黄金章节润色

SKILL内容创作
内容创作 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

This skill should be used when users want to post-process a finished novel draft — polishing it to match a master author's voice (润色), expanding thin segments along the emotion curve (扩写), and stripping "AI flavor" to pass anti-AI detection (去AI). It is the final-mile "text finishing" layer of the 黄金 writing toolkit, sitting after novel-golden-chapter (generation) and complementing novel-golden-review (diagnosis). Trigger when a user asks to 润色/扩写/去AI味/模仿大神文风/降低AI味/优化行文/把草稿变成品文, or wants to turn a generated chapter into publish-ready prose.

一句话选型结论

按资料字段整理

黄金章节润色是内容创作类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类内容创作 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_7e6f1fc8/user-7e6f1fc8-novel-golden-polish
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

内容创作
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_7e6f1fc8仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791622271
正文体量7.3 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
写文章与脚本

按主题产出初稿与分镜脚本。

改稿与润色

把草稿改顺、统一语气。

多平台文案改写

同一内容按平台改成长短不同的版本。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在内容创作场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
黄金章节润色当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
AI 视频生成 调用外部服务 GitHub 仓库 431.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
视频帧 联网访问 ClawHub 市场 262.1 万 OpenClaw 有
Markdown 转换器 写入文件 ClawHub 市场 135.3 万 OpenClaw 有
哔哩哔哩全合一 接触敏感数据 ClawHub 市场 64.1 万 OpenClaw 有
Remotion video toolkit 命令行 浏览器控制 ClawHub 市场 63.9 万 OpenClaw 有

SKILL.md 全文

7.3 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

黄金润色 · 成稿后处理引擎 (novel-golden-polish)

将已完成的小说草稿(通常来自 novel-golden-chapter 的产出)打磨成"可上架成品文"。它把营销文案里的三块能力抽象为三个可独立/串联调用的引擎,核心逻辑是:先决定改什么(扩写补缺),再决定像谁(润色贴嗓),最后去掉机器味(去AI)。

> 与 novel-golden-review 的边界(很重要):review 是诊断层(扫描 37 维毒点、打分、出报告),本 skill 是修正层(把文字实际改写成目标状态)。两者互补——可先行 review 拿报告,再用本 skill 逐项落实;也可直接润色。本 skill 不重复做"打分诊断",只做"改写执行"。

三引擎总览

引擎 对应文案模块 输入 输出
E1 智能润色中枢 润色中枢 草稿 + 目标文风 文风贴合、语言自然的文本
E2 剧情扩写引擎 扩写引擎 草稿 + 情绪曲线 密度均衡、不秃的扩写文本
E3 去AI纯净模式 去AI纯净模式 任意文本 通过反AI检测的拟人文本

调用顺序推荐:E2(先补骨)→ E1(再贴嗓)→ E3(最后去味)。E3 也可作为常驻开关叠加在 E1/E2 之上。

E1 智能润色中枢 (Polish Hub)

三个子能力,全部作用在"保留剧情/含义"的前提下改写表层:

E1a 大神文风匹配 (Style Matching)

  • 从 references/master-styles.md 加载目标作者的签名 token 集(句长偏好 / 节奏 / 惯用词 / 视角 / 修辞 / 意象)。
  • 将草稿改写为"带着该作者嗓音"的文本,但不动情节、不增删事件。
  • 支持"auto-match":若用户未指定作者,根据文本流派自动推荐 1–2 位(如 悬疑探案→卖报小郎君,史诗宿命→辰东,同人情感→老福特风)。

E1b 动态语言优化仪 (Dynamic Language Optimizer)

  • 以 100 字为一个滑动窗口扫描全文,每个窗口做三项修正:
    1. 注入人类语言特征:语气词、插入语、口语省略、适当的"嗯/那个/其实";
    2. 去AI味:执行 references/de-ai-rules.md 的"AI 痕迹清除清单";
    3. 修正三类硬伤:冗长句式(拆 run-on)、违和对话(让台词贴合角色语言指纹,参考 novel-golden-character)、逻辑断层(补过渡句)。
  • 对每个窗口记录"改前→改后"对照,便于用户回看。

E1c 反AI检测屏障 (Anti-AI Barrier)

  • 深度混淆:在保持语义下做 register-aware 同义替换,避免机械换词导致的"更假"。
  • 认知指纹伪造:给文本植入 1–2 个作者个性化癖好(一个反复出现的比喻、一个口头禅式句式),让文本像"某人有习惯的人写的"。
  • 词汇层重构:替换 references/de-ai-rules.md 列出的"AI 高频词"(无疑/凸显/彰显/勾勒/总而言之/值得注意的是…)。

E2 剧情扩写引擎 (Plot Expansion)

情绪探测 (Emotion Detection)

  • 读取文本,对照情绪曲线(来自 novel-golden-deconstruct 的情绪公式,或 novel-golden-chapter 的章节目标)标注每段的情绪强度。
  • 找出"低密度段":纯信息交代、过场、tell-not-show、节奏突进处。

扩写策略 (按缺口选疗法)

对低密度段,按缺失维度注入内容(不注水,只补该有的质感):
- 感官扩写:补五感细节(参考 novel-golden-prose 五感模型);
- 心理扩写:补内心戏、念头流转、犹豫与冲动;
- 环境扩写:补空间、光影、氛围以托情绪;
- 对话扩写:把陈述句改成交锋、试探、潜台词;
- 动作扩写:补肢体语言、微表情、节奏停顿。

输出时明确标注每段扩写落在哪个情绪位,确保扩写后曲线仍符合"平→起→爆"的爆款形态(不把高潮前的蓄力段也扩成高潮)。

E3 去AI纯净模式 (De-AI Pure Mode)

两套机制,目标是让文本通过主流反AI检测且读感像人写:

E3a 人类写作模拟器 (Human Simulator)

  • 保留适度语病:轻微的时态漂移、口语冗余、同一词的重复强调——这些"不完美"恰是人类的指纹。
  • 保留个性化表达:作者专属的奇怪比喻、不合语法的强调句式,刻意保留而非统一化。

E3b 多维度扰动算法 (Perturbation)

  • 打乱 token 排列规律:避免"每句都主谓宾完整""每段同长""排比三连"的机器节奏;
  • 句首多样化:交替使用 状语/宾语前置/无主句/短叹句;
  • 节奏参差:长短句交错,制造呼吸感(可结合 novel-golden-prose 的"黄金 55% 单句成段率"目标)。

标准工作流 (Workflow)

  1. 接收草稿 + 确认三参数:目标文风(作者/auto)、是否扩写、去AI开关。
  2. (可选) E2 扩写:先跑情绪探测,补低密度段。
  3. E1 润色:E1a 贴嗓 → E1b 逐窗优化 → E1c 屏障。
  4. (若开) E3 去AI:叠加人类模拟 + 扰动。
  5. 产出:成品文 + assets/polish-template.md 的 before/after 对照表(标注每处改动类型:风格/语言/去AI/扩写)。

输入对接 (Upstream Hooks)

  • 目标文风 → 取自 novel-golden-prose 的 9 维文风设定或用户直接指定作者(见 references/master-styles.md)。
  • 情绪曲线 → 取自 novel-golden-deconstruct 的情绪公式 / novel-golden-chapter 的章节目标。
  • 角色嗓音 → 取自 novel-golden-character 的语言风格字段,确保润色后不 OOC。
  • 待修问题 → 可取自 novel-golden-review 的报告(本 skill 负责"执行修正")。

工具包关系图

拆书(deconstruct) → 人设(character) → 细纲(outline) → 文风(prose)
                                              ↓
                                         章节(chapter) → 草稿
                                              ↓
                              审稿(review: 诊断) ┐
                                                  ├→ 润色(polish: 修正) → 成品
                              扩写+去AI(E2/E3) ───┘

See references/master-styles.md for the full 大神文风库, references/de-ai-rules.md for the AI-tell removal catalog & human-simulator params, and references/expansion-algorithm.md for the emotion-driven expansion playbook.

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
黄金章节润色怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_7e6f1fc8/user-7e6f1fc8-novel-golden-polish。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

黄金章节润色支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

黄金章节润色权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

黄金章节润色收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

黄金章节润色用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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