爆款脑洞制造机

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

爆款脑洞制造机:以'起承转合变形术'为核心,通过4大维度×14种改写路径,将一个故事核裂变出多个平行版本的剧情。支持人物变形计(主角/反派/配角重组)、时空折叠术(现代/古风/赛博穿越)、情感调色盘(BE/HE/琥珀色等配方)和结构炼金术(起承转合四套骨架)。触发词:脑洞生成 / 故事变形记 / 裂变故事核 / 平行宇宙剧情 / 起承转合变形术 / 输入灵感产出多个版本 / 一个梗裂变 / 故事核变形。

一句话选型结论

按资料字段整理

爆款脑洞制造机是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_7e6f1fc8/user-7e6f1fc8-novel-idea-generator
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_7e6f1fc8仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791622260
正文体量7.7 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
爆款脑洞制造机当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.7 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

爆款脑洞制造机(Story Idea Generator)

Purpose

一套故事核裂变引擎:给定一个原始故事核心(一句话梗概 / 种子设定),通过 4 大变形维度(人物、时空、情感、结构)× 14 种改写路径,批量产出多个平行版本的剧情方向,供创作者挑选、组合或深入展开。

> 核心公式:输出 = 故事核 × 变形维度(4)× 改写路径(14)

与 novel-golden-deconstruct(拆书学别人)→ novel-golden-character(造人设)→ novel-golden-outline(搭细纲)形成创作闭环的前端:脑洞阶段。


When to use

  • 用户只有一个"想法的碎片",需要裂变出多个可行方向。
  • 用户想"用同一个核心写不同风格的故事"(现代悬疑 / 古风言情 / 盐选风)。
  • 用户需要对比不同版本的情绪曲线、爽点分布,选最优方向。
  • 触发词:脑洞生成 / 故事变形记 / 裂变故事核 / 平行宇宙剧情 / 起承转合变形术。

Core Logic — 4 维 × 14 路径

故事核(输入)
    │
    ├─ D1 人物变形计   → 4 路径:主角/反派/配角的身份、动机、弧光重构
    ├─ D2 时空折叠术   → 3 路径:现代职场 / 古代江湖 / 赛博朋克三轨并行
    ├─ D3 情感调色盘   → 4 路径:BE 怀念 / 甜宠 / 狗血虐恋 / 暗黑反转
    └─ D4 结构炼金术   → 3 路径:起 / 承 / 转 / 合 四段各产出不同骨架
              │
              ▼
       4 × 14 = 多种组合(最多可裂变出 16 个平行版本)

每个维度独立运行,也可组合叠加(如"人物变形 + 情感调色" = 病娇反派 × BE 配方)。


Stage Flow

Stage 维度 路径数 输入 输出
S1 人物变形计 4 故事核 角色卡×4(不同身份/动机/弧光)
S2 时空折叠术 3 故事核 + 选定人物变形 场景世界×3(不同时代/空间)
S3 情感调色盘 4 时空版本 + 人物变形 情绪配方×4(BE/甜/虐/暗)
S4 结构炼金术 3 情感配方版本 剧情骨架×3(起/承/转/合各一段)
S5 组合输出 - 全部维度产物 完整版本卡片 × N

Stage Details

S1 — 人物变形计(Character Mutation)

4 条路径,每条将原始角色重新分配身份、动机或弧光:

路径 机制 示例
P1-身份置换 主角→其他阵营(社畜→星际逃犯 / 白月光→病娇反派) 同一事件,不同身份立场
P2-动机重织 保持身份,改变核心欲望(复仇→求生→守护) 同一角色,不同行为逻辑
P3-配角升维 原配角成为主角视角 从旁人到主线
P4-反派魅化 反派获得主角光环,正派黑化 视角翻转

输出格式:角色卡(姓名 / 定位 / 核心动机 / 弧光起点→终点 / 标志动作)。

S2 — 时空折叠术(Space-Time Fold)

3 条轨道,同一事件在不同时代/空间发生:

轨道 空间 风格特征
T1-现代职场 当代都市 / 科技时代 冷硬、快节奏、社会隐喻
T2-古代江湖 架空古风 / 历史背景 人情世故、宿命感、武侠风
T3-赛博朋克 未来科幻 / 反乌托邦 赛博美学、阶级冲突、技术伦理

输出格式:世界观卡片(时代设定 / 核心规则 / 关键场景 / 视觉符号)。

S3 — 情感调色盘(Emotion Palette)

4 种配方,同一条剧情线的不同情感走向:

配方 情感基调 适用题材 读者反应
E1-BE 怀念 遗憾美学、琥珀色回忆 纯爱 / 虐恋 哭完打赏
E2-甜宠 温暖治愈、糖点密集 甜文 / 欢喜冤家 笑完收藏
E3-狗血虐恋 误会加深→真相反转→追悔 言情爆款 边骂边追
E4-暗黑反转 表甜里苦 / 反转惊悚 悬疑 / 心理 惊完讨论

输出格式:情感配方卡(基调 / 关键节点情绪值 / 高潮设计 / 读者预期管理)。

S4 — 结构炼金术(Structure Alchemy)

3 段骨架,起承转合中每一段都可产出独立剧情方向:

段 作用 关键要素
起 开篇钩子 五感切入 / 冲突引爆 / 金手指亮相
承 发展铺垫 动机确立 / 反派蓄力 / 情绪拉扯
转 高潮转折 大反转 / 冲突升级 / 真相揭露
合 收束留钩 情绪释放 / 新悬念 / 连锁反应

输出格式:四段骨架卡(每段的核心事件 + 情绪峰值 + 章末钩子类型)。

S5 — 组合输出(Combined Versions)

将 S1–S4 的所有路径自由组合,产出最终版本卡片:

版本 = 人物变形 × 时空折叠 × 情感配方 × 结构骨架

典型组合:
- P1 + T1 + E1 + 起 → 现代职场 × BE 怀念 × 开篇钩子
- P4 + T3 + E4 + 转 → 赛博朋克 × 暗黑反转 × 高潮转折
- P2 + T2 + E2 + 合 → 古代江湖 × 甜宠 × 收束留钩


Output Format

每次运行产出版本卡片集合(见 assets/version-template.md),每张卡片包含:

  • 版本编号(如 V01 / V02 …)
  • 核心设定(一句话梗概)
  • 人物卡(变形路径 + 核心动机)
  • 时空设定(时代 + 空间风格)
  • 情感配方(基调 + 情绪曲线预览)
  • 结构骨架(起承转合关键节点)
  • 推荐指数(1–5⭐,综合爽点密度/情绪张力/差异化)

Integration with Golden Toolkit

Skill 环节 本 skill 如何使用
novel-golden-deconstruct 拆书 先拆一本标杆 → 提取 4 维基因 → 作为变形起点
novel-golden-character 人设 S1 输出可直接导入人设 skill 细化
novel-golden-outline 细纲 S4 输出可直接导入细纲 skill 扩展为 12 步
novel-golden-chapter 章节 选定版本后,用章节 skill 生成具体正文
novel-golden-pipeline 全流水线 本 skill 可作为 Pipeline 的 S0(创意前端)

Notes

  • 每次运行建议至少产出 4 个版本(每维度各取 1 条路径),最多 16 个版本(全组合)。
  • 版本卡片用 assets/version-template.md 生成,便于直接复制到创作流程。
  • 用户选定某一版本后,可直接转入 novel-golden-character → novel-golden-outline → novel-golden-chapter 流水线。
  • 文件来源:C:\Users\Administrator\Desktop\短篇脑洞.txt 提取的"起承转合变形术"框架。

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
爆款脑洞制造机怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_7e6f1fc8/user-7e6f1fc8-novel-idea-generator。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

爆款脑洞制造机支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

爆款脑洞制造机权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

爆款脑洞制造机收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

爆款脑洞制造机用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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