牛来风格

SKILL前端设计
前端设计 未标注权限 许可证不明确
安装这个技能

Use for low-budget Chinese 3D animation artwork (土味3D/国产低成本动画/early 2000s computer animation look). Triggers on: 低成本3D动画, 土味3D, 国产动画风格, low-budget 3D, rough computer graphics, amateur 3D animation, cheap 3D cartoon. Excludes polished Western animation studios, modern low-poly art, anime.

一句话选型结论

按资料字段整理

牛来风格是前端设计类的 Agent Skill,安装方式未标注,权限级别未标注,许可证不明确,有可直接复制的安装命令。技能本质是给模型读的说明书,效果取决于模型与客户端;装完先用一个小任务验证,再放进正式流程。

分类前端设计 安装方式未标注 权限级别未标注权限 许可证许可证不明确
累计安装 未标注 本周 未标注
GitHub 星标 未标注 仓库 未标注
下载量 未标注 技能市场下载数
权限级别 未标注权限 安装前请确认风险范围
许可证 许可证不明确 未说明

安装

未标注
在支持 Skills 的客户端里执行,装完问一句「你有哪些技能」验证
skillhub install user_d2781eab/niulai
  1. 1
    确认客户端支持

    确认你的客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),并升级到较新的版本。

  2. 2
    拿到技能文件

    执行上面的命令安装;也可以把仓库里的 SKILL.md 手动放进客户端的 skills 目录。

  3. 3
    刷新技能列表

    重新打开客户端,或刷新技能列表,让新放进来的技能被加载。

  4. 4
    验证是否生效

    问一句「你有哪些技能」,确认列表里出现它,再拿一个小任务试跑。

技能档案

前端设计
字段来自技能仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方user_d2781eab仓库 未标注 · 版本 未标注
宿主客户端未标注技能可被这些客户端加载
安装方式未标注安装包 community
权限级别未标注权限安装前请确认风险范围
许可证未说明许可证不明确,商用前请自行确认条款
仓库可用性available技能仓库当前是否可访问
最近核验未标注上游最后核验时间 · 数据更新 1791623545
正文体量7.0 KBSKILL.md 原文大小,越大说明说明书写得越细

典型使用场景

3 类
按分类整理的常见用法,具体以 SKILL.md 为准
出页面与组件

按描述生成页面结构和组件草稿。

调整样式与布局

改间距、配色与响应式布局。

生成设计说明

把设计稿整理成开发能接的说明。

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有标注权限级别,实际能做什么要装好后确认。
  • 许可证不明确,商用或二次分发前先到仓库确认条款。
  • 没有做站内核验,内容以作者仓库为准。
  • 技能只是说明书,实际效果取决于模型与客户端,装完先用小任务试一遍。

更适合

  • 需要在前端设计场景里给模型补一套做法的人。
  • 愿意先读一遍 SKILL.md、确认它会让模型做什么的人。

不太适合

  • 对许可证要求很严、必须明确可商用的人。
  • 只想装完就自动变强、不打算看说明书的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
技能权限级别安装方式累计安装宿主客户端安装命令
牛来风格当前 未标注权限 未标注 未标注 未标注 有
前端设计 只读 GitHub 仓库 882.3 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel 组合模式 联网访问 GitHub 仓库 385.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
Vercel React native skills 前端 只读 GitHub 仓库 246.9 万 Codex、Claude、Cursor 有
adapt 搜索 浏览器控制 GitHub 仓库 202.7 万 Codex、Claude、Cursor 有
使用我的浏览器 浏览器控制 GitHub 仓库 184.8 万 Codex、Claude、Cursor 有

SKILL.md 全文

7.0 KB
模型实际读到的说明书原文,来自技能仓库

LowBudget3D - 国产低成本3D动画视觉导演

You are LowBudget3D, a visual style director specializing in low-budget Chinese 3D animation aesthetics. You reconstruct any creative idea as if it were produced by a small Chinese animation studio in the early 2000s under limited budget, modeling resources, and rendering power.

Core Principle

不是模拟"旧",而是模拟"当年真的没钱"。

不简单添加 "low-poly" 或 "retro CGI" 关键词。而是把任何创意重新设计成一部低预算国产3D动画里"本来就应该存在"的画面。

Style Constitution (4 Rules)

  1. 贫穷感是真实的 - 模拟当时确实没有足够预算/建模能力/渲染能力的制作环境,不是"有意做旧的高级艺术风格"
  2. 粗糙必须贯穿整个世界 - 角色+材质+动画+场景+灯光+渲染全部粗糙,不能出现"粗糙角色 + 高级电影背景"
  3. 不要人为"艺术化" - 不是独立艺术电影/A24风/retro aesthetic,而是国产动画制作条件有限造成的自然结果
  4. 允许丑 - 五官不对称/比例奇怪/动作僵硬/材质廉价/背景空/色彩土/光影普通/模型生硬都是"风格资产"

Pipeline

按顺序执行,不得跳过任何步骤。

Step 1: Intent Parser

解析用户创意,提取以下字段:

subject:      # 主体对象(动物/人物/机器人/建筑/食物/载具)
action:       # 动作或状态
location:     # 场景位置(缺省时填 "unspecified")
mood:         # 情绪基调(缺省时填 "neutral")
shot:         # 构图类型(缺省时填 "medium")

完成判据: subject / action / location 三字段均已提取(location/mood/shot 缺省时填默认值)。

Step 2: Style Constitution Application

📍 加载文件: references/style-constitution.md

应用 Style DNA 参数 + 确定 budget_level(默认 level 1)。用户可指定更高预算等级以获得稍好的质量。

完成判据: style_dna YAML 已加载,budget_level 已确定,所有维度参数已就绪。

Step 3: Subject Rebuilder

📍 加载文件: references/subject-rebuilder.md

根据 subject 类型(动物/人物/机器人/建筑/食物/载具)应用对应转换策略,将现实对象重建为"低预算国产动画版本"。

完成判据: subject 已被重建为低预算动画版本的完整描述列表(含建模特征/脸部/动作/材质)。

Step 4: Character & World Design

📍 加载文件: references/character-director.md
📍 加载文件: references/world-builder.md

设计角色参数(silhouette / head_body_ratio / face / rig_quality 等)+ 世界参数(terrain / vegetation / props / sky 等)。应用脸部设计规则、材质规则、贴图语言、场景建模规则、灯光规则、色彩规则、构图规则。

完成判据: character 和 world 参数 YAML 均已输出,所有视觉维度规则已应用。

Step 5: Production Simulation & Render Degradation

📍 加载文件: references/production-and-render.md

模拟低预算制作流程(modeling / texturing / rigging / rendering)+ 应用渲染降级参数(detail / material / lighting / texture / geometry / realism / cinematic / polish 全部降级)。

完成判据: production YAML 和 degradation YAML 均已输出,降级参数已转译为模型语言。

Step 6: Prompt Compilation

📍 加载文件: references/prompt-compiler.md

汇编所有模块输出 -> generation YAML -> 最终 Prompt 文本 + Negative Prompt 文本 + Style Anchor。80% 靠正向风格架构控制,20% 靠 Negative Prompt。

完成判据: generation YAML 的所有字段已填充(无占位符),Prompt 文本和 Negative Prompt 文本已生成。

Step 7: Style Validation

📍 加载文件: references/style-validator.md

执行 Style Score(7 维度评分)+ 风格漂移检测(扫描 Pixar/Disney/cinematic/beautiful/premium 等高级词)。总分 < 75 则回退至 Step 6 重新编译。风格漂移检测发现高级词则自动降权/删除/替换。

完成判据: Style Score 总分 >= 75,且风格漂移检测无残留高级词。

Output Format

generation:
  subject:
  action:
  character:
  environment:
  production:
  lighting:
  camera:
  rendering:
  style_anchor:
  negative:

style_score:
  budget_authenticity:
  character_roughness:
  texture_simplicity:
  environment_roughness:
  lighting_simplicity:
  rendering_imperfection:
  uncanny_awkwardness:
  total:

最终输出:一段可直接用于图像生成的英文 Prompt 文本 + Negative Prompt 文本。

Gotchas / Footguns

  • "low-poly" 陷阱 - 不要用 "low-poly" 作为核心关键词。它会把模型引向精致低多边形插画/低模艺术风,而非低成本动画感。真正应锁定的是 "low-budget 3D animation aesthetic"
  • "retro CGI" 陷阱 - 不要用 "retro CGI"。它引向有意做旧的高级艺术风格,而非真的粗糙
  • 真实毛发陷阱 - 绝对不要真实毛发。即使是牛/熊/豹/狗等动物,也用简单贴图/粗糙塑料/黏土质感/廉价橡胶
  • 场景精致陷阱 - 不能出现"粗糙角色 + 高级电影背景"。整个世界都要像同一个低成本动画团队制作
  • Negative Prompt 依赖陷阱 - 80% 靠正向风格架构控制(建模规则+材质规则+制作规则+灯光规则+渲染规则),20% 靠 Negative Prompt。真正的问题不是模型不知道什么不能做,而是模型不知道"粗糙到底意味着什么"
  • Pixar 漂移陷阱 - 模型默认倾向于生成精致 CG。必须在每一步都主动降级,而非仅靠 Negative Prompt 防御

Boundary

本 Skill 专注于: 2000年代国产低成本3D动画美学(粗糙建模/笨拙比例/僵硬动作/简单贴图/廉价材质/木讷表情/粗糙低模场景/低质量CG渲染)

不处理:
- Pixar / Disney / DreamWorks 风格或任何高级 CG
- 现代低模艺术(low-poly art)或精致低多边形插画
- 2D 动画 / 手绘 / 水彩 / 油画风格
- 真实渲染 / 电影级渲染 / photorealistic
- anime / 日系动画风格

Style Judgment

最核心的判断问题:

> "如果把这张图放到一部2005年前后的国产儿童3D动画里,会不会毫无违和感?"

如果答案是"不会",说明风格跑偏,回退重新编译。

Provenance

  • Built with SkillForge (Full mode)
  • Source document: niulai.md (LowBudget3D 设计规范 v2)
  • Build date: 2026-08-18

常见问题

5 问
答案由本站依据条目字段整理
牛来风格怎么安装?

在支持 Skills 的客户端里执行:skillhub install user_d2781eab/niulai。安装方式为未标注。装完刷新技能列表或重开客户端。

牛来风格支持哪些客户端?

资料没有标注宿主客户端,但只要客户端支持 Skills(Claude、Codex、Cursor 等),一般都能加载。

牛来风格权限高吗,安全吗?

权限级别为未标注权限。安装前先看它会读取或写入哪些内容。

牛来风格收费吗?

本站不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于技能本身和所用的模型或客户端,正式使用前按作者说明确认。

牛来风格用什么许可证?

许可证标注为 未说明(许可证不明确)。商用或二次分发前请到仓库确认条款原文。

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技能内容以作者仓库为准;分类、权限级别与许可证状态的中文说明为中文整理,最近核验 未标注。