个人跨多条视频),务必先按上方「角色锁定协议」出定妆图 + 角色卡,再每条走 I2V + 角色参考。点名具体公版名画时描写其原画真实样貌(见协议第 4 条),不要泛写「某画家自画像」——否则 4 条视频漂成 4 张脸。
> 下面两个是验证过的爆款结构,定位为「可选模板」——用户想直接套才用,不是生成器默认路径。生成器默认是:用户说一句 → 套上方通用内容方法论 → 出片。
▸ 可选爆款模板 ①:画中活人 · 三幕破画(双层世界观)
把"画活了"升级成三层反转:画中动 → 抓画笔 → 破画而出。画内=古典油画质感,画外=写实摄影质感,双层质感对比是冲击力核心。
吸睛动作八招(全片"吸睛本钱",正向 / 反向 / 变体都从这取)
| # | 动作层 6 招 | 怎么写进提示词 |
|---|---|---|
| 1 | POV 第一人称持笔 | 镜头就是画家的手 / 眼,观众"就是那个画画的人" |
| 2 | 画中人对视 | 画中人抬眼直视镜头、眼神锁定不放(第四面墙破裂,情绪之王) |
| 3 | 静止憋气张力 | 对视后双方长时间不动、笔僵半空(动得越少,后面破画越炸) |
| 4 | 越界触碰 | 画中人的手伸出画面边界,去够现实中属于你的东西 |
| 5 | 破画而出 | 画布从内侧撕裂、光从裂缝涌出、画中人跨进现实(最大奇观) |
| 6 | 痕迹闭环 | 出来的人带颜料划痕、撕边卷曲,"从画里来"的证据链做足 |
| # | 画面层 2 招 | 怎么写进提示词 |
|---|---|---|
| 7 | 双层质感对撞 | 画内厚涂油画 vs 画外写实摄影,泾渭分明才可信 |
| 8 | 身后留悬念 | 画里另一人没跟出来、探望张望(下一集钩子) |
> 东方重皮改写(骨架借、皮换东方):越界物换东方道具(抢笔→飘带缠腕 / 指尖够笔)、破画光换东方色(白光→金红 / 青金)、痕迹换东方颜料(颜料+金粉 / 石青)、悬念换东方意象(空画框 + 遗落金莲 / 花枝)。
| 幕 | 时间 | 画面动作 | 功能 |
|---|---|---|---|
| ① 画活 | 0-4s | 画中人自行拥抱、转头直视画外 | 钩子 |
| ② 越界 | 4-6s | 画中人伸手出画抓住画家手中的笔 | 反转① |
| ③ 破画 | 6-12s | 画布从内撕裂、人物破画而出走向观众 | 反转②高潮 |
- 双质感锚:画内
heavy impasto oil painting inside the canvas, thick visible brushstrokes, paint built up in relief, richly textured canvas;画外realistic photographic hand and room, golden frame, wooden floor。撕裂可信度靠torn canvas edges curl;出画人物带paint smears on skin呼应来历。 - 工作流(推荐两条拼接,成功率远高于单条):第一条 T2V 10 秒做①+② → 取末帧当首帧 → 第二条 I2V 10 秒做③。单条 12 秒赌三幕易崩(两次场景突变 + 人物一致性难保)。
- 合规点:破画而出不渲染恐怖/惊悚;画中人形象不指名在世画家。
▸ 变体 A:反向 · 入画封框(现实人走进去,被封进画里)
与正向相反——不是画中人出来,而是现实中人走进去、被一块块拼回成画。宿命感更强,适合"逃不开/回不去"的情绪。
| 拍 | 时间 | 画面动作 | 功能 |
|---|---|---|---|
| ① 碎片漂浮 | 0-4s | 现实房间里悬浮着散落的拼图/画布碎片 | 钩子(奇观) |
| ② 踏入归位 | 4-8s | 人一步踏入,碎片一块块自动归位、从脚边往上拼 | 反转 |
| ③ 封框挂墙 | 8-12s | 最后一块归位,人被封进画中,定格成一幅挂在墙上的名作 | 高潮 |
- 提示词要点:
puzzle pieces drifting and snapping back into place one by one, sealing the person into the painting;结尾the finished painting hangs on the wall, the person now part of it, eyes still looking at the viewer。 - 双质感锚:现实=写实摄影房间(
realistic photographic room);画内=厚涂油画。质感切换发生在碎片归位完成的一瞬。 - 工作流(两条拼接):第一条 T2V 10s(碎片漂浮 + 人踏入 + 开始归位)→ 取末帧 → 第二条 I2V 10s(归位加速 + 封框 + 挂墙)。
- 情绪落点:怅然/宿命——"他终于成了画的一部分"。
▸ 变体 B:多角色 · 缝隙探头(多个人物从不同拼图块缝隙探出头)
奇观 + 喜感:一幅拼图/名画上有多道缝隙,多个画中人物各自探出头来。适合"名画人物大集合"的群像号。
| 拍 | 时间 | 画面动作 | 功能 |
|---|---|---|---|
| ① 拼图全景 | 0-3s | 一幅大拼图/名画静静挂着,缝里透出微光 | 钩子 |
| ② 单头探出 | 3-6s | 一道缝里先探出一颗头、好奇张望 | 递进 |
| ③ 多头齐探 | 6-10s | 多道缝同时各探出一颗头(不同时代/名画人物),一起看向观众 | 高潮 |
- 提示词要点:
several cracks in the canvas, different painted figures poke their heads out from each crack, looking curiously at the viewer, still in heavy impasto oil painting style。 - 视觉关键:各缝位置分散 + 每张脸保持厚涂油画质感;人头数量控制在 3–5 个(多了会糊、易变形)。
- 合规:探头是"好奇张望"不恐怖化;不指名在世画家。
▸ 可选爆款模板 ②:拟人化第一人称自述(历史人物 × 油画 IP · 20 秒爆款 · 想直接套才用)
核心:把"油画/西洋写实"拟人成"我",用第一人称讲它在中国的命运(或某主题),绑真实历史名人做钩子,落点是情感 + 价值观。画面是写实电影感人像口播,不是油画动画;油画只作题材与道具;片尾标「素材由AI生成」。
四拍(≤20 秒,别拉长):① 身份悬念 → ② 冲突 → ③ 价值 → ④ 情感落点。台词短、口语、第一人称。
| 拍 | 例(徐悲鸿篇) | 功能 |
|---|---|---|
| ① | "1919年,一个中国青年在巴黎找到了我" | 钩子 |
| ② | "他要带我回一个正在流血的家" | 冲突 |
| ③ | "他让我画奔马、画愚公,把技法变成呐喊" | 价值 |
| ④ | "后来人们叫他悲鸿——我本是西洋的写实油彩" | 落点 |
选题库:郎世宁入清宫 / 康有为"改良国画的良方" / 蔡元培"借画抨击封建礼教" / 徐悲鸿"以美术救国" / 林风眠 / 刘海粟人体写生风波。
合规:史实有据不编造;用 AI 虚构的通用时代形象、不冒充真人;历史政治表述中性;标 AI 生成。
> 内容优先铁律:用户说一句需求,先定"讲什么故事/什么价值",再定画派画面——不要只罗列画派让它动(那是没看头的画面空转)。
怎么调用(一句话就能出片)
想用这个技能,只需要对我说一句话。 不用懂画派、不用懂运镜、不用懂提示词——说清"要什么内容"就行,剩下的自动补全。
三种句式(挑一个套用)
| 句式 | 模板 | 适合谁 |
|---|---|---|
| A 极简式 | 用油画风格做一段〔题材〕的视频 |
完全新手,只要看效果 |
| B 标准式 | 用〔画派〕风格做一段〔时长〕的视频:〔内容〕 |
有明确想要的感觉 |
| C 故事式 | 用〔画派〕风格做一段〔时长〕的〔故事类型〕:讲〔主角〕〔发生什么事〕 |
要故事性、要成片 |
> 三种句式都可以只说 A 那一层。 缺的项我按默认值自动补(梵高厚涂 / 10 秒 / 单人 / 自动运镜),绝不反问、绝不停下等你补充。
18 个可直接抄的一句话(复制改词即用)
入门组
1. 用油画风格做一段星空村庄的视频 → 梵高厚涂 + 慢推,10 秒
2. 做一段莫奈风格的睡莲池塘,镜头慢慢横移
3. 油画风格,江南水乡清晨,起雾
人物组
4. 油画风格做一家四口在客厅的画面,镜头横移
5. 做一个外婆和孙女的油画像,暖光,她们在看书
故事组(要故事性就用这组)
6. 用油画风格做一段 20 秒的故事:一个老人从年轻画到年老,同一个窗前的四季
7. 做一段油画的"物是人非":一间老屋,从热闹到空无一人
8. 用油画风格讲一个故事:小树苗长成大树,树下的人换了一代又一代
国风组
9. 国风重彩油画,敦煌飞天,镜头慢慢环绕
10. 油画风格做一段节气短片:清明烟雨、江南石桥
可视化组
11. 用油画风格做一个动态地图:丝绸之路,光点逐个点亮
12. 油画质感的柱状图动效,数据从底部生长上来
品牌宣传组(做产品/品牌片,照这组抄)
13. 用油画风格做一段 12 秒品牌片:一只咖啡杯在窗边,晨光慢慢照进来,热气升起
14. 油画质感的产品片:一只老式手表放在木桌上,镜头环绕,指针走动
15. 做一段品牌调性片:陶艺师傅的手在拉坯,泥土旋转成型,暖光厚涂
文旅宣传组(做城市/景区/非遗宣传片,照这组抄)
16. 用油画风格做一段 20 秒文旅宣传片:清晨的古镇,镜头从石桥推过,炊烟升起,行人撑伞走过
17. 油画风格的城市宣传片:一个城市的四季流转,同一处地标,春樱夏雨秋叶冬雪
18. 做一段非遗宣传片:一位绣娘在灯下穿针,镜头慢推,绣品逐渐成形
> 品牌片 / 文旅片要注意:这两类通常有时间点与文案诉求(品牌名、slogan、时间地点)。油画画面负责氛围与质感,精确文字信息用后期字幕补齐——不要指望 AI 在画面上生成准确的文字(见「适用边界」第 2 条)。
我只想看效果,不想说话?(零输入也能开工)
直接说「随便来个油画视频」即可——我按默认配置出片(梵高厚涂 / 星空村庄 / 慢推 / 10 秒),你看完再告诉我要改哪里。
新手三分钟上手导览(v2.7.1 强化 · 速读层第 2 步 · 零依赖)
> 本节自成一体,完整走一遍只需三分钟。 走完上面「1 分钟速读」后想再稳一点,就读这一节。
第 1 分钟:说一句话
- 想要单镜头效果 → 说「用油画风格做一段〔题材〕的视频」
- 想要有故事的成片 → 说「用油画风格做一段 20 秒的故事:〔主角〕〔发生什么事〕」
- 完全没想法 → 说「随便来个油画视频」
第 2 分钟:你会拿到什么
| 你的需求 | 我给你的东西 |
|---------|-------------|
| 单镜头 | 1-3 段英文 Prompt(直接粘贴到即梦/可灵/Runway)+ 每段的「效果预期」与合格判据 |
| 故事成片 | 一句话调用语 → 故事结构 → 四拍分镜表(起承转合,含每拍的画面事件与运镜)→ 每段可复制 Prompt → 合格判定 → 前后期要点 |
第 3 分钟:怎么判断做得好不好(4 个文字判据,不看图也能用)
1. 像不像油画 → 放大看,能看到一笔一笔的厚涂笔触和帆布颗粒吗?看不到 = 不合格。
2. 动没动 → 画面里有明显的镜头运动吗(推进/横移/环绕)?静止 = 不合格。
3. 有没有事发生 → 除了镜头动,画面里有事情在发生吗(灯亮起 / 花瓣落 / 人回头)?只有镜头动 = 不合格。
4. 有没有崩 → 人脸和衣服从头到尾一样吗?变脸、变色 = 不合格。
四条全过 = 合格交付;任一条不过 → 查「出错自诊」表照方修,改完再复检。
> 更细的对照标准(含两段合格成品的逐区域文字拆解、实测色板色值)见下方「实际示例参考」——全部为纯文字描述。
> 做人物题材? 额外过一遍「好看五要素」(背景减法 / 色调锁死 / 脸干净 / 光要强 / 机位递进),这是"好看"的关键。
核心能力
本 Skill 提供油画质感 AI 视频生成的全流程指导:
- 运镜动力学:把镜头运动翻译成油画视频提示词(推/拉/摇/移/甩/环绕/遮挡转场/焦点转移)
- 多画派库:莫奈 / 克里姆特 / 梵高 / 伦勃朗 / 浮世绘 / 国风重彩 / 敦煌壁画 / 透纳 / 维米尔 / 达利 / 波斯细密画 / 青绿山水油画化 / 拉斐尔前派仙女 / 东方主义油画 等 21
- 多场景库:自然 / 城市 / 室内 / 宏大叙事 / 时间流转 / 可视化场景
- 多人物群像:单人 → 双人 → 群像 → 人群,含多角色一致性约束
- 动态图表油画模式:动态地图、柱状生长、数字滚动、排行榜、时间轴——用油画笔触呈现信息动效
- 叙事引擎:7 种故事结构 + 四拍分镜法,把"画面在动"升级为"事情在发生"
> 成品好不好,不靠个人感觉判断:对照「验收标准与合格门槛」6 条硬闸门逐项判定,实际质感以「实际示例参考」的两张合格成品文字拆解卡为基准。
叙事引擎(让视频有内容、有故事)
> 新手最容易踩的坑:只写了运镜,画面是"在动",但没有"事情发生"——看 3 秒就划走。
> 补救只需一句话:给每段加一个画面内事件。镜头怎么动(运镜)决定"好不好看",画面发生什么(事件)决定"看不看得下去"。
故事感配方(4 味缺一不可)
① 主体:谁 / 什么东西 —— 必须有明确的"主角"
② 事件:它经历了什么变化 —— 灯亮了 / 花开了 / 人转身了 / 雪落了
③ 推进:时间或空间怎么走 —— 晨→暮 / 近→远 / 冬→春
④ 落点:最后停在什么情绪上 —— 温暖 / 怅然 / 震撼 / 释然
加事件只需在 Prompt 里补一句动词短语:
- ❌ 只有运镜:Lateral tracking shot in a village(画面在动,但没事发生)
- ✅ 加上事件:Lateral tracking shot in a village as windows light up one by one and smoke rises from chimneys(事情在发生了)
7 种故事结构(挑一个套)
| # | 结构 | 一句话概括 | 适合题材 | 时长 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 一人一世界 | 镜头从一个人/一件物出发,带出整个环境 | 人物肖像、生活纪实 | 10-15s |
| 2 | 物是人非 | 同一个空间,人事已变 | 怀旧、老宅、乡愁 | 15-30s |
| 3 | 时间流转 | 同一视角,四季/晨暮交替 | 节气、自然、时间主题 | 15-30s |
| 4 | 成长线 | 同一主体从小到大的变化 | 亲子、传承、生命 | 20-30s |
| 5 | 相遇与离别 | 两个主体的靠近与分开 | 亲情、友情、爱情 | 15-25s |
| 6 | 传承 | 上一代的手 → 下一代的手 | 手艺、家风、非遗 | 20-30s |
| 7 | 惊变 | 平静 → 一件突发事件 → 新状态 | 强钩子开场、戏剧性 | 10-20s |
四拍分镜法(把结构落成镜头)
任何故事结构都拆成 起 → 承 → 转 → 合 四拍,每拍一个镜头段:
| 拍 | 作用 | 时长 | 必须包含 | 运镜建议 |
|---|---|---|---|---|
| 起 | 建立世界,定基调 | 3-5s | 环境全景 + 主角出现 | 慢推 / 横移 |
| 承 | 展开细节,给信息 | 5-8s | 主角的动作事件 | 横移 / 摇 |
| 转 | 变化发生,最高光 | 4-6s | 转折事件(最重要!) | 甩镜 / 遮挡 / 焦点转移 |
| 合 | 情绪落点,收束 | 4-6s | 时间推移或拉远 | 拉远 / 定格 |
四拍示例(结构 4「成长线」:树与人)
| 拍 | 画面 | 事件 | 运镜 |
|----|------|------|------|
| 起 | 春日庭院,一棵小树苗,一个孩子站在旁边 | 孩子伸手摸树苗 | 慢推 |
| 承 | 夏日,树已及墙,少年在树下读书 | 树叶被风吹动,光斑摇曳 | 横移 |
| 转 | 秋日,树冠如盖,青年提着行李回望 | 一片叶子落下,落在行李上 | 焦点转移 |
| 合 | 冬日,老树与老人,雪落满枝 | 雪静静落下,镜头拉远 | 拉远 |
> 转拍是命门:没有转折事件,视频就是"风景幻灯片"。不知道转什么?用「一片叶子落下 / 灯突然亮起 / 门被推开 / 人群停住脚步」这类小动作即可。
故事型 Prompt 公式(在基础公式上叠叙事层)
〔油画质感〕+〔画派〕+〔光线〕+〔场景〕+〔主角〕
+〔画面内事件(动词短语)〕+〔运镜〕
+〔情绪词〕+〔帧一致约束〕
- 事件词:
as windows light up/while petals fall/as she turns her head/while snow drifts down - 推进词:
from dawn to dusk/seasons shifting/years passing - 情绪词:
warm and nostalgic/quietly melancholic/awe-inspiring
> 完整故事型示例(含四拍分镜表 + 每段 Prompt + 一句话调用语)见「示例部分」例 9-11(故事型完整片例)。
适用边界(一张表看清能做 / 不能做)
> 遇到不确定的需求,先查这一张表。 所有限制条件都已收在这里,不需要翻别处。
| 需求类型 | 能不能做 | 说明与替代方案 |
|---|---|---|
| 油画质感动态视频(艺术创作) | ✅ 能做 | 本技能主场景 |
| 文化宣传片 / 节气短片 | ✅ 能做 | 见例 13(文旅)四拍分镜写法 |
| 知识科普氛围片 | ✅ 能做 | 画面负责氛围,知识点靠字幕讲 |
| 数据氛围展示(趋势感、节奏感) | ✅ 能做 | 只做"感觉对",不做"数值准" |
| 品牌片 / 产品氛围片 | ✅ 能做 | 见例 12;品牌名与 slogan 后期字幕补 |
| 城市 / 景区 / 非遗宣传片 | ✅ 能做 | 见例 13;地名与口号后期字幕补 |
| 家庭群像 / 节日团聚 | ✅ 能做 | 多人一致性靠锁色板 + 同参考图 + 同 seed |
| 故事短片 / 情感叙事 | ✅ 能做 | 套 7 种故事结构 + 四拍分镜法 |
| 需要写实实拍质感 | ❌ 不做 | 直接用实拍或写实模型,不要套油画滤镜(会显假) |
| 需要精确读数的严肃数据(财报/科研图表) | ⚠️ 只做氛围 | 油画图表只做动效氛围;精确数字必须后期用字幕/贴片补齐 |
| 复现在世艺术家个人风格 | ❌ 不做 | 版权风险 |
| 真人肖像(非本人授权的真人脸) | ⚠️ 需授权 | 肖像权风险;名画复活仅限公版名画(作者逝世超 70 年) |
| 逐帧动画 / 二次元动效 / 番剧 | ❌ 不做 | 本技能产出带笔触的真实动态视频,不是动漫 |
| 画面上生成准确文字(中文名/数字/logo) | ❌ 不做 | AI 生成的字大概率乱码,一律后期打字幕 |
> 三条最容易被忽略的红线(记住这三条能避开 90% 的翻车):
> 1. 画面不写字——任何品牌名、数字、地名都不要指望 AI 画对,后期字幕补。
> 2. 不套写实——要真实感就别用油画,要油画就别追求真实感,两者不可兼得。
> 3. 单段锁 10 秒——即梦/Seedance 时长档位只认整数秒(4–15 秒,24 帧=1 秒步进)。本技能主规格一律 10 秒;需要更长按 10 秒倍数拼接(20 秒=2×10,30 秒=3×10)。5/6/8/9 秒这类零散短值禁止当默认——太短说不清事、也不成档位习惯。
方法论基础
- 油画质感(Oil Painting Texture):用〔风格锚〕
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital建立油画基底(见上文「油画质感配方」章节);拒绝平滑 CG 滤镜感与塑料感。每段段尾追加〔负面锚〕拦住二次元与塑料感。 - 运镜动力学(Painterly Motion):动态感来自镜头运动(dolly-in / truck / whip-pan / orbit / rack-focus / occlusion),写进提示词驱动 AI 生成有呼吸感的油画画面。
- 可视化动效(Data-Viz in Oil):把数据动效(地图光点/柱状生长/数字滚动/排行榜)用油画笔触重新表达,可叠加讲述者或纯图表运镜。
- 多角色一致性(Multi-Character Coherence):锁角色三要素(外貌/服饰色板/笔触肤色)+ 同参考图 + 同 seed。
- 时长档位(Duration Ladder):即梦/Seedance 只认整数秒(4–15 秒;换 2.5 模型上限 30 秒,超长可到 3 分钟)。本技能主规格 = 10 秒单条,长片按 10 秒倍数拼接(20 秒=2×10,30 秒=3×10)。12 秒为用户认可备选(同一件事压得更紧时用);禁止 5/6/8/9 秒这类零散值当默认。一条装不下就拆两条,不靠拉长单条硬塞。
油画质感配方(v2.8.1 修正 · 厚涂油画是根,必须保住)
> 血泪教训(v2.8.1 来回改的坑):为去"AI 味",上一版把整串厚涂词(heavy impasto / raised paint ridges / palette-knife 等)全删,只留 painterly brushwork 软锚——结果即梦出图成了平面的水粉画,厚涂油画的根没了。用户原话:"把这个根都给丢掉了。" 所以:厚涂油画肌理是「油画视界」的命根子,一根都不能删。
> 正确做法:保留 heavy impasto(厚涂)/ 可见笔触堆高 / 画布麻纹 / 掠射光显笔触 / 油彩厚重,只靠负面锚拦住"蜡质 CG 感""二次元""平面水粉"三件事,而不是删掉厚涂本身。即梦要出油画,必须明写"厚涂 + 笔触有厚度 + 画布纹",软词(painterly)会被读成水粉。
〔风格锚 · T2V 段首必写〕
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital
〔风格锚 · I2V 段尾一句(图生视频不重写肌理,靠首帧继承)〕
keep the heavy-impasto oil-painting texture of the first frame; painterly not digital, no morphing
〔负面锚 · 每段必追加(同时拦三件事:蜡质 CG / 二次元 / 平面水粉)〕
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
用法(与下方「提示词规格(八维固定顺序)」配合):每段 = 〔风格锚〕+〔人物动作〕+〔表情〕+〔场景物件〕+〔景别〕+〔运镜〕+〔色彩锁色板〕+〔字体/字幕〕+〔负面锚〕。示例 A-E、例 1-14、6 条画派提示词,全部按此重写;自己写 Prompt 照此套。
工作流
阶段零:定故事(有故事需求时先做这步)
选故事结构(7 选 1)→ 拆四拍(起/承/转/合)→ 每拍定"画面事件"→ 得到分镜表。
只想要单镜头效果可跳过本阶段,直接进阶段一。
阶段一:规划(画派 / 场景 / 人物 / 运镜 / 事件)
确认或默认:① 画派(从风格库选)② 题材+场景 ③ 人物规模 ④ 运镜序列(2-4 种)⑤ 每段的画面事件(必填,见「两层动作」)⑥ 可视化模式(可选:数据类型/强调点/卡点)
阶段二:镜头生成(Prompt 注入)
按上方「提示词规格(八维固定顺序)」逐槽位填,T2V 与 I2V 套不同模板。
- 风格锚:heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital(T2V 段首;I2V 段尾一句)
- 人物动作(最高权重):she slowly turns her head / 嫦娥缓步回身,衣袂被风扬起
- 表情:wistful gaze / 回眸浅笑
- 场景:≥3 类元素 + 1 样在动,如 moonlit osmanthus forest, marble pavilion, lotus pool, giant full moon, petals drifting
- 景别:medium shot, figure occupies 60% / close-up / wide shot, figure 1/5
- 运镜注入:slow dolly-in / lateral tracking / whip-pan with motion blur / 360 orbit / rack focus
- 色彩锁色板:gold + emerald + vermilion, unified limited palette
- 图表动效(可视化模式):gilded dots spread across map / bars rise / numbers count up
- 负面锚:avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d
单条 10 秒生成,每段 2-3 候选。每段必须有"人物动作 + 运镜"两个动词,缺人物动作视为无效段。
阶段三:后期合成(动态转场 + 卡点)
- 拼接:运镜轨迹首尾匹配
- 转场:遮挡 > 甩镜 > 动作连贯 > 画布溶解
- 调色:统一画派色温,分段不跳色,可加轻度油画 LUT
- 节奏:匹配 BGM 节拍;信息强调点硬切 + 0.5-0.8x 定格;每 30 秒插 2 秒空镜
- 音频:钢琴/大提暖乐(温情向);卡点电子/史诗(可视化向)
阶段四:质量审核
逐项过质量清单,重点:真的有事发生(不只运镜,画面内有事件)、运镜真动、多角色不漂、笔触不糊、图表动效清晰可读。
Prompt 工程规范
提示词规格(八维固定顺序 · 所有示例必须遵守)
> 这就是「逻辑」:提示词从上到下,权重递减。前两项(风格锚、人物动作)最重要,必须占住;后几项依次补全。所有示例(A-E、例 1-14、6 条画派提示词)都按这个顺序写,违反此顺序即视为不合格示例——上一版"说一套做一套"的根子,就是示例没遵守自己定的顺序。
| 顺位 | 维度 | 功能(这一行解决什么) | 写什么 | 必写 |
|---|---|---|---|---|
| ① | 风格锚 | 锚定模型不跑二次元、不出照片感 | T2V 段首:heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital;I2V 段尾一句:keep the heavy-impasto oil-painting texture of the first frame |
✅ |
| ② | 人物主语 + 动作 | 让"人"在动、有事发生(权重最高) | 谁 + 做什么:嫦娥缓步回身,衣袂被风扬起 / she slowly turns her head |
✅(I2V 必须第一句) |
| ③ | 表情 / 微表情 | 让人物有人味、有情绪 | 回眸浅笑 / 神情温柔 / wistful gaze |
特写必写 |
| ④ | 场景物件 | 把"世界"搭满,避免背景空 | ≥3 类同时在场:桂树/玉兔/明月/琼楼/厚云 |
✅ |
| ⑤ | 景别 | 告诉模型拍多远、主体占多大 | 中景,人物占六成 / 特写 / 远景,人物占1/5 |
✅ |
| ⑥ | 运镜 | 让镜头有动态(1 个动词足够) | slow dolly-in / lateral tracking |
✅ |
| ⑦ | 色彩锁色板 | 锁死色调,避免花花绿绿 | 2-3 色 + unified limited palette |
✅ |
| ⑧ | 字体 / 字幕 | 画面要出字时的规格 | 见下方「字体与字幕规格」;无字则标"后期叠" | 按需 |
| ⑨ | 负面锚 | 防 AI 味 + 防二次元漂移 | avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d |
✅ |
> ⚠️ 单人 / 系列锁人铁律:当 ② 人物是具体某个角色(单人 IP / 系列 / 名画复活)时,〔人物〕槽位必须逐字复用「角色卡」(见下方「角色锁定协议」),且全系列走 I2V + 同一张定妆图;脸 + 年代 + 服化道(服装款式 / 妆容 / 道具 / 配色)两次必须是同一套,严禁每条视频各自 T2V 重新生人——那必然漂成两套服装两张脸两个年代。
T2V 模板(从上拼到下)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, [画派关键词]
[人物] [动作], [表情]
[场景:≥3 类元素 + 1 样在动]
[景别]
[运镜]
[2-3 色] unified limited palette
[字体/字幕规格 或 后期叠]
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
I2V 模板(顺序相反:动作最前)
[人物] [动作], [表情] ← 第一句、最高权重
[运镜]
[场景:一句]
[景别]
keep the heavy-impasto oil-painting texture of the first frame; keep thick visible brushstrokes, not gouache, not watercolor, painterly not digital, no morphing
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d
字体与字幕规格(v2.8.1 补全 · 旧版只有空话"后期叠")
> 旧版缺陷:只说"画面内文字后期叠字幕",没给任何字号/字体/位置/描边规格——等于没做。现给出可直接照抄的规格。
- 画面内文字(名人名言/名画题字/节气字):提示词里不要写中文(模型画不出正确汉字),统一后期在剪映/即梦叠字幕。叠字规格:
- 字体:思源黑体 / 站酷快乐体(国风用「方正清刻本悦宋」)
- 字号:画面高度 6%-8%(如 1080p 用 64-80px)
- 位置:底部 1/6 居中,或右上角竖排(国风)
- 描边:1-2px 深褐描边 + 轻微投影,保证任何背景可读
- 字色:暖白
#FFF6E6或 描金#E8C16B - 需要"画面里本来就有字"的题材(如招牌/古籍):提示词只写
weathered vertical inscription, indecipherable ancient characters,别指望模型写对具体字,关键文字仍后期叠。
关键组合
- 风格锚(替代旧 sludge 长串):
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital - 暖调伦勃朗:
warm Rembrandt side light on faces, cozy interior, ivory and chestnut palette - 冷调静谧:
cool blue-grey oil tones, moody natural light, painterly contrast
运镜注入例句(拼进 Prompt)
- 推:
slow dolly-in, camera moves forward, parallax of brushwork - 拉:
camera pulls back revealing wider painted scene - 横移:
lateral tracking shot, camera glides horizontally, brushwork flows past - 摇:
camera pans across the painted panorama - 甩镜转场:
fast whip-pan with motion blur, transition between two painted frames - 遮挡转场:
foreground figure/object passes close filling frame, transition to new scene - 焦点转移:
rack focus from foreground subject to background subject - 环绕:
slow 360 orbit around the central subject - 景深:
shallow depth of field, foreground bokeh, background softened
两层动作(别只写第一层!)
绝大多数"视频没内容"的问题,都是只写了镜头动作、漏了画面内事件。
| 层次 | 回答的问题 | 举例 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 第一层 · 镜头动作(运镜) | 摄影机怎么动 | slow dolly-in / lateral tracking / whip-pan |
让画面"在动",不静止 |
| 第二层 · 画面事件(内容) | 画面里发生了什么 | windows light up / petals fall / she turns her head |
让画面"有事发生",有故事 |
每段必配:1 个运镜 + 1 个事件(+ 可选推进)
拼接句式:
〔运镜〕 as/while 〔画面事件〕, 〔推进(可选)〕
例:Slow dolly-in as windows light up one by one across the village, dusk turning to night
事件词库(按类型挑,直接拼进 Prompt)
| 类型 | 事件短语(英文直接可用) | 中文含义 |
|---|---|---|
| 光的变化 | windows light up one by one / lanterns flicker on / sunlight sweeps across the floor / shadows lengthen |
灯逐盏亮起 / 灯笼忽明忽暗 / 阳光扫过地板 / 影子变长 |
| 人的动作 | she turns her head slowly / he lifts the brush / a child runs past / hands knead the dough / the figure blinks and breathes |
她缓缓转头 / 他举起画笔 / 孩童跑过 / 双手揉面 / 人物眨眼呼吸 |
| 自然律动 | petals fall in slow motion / leaves rustle in the wind / snow drifts down / smoke rises from chimneys / waves lap the shore |
花瓣慢落 / 叶随风动 / 雪飘落 / 炊烟升起 / 浪拍岸 |
| 物象变化 | a door slowly opens / the boat glides into frame / steam rises from the teapot / a curtain billows |
门缓开 / 小舟入画 / 茶壶冒汽 / 窗帘鼓动 |
| 群体流动 | a crowd flows through the market / people stop and look up / a procession passes |
人群流动 / 人们驻足抬头 / 队伍经过 |
| 时间推进 | from dawn to dusk / seasons shift from spring to winter / years passing / day turns into night |
晨到暮 / 春夏到秋冬 / 岁月流逝 / 昼夜交替 |
事件 + 运镜 组合范例(照此改写)
| 需求 | ❌ 只有运镜(没内容) | ✅ 加事件(有故事) |
|---|---|---|
| 村庄夜景 | Lateral tracking in a village |
Lateral tracking as windows light up one by one, dusk deepening |
| 祖孙看书 | Slow dolly-in on two figures |
Slow dolly-in as the grandmother turns a page and warm light flickers on their faces |
| 老屋怀旧 | Camera pulls back from the house |
Camera pulls back as the front door slowly closes and dust motes drift in the light |
| 四季流转 | Pan across the landscape |
Pan across the same tree as seasons shift from blossom to snow, years passing |
| 名画复活 | 360 orbit around the portrait |
360 orbit as the painted figure blinks and slowly turns his head, brushstrokes flowing |
验收:任何一段 Prompt 里,如果只能找出一个动词(运镜),就是不合格——必须同时有镜头动作和画面事件两个动词。
四大库(完整词表)
- 画派库:莫奈 / 克里姆特 / 梵高 / 弗里达 / 霍珀 / 浮世绘 / 野兽派 / 表现主义 / 伦勃朗 / 新艺术 / 点彩派 / 赛博朋克油画 / 国风重彩 / 敦煌壁画 / 透纳 / 维米尔 / 达利 / 波斯细密画 / 青绿山水油画化 / 拉斐尔前派仙女 / 东方主义油画
- 场景库:自然 / 城市 / 室内 / 宏大叙事 / 时间流转 / 可视化场景
- 人物库:单人 / 双人 / 群像 / 人群;讲述者角色;多角色一致性约束
- 运镜库:推/拉/摇/移/甩/环绕/遮挡/焦点/微距游动/缩放冲击/轨迹匹配
动态图表油画模式
| 信息动效 | 油画提示词核心 | 运镜 |
|---|---|---|
| 动态地图 | oil-painted map, gilded dots spread across regions, painted routes draw, territories fill |
慢推 + 横移 |
| 柱状生长 | painterly bar chart, bars of impasto rise, numbers count up |
随最高柱上摇 |
| 数字滚动 | large painted numbers counting upward, canvas grain |
定格 + 轻推 |
| 排行榜重排 | painted ranking cards reordering with motion, shallow depth |
横移跟随 |
| 时间轴卷动 | horizontal painted timeline, events appear along it |
左→右匀速 |
| 关系网络 | gilded threads link painted nodes over dark textured bg |
环绕/拉远 |
结构节奏:黄金 3 秒钩子 → 中速阐述 → 信息强调硬切(放大+0.5x 定格)→ 升华收尾。每 30 秒插 2 秒空镜。
快速上手示例(照抄即用)
新手无需理解公式,直接复制下面提示词到可灵 / 即梦 / Runway 即可出片。每个示例都标了「效果预期」,让你提前知道成品该长什么样(更多完整示例 + 不合格对比见「示例部分」)。
质量基准(两段真实成品的文字拆解,见下文「实际示例参考」):
- 基准 1 ← 例 A 单人风景的质感参照(油画笔触 + 构图)
- 基准 2 ← 例 B 四人群像的一致性参照(多人锁定 + 暖光)
> 下文「实际示例参考」已把这两段成品逐区域拆解成纯文字,读完即可掌握合格标准。
示例 A · 单人风景(10 秒,入门首选 · 纯风景无人物时 ②改写景物的动态事件)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, swirling Van Gogh style
a quiet village under a swirling starry sky, wind bends the cypress, window lights glow warm
cypress in foreground, village and rolling hills below, stars churning above
wide shot, village occupies lower third
slow dolly-in, camera moves forward
cobalt blue sky + chrome yellow stars + ochre earth, unified limited palette
后期叠(无画面文字)
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
> 效果预期:旋转星空下的安静村庄,星空翻涌、窗光暖黄,镜头推进。✅ 合格 = 星空/窗光有动态、油画笔触稳定;❌ 不合格 = 画面静止像图片、跑成二次元。
示例 B · 多人群像(10 秒,多人一致性 · v2.8.1 补了人物动作)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, Rembrandt lighting
a warmly lit family of four: grandmother pours tea as the child reaches for a biscuit, grandfather laughs, father watches
cozy interior, hearth, window with dusk light, a cat by the fire
medium shot, four figures occupy center 70%
slow lateral tracking
ivory + chestnut + warm amber, unified limited palette
后期叠(无画面文字)
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
> 效果预期:四人暖光群像横移,有人在做动作(倒茶/伸手/笑/看),不是钉着。✅ 合格 = 四人跨帧脸与衣一致、动作连贯;❌ 不合格 = 人僵住只镜头动、衣色跳掉、跑成二次元。
示例 C · 动态地图信息动效(10 秒,可视化模式)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, gilded antique map
gilded dots of light spread across regions one by one, painted routes draw themselves, territories fill with warm pigment
an antique map unrolling, cities as glowing nodes
top-down wide shot
slow dolly-in on map center, then lateral tracking
warm gold + parchment + emerald, unified limited palette
后期叠(数字/地名用思源黑体 72px 底部居中描金)
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
> 效果预期:古地图鎏金光点逐区扩散、航线自绘、版图填色,镜头慢推后跟光横移。✅ 合格 = 数字/地名清晰可读;❌ 不合格 = 字糊成一团、地图不动。
示例 D · 名画复活(10 秒,强钩子开场)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, living Van Gogh self-portrait
the painted figure blinks, slowly turns his head and steps out of the frame, brushstrokes flow with the motion
swirling starry background, ornate gold frame beside him
medium shot, figure center 60%
slow 360 orbit
cobalt + chrome yellow + ochre, unified limited palette
后期叠(无画面文字)
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
> 效果预期:梵高自画像"活"了——眨眼、转头、跨出画框,笔触随动作流动,镜头环绕。✅ 合格 = 脸稳定不漂、动作连贯;❌ 不合格 = 脸抽搐变形、运镜卡顿、跑成二次元。
示例 E · 有故事的镜头(10 秒,推荐优先学这个)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, warm nostalgic village
an old man walks along a cobbled lane at dusk, lantern in hand, as windows light up one by one and smoke rises
thatched cottages, cobbled path, lanterns, chimney smoke
medium shot, man occupies left third
lateral tracking as windows light up
warm amber + dusk blue + cobble grey, unified limited palette
后期叠(无画面文字)
avoid anime / cartoon / game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d, smooth airbrushed finish
> 效果预期:老人提灯沿村巷走,同时窗户一盏盏亮起、炊烟升起——人在走 + 事在发生 + 镜头在移。✅ 合格 = 人走动、灯逐个亮、炊烟自然;❌ 不合格 = 只有镜头在移、人钉死、灯一直亮(漏动作/事件)。
> 对比示例 A:A 是纯风景(②写景物的动态事件),E 是有人物动作 + 事件 + 运镜——三者都有才是"有故事的片子"。
新手防踩坑(照抄时务必保留的词)
- ❌ 漏写
no morphing→ 人物会逐帧漂移变脸 - ❌ 漏写〔风格锚〕(heavy impasto 厚涂油画根)+ 〔负面锚〕
avoid anime/cartoon/game style, not gouache, not watercolor, no plastic look→ 跑成照片/塑料感/二次元 - ❌ 漏写运镜词(如
slow dolly-in)→ 画面静止像 PPT - ❌ 漏写人物动作/画面事件(如
she turns her head/windows light up)→ 画面在动但没内容,看 3 秒就划走 - ✅ 每段必保留:
〔风格锚〕+〔人物动作〕+〔运镜〕+〔负面锚〕四样(T2V:段首写风格锚;I2V:动作写第一句、风格锚写段尾)
图生视频(I2V)专用纪律 —— 顺序与上面 T2V 相反!
上面「基底词→画面→运镜→…」是给【文生视频 T2V】用的。一旦走「先出静帧→图生视频」路线,顺序必须反过来,否则实测必翻车:
I2V 翻车根因(实测)
1. 段首写一长串风格/肌理词 + 人物动作埋段尾 → AI 把算力全花在"维持油画感"上,人物动作权重最低,结果只推镜头、人钉死不动。
2. 文本同时写"锁参考图人脸 + 全套刺绣服装 + 长段肌理" → 三套高权重指令互相抢,AI 干脆让人物僵住、只动背景机位妥协。
I2V 正确顺序(每段)
【人物动作/事件】最前、最高权重:she slowly raises her arm, sleeve drifting
【运镜】次之:slow dolly-in to her face
【场景】一句:moonlit osmanthus forest, low-angle, she stands center
【风格·段尾一句(仅1句)】keep the heavy-impasto oil-painting texture of the first frame; keep thick visible brushstrokes, not gouache, not watercolor, painterly not digital, no morphing, avoid plastic look, cg render, 3d
要点:
- 首帧静帧里已经有油画笔触,I2V 提示词【不要再写长段风格词】,笔触靠首帧继承;段尾只允许一句"保持首帧油画质感"。
- 【人物动作必须写在第一句】——这是 AI 在 I2V 里最容易偷懒、只动机位的地方。
- 角色一致:用即梦「角色参考 / 尾帧上传」首帧做唯一锚点;文本只首次出现时写一次人物,绝不每段重复堆服装与脸,否则与参考图打架。
I2V 必须做的前置
1. 先用「首帧生图提示词」生成静帧(厚涂 / 服装 / 脸在这一张定死)。
2. 该图上传即梦「图生视频 + 角色参考」通道。
3. 每段只管"动什么 + 怎么动",不重复写肌理。
⚠️ 场景丰富度铁律(最常被忽略的翻车点)
视频的冲击力 80% 来自【背景的丰富度 + 宏观尺度】,不是人物转镜头。生图阶段就要把"世界"搭满:
- 不要只写"花田+天际线"这种空地站人;要给世界观场景——建筑/神兽/植被/天体/云海至少要 3 类同时在场。
- 用压倒性尺度制造冲击:人物只占画面 1/5,让巨型满月 / 宫殿 / 山体形成尺度差。
- 背景必须"有东西在动":云海翻涌、桂雨飘落、神兽跑动、宫影流光——I2V 单镜的背景运动比人物动作更出片。
- 【首帧生图提示词】是定背景丰富度的唯一关键帧,务必把场景元素写满;跑 I2V 时背景运动在段中一句带过即可。
改写方法:只替换题材名词(场景/人物/画派关键词),结构与约束词保持不动;画派关键词去四大库查表。
⚠️ 概念钩子铁律(视频的魂,最易被忽略)
没有「名堂」的视频只是一堆漂亮空镜。每条视频必须先有一个概念钩子,再设计动作/运镜:
- 概念要一句话能说清:例「月是门,嫦娥从裂开的巨月中走出」「袖里藏山河,挥袖飞出桂雨宫殿」。
- 动作/运镜必须为概念服务,拒绝 generic 的「广袖舒展+缓慢升起」——要设计标志性肢体动作(裂月伸手 / 掩袖挥袖 / 踏月旋身)和有设计的机位(裂推 / 环绕 / 袖口急拉 / 眼部拉远揭示)。
- 每个镜头都要有「看点」:奇观启动、尺度揭示、场面突变,至少占其一;否则这镜可删。
角色锁定协议(单人 / 系列必做 · 跨视频一致性硬规矩)
> 你刚踩的坑:同一个人 / 同一个系列,两条视频各生成一张首帧图 → 两套服装、两张脸、两个年代。
> 根因:即梦 T2V 每次都重新画人,不锁 seed 必然漂移;同一角色的多条视频绝不能每条各自 T2V 重新生图。
> 硬规矩(单人 IP / 系列 / 名画复活 一律遵守):
> 1. 先出一张定妆图(T2I 生图,把服装 / 脸 / 年代一次定死)——这张图就是全系列的「唯一人脸锚」。
> 2. 锁定角色卡(含服化道一套):把这张图的 6 项(年代 / 气质 / 五官 / 发型 / 服化道(服装+妆容+道具) / 配色)写死成一份可复用的「角色卡」(模板见下),后续每条视频逐字复用同一套服化道,绝不重写、绝不换款换色。
> 3. 全系列走 I2V:每条视频都用同一张定妆图当首帧 + 即梦「角色参考 / 尾帧上传」锚定;文本只在首次出现写一次人物,绝不每条重新堆服装与脸。
> 4. 名画复活点名具体公版名画时:直接描写其在原画中的真实样貌(沃特豪斯《奥菲莉亚》、阿尔玛-塔德玛人物画等),并用同一张定妆图复用,不要泛写「某画家自画像」。
角色卡模板(锁死这 6 项 · 两次视频必须是同一套服化道)
【角色卡 · 〔角色名〕】
① 年代/世界观:〔如 民国 1930s 上海 / 盛唐 / 原画《奥菲莉亚》〕——两次必须同一年代,不许飘
② 性别年龄气质:〔如 25 岁旗袍女子,清冷疏离〕
③ 五官:〔如 鹅蛋脸、细眉、单眼皮、薄唇、左眼角一颗痣〕
④ 发型发色:〔如 黑色手推波纹短卷发,一侧别珍珠发夹〕
⑤ 服化道(一套锁死):服装〔墨绿丝绒改良旗袍,金线盘扣〕+ 妆容〔哑光红唇、细眉、自然底妆〕+ 道具〔珍珠耳环、手包〕——款式与颜色两次完全一致
⑥ 整体配色:〔如 deep green + pearl white + gold, unified limited palette〕——主色/辅色/点缀两次一致
> 用法:定妆图生成后,把这 6 项原样粘进每条视频的〔人物〕槽位;I2V 时只写一次,靠参考图锁脸 + 锁服化道。
锁人四步工作流
1. 用「首帧生图提示词」出定妆图 → 人设在这张一次定死(厚涂 / 服装 / 脸 / 年代到位)。
2. 把定妆图存为 角色卡锚图,并填好上面 6 项。
3. 每条视频:上传定妆图 → 即梦「图生视频 + 角色参考」→ 套 I2V 模板,〔人物〕槽位只写动作 + 表情,服装脸靠参考图。
4. 多条拼接:相邻段首尾运镜轨迹匹配;同系列锁死同一色板 + 同锚图。
反例(翻车):两条视频都写「一位民国旗袍美女」却各自 T2V → A 出来红衣卷发少妇、B 出来蓝衣直发少女,年代都对不上。
正例(锁人):先出一张「墨绿丝绒旗袍、手推波纹、左眼痣、珍珠耳环、哑光红唇」的定妆图 → 两条视频都用这张图走 I2V + 角色参考 → 同一个人、同一套服化道(同款同色)走秀和刷手机,脸 / 年代 / 服装 / 妆容 / 道具纹丝不动。
实际示例参考(合格成品 · 文字拆解卡)
下面两张「画面拆解卡」,是把两段真实生成出来的合格成品逐区域拆解成文字的结果。
本节内容完整:仅读下面的文字就能完整掌握合格成品长什么样,并照此判定自己的成品是否达标。
拆解卡 1 · 梵高厚涂村庄风景
一句话:一个安静的夜,星空在村庄上方翻涌。对应写法:「示例部分」例 1。
| 区域 | 画什么(可直接照此写 Prompt) | 笔触 / 质感 | 主色(实测色板) |
|---|---|---|---|
| 上部 天空(约占画面 60%) | 深蓝底色上有两个巨大的漩涡状星云,环绕成螺旋;散布 7-9 颗发光星体,右上角一弯巨大月牙,光晕向外扩散 | 漩涡每一道都是可见的短促厚涂笔触,一笔一笔排布,方向顺着旋转走;亮部颜料明显堆高 | 深蓝 #204060、蓝灰 #406080、深靛 #202040、亮部铬黄(星月) |
| 中部 村庄(约占 20%) | 山脉起伏的轮廓线;村舍屋顶与一座尖顶教堂钟楼;零星窗户透出暖黄灯光 | 山体用横向笔触轻扫;房屋用短促方块笔触;窗光点得小而亮 | 山体蓝紫、屋顶暗蓝绿、窗光暖黄 |
| 下部 前景(约占 20%) | 左侧一棵高大的深绿丝柏,从画面底部直插上部天空;底部一道横向深色带(地表/矮墙) | 丝柏用纵向长笔触,火焰状向上升腾;底部深色带颜料厚实 | 丝柏深墨绿近黑、地表 #000000 大面积深色 |
构图与光线:竖向构图;丝柏占据左侧三分之一形成纵深引导线;视觉重心在漩涡星云中心(画面中偏左上);光源来自星月(自发光),村庄窗光为次光源形成冷暖对比。
新手对照标准(不看图也能判):你生成的画面若满足以下 3 条即为合格——
1. 天空有可辨的漩涡状厚涂笔触(不是平滑渐变);
2. 色板以深蓝系为主、暖黄为点缀(蓝黄对比),不超过 4 种主色;
3. 前景丝柏或类似竖向元素纵向贯穿,且边缘不发虚。
❌ 不合格的典型样子:天空平滑无笔触、颜色发灰发脏、星星是模糊光斑、丝柏与天空糊在一起。
拆解卡 2 · 伦勃朗明暗四人群像
一句话:暖光下的一家人,四个人稳稳地看向镜头。对应写法:「示例部分」例 3。
| 人物(左→右) | 外貌 / 服饰(可直接照此写 Prompt) | 位置与姿态 |
|---|---|---|
| 祖父 | 灰白卷发与络腮胡,深褐色长袍,衣褶厚重 | 画面最左,坐姿,双手交叠置于身前,身体朝右微侧 |
| 祖母 | 白发,米白色立领上衣,腰间一条藏青腰带 | 祖父右侧,坐姿端庄,面朝镜头 |
| 父亲 | 深色短发,米色立领衬衫 | 后排中间偏右,站/坐较高,面朝镜头 |
| 孙儿 | 金发幼童,明黄色上衣配白色荷叶边裙摆 | 最右前侧,坐在长辈膝上,双手相握置于身前 |
光线:伦勃朗式单侧暖光,从画面左上打下;四人脸部受光面朝左上,右侧脸颊落入柔和阴影。
色调(实测色板):整体暖褐调统一——暖金 #A08040、暖褐 #804020、深褐 #402000、暗部 #200000;祖母米白衣与孙儿黄衣是全画最亮的两个色块。
构图与笔触:横向群像构图,人物紧密相连形成稳定三角;背景为暖褐调深色墙面,无多余景物;人物与背景使用同样可见的短促笔触,无"人物贴纸感"。
新手对照标准(不看图也能判):多人群像生成后逐段检查,满足以下 3 条即为合格——
1. 四人服饰色互不串色(深褐 / 米白+藏青 / 米色 / 明黄),跨帧不跳色;
2. 四张脸跨帧一致(不变老、不变年轻、不换脸);
3. 全画统一暖褐调,人物与背景笔触质感一致(人物不是"抠图贴上去"的)。
❌ 不合格的典型样子:某帧人脸变形或换脸、衣色跳掉、人物边缘生硬像贴纸、背景色温与人物对不上。
> 这两张拆解卡同时给出视频首帧质感基准:先出一张静态关键帧与上面标准逐条对照,达标后再生成动态段,可大幅降低废片率。
验收标准与合格门槛(明确判定,不再凭感觉)
生成后必须逐项过以下硬门槛。这不是"打分参考",而是 PASS / FAIL 闸门:6 条全部满足才算合格,任一条不达标即视为失败,须换候选重生成(每段出 2-3 候选,选最优)。
判定流程(闭环):生成候选 → 与「实际示例参考」两张合格成品拆解卡逐条对照质感 → 逐条对照 6 闸门 → 全过即合格交付;任一不过 → 查「出错自诊」对应处方 → 修正后重生成 → 再复检,直至达标。
6 条硬合格门槛(缺一不可)
1. 油画质感稳:有油画笔触感、非平滑磨皮/塑料感、不跑二次元,全程不糊成噪点、不闪烁(靠〔风格锚〕+〔负面锚〕兜底)。
2. 真的在动:画面有镜头运动(推/拉/移/摇/环绕等),非静止图片。
3. 真的有事发生:画面内有明确事件(灯亮/人转身/花瓣落/门开/雪落等),不只是镜头在移动;一段若只有运镜、找不到事件动词,判不合格。
4. 主体不漂:人脸/物体跨帧一致,无变形、无变老变年轻,no morphing 生效。
5. 图表可读(仅可视化模式):数字、地名、图形边缘清晰,不糊团。
6. 风格统一:画派与色温全程一致,转场处不跳色、不跳画风。
> 门槛 1/2/4/5/6 保证"像油画、在动、不崩、看得清";门槛 3 保证"有内容"——这是 v2.0 新增的硬闸门。
量化评分表(配合门槛使用):每项 0-2 分,12 分制(6 维度)。≥11 优秀直接用;9-10 及格可局部修;<9 直接重生成。
| 维度 | 0 分(不合格) | 1 分(及格) | 2 分(优秀) |
|---|---|---|---|
| 油画质感 | 笔触糊成噪点/闪烁 | 有笔触但偶发糊帧 | 油画笔触清晰稳定、非磨皮塑料感 |
| 运镜动感 | 画面静止(像 PPT) | 有运动但幅度小 | 运镜明显且有视差/景深变化 |
| 内容事件 | 只有运镜、没事发生 | 有事件但不明显 | 事件清晰、有序推进、有故事感 |
| 主体稳定 | 人脸/物体变形漂移 | 轻微形变可接受 | 跨帧完全一致,no morphing |
| 构图表意 | 主体不明/杂乱 | 主体清楚但平淡 | 主体突出、层次分明、画面有呼吸感 |
| 风格统一 | 段间跳色/跳画风 | 基本统一 | 色温画派全程一致,转场无缝 |
不合格 vs 合格对照(照此自查)
- 油画质感:❌ 表面像磨皮照片、笔触一闪一闪 → ✅ 看得见一笔一笔的厚涂堆叠、纹理稳定
- 主体稳定:❌ 第 3 秒人脸突然变样、衣服变色 → ✅ 四个人从头到尾脸和衣服一模一样
- 运镜动感:❌ 镜头不动、纯图片轮播 → ✅ 明显推近/横移,背景笔触随运动产生视差
- 内容事件:❌ 镜头一直在动但画面里什么也没发生(风景幻灯片)→ ✅ 灯一盏盏亮起、花瓣飘落、人缓缓回头
质量检查清单
- [ ] 油画质感稳定(油画笔触清晰、非磨皮塑料感、不跑二次元、不闪烁、不糊成噪点)
- [ ] 运镜真的产生运动(非静止画面)
- [ ] 每段都有画面事件(不只是镜头在动,画面里有事发生)
- [ ] 有故事时:四拍完整(起/承/转/合),转拍有转折事件
- [ ] 运镜轨迹首尾匹配(转场不突变)
- [ ] 多人物跨镜头不漂移(角色一致性)
- [ ] 帧间无闪烁 / 无变形(no morphing)
- [ ] 画派/色温统一
- [ ] 分辨率不低于 1080P
- [ ] 图表动效清晰可读(数字/图形不糊)
- [ ] 分段衔接无缝
输入规范
| 输入项 | 必填 | 可选值 | 默认值 | 示例 |
|---|---|---|---|---|
| 画派/look | 否 | 21 画派任选(梵高厚涂/莫奈印象/伦勃朗明暗/国风重彩/赛博梵高/波斯细密画/青绿山水油画化/拉斐尔前派仙女/东方主义油画等) | 梵高厚涂 | 「莫奈印象派」 |
| 题材+场景 | 否 | 6 大类场景任选或自定义 | 按题材自动匹配 | 「江南水乡清晨」 |
| 人物规模 | 否 | 单人 / 双人 / 群像(3-6 人)/ 人群 | 单人 | 「一家四口群像」 |
| 类型 | 否 | 原创 / 转绘(图生视频)/ 可视化 | 原创 | 「把这张照片转油画动起来」 |
| 时长 | 否 | 5-60 秒(超 10 秒自动拆段) | 10 秒 | 「做 30 秒」 |
| 运镜偏好 | 否 | 推 / 拉 / 摇 / 移 / 甩 / 环绕 / 遮挡 / 焦点转移 | 自动编排 | 「开头慢推结尾环绕」 |
| 可视化模式 | 否 | 地图 / 排名 / 趋势 / 占比 / 时间轴 / 关系网络 | 关闭 | 「省份 GDP 排行动画」 |
填好的输入示例(照这个格式描述即可,缺项也没关系):
> 「用梵高厚涂风格(画派),做一段 20 秒的江南水乡清晨(题材+场景),双人——老夫妇在桥上(人物),开头横移结尾慢推(运镜),不要图表(可视化)。」
缺省兜底:以上任何一项缺失都直接开工,未指定项按各自默认值执行(画派=梵高厚涂、时长=10 秒、人物=单人、运镜=自动编排、可视化=关闭),先出效果再按用户反馈迭代——不因输入不全而停下追问或拒绝执行。
输入校验与主动提示(容错处理):缺省信息按兜底默认开工;但遇到不合理输入会主动说明原因并给出调整选项,不让用户蒙在鼓里:
| 不合理输入 | 技能的主动处理 |
|---|---|
| 单段要求超 10 秒 | 主动说明超 10 秒易糊,自动拆为多段并给拼接方案 |
| 要求写实真人 / 明星肖像 | 主动提示肖像权风险,给公版名画复活或原创人物替代 |
| 严肃精确数据图表(财报/科研) | 主动说明油画图表只做氛围动效,精确数字建议后期字幕/贴片补齐 |
| 需求与油画风格明显冲突(如二次元动效、逐帧动画) | 主动说明本技能边界,引导至替代方案 |
| 提示词与预期成片差距大 | 指出缺失的三类必保留词,给出补齐后的完整 Prompt |
输出规范
生成结果包含:
1. 画派方案(look + 光线 + 调色)
2. 运镜脚本(镜头序列 + 每段运镜)
3. 场景/人物编排(多场景切换表、群像站位、一致性约束)
4. 分段脚本与 Prompt 列表(含图表动效 Prompt)
5. 工具链推荐(具体工具 + 参数,注明运镜支持)
6. 后期合成指南(动态转场 + 卡点)
完整交付示例(一次需求的输出长这样)
用户需求:「做一个 10 秒江南水乡清晨,油画质感,要有动感」。按输出规范应交付以下 6 件:
① 画派方案:国风重彩厚涂——Chinese heavy-color oil painting, mineral pigment texture, gold outlines;冷青晨雾 + 红灯笼朱红点暖;全程暖偏色温统一。
② 运镜脚本:
| 段 | 时长 | 画面 | 运镜 | 转场 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5s | 沿河白墙黑瓦,薄雾中灯笼渐亮 | lateral tracking, brushwork flows past |
— |
| 2 | 5s | 缓推向石桥洞晨光 | slow dolly-in, parallax of brushwork |
甩镜衔接 |
③ 场景/人物编排:场景 = 江南水乡清晨(白墙/黑瓦/石桥/薄雾/红灯笼);本片无人物(纯景);如需加人:桥上一位撑藏青油纸伞、米色衣的女子,两段重复同一服饰描述锁一致性。
④ 分段 Prompt(每段出 2-3 候选选优):
段 1:
Chinese heavy-color oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, mineral pigment texture, gold outlines.
A misty Jiangnan water town at dawn: white walls, black tiles, red lanterns glowing one by one along the river.
Lateral tracking shot gliding along the river, brushwork flows past.
Warm vermilion and jade green palette.
Oil painting style consistent, no morphing. 5 seconds.
段 2:同基底词,画面换为石桥晨光,运镜换 slow dolly-in,结尾甩镜词收。
⑤ 工具链:即梦 / 可灵(运镜词直读,1080P 起,每段 2-3 候选)→ 剪映拼接。
⑥ 后期指南:段 1 尾甩镜接段 2 头(轨迹首尾匹配);统一暖色 LUT;古筝/钢琴轻乐;第 8 秒灯笼亮起处 0.5x 定格 1 次作强调。
工具推荐
| 阶段 | 推荐工具 | 用途 | 运镜支持 |
|---|---|---|---|
| 视频生成 | 可灵AI / 即梦 / Runway Gen-3 / Luma / MiniMax 海螺 / Pika | 油画质感视频生成 | 可灵/即梦/海螺支持运镜控制词 |
| 图像生成 | Midjourney / SD | 定妆参考图/风格基准 | — |
| 地图/图表 | 地图汇 / Flourish / D3 | 可视化底图 | — |
| 后期 | 剪映 / DaVinci Resolve / AE | 拼接、动态转场、卡点、LUT | — |
| 音频 | Suno / Epidemic / 剪映音乐 | 配乐 | — |
> 运镜强的模型优先;弱模型先出静态镜头,后期用剪辑做遮挡/甩镜转场补足。
生成参数说明(完整版)
| 参数 | 可选范围 | 默认值 | 何时调整 | 调整后果 |
|---|---|---|---|---|
| 分辨率 | 720P / 1080P / 2K / 4K | 1080P,成片推荐 2K | 投放大屏/电视时升 2K+ | 分辨率越低笔触细节越糊 |
| 单段时长 | 整数秒(即梦 4–15 秒;Seedance 2.5 可到 30 秒) | 10 秒(主规格) | 12 秒=紧版;20/30 秒=两条/三条 10 秒拼接 | 5/6/8/9 秒说不清事;超 15 秒(2.0 模型)易糊、人脸易漂移 |
| 候选数 | 每段 1-4 条 | 2-3 条选优 | 首段/关键段建议 3 条 | 候选过少废片率升高 |
| 运动幅度 | 低 / 中 / 高 | 中 | 群像与数字段用低;纯空镜可用高 | 高幅度笔触易糊成噪点 |
| 每段运镜数 | 1-2 个 | 1-2 个 | — | 超 2 个画面易变形 |
| 参考图 | 有 / 无 | 无 | 需锁人物长相或名画复活时必用 | 无参考图只能靠文字锁一致性 |
各工具参数对照:即梦(Seedance 2.0 单条 4–15 秒;换 2.5 模型可达 30 秒,开超长生成最长 3 分钟)支持运镜词直读,首选;可灵单段约 10 秒;Runway Gen-3 约 10 秒、对英文运镜词响应最好。帧率统一 24 或 30fps。本技能一律按 10 秒一条出,长片靠拼接,不靠拉长单条。
FAQ(常见问题速答)
入门与输入
Q1:我完全不会用,第一句话该怎么说?
→ 只要说「用油画风格做一段〔题材〕的视频」就够,比如"用油画风格做一段星空村庄的视频"。其余参数我自动补默认值,出片后再按需要调。三种句式和 18 个可照抄示例见开头「怎么调用」。
Q2:只说"做个油画视频",其他信息都没有,能做吗?
→ 能。按「缺省兜底」直接开工(默认梵高厚涂 / 10 秒 / 单人 / 自动运镜),先出效果再按反馈迭代,不让用户反复补充输入。
Q3:出来的视频只有运镜、没有内容/故事,怎么办?
→ 缺「画面事件」。按「叙事引擎」补:选一个故事结构 → 拆四拍 → 给每拍加一个事件(灯亮/花开/人转身)。单镜头也可以只加一句 as windows light up,立刻从"风景幻灯片"变成"有事发生"。
Q4:怎么做一个有故事性的完整短片?
→ 用句式 C:「用〔画派〕风格做一段〔时长〕的〔故事类型〕:讲〔主角〕〔发生什么事〕」。我会自动套「7 种故事结构」之一并拆成四拍分镜表。完整故事型片例见「示例部分」例 9-11。
Q5:描述用中文还是英文?
→ 需求用中文说即可;最终分段 Prompt 会自动带英文关键词(风格锚 / 运镜词 / 事件词 / 一致性词),复制到即梦 / 可灵 / Runway 都能用。
Q6:能用我自己的照片或名画图片做转绘吗?
→ 能。类型选「转绘」,上传图作首帧参考;真人照片须为本人或已获授权;在世画家的作品不做风格复活。
出片质量
Q4:生成出来画面不动,像 PPT?
→ 漏了运镜词。每段至少补 1 个运镜词(如 slow dolly-in / lateral tracking),例句见「运镜注入例句」。
Q5:人物人脸每帧都在变?
→ 一致性三件套没写全:锁服饰色板 + identical faces and identical clothes + no morphing,缺一不可;群像时每个角色单独一句外貌+服饰描述。
Q6:生成结果不像油画,像普通照片?
→ 段首没写〔风格锚〕或被题材词冲掉:段首补 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital + 段尾补 avoid anime/cartoon/game style, not gouache, not watercolor, no plastic look(见「油画质感配方」)。
Q7:图表/地图上的数字糊成一团?
→ 补 numbers sharp and readable,数字段单独成一条 10 秒,不与大幅运镜混在一条。
Q8:笔触一闪一闪地糊?
→ 运动幅度降到低/中档,段尾加 oil painting style consistent 重生成;仍糊换运镜强的模型(可灵 / 即梦)。
边界与合规
Q9:能生成真人、明星或在世画家的风格吗?
→ 不能。真人肖像与在世艺术家风格有肖像权 / 版权风险;名画复活仅限公版名画(作者逝世超 70 年)。完整的能力边界清单见「适用边界」一张表。
Q10:生成的视频可以商用吗?
→ 生成内容按所用工平台的商用条款使用;本技能只产出提示词与脚本,不附加授权限制。涉及品牌 / 人物素材时自行确认授权。
进阶使用
Q11:一段最长能生成多久?
→ 建议 5-10 秒一段;超过 10 秒质感与一致性下降,长片用多段拼接(完整流程见「示例部分」例 8「多场景快切成片脚本」)。
Q12:支持哪些生成工具?有区别吗?
→ 可灵 / 即梦 / 海螺支持运镜控制词直读,首选;Runway Gen-3 对英文运镜词响应最好;弱运镜模型先出静态镜头、后期剪辑转场补足。
Q13:怎么判断成品算不算合格?
→ 对照「验收标准与合格门槛」6 条硬闸门逐项过,全过即合格;任一不过按「出错自诊」处方修后复检。
Q14:为什么出的片和我预期的不一样?
→ 多数是关键词被题材词稀释:检查每段是否保留了〔风格锚〕+〔人物动作〕+〔运镜〕+〔负面锚〕(见「新手防踩坑」与「提示词规格」),补齐后重生成 2-3 候选选优。
出错自诊(三步定位:我这句错在哪)
出片不理想时,不要整段重写——按下面三步走,30 秒定位到具体哪一句要改。
第一步:先做"三问自检"(90% 的问题在这里就能定位)
把你写的那段提示词调出来,逐条对着问:
| 自检问题 | 如果答案是"没有" | 你现在就该改这句 |
|---|---|---|
| ① 我写〔风格锚〕+〔负面锚〕了吗? | 画面会像照片/塑料感/二次元 | 段首补 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital,段尾补 avoid anime/cartoon/game style, not gouache, not watercolor, no plastic look(见「油画质感配方」) |
| ② 我写运镜词了吗? | 画面静止像 PPT | 补 slow dolly-in / lateral tracking 等 camera 类动词 |
| ③ 我写画面事件了吗? | 镜头在动但画面没事发生 | 补 as ... 事件短语(窗亮起来/花瓣落下/人转头) |
> 这三问对应「新手防踩坑」的三类必保留词。三个"有"还出问题,才继续往下查。
第二步:按症状精确定位(症状 → 你漏了哪一类词 → 补哪句)
| 你看到的症状 | 你大概率漏了这一类 | 直接补这句(英文照抄) |
|---|---|---|
| 像照片/塑料感/二次元,不像油画 | 〔风格锚〕+〔负面锚〕 | 段首用 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital + 段尾追加 avoid anime/cartoon/game style, not gouache, not watercolor, no plastic look(见「油画质感配方」) |
| 画面在动但没内容(像风景幻灯片) | 画面事件 | as windows light up one by one / while petals fall / as she turns her head |
| 看完记不住讲了什么 | 故事结构 | 套「7 种故事结构」之一拆四拍,确保"转"拍有转折事件 |
| 画面静止像 PPT | 运镜词 | slow dolly-in, camera moves forward |
| 人脸跨帧漂移/变样 | 一致性词 + 外貌服饰描述 | 锁色板 + identical faces and clothes in every frame + 同参考图 + 同 seed |
| 笔触一闪一闪糊成噪点 | 帧一致约束 | oil painting style consistent, no morphing;运动幅度降档;重生成 |
| 图表数字糊成一团 | 数字可读性词 | numbers sharp and readable;数字段单独成一条 10 秒 |
| 段与段之间色调跳 | 画派词/色板词没重复 | 每段都重复同一画派词 + 同一色板词;后期统一 LUT |
| 运镜过猛,画面扭曲变形 | 单段动作塞太多 | 每段最多 2 个运镜;快甩只放转场处,不放开头 |
| 画面上出现了乱码文字 | 你在提示词里写了要生成文字 | 删掉提示词里所有地名/品牌名/数字,改后期字幕补(见「适用边界」红线 1) |
第三步:改完复检
改完重生成 2-3 个候选选优(多数问题单次重生成即可解决),再用「6 条硬合格门槛」逐项过一遍。
若同一症状连续两次重生成都没改善 → 说明不是提示词问题,而是模型能力边界:换运镜支持更强的工具(可灵 / 即梦),或把该段拆成更短的段落。
> 更细的故障处理方法见「词库与故障处理部分」的「七、故障排查」章节。
示例部分(例 1-14 · 完整成片范例 · v2.7.1 新增例 14「人入画+内容梗」)
> 每个示例都是完整可直接复制的提示词,粘贴到可灵 / 即梦 / Runway 等视频生成工具即可出片。
>
> 本部分内容自成一体,全部示例均在此处完整给出。
>
> 分两部分:
> - 第一部分(例 1-8、例 12-13)单镜头与整片示范——教你怎么写提示词。例 1-8 由易到难(风景 → 人物 → 群像 → 可视化 → 名画复活 → 国风 → 多场景脚本),例 12-13 是品牌宣传片与文旅宣传片的完整四拍分镜。
> - 第二部分(例 9-11)故事型完整片例——教你怎么讲一个故事,含四拍分镜表与逐段 Prompt。
>
> 只想快速看效果 → 从例 1 开始;想做有故事性的成片 → 直接跳例 9;做品牌片 → 看例 12;做文旅宣传片 → 看例 13。
合格成品参考(文字拆解版)
- 拆解卡 1 · 梵高油画村庄风景 ← 对应 例 1(油画笔触 + 慢推动感示范)
- 拆解卡 2 · 伦勃朗明暗四人群像 ← 对应 例 3(多人一致性 + 暖光示范)
> 这两段合格成品已由本技能真实生成并逐区域拆解成纯文字,完整内容(画面分区 / 笔触质感 / 实测色板色值 / 新手对照标准 / 不合格对照)见上文「实际示例参考」章节——只读文字即可掌握合格标准。
合格 vs 不合格(出片后照此自查)
- ❌ 笔触糊成噪点闪烁 / 人脸逐帧变样 / 画面静止像 PPT / 只有镜头在动、画面里没事发生
- ✅ 油画笔触稳定可见 / 跨帧脸与衣一致 / 镜头明显在动且有视差 / 画面里有清晰的事件在推进
例 1:单人风景(入门,零基础首选)
适用:第一次用本技能,想快速看到"油画在动"的效果。
画派:梵高厚涂 | 运镜:慢推 | 时长:10 秒
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
A swirling Van Gogh style starry night over a quiet village, cypress tree in foreground.
Slow dolly-in, camera moves forward, parallax of brushwork, as warm golden light glows brighter in the windows one by one.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
要点:〔风格锚〕+ 1 个运镜 + 1 个事件(as light glows brighter in the windows) + 〔负面锚〕,四件套齐了就能出片。
> 对比:去掉 as warm golden light glows brighter... 就是"镜头在动但没事发生"——所以这一句事件词是内容与幻灯片的分别。
例 2:双人室内(温情向)
适用:亲情、陪伴类内容。
画派:伦勃朗暖光 | 运镜:慢推 → 焦点转移 | 时长:10 秒
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
Warm Rembrandt side light in a cozy study: an elderly woman with white hair in a navy blouse reading a book, and a young girl in a yellow dress leaning on her shoulder.
Ivory and chestnut palette, shallow depth of field.
Camera starts with slow dolly-in on the two figures, then rack focus from the grandmother's face to the book in warm lamplight, as the grandmother slowly turns a page and the girl shifts closer.
Identical faces and clothes throughout, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 8 seconds.
要点:人物写法 = 外貌 + 服饰颜色(锁色板);两段运镜用 then 连接;末尾补一个事件短语(as the grandmother slowly turns a page)让画面"有事发生"。
例 3:四人家庭群像(进阶:多人一致性)
适用:全家福、节日团聚类内容。
画派:伦勃朗暖光 | 运镜:横移 | 时长:10 秒
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, canvas grain.
A warmly lit family of four in a cozy interior with Rembrandt side light: grandfather with grey-white beard in dark brown robe; grandmother with white hair in navy slant-collar blouse; father in beige mandarin-collar shirt; 7-year-old child in bright yellow outfit.
Lateral tracking shot, camera glides horizontally, brushwork flows past.
Ivory and chestnut palette.
Identical faces and identical clothes in every frame, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 8 seconds.
> 效果预期:四人暖光群像横移,祖父深褐/祖母藏青/父亲米色/孙儿亮黄衣色全程不变。✅ 合格 = 四人跨帧脸与衣完全一致;❌ 不合格 = 某帧人脸变老/变年轻、衣色跳掉。
要点:多人时每个角色单独一句写外貌+服饰色,段尾必须带 Identical faces and identical clothes, no morphing。
例 4:动态地图信息动效(可视化模式)
适用:地理、 travel、历史版图、区域对比类内容。
画派:鎏金厚涂 | 运镜:慢推 + 横移 | 时长:10 秒
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, gilded edges, canvas grain.
Gilded dots of light spread across regions one by one, painted routes draw themselves between cities, territories fill with warm pigment.
Camera starts with slow dolly-in on the map center, then lateral tracking following the spreading light.
Rich warm palette, masterpiece.
Painted map style consistent, numbers and labels sharp, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 10 seconds.
要点:图表动效写法 = 静态底图(oil-painted map/chart)+ 动态过程(dots spread / bars rise / numbers count up)。
例 5:柱状生长 + 数字滚动(数据展示)
适用:增长、成绩、对比类内容。
画派:油画信息图表 | 运镜:随最高柱上摇 | 时长:10 秒
Painterly bar chart on textured canvas background, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital in warm gold and deep blue.
Bars of paint rise smoothly from bottom, large painted numbers counting upward at the top of each bar, canvas grain visible.
Camera tilts up following the tallest growing bar.
Oil painting style consistent, numbers sharp and readable, no morphing. 8 seconds.
要点:数字类动效必须带 numbers sharp and readable,防止数字糊掉。
例 6:名画复活(风格迁移玩法)
适用:文化、艺术、博物馆类内容;强钩子开场。
画派:名画风格迁移 | 运镜:环绕 | 时长:10 秒
两种路线(按你要的效果选)
- 路线 A|真·原画人物复活(推荐,最像"原作者画的那个人"):锚定具体公版名画 + 描写原作者实际画的对象。西画名作多为欧式面孔,不要把它擅自改成本土面孔,否则就不是原画那个人了。写清:画作名 + 年份 + 画中人特征 + 原画环境。
- 路线 B|风格致敬(本土美女 + 名画风):只借大师的笔触/配色/光影/氛围,人物按你的题材自定(国风/旗袍等)。适合你的账号调性,但要清楚:这是"风格像",不是原画里那个人。
> 选画作注意:只用公版名画(作者逝世超 70 年)——如沃特豪斯(1917)、阿尔玛-塔德玛(1912)、布格罗(1905)、周昉(唐代);在世或未满 70 年的画家风格不写(见「适用边界」)。
路线 A 示例 Prompt(锚定沃特豪斯《奥菲莉亚》1894,还原原画对象)
A beautiful fair-haired European maiden with loose auburn-golden hair, half-submerged in a tranquil woodland stream, faithful to John William Waterhouse's "Ophelia" 1894 — pale luminous skin, wistful melancholic expression, diaphanous pale gown, river reeds and waterlilies around her, Pre-Raphaelite aestheticism.
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital.
The painted figure slowly opens her eyes and turns her head toward the light, brushstrokes flowing with the motion.
Slow 360 orbit around the subject, parallax of brushwork.
Oil painting style consistent, face stable, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 6 seconds.
路线 B 示例 Prompt(风格致敬:本土人物 + 名画笔触)
A graceful oriental lady in a dark-green silk qipao, rendered in the aestheticism of a classical oil portrait — borrowing brushwork, palette and chiaroscuro from old masters, not a specific living artist.
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital.
She lowers her embroidered silk fan and slowly turns her head, brushstrokes flowing.
Slow dolly-in then gentle orbit.
Oil painting style consistent, face stable, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 6 seconds.
要点:"名画复活"= 静态名画描述 + 具体动作(blink / turn head / step out)+ 环绕运镜。要注意"名画复活"也画不出原画的中文字——画面内文字后期叠,别写进 Prompt。
例 7:国风重彩(本土审美)
适用:国风、节气、非遗类内容。
画派:国风重彩厚涂 | 运镜:横移 | 时长:10 秒
Chinese heavy-color oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, mineral pigment texture, gold outlines.
A misty Jiangnan water town at dawn: white walls, black tiles, a stone bridge over calm water, red lanterns glowing.
Lateral tracking shot gliding along the river, brushwork flows past.
Warm vermilion and jade green palette.
Oil painting style consistent, no morphing. 8 seconds.
要点:国风关键词 = Chinese heavy-color, mineral pigment, gold outlines,题材词用拼音/英文意象(Jiangnan water town)。
例 8:多场景快切成片脚本(完整工作流示例)
适用:想做一个 30 秒完整短片的进阶用户。
画派:统一梵高厚涂 | 结构:钩子 → 阐述 → 强调 → 收尾
| 段 | 时长 | 画面 | 画面事件(必须有) | 运镜 | 转场 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 钩子 | 3s | 梵高星空下小镇全景,星云旋转 | 星云缓慢旋卷、一颗流星划过 | 快速 dolly-in | — |
| 2 阐述 | 8s | 村民点灯、街道渐亮 | 窗户一盏盏亮起、炊烟升起 | 横移 | 甩镜 |
| 3 强调 | 5s | 一扇窗内暖光特写,光线脉动 | 灯焰轻轻跳动、人影在窗上晃过 | 缓慢 push + 定格 | 遮挡 |
| 4 收尾 | 5s | 拉远回到全景,星空恢复平静 | 最后一盏灯熄灭、星云缓缓归静 | camera pulls back | 画布溶解 |
节奏要点:每段单独生成(每段 2-3 候选选优),段尾 oil painting style consistent 保统一;后期剪映拼接,甩镜/遮挡转场卡 BGM 节拍。
例 12:品牌宣传片(品牌调性 / 产品氛围)
适用:品牌片、产品片、门店调性片——卖质感、卖氛围,不卖参数。
画派:厚涂暖光(伦勃朗式侧光)| 结构:静物起 → 细节推 → 氛围收 | 时长:12 秒
一句话调用:用油画风格做一段 12 秒品牌片:一只咖啡杯在窗边,晨光慢慢照进来,热气升起
四拍分镜表
| 拍 | 时长 | 画面 | 画面事件(必须有) | 运镜 |
|---|---|---|---|---|
| 起 | 4s | 木桌上一只陶瓷咖啡杯,晨光斜照,背景虚化的窗 | 热气缓缓升起、光斑在桌面缓慢移动 | 缓慢 dolly-in |
| 承 | 4s | 杯口特写,咖啡表面微微晃动 | 表面涟漪扩散一圈、蒸汽缭绕 | micro push |
| 转 | 4s | 一只手入画端起杯子,暖光打在手上 | 手指收拢握住杯身、杯底离开桌面 | rack focus + 轻微上摇 |
| 合 | 3s | 拉远,人与杯在窗边形成剪影,晨光满室 | 光线渐亮溢出画面 | camera pulls back |
逐段可复制 Prompt
第 1 拍(起)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
A ceramic coffee cup on a rustic wooden table by a window, soft morning sunlight slanting across, blurred window in background.
Warm Rembrandt side light, ivory and amber palette.
Slow dolly-in, camera moves forward, parallax of brushwork, as steam rises slowly from the cup and light patches drift across the table.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 4 seconds.
第 2 拍(承)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
Extreme close-up of the rim of a ceramic coffee cup, dark coffee surface gently trembling with warm light reflections.
Ivory and amber palette, shallow depth of field.
Micro push-in, camera creeps closer, as a circular ripple spreads across the coffee surface and steam curls upward.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 4 seconds.
第 3 拍(转)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
A hand enters the frame and picks up the ceramic coffee cup, warm morning light falling on the skin, painterly fingers.
Warm Rembrandt side light, ivory and amber palette.
Rack focus from the background window to the hand, slight tilt up, as the fingers close around the cup and the base lifts off the table.
Identical hand and cup throughout, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 4 seconds.
第 4 拍(合)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
Wide shot of a person holding a ceramic coffee cup by the window, backlit silhouette against warm morning glow, room filled with soft light.
Ivory and amber palette.
Camera pulls back slowly, as the light gradually brightens and overflows the frame.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 3 seconds.
> 合格判定:陶杯质感厚涂可见、晨光方向全程一致(左上)、热气/涟漪/手指收拢这些事件清晰发生。
> 品牌信息怎么放:品牌名、slogan、产品参数不要写进画面提示词——AI 生成的字大概率是乱码。留出画面下三分之一空间,后期用剪映打字幕。油画画面负责氛围,文字信息后期补,这是品牌片的正确分工。
例 13:文旅宣传片(城市 / 景区 / 非遗)
适用:文旅宣传片、城市形象片、非遗记录短片、节气短片。
画派:国风重彩 / 莫奈印象(择一统一)| 结构:环境起 → 人文承 → 时间转 → 意境合 | 时长:20 秒
一句话调用:用油画风格做一段 20 秒文旅宣传片:清晨的古镇,镜头从石桥推过,炊烟升起,行人撑伞走过
四拍分镜表
| 拍 | 时长 | 画面 | 画面事件(必须有) | 运镜 |
|---|---|---|---|---|
| 起 | 5s | 江南古镇清晨全景,石桥横跨水面,晨雾未散 | 雾气缓缓流动、水面涟漪荡开 | 缓慢 dolly-in 过桥 |
| 承 | 5s | 白墙黛瓦的巷子,屋顶炊烟升起,灯笼微亮 | 炊烟袅袅上升、灯笼轻轻摇晃 | 横移 tracking |
| 转 | 5s | 青石板路,行人撑伞走进画面 | 伞面转动、脚步溅起水花、雨丝落下 | 跟随跟拍 |
| 合 | 5s | 拉远至全景,古镇在暮色与灯火中安静下来 | 灯火逐盏亮起、天色转暖 | camera pulls back + 定格 |
逐段可复制 Prompt
第 1 拍(起)
Chinese oil painting in rich mineral pigments, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
A misty Jiangnan water town at dawn: an arched stone bridge spanning a canal, white walls and dark tiled roofs reflected in still water, morning fog lingering.
Ink-wash meets impressionist palette, muted blues and warm ivory.
Slow dolly-in gliding across the bridge, parallax of painterly strokes, as fog drifts slowly and ripples spread across the water surface.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
第 2 拍(承)
Chinese oil painting in rich mineral pigments, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
A narrow alley of white walls and dark tiled roofs in a Jiangnan water town, wisps of cooking smoke rising from chimneys, red lanterns softly glowing.
Ink-wash meets impressionist palette, muted blues and warm ivory.
Lateral tracking shot, camera glides horizontally, brushwork flows past, as cooking smoke curls upward and lanterns sway gently.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
第 3 拍(转)
Chinese oil painting in rich mineral pigments, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
Rainy stone-paved street in a Jiangnan water town, a figure holding an oil-paper umbrella walks into the frame, fine rain falling, wet stones reflecting light.
Ink-wash meets impressionist palette, muted blues and warm ivory.
Follow shot tracking behind the walking figure, as the umbrella turns slightly, feet splash through shallow water, and rain streaks fall.
Identical figure and umbrella throughout, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
第 4 拍(合)
Chinese oil painting in rich mineral pigments, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
Wide view of a Jiangnan water town settling into dusk, warm lantern light spreading across the canal, boats moored along the bank.
Ink-wash meets impressionist palette, warm amber against deep blue.
Camera pulls back slowly then holds, as lanterns light up one by one and the sky warms to amber.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
> 合格判定:画派与色板四段统一(冷蓝调起 → 暖琥珀收)、雾气/炊烟/雨丝/灯火这些事件都在动、撑伞人物跨帧一致。
> 文旅信息怎么放:地名、口号、时间地点同样不要写进画面提示词;用后期字幕。若要做"同一地标四季流转"的城市片,改套「时间流转」结构(见例 10 的四段写法,把四季换成四段地标即可)。
示例使用三步法
- 挑一个最接近你需求的例子,整段复制;
- 只换中括号内容:题材、人物、画派关键词(画派词表见「词库与故障处理部分」一、画派库);
- 生成后按主体部分的「验收标准与合格门槛」逐条过,不合格换候选重生成。
第二部分:故事型完整片例(v2.0 新增)
> 例 1-8 是单镜头示范(学会"怎么写提示词");例 9-11 是完整故事短片(学会"怎么讲一个故事")。
> 每例都给出:① 你只需说的一句话 ② 用的故事结构 ③ 四拍分镜表 ④ 每段可复制 Prompt ⑤ 合格判定。
例 9:老屋(结构 2「物是人非」,20 秒)
你只需说:用油画风格做一段 20 秒的故事:一间老屋,从热闹到空无一人
故事结构:物是人非 | 画派:伦勃朗暖光+冷调对比 | 情绪落点:怅然
四拍分镜表
| 拍 | 时长 | 画面 | 画面事件(关键) | 运镜 |
|---|---|---|---|---|
| 起 | 5s | 老屋堂屋,一家人围坐吃饭,灯火通明 | 众人举筷、孩童跑过、灯焰跳动 | 慢推 |
| 承 | 5s | 桌上碗筷渐少,椅子被陆续拉开 | 人一个个起身离席、椅子腿划过地面 | 横移 |
| 转 | 5s | 屋子空了,只剩一张桌、一盏将熄的灯 | 灯焰忽然一晃、骤暗 | 焦点转移(从桌到灯) |
| 合 | 5s | 屋外远望,窗内已无光,门上落灰 | 门被风轻轻吹合、灰尘在光柱里浮动 | 缓慢拉远 |
分段 Prompt
段 1(起)
Oil painting, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment, warm Rembrandt side light.
A lively ancestral hall in an old Chinese house at night: a large family seated around a round table, steaming dishes, warm lantern light.
Slow dolly-in as chopsticks are raised and a child runs past the table, lantern flames flickering.
Warm ivory and chestnut palette, joyful.
Identical faces and clothes throughout, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
段 2(承)
Same oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment, warm interior.
The same table with fewer dishes, chairs being pulled back one by one, people rising to leave.
Lateral tracking shot as figures stand up and chair legs scrape the floor, light dimming slightly.
Ivory and chestnut palette.
Identical faces and clothes, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
段 3(转)
Same oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, canvas grain.
An empty hall, only a bare table and a single oil lamp about to die out.
Rack focus from the empty table to the lamp as the flame suddenly wavers and dims.
Muted earth tones, quietly melancholic.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
段 4(合)
Same oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, canvas grain.
Exterior view of the old house from the courtyard, windows dark, dust on the closed door.
Slow camera pull-back as the door drifts shut in the wind and dust motes float in a shaft of light.
Cool blue-grey with faded warm tone.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
合格判定:✅ 四段色调从暖到冷连贯过渡;段 3 灯焰骤暗、段 4 门被吹合两个转折事件清晰;桌椅与人物无变形。❌ 不合格 = 四段都是空屋子没变化、色调乱跳、人变形。
前后期要点:四段用同一画派词与色板词(保色温连贯);段 2→3 用遮挡转场(一个人影走过镜头)、段 3→4 用画布溶解;配乐钢琴单音,段 3 起留白。
例 10:四季与树(结构 4「成长线」+ 3「时间流转」,24 秒)
你只需说:用油画风格讲一个故事:小树苗长成大树,树下的人换了一代又一代
故事结构:成长线 × 时间流转 | 画派:莫奈印象派(光色变化最见长) | 情绪落点:温暖传承
四拍分镜表
| 拍 | 时长 | 画面 | 画面事件(关键) | 运镜 |
|---|---|---|---|---|
| 起 | 6s | 春日庭院,细瘦树苗,一个孩子蹲在树旁 | 孩子伸手摸树苗、花瓣被风卷起 | 慢推 |
| 承 | 6s | 盛夏,树已参天,少年在树下读书 | 树叶被风吹动、光斑在书页上摇曳 | 横移 |
| 转 | 6s | 深秋,青年提行李站在树下回望老屋 | 一片黄叶旋转落下、停在行李上 | 焦点转移 |
| 合 | 6s | 冬日,老树依旧,一位老人拄杖立于雪中 | 雪静静落下、镜头缓缓拉远露出整棵树 | 拉远 |
分段 Prompt
段 1(起)
Impressionist oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment, soft spring light.
A quiet courtyard in spring with a slender young sapling, a small child crouching beside it.
Slow dolly-in as the child reaches out to touch the sapling and petals swirl up in the breeze.
Fresh green and blossom pink palette, tender and hopeful.
Identical faces and clothes, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 6 seconds.
段 2(承)
Impressionist oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment, bright summer sunlight.
The same courtyard, the sapling now grown tall and broad, a teenage boy reading under its shade.
Lateral tracking shot as leaves sway in the wind and dappled light flickers across the book pages.
Deep green and warm gold palette.
Identical faces and clothes, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 6 seconds.
段 3(转)
Impressionist oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, canvas grain, golden autumn light.
The same tall tree in autumn, a young man in a beige jacket with luggage turning back to look at the old house.
Rack focus from his figure to a single yellow leaf spiraling down and settling on his suitcase.
Amber and russet palette, quietly wistful.
Identical faces and clothes, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 6 seconds.
段 4(合)
Impressionist oil painting style, heavy impasto, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, canvas grain, soft winter light.
The same tree now old and gnarled, bare branches, an elderly figure with a cane standing in falling snow.
Snow drifts down silently as the camera slowly pulls back to reveal the whole tree in the snowy courtyard.
Cool white and muted blue palette with a warm accent.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 6 seconds.
合格判定:✅ 四个季节色调(嫩绿/深绿/琥珀/冷白)分明但过渡自然;树叶摇动、落叶停行李、雪落均为可见事件;树与人比例随年代变化合理。❌ 不合格 = 四季看不出差别、只有镜头动、树每段长得不一样(形态漂移)。
前后期要点:四段共用同一句树/庭院描述(锁主体形态);每段末尾都拉到相近构图再转场(连贯性最强);配乐用同一旋律的四季变奏。
例 11:名画复活·系列(结构 7「惊变」,12 秒,强钩子)
你只需说:用油画风格做一段 12 秒的故事:博物馆里一幅名画,画里的人突然动了,观众停住脚步
故事结构:惊变 | 画派:梵高厚涂 + 博物馆写实环境对比 | 情绪落点:震撼
四拍分镜表
| 拍 | 时长 | 画面 | 画面事件(关键) | 运镜 |
|---|---|---|---|---|
| 起 | 3s | 博物馆展厅,观众背对镜头看画,画中人是静止的 | 观众微微前倾、画框内笔触若有微动 | 慢推 |
| 承 | 4s | 画中人特写,颜料肌理清晰 | 画中人物眨眼、颜料随呼吸微微起伏 | 缓慢推近 |
| 转 | 4s | 画中人转头看向画外,笔触随动作流动 | 人物整张脸转过来、背景漩涡开始旋转 | 环绕 |
| 合 | 4s | 拉回展厅全景,观众僵在原地仰望 | 人群停住不动、展厅灯光轻轻闪烁 | 拉远 |
分段 Prompt
段 1(起)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
A museum gallery with visitors standing with their backs to us, gazing at a large framed Van Gogh self-portrait on the wall, the painting itself still and flat.
Slow dolly-in as visitors lean slightly forward and the brushwork inside the frame seems to stir faintly.
Cool grey gallery tones framing a warm painted canvas.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 3 seconds.
段 2(承)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
Close-up of the painted Van Gogh self-portrait, swirling impasto background, the pigments visibly thick.
Slow push-in as the painted figure blinks for the first time and the strokes rise and fall with a breath.
Rich chrome yellow and cobalt blue.
Oil painting style consistent, face stable, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 4 seconds.
段 3(转)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, rich pigment.
The painted figure turns his head slowly out of the frame toward the viewer, brushstrokes flowing with the motion, the swirling background beginning to rotate.
Slow 360 orbit around the portrait as the head completes its turn.
Chrome yellow and cobalt blue with swirling motion.
Face stable, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 4 seconds.
段 4(合)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, canvas grain.
Wide view of the gallery with visitors frozen in place, heads tilted up at the painting, gallery lights flickering gently.
Camera pulls back as the crowd stands motionless in awe.
Cool gallery grey with a warm painted glow.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, porcelain skin without brushstrokes, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 4 seconds.
合格判定:✅ 段 1 画是"死的"、段 2 起才"活"(反差成立);眨眼与转头为清晰事件;脸跨帧稳定。❌ 不合格 = 画一开始就在动(失去反转)、转头时脸变形、笔触闪成噪点。
前后期要点:段 1 用冷灰展厅色、段 2 起转暖黄构图(色调即叙事);段 3 是爆点,建议出 3 条候选挑最稳的;段 3→4 用甩镜转场,配音效"嗡"一声。
> 名画锚定建议:本系列若要更"名画感",把画作换成具体公版名画并描写其在原画中的真实样貌(如沃特豪斯《奥菲莉亚》、阿尔玛-塔德玛人物画),而非泛写"某画家自画像";改法见例 6「两种路线」。
例 14:名画入景 · 人入画 + 内容梗(v2.7.1 新增 · 12 秒,强完播)
适用:想做"名画感 + 有内容"的爆款;画面动得小也能留住人。
玩法:人入画(真人写实皮肤 + 环境厚涂)| 内容钩子:反差梗 | 时长:12 秒(三段)
内容策划(先定梗,再写画面)
- 主角:一个穿卫衣的现代宅男
- 名画:《星月夜》(梵高,公版)
- 梗:他站在梵高的星空下,却低头刷手机——"人在梵高,心在工位"
- 落点:抬头看一眼星空,叹气,"但 KPI 还是我自己的"
三段结构
| 段 | 时间 | 画面(提示词) | 字幕(后期叠) |
|---|---|---|---|
| 起 | 0-3s | 唯美远景:《星月夜》风格的星空与村庄,一个背影站在柏树下 | (无字幕,先美住人) |
| 承 | 3-10s | 镜头缓推,他侧过脸,低头看手机,屏幕微光打在脸上;环境是厚涂漩涡笔触 | 「老板:你人在梵高,心在工位」 |
| 合 | 10-15s | 他抬头望向星空,轻叹,镜头缓缓拉远回到全景 | 「但 KPI 还是我自己的」 |
分段 Prompt(可直接复制)
段 1(起 · 唯美钩子)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital.
A vast Van Gogh "Starry Night" style landscape — swirling cobalt blue sky, glowing yellow stars, a small village below, a lone cypress tree.
A single figure seen from behind, standing under the cypress, small in the scene.
Unified limited palette: cobalt blue, chrome yellow, deep green.
Slow dolly-in.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 3 seconds.
段 2(承 · 抛内容梗)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital.
Medium shot: a young man in a plain hoodie standing in the Starry Night landscape, his skin clean and lifelike while the environment is heavy swirling impasto brushstrokes; he lowers his head to look at a phone, its faint glow lighting his face.
Camera slow push-in.
Cobalt blue and chrome yellow palette.
Oil painting style consistent, face stable, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 7 seconds.
段 3(合 · 反转回味)
heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital.
The young man looks up at the swirling starry sky and sighs, then the camera slowly pulls back to a wide shot of the whole Starry Night landscape, the figure small again.
Cobalt blue and chrome yellow palette.
Oil painting style consistent, no morphing. avoiding smooth airbrushed finish, digital smoothing, plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, flat. 5 seconds.
合格判定:✅ 人写实、环境厚涂,质感对比明显;"看手机"这个反差一眼看懂;三段色调一致。❌ 不合格 = 人脸也被画成笔触糊掉、梗靠画面猜不出、色调三段漂移。
制作要点:
1. 先定梗再写画面——画面只负责"埋梗"(看手机这个动作),笑点文字后期叠字幕。
2. 人写实、环境油画,是"人入画"的核心对比(提示词里明写 his skin clean and lifelike while the environment is heavy impasto)。
3. 三段分别生成(各出 2-3 候选),后期拼接;同主角建议同参考图 + 同 seed 保脸一致。
词库与故障处理部分
> 词库总集:画派库 / 场景库 / 人物库 / 运镜库 + 信息动效模式模板 + 故障排查。全部内容已写入本部分,自成一体。
> 快速示例见「示例部分」。
一、画派库(21,每个含可直接拼接的英文提示词片段)
| 画派 | 英文提示词片段 | 适用题材 |
|---|---|---|
| 梵高(默认) | swirling Van Gogh style, thick swirling strokes, vibrant blues and yellows |
星空/夜景/情绪向 |
| 莫奈 | Monet impressionist style, soft broken color, lily pads and diffused light |
花园/水面/晨雾 |
| 克里姆特 | Klimt style, gold leaf ornament, mosaic patterns, Byzantine gilding |
人物/华丽/仪式感 |
| 伦勃朗 | Rembrandt lighting, warm chiaroscuro, single-source side light, dark ground |
室内/人像/温情 |
| 弗里达 | Frida Kahlo style, bold folk colors, symbolic flora, frontal portrait |
人物/自传/象征 |
| 霍珀 | Edward Hopper style, lonely light, strong window shadows, quiet urban melancholy |
城市/孤独/叙事 |
| 浮世绘 | ukiyo-e woodblock style, flat planes, bold outlines, wave motifs |
东洋/海浪/传统 |
| 野兽派 | Fauvist style, wild non-naturalistic color, bold flat shapes |
活力/抽象/节日 |
| 表现主义 | expressionist style, distorted forms, emotional aggressive strokes |
冲突/内心/戏剧 |
| 新艺术 | Art Nouveau, organic flowing lines, decorative border frames |
海报/装饰/优雅 |
| 点彩派 | pointillism, dots of pure color, optical blending shimmer |
光斑/人群/肌理 |
| 赛博朋克油画 | cyberpunk oil painting, neon impasto, rain-slick streets, glowing signs |
未来/都市/夜景 |
| 国风重彩 | Chinese heavy-color oil painting, mineral pigment texture, gold outlines |
国风/节气/非遗 |
| 敦煌壁画 | Dunhuang mural style, ochre and mineral blue, weathered fresco texture, flying apsaras |
历史/宗教艺术/丝路 |
| 透纳 | Turner style, luminous atmospheric haze, dissolved light, maritime sublime |
风景/海/光雾 |
| 维米尔 | Vermeer style, pearl light, quiet domestic interior, window soft light |
静物/日常/室内 |
| 达利 | Dali surrealist style, melting forms, impossible perspective, dream logic |
梦境/超现实/创意 |
| 波斯细密画 | Persian miniature painting, flat decorative composition, gold leaf background, intricate arabesque patterns, fine brushwork, lapis lazuli blue and vermilion, no Western perspective, jewel-like detail |
寓言/国学/宫廷叙事/装饰 |
| 青绿山水油画化 | blue-green landscape oil painting, mineral azurite and malachite green mountains, golden outlines, Song dynasty panoramic scroll aesthetic, sweeping misty valleys, majestic epic scale |
文旅/山河/宏大叙事/国风 |
| 拉斐尔前派仙女 | Pre-Raphaelite aestheticism, luminous pale skin, flowing auburn-golden hair, diaphanous gowns, romantic medievalism, dense botanical detail |
旗袍仙女/女性仙气/诗意 |
| 东方主义油画 | 19th-century Orientalist oil painting, Gérôme and Ingres school, opulent gold and emerald green, diaphanous silk saris, ornate temple architecture, lotus pools and hookah smoke, warm incandescent lantern light, exoticized romantic grandeur, meticulous archaeological detail |
天竺/西域/佛经故事/异域文旅 |
混搭示例:赛博梵高 cyberpunk Van Gogh, swirling neon strokes;厚涂国风 thick impasto Chinese heavy-color。
新画派即梦提示词(v2.7.1/v2.8.0 画派库扩展 · v2.8.1 已按八维规格回炉 · 直接抄)
下面 6 条是上方新增画派的「完整即梦提示词」(一槽位一行),已全部按「提示词规格(八维固定顺序)」重写(v2.8.1):①②③ 为 v2.7.1 三画派,④⑤⑥ 为 v2.8.0 东方主义油画(三条可串成一支完整天竺片)。每段〔风格锚〕已以 heavy impasto 厚涂油画根 起手,复制即用;换画派只改〔风格锚〕里的画派关键词。
① 波斯细密画 · 寓言/国学/宫廷叙事
〔风格锚〕 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, Persian miniature painting, flat decorative composition, gold leaf background, intricate arabesque patterns, fine brushwork, lapis lazuli blue and vermilion, no Western perspective, jewel-like detail
〔人物动作〕 a wise elder gestures as he tells a fable, two children lean in to listen
〔表情〕 warm attentive gazes, one child smiles
〔场景〕 walled garden, ornamental border frame, a fountain behind
〔景别〕 medium shot, three figures center
〔运镜〕 slow lateral tracking along the decorative border
〔色彩〕 lapis blue + vermilion + gold, unified limited palette
〔负面〕 identical faces and clothes every frame, no morphing; avoid anime/cartoon/game style, not gouache, not watercolor, not flat illustration, no plastic look, cg render, 3d
〔时长〕 12 秒
② 青绿山水油画化 · 文旅/山河/宏大叙事
〔风格锚〕 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, blue-green landscape oil painting, mineral azurite and malachite green mountains, golden outlines, Song dynasty panoramic scroll aesthetic, sweeping misty valleys, majestic epic scale
〔人物动作〕 a tiny figure rows a lone boat, mist drifts across the peaks
〔场景〕 misty river winding through towering green peaks, a pavilion on the cliff
〔景别〕 wide shot, figure occupies 1/10 (压倒性尺度差)
〔运镜〕 slow crane-up from the river to the peaks, then lateral drift
〔色彩〕 azurite blue + malachite green + gold outlines
〔负面〕 consistent mountain silhouette every frame, no morphing; avoid flat illustration, not gouache, not watercolor, oversaturated rainbow, anime/cartoon/game style
〔时长〕 12 秒
③ 拉斐尔前派仙女 · 旗袍仙女/女性仙气/诗意
〔风格锚〕 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, Pre-Raphaelite aestheticism, luminous pale skin, flowing auburn-golden hair, diaphanous gowns, romantic medievalism, dense botanical detail
〔人物动作〕 a maiden lifts her face to the light, waterlilies brush her knees
〔表情〕 wistful gaze, faint smile
〔场景〕 woodland stream, reeds and waterlilies around her
〔景别〕 medium shot to close-up
〔运镜〕 slow dolly-in to the face, then slow 360 orbit
〔色彩〕 pearl + cool green water + warm hair highlights
〔负面〕 identical face and gown every frame, no morphing; avoid porcelain smooth skin, plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, anime/cartoon/game style
〔时长〕 12 秒
④ 东方主义油画 · 天竺/西域/佛经故事/异域文旅(v2.8.0 新增)
〔风格锚〕 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, 19th-century Orientalist oil painting, Gérôme and Ingres school, opulent gold and emerald green, diaphanous silk saris, ornate temple architecture, lotus pools, warm incandescent lantern light
〔人物动作〕 a young dancer in a saffron sari scatters flower petals, turning as she dances
〔表情〕 rapt joyful expression
〔场景〕 moonlit Mughal garden, marble pavilion and lotus pool behind her
〔景别〕 medium shot, dancer center 60%
〔运镜〕 slow dolly-in from the garden to the dancer, then a slow 30-degree arc
〔色彩〕 gold + emerald + deep vermilion
〔负面〕 identical face, sari and jewellery every frame, no morphing; avoid modern clothing, plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, anime/cartoon/game style
〔时长〕 12 秒
⑤ 东方主义 · 莲池取水(生活质感向,可接上文做第二镜)
〔风格锚〕 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, 19th-century Orientalist oil painting, warm sunlit palette, diaphanous fabrics, lotus pool reflections, ornamental tilework
〔人物动作〕 a woman in a green silk sari carries a brass water pot, balances it as she steps
〔表情〕 serene profile
〔场景〕 lotus pool, temple domes hazy in distance, drifting lotus leaves
〔景别〕 medium tracking shot
〔运镜〕 slow lateral tracking beside her, foreground lotus leaves drifting past
〔色彩〕 warm ochre + emerald + brass gold
〔负面〕 identical face, sari and pot every frame, no morphing; avoid plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, anime/cartoon/game style
〔时长〕 10 秒
⑥ 东方主义 · 月夜神庙群舞(高潮镜,适合收尾)
〔风格锚〕 heavy impasto oil painting, thick visible brushstrokes, paint built up in relief on raw linen canvas, raking side light revealing brushstroke texture, rich oil pigments, traditional physical media not digital, 19th-century Orientalist oil painting, nocturnal palette, gilded temple architecture, firelight and moonlight contrast, swirling diaphanous silks
〔人物动作〕 a group of dancers spin in shallow water, arms raised, reflections ripple
〔表情〕 ecstatic faces
〔场景〕 floodlit temple, moonlit water, rippling reflections
〔景别〕 wide shot revealing the facade
〔运镜〕 slow crane-up revealing the temple facade, then gentle 360 orbit
〔色彩〕 deep indigo + gold lamplight + emerald silks
〔负面〕 identical faces and costumes every frame, no morphing; avoid plastic look, not gouache, not watercolor, cg render, 3d, anime/cartoon/game style
〔时长〕 12 秒
> 注:仅用公版画家风格(罗塞蒂 / 沃特豪斯 / 米莱斯 / 热罗姆 / 安格尔,均逝世超 70 年);在世或未满 70 年画家风格不写。东方主义题材涉及异域想象,建议用于艺术风格探索与文旅表达,避免对现实族群作刻板化呈现。
二、场景库(6 大类)
| 大类 | 场景示例 | 关键词补充 |
|---|---|---|
| 自然 | 星空/麦田/海岸/森林/雪山 | atmospheric perspective, golden hour |
| 城市 | 街角/屋顶/地铁/霓虹夜市 | rain-slick reflections, urban depth |
| 室内 | 书房/厨房/阁楼/咖啡馆 | cozy interior, warm lamplight, window light |
| 宏大叙事 | 山河/古迹/战争史诗/飞天 | epic scale, sweeping vista |
| 时间流转 | 四季更替/昼夜循环/老屋变迁 | seasonal transition, time-lapse painterly |
| 可视化 | 地图/图表墙/时间轴/关系网络 | 见第五节 |
三、人物库(规模梯度 + 一致性约束)
规模梯度:单人 → 双人 → 群像(3-6 人)→ 人群游行/市集。
单人写法:a [年龄/气质] [身份], wearing [颜色+服饰],例:an elegant elderly woman, wearing a navy slant-collar blouse。
多人写法(关键):每个角色单独一句 外貌 + 服饰色板,用分号隔开:
grandfather with grey-white beard in dark brown robe; grandmother with white hair in navy blouse; father in beige shirt; child in bright yellow outfit
跨镜头一致性三件套(必带):
1. 服饰色板锁死(每段重复相同服饰描述)
2. identical faces and identical clothes in every frame
3. no morphing(段尾)
讲述者角色(可视化模式):an oil-painted narrator figure gesturing toward the painted chart, standing beside the map。
四、运镜库(动力学)
| 运镜 | 英文注入 | 动感来源 |
|---|---|---|
| 推 | slow dolly-in, parallax of brushwork |
纵深视差 |
| 拉 | camera pulls back revealing wider painted scene |
揭示感 |
| 横移 | lateral tracking, brushwork flows past |
笔触流动 |
| 摇 | camera pans across the painted panorama |
全景展开 |
| 甩镜 | fast whip-pan with motion blur |
转场冲击 |
| 环绕 | slow 360 orbit around the central subject |
立体感 |
| 遮挡转场 | foreground object passes close filling frame, transition to new scene |
无缝换场 |
| 焦点转移 | rack focus from foreground to background |
视线引导 |
| 微距游动 | macro glide along canvas surface, brushstrokes like terrain |
质感特写 |
| 缩放冲击 | rapid zoom punch on the key detail |
强调 |
红线:每条 Prompt 至少 1 个运镜动作;多段之间首尾轨迹匹配(上段收尾位置 = 下段起始)。
五、信息动效油画模式(7 套模板)
| 动效 | 静态底图 | 动态过程词 | 推荐运镜 |
|---|---|---|---|
| 动态地图 | oil-painted antique map, gilded edges |
gilded dots spread across regions, painted routes draw |
慢推+横移 |
| 柱状生长 | painterly bar chart on canvas |
bars of impasto rise, numbers count up |
随最高柱上摇 |
| 数字滚动 | large painted numerals, canvas grain |
numbers counting upward |
定格+轻推 |
| 排行榜 | painted ranking cards, shallow depth |
cards reordering with motion |
横移跟随 |
| 时间轴 | horizontal painted timeline |
events appear along it sequentially |
左→右匀速 |
| 关系网络 | gilded threads over dark textured bg |
threads link painted nodes one by one |
环绕/拉远 |
| 玫瑰图 | painted nightingale rose chart, wedge petals |
wedges bloom outward in sequence |
缓慢环绕 |
结构节奏:黄金 3 秒钩子 → 中速阐述 → 信息强调硬切(放大 + 0.5-0.8x 定格)→ 升华收尾;每 30 秒插 2 秒空镜缓冲。
六、工具与参数
| 阶段 | 工具 | 要点 |
|---|---|---|
| 视频 | 可灵 / 即梦 / 海螺 / Runway Gen-3 | 运镜词直读;每段 5-10 秒,2-3 候选 |
| 图像 | Midjourney / SD | 先出定妆参考图锁人设,再喂视频模型 |
| 后期 | 剪映 / DaVinci | 遮挡/甩镜转场、卡点、统一 LUT |
| 音频 | Suno / 剪映音乐 | 温情=钢琴大提;信息向=卡点电子 |
七、故障排查
| 症状 | 原因 | 处方 |
|---|---|---|
| 画面静止像 PPT | 没写运镜或运镜词太弱 | 每段强制 1-2 个运镜注入;用 camera moves 类动词 |
| 人脸跨帧漂移 | 服饰/外貌描述不固定 | 锁色板 + identical faces + 同参考图 + 同 seed |
| 笔触糊成噪点 | 帧间闪烁 | 加 oil painting style consistent;降运动幅度;重生成 |
| 图表数字糊掉 | 数字渲染弱 | 加 numbers sharp and readable;数字单独特写段 |
| 段间跳色 | 画派/色温不一致 | 每段重复同一画派词 + 色板词;后期统一 LUT |
| 运镜过猛变形 | 单段动作太多 | 每段最多 2 个运镜;快甩放转场不放开头 |
触发方式
会触发的说法(举例):「做个油画风格的视频」「用梵高风格生成一段星空」「油画地图/油画数据动画」「让名画活过来」「油画质感的家庭群像」「厚涂质感的宣传片」。
不会触发的说法(会引导走替代方案):「帮我剪视频」「生成写实照片」「做动画/番剧」「出精确的财务图表」——分别对应剪辑工具、写实模型、逐帧动画、专业图表工具。
内容导览
本技能的全部内容都在此处一气读完,没有需要另外打开的东西。按用途找章节即可:
| 你的情况 | 直接看这一节 |
|---|---|
| 想了解本版升级了什么 | 「本版升级说明(v2.8.1 · 出片质量修复 + v2.8.0 东方主义)」 |
| 完全不会写提示词 | 「怎么调用(一句话就能出片)」→ 18 个照抄示例挑一个 |
| 嫌出来的画不像真油画、质感单薄 | 「油画质感配方(v2.7.0 引入 · 必用 · 质感打底)」 |
| 想 1 分钟就出片(★新手首选) | 「1 分钟速读」 |
| 想 3 分钟更稳 | 「新手三分钟上手导览」 |
| 视频太单调、没事发生 | 「两层动作」+「叙事引擎」 |
| 想做成有故事性的短片 | 「叙事引擎」的 7 种故事结构 + 四拍分镜法 |
| 要完整成片范例(含逐段 Prompt) | 「示例部分」例 1-14(例 9-11 故事型、例 12 品牌片、例 13 文旅片、例 14 人入画+内容梗) |
| 想让名画"活"过来、又怕不像原画 | 「示例部分」例 6 的两种路线 |
| 想知道能不能做某个题材 | 「适用边界」一张表 |
| 出的片不合格、想定位问题 | 「验收标准与合格门槛」+「出错自诊」 |
| 要查画派/场景/人物/运镜词表 | 「四大库」+「词库与故障处理部分」 |
- 示例规模:18 个照抄示例 + 14 个完整成片范例(含四拍分镜表与逐段可复制 Prompt),全部完整写出。
- 风格自由混搭:画派可按题材自由组合(如赛博梵高、厚涂国风),运镜与事件同样可换。
文档信息
- 当前版本:v2.8.1(2026-09-20)
- 本技能完全自足:全部使用说明、示例、词库、合格判定标准都已包含在本技能内容中。所有内容开箱即可阅读,无需任何额外素材。
- 适用平台:SkillHub / ClawHub;生成工具:即梦 / 可灵 / Runway Gen-3 / Luma / 海螺 / Pika。
- 更新原则:功能或验收标准变化时升版本号,并同步全部内容页脚。
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内容指纹:OPV-JJYY-20260919