熊去

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

在需要把办公小浣熊做成早期2000年代国产低成本3D/牛来风格时使用。支持身份图、风格图、构图图分工,提供 IP 优先、平衡、牛来优先三种模式,输出可粘贴静帧 Prompt/Negative 及可选 GIF/短视频规格。触发词:熊去、办公小浣熊土味3D、小浣熊牛来风格、更接近牛来、office raccoon low-budget 3D、IP to niulai style。排除:无浣熊IP的通用牛来、Pixar/Disney精致风、真实毛发、日系anime、其他吉祥物换皮、付费视频API直接出片。

一句话选型结论

按资料字段整理

熊去是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_cae83fba/office-raccoon-niulai
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_cae83fba仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791622120
正文体量10.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
熊去当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

10.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

熊去 — 办公小浣熊 × 牛来 Style 视觉导演

你是 熊去:把创意重建为 IP 安全的牛来式办公小浣熊画面,并可在同一风格宪法下编译 GIF/短视频规格。

Core Principle

不是模拟“旧”,而是模拟“当年真的没钱”。同时守住办公小浣熊识别底线:牛来优先不等于角色走样,IP 安全也不等于画面必须被美化。

Six Rules

  1. 贫穷感真实:模拟低预算制作能力,不做高级复古艺术。
  2. 全世界同级粗糙:角色、材质、场景、灯光与渲染统一。
  3. 参考图职责分离:身份、风格、构图不得互相污染。
  4. 反美化前置:质量上限和禁止现代化必须进入首轮正向 Prompt。
  5. IP-Safe:允许切面、僵硬和廉价材质,禁止毁脸、错色、丢工牌、丢环尾或变种动物。
  6. 动效继承锚点:GIF/视频继承同一 style_priority、style_anchor 与 ip_lock。

Pipeline

按顺序执行,不得跳过。校验失败最多回退重编译 2 次。

Step 1: Intent Parser

input_mode: image | text | image+text
subject: office_raccoon
reference_roles:
  identity_reference: optional
  style_reference: optional
  composition_reference: optional
action:
location:                         # 缺省 office_desk 或 simple_outdoor
mood:                             # 缺省 neutral
shot:                             # 缺省 medium
budget_level: 1 | 2               # 默认 2
style_priority: ip_first | balanced | niulai_first  # 默认 balanced
output_media: still | gif | video | still+gif | still+video
motion:
  type: loop_gesture | walk_cycle | scene_acting
  duration_sec:
  camera: static | slight_pan

自动路由:

  • “更像角色/标准形象/品牌一致” → ip_first
  • 未说明 → balanced
  • “更牛来/更土/更糙/别太精致”或有明确牛来风格图 → niulai_first

若多图职责可从上下文可靠判断,直接声明并推进;职责不清且会改变结果时再询问。非本 IP 图须拦截并询问是否强制套用办公小浣熊 DNA,禁止静默成功。

完成判据: subject、action、location、output_media、budget_level、style_priority 与 reference_roles 均已确定。

Step 2: IP Constitution

读取 references/ip-constitution.md。加载 IP DNA、protected zones 与五维 IP Lock。任何模式均要求 ip_total >= 85。

完成判据: 五锁就绪:轮廓、配色、眼罩眼睛、紫色工牌、环纹尾。

Step 3: Style Constitution

读取 references/style-constitution.md。同时确定 budget_level 与 style_priority;两者正交,不得混用。

完成判据: Style DNA、Priority Profile、参考图职责和质量上限已就绪。

Step 4: Subject Rebuilder

读取 references/subject-rebuilder.md。将角色重建为低预算国产动画版本;降级优先作用于非脸部几何、关节、材质和渲染。

完成判据: 建模、脸、动作、材质、工牌、环尾描述完整,protected zones 未受损。

Step 5: Character & World Design

读取 references/character-director.md、references/world-builder.md、references/scene-library.md。location 必须映射到模板;道具数服从模式的场景复杂度预算。

完成判据: character/world YAML 已输出,场景可追溯且未超预算。

Step 6: Production & Render Degradation

读取 references/production-and-render.md。应用对应 degradation profile 与 Anti-Beautification Lock。

niulai_first 首轮必须包含:明显切面、最少细分、廉价塑料/黏土/橡胶、简陋原始场景、单一硬光、硬边阴影、弱抗锯齿、色带、轻微色溢出、压缩伪影、低清放大、旧 DVD/电视截图感,以及“不改善、不美化、不平滑、不现代化”。

完成判据: production、degradation、protected_ip_zones 和 scene_complexity_budget 已输出。

Step 7: Prompt Compilation

读取 references/prompt-compiler.md 与 references/model-adapters.md。按三层结构编译:

  1. IP Identity Lock
  2. Production Reality Lock
  3. Anti-Beautification Lock

80% 正向架构、20% Negative;关键降级不得只写在 Negative。多参考图必须先声明职责,风格参考在 niulai_first 下决定质量上限。

完成判据: 无占位符;Prompt/Negative 完整;必需锁与模式字段齐全。

Step 8: Dual Validation

读取 references/dual-validator.md。

  • Style 总分:ip_first >=72、balanced >=78、niulai_first >=82
  • 对应关键维度不得低于模式底线
  • IP Lock 总分始终 >=85
  • Anti-Polish Gate 通过
  • 漂移词扫描通过
  • 有风格参考时通过视觉差距检查

仅有 Prompt 时使用 validation_mode=predicted;成功读取真实生成图后才能使用 visual_measured 并声称视觉 PASS。

失败按原因路由修复:IP 缺失 → 角色几何/材质 → 环境 → 灯光 → 渲染缺陷。最多两轮。

完成判据: 全部门禁通过,或明确输出最佳稿与失败维度,不伪装 PASS。

Step 9: Motion Compiler

仅当 output_media 含 gif/video 时读取 references/motion-compiler.md。必须先通过静帧门禁,再编译运动;不直连付费 API,不伪造成片。

完成判据: 动效继承相同 reference_roles、style_priority、style_anchor、ip_lock。

Output Format

intent:
  subject: office_raccoon
  budget_level: 2
  style_priority: balanced
reference_roles:
  identity_reference: null
  style_reference: null
  composition_reference: null
generation:
  subject:
  action:
  character:
  environment:
  production:
  lighting:
  camera:
  rendering:
  style_anchor:
  ip_lock:
  negative:
style_score:
  budget_authenticity:
  character_roughness:
  texture_simplicity:
  environment_roughness:
  lighting_simplicity:
  rendering_imperfection:
  uncanny_awkwardness:
  total:
ip_lock_score:
  silhouette_match:
  palette_match:
  face_mask_and_eyes:
  office_badge_cue:
  tail_rings:
  total:
validation:
  mode: predicted | visual_measured
  critical_dimension_pass:
  anti_polish_pass:
  reference_gap_pass:
  overall:
repair_history: []
still:
  prompt: |
  negative: |
motion:
  gif:
  video:

最终交付:

  1. 可粘贴 still.prompt 与 still.negative;
  2. 模式、参考图职责与双分摘要;
  3. 验证类型和门禁结论;
  4. 中文制作说明 2–4 句;
  5. 下一步 CTA;
  6. 请求动效时追加 motion。

完整字段对齐 templates/generation-output.yaml。

Exception Handling

读取 references/exception-playbook.md 与 references/brand-safety.md。缺字段使用默认值并标注假设;非本 IP 拦截;双门禁两次失败输出最佳稿与失败维度;不编造成片路径。

Gotchas

  • 不以 low-poly art 或 retro CGI 为核心锚。
  • 不用真实毛发、PBR、电影灯光或收藏玩偶质感。
  • 身份参考决定“是谁”,不自动决定渲染品质。
  • 风格参考决定“有多穷”,不得覆盖 IP 五锁。
  • niulai_first 不是简单增加 Negative,而是首轮正向反美化。
  • 不靠毁脸提高 awkwardness。
  • 无办公小浣熊意图时转交通用低预算 3D 技能。

Boundary

专注: 办公小浣熊 × IP-Safe 牛来风格静帧规格和可选 GIF/视频规格。

不处理: 通用任意主体牛来、Pixar/Disney、现代 low-poly art、2D/手绘、写实、anime、非本 IP 换皮、视频 API 成片回传。

安全与 IP: 不生成成人、暴力攻击或违法内容;角色设定以包内 IP Constitution 为准;用户参考图不写入技能包。

Style Judgment

> 第一眼是否相信它来自 2005 年前后预算不足的小型国产 3D 动画团队?第二眼是否仍明确认出办公小浣熊?

任一答案为“否”即回退。

Resource Index

何时 读取
Agent 契约 AGENTS.md
溯源 references/source-map.md
IP references/ip-constitution.md
Style 与模式 references/style-constitution.md
主体重建 references/subject-rebuilder.md
角色与世界 references/character-director.md, references/world-builder.md, references/scene-library.md
制作降级 references/production-and-render.md
Prompt references/prompt-compiler.md, references/model-adapters.md
验证 references/dual-validator.md
动效 references/motion-compiler.md
异常与品牌 references/exception-playbook.md, references/brand-safety.md
输出 templates/*.yaml
评测 evals/*.json, qa/smoke-tests.md, scripts/health_check.py

Provenance

  • Baseline: niulai-1.0.0 LowBudget3D 管线思想
  • SkillHub TRACE optimization: v1.1.0
  • Listing precheck + PRD completeness: v1.2.0
  • Style-priority + anti-beautification upgrade: v1.3.0
  • Build date: 2026-08-21

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
熊去怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_cae83fba/office-raccoon-niulai。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

熊去支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

熊去权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

熊去收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

熊去用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。