dsh-genshin-account

DSH PLUGIN娱乐与实验

仓库 EagleClark/dsh-genshin-account

娱乐与实验 L5 · 运行验证通过 安全审查:低风险 可信度:金 可安装插件
安装这个插件

DeepSeek Harness 插件:把你的原神账号读进来 —— 角色练度、命座、天赋、面板、武器、圣遗物 —— 然后在对话里直接问(agent 调用工具查),也能在 GUI 里看(侧边栏「原神账号」页面)。

一句话选型结论

按资料字段整理

dsh-genshin-account 是娱乐与实验类的 DSH 可安装插件,验证等级 L5 · 运行验证通过,安全审查为低风险,有可直接复制的安装命令。验证通过不等于安全:插件会读写文件、执行命令或联网,装前先到仓库确认它做了什么;涉及密钥或系统权限的,建议先在隔离环境试装。

分类娱乐与实验 收录类型可安装插件 验证等级L5 · 运行验证通过 安全审查低风险
验证等级 L5 L5 · 运行验证通过
GitHub 星标 1 复刻 未标注 · 未关闭 issue 未标注
最近更新 2026-10-25 创建于 未标注
README 10.0 KB 正文体量,越大说明说明书写得越细

安装

可安装插件
在 DSH 里执行,装完用 dsh plugin list 确认已挂上;标了 L4 / L5 的命令已在沙盒里真实跑通
dsh plugin --profile web add github:EagleClark/dsh-genshin-account
  1. 1
    确认版本与运行环境

    仓库没有标注兼容版本与 Node.js 要求,先确认你的 DSH 版本能装,再继续。

  2. 2
    执行安装命令

    在 DSH 里执行上面的命令;多包仓库要注意区分具体子包名,别装错包。

  3. 3
    确认已挂载

    用 dsh plugin list 查看列表里是否出现这个插件,出现即挂载成功。

  4. 4
    试跑并检查权限

    加载后跑一个最小用例,确认它能正常工作;同时看它申请了哪些文件、命令或网络权限。

兼容 DSH 版本未标注版本不匹配时安装会报错
Node.js 要求未标注来自仓库 package.json 的 engines 字段
前置依赖无需要同时安装的同级依赖
npm 包名未发布到 npm可用 npm view 查看包信息

能做什么

娱乐与实验
字段来自项目仓库与公开索引,中文说明由本站标注

适用场景

数据库

验证等级与安全审查

L5 · 运行验证通过
自动化流程结论,不是人工审核
验证等级L5 · 运行验证通过在 dsh 沙盒中完成安装与运行冒烟——装得上、跑得起来
安全审查低风险静态分析结论,未标注不代表已通过审查
仓库健康度活跃按仓库活跃度与最近更新时间给出
可信度金综合仓库活跃度与验证结果

选择建议

装之前先看这几条
按条目字段给出的判断,不替你决定用不用

值得选的地方

  • 验证等级 L5:安装和运行都在沙盒里跑通过,装完能直接用的概率高。
  • 静态安全审查为低风险,没有发现明显可疑行为。
  • 有可直接复制的安装命令,不用自己翻文档找入口。

先想清楚的地方

  • 没有声明 Node.js 版本要求,版本不匹配可能装不上。
  • 验证通过不等于安全:插件会读写文件、执行命令或联网,装前先到仓库确认它做了什么。

更适合

  • 需要在娱乐与实验场景里给 DSH 补能力的人。
  • 想装完就能用、不想自己排依赖的人。
  • 能接受在本地装依赖、愿意自己确认权限的人。

不太适合

  • 只使用 DSH 官方内置能力、不接受第三方插件的人。

同类对比

6 个同类
同分类里挑最接近的几条,字段以各自详情页为准
插件验证等级安全审查星标兼容版本安装命令
dsh-genshin-account当前 L5 · 运行验证通过 低风险 1 未标注 有
petdex L4 · 沙盒安装通过 低风险 4,211 0.1.1-rc.2 有
zhuzhiliao L4 · 沙盒安装通过 低风险 2,880 未标注 有
dsh-tavern L4 · 沙盒安装通过 待扫描 822 0.1.1-rc.2 有
oh-story-dsh L4 · 沙盒安装通过 低风险 477 未标注 有
ai-art-engine L4 · 沙盒安装通过 低风险 218 未标注 有

仓库档案

娱乐与实验
字段来自项目仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方EagleClark仓库 dsh-genshin-account · 默认分支 未标注
分类娱乐与实验game
收录类型可安装插件声明了 dsh.bundle、可用 dsh plugin add 安装的条目
开发语言未标注仓库主语言
许可证MIT商用或二次分发前请确认条款原文
星标 / 复刻 / issue1 / 未标注 / 未标注收录时的数值,非实时
创建 / 更新未标注 · 2026-10-25最后推送 未标注
本站收录2026-10-30首次进入本站目录的时间

README 全文

10.0 KB
作者原文,中文版优先;只做安全转义,不改内容

dsh-genshin-account

DeepSeek Harness 插件:把你的原神账号读成一份快照,然后在两处用起来 —— 对话里问(agent 工具),界面上看(侧边栏「原神启动」)。

A DeepSeek Harness plugin that reads your Genshin Impact account into one snapshot and exposes it as agent tools plus a GUI panel.


截图

概览:账号主卡、展柜角色评分一览、元素分布与进度。

角色页:完整练度、五件圣遗物与逐条副词条评分。

抽卡页:星级分布、各池保底进度、每月抽卡量(柱 + 折线)。

五星记录与出货区间:欧非分档、「歪」标记、区间分布。


能做什么

侧边栏「原神启动」六个页签:

页签 内容
概览 账号主卡(昵称 / UID / 冒险等级 / 区服 / 主元素)、角色·五星·四星·展柜数字块、展柜角色评分一览、元素分布、等级分布、进度与数据状态
角色 左侧列表(官方头像 + 元素描边,可搜索、按元素筛选、按等级/稀有度/命座/名字排序),右侧完整练度:命座、三段天赋、面板、武器、五件圣遗物与评分、生效套装效果;右上角可导出长图
抽卡 总抽数 / 五星 / 四星 / 平均出金 / 欧非比、各池抽数与保底进度、星级分布、每月抽卡量、五星出货区间、五星记录(带欧非分档与「歪」标记)
武器 卡片网格(官方图标 + 稀有度描边),按类型 / 星级筛选
设置 UID、扫码登录、安全验证、展柜重新同步
关于 版本、仓库、博客、功能说明

明暗主题自适应;所有游戏图标来自官方 CDN,元素图标内联在包里,离线可用。


安装

dsh plugin --profile web add dsh-genshin-account

也可以直接从 GitHub 装(源码最新):

dsh plugin --profile web add github:EagleClark/dsh-genshin-account

本地开发可以装成 link(改完即时生效):

dsh plugin --profile web add <仓库绝对路径>

装完重启 DSH,刷新页面即可看到「原神启动」。


配置(都在页面里,不用改文件)

第一次打开会落在设置页,三步:

  1. 填国服 UID —— 服务器按 UID 自动判断(1/2 → 天空岛 cn_gf01,5 → 世界树 cn_qd01)
  2. 扫码登录 —— 点「生成二维码」,用手机米游社 App 扫码确认;会话由插件自己从 Set-Cookie 取,不需要你复制 Cookie
  3. 安全验证 —— 拖一次 geetest 滑块,通过后插件自动换取 x-rpc-challenge 并立刻读取账号

验证是按接口发放的(/index 与 /character/list 各一次),所以可能连续弹两次滑块;通过后自动完成,不需要重新配置。

页面里还有接口诊断:用当前会话依次请求三个接口并逐个报告返回码,排查时比猜有用。

Cookie 只存在本机,/state 从不回显(只回 hasCookie: true/false)。


数据来源

数据 来源 需要登录
全部角色、等级、命座、三段天赋、武器名与等级、圣遗物部位与等级 养成计算器 api-takumi.mihoyo.com/.../sync/avatar/detail 是
圣遗物主副词条、角色面板、武器精炼 游戏内「角色展柜」→ profile.microgg.cn/api/uid/(国际服回落 enka.network) 否,按 UID 公开
深境螺旋 / 幻想真境剧诗 / 幽境危战 / 成就 / 好感 展柜 payload 的 playerInfo 与 role_combat / hard_challenge 否
祈愿记录 getGachaLog(需手动粘贴一次链接) 否,但 authkey 约 24 小时过期

展柜是圣遗物副词条唯一的通路:把角色放进游戏内「角色展柜」并开启「显示详情」,等 5 分钟,再同步。上限 8 个角色,其余角色只有部位、散件名和等级。

祈愿链接这样拿:游戏内打开一次祈愿历史,然后运行

iex(irm 'https://www.lelaer.com/cn.ps1')

把复制到的整段链接粘进抽卡页即可。


评分怎么算

插件给每件圣遗物两个可解释的数,都不假装是伤害计算。

CV(暴击值)

CV = 暴击率 × 2 + 暴击伤害,只算副词条;理之冠主词条是双暴时也计入(暴击率 31.1% 记 62.2)。

部位 拉完了 及格 良好 小毕业 大毕业 传家宝
生之花 / 死之羽 <30 30–34 35–39 40–44 45–49 ≥50
时之沙 / 空之杯 <25 25–29 30–34 35–39 40–44 ≥45
理之冠 <50 50–59 60–69 70–79 80–94 ≥95

五件合计按「各档下限之和」:及格 160 / 良好 190 / 小毕业 220 / 大毕业 250 / 传家宝 285。

权重评分(角色页默认)

评分 = Σ(词条数值 × 官方系数 × 该角色权重),只算副词条 + 理之冠主词条。

词条 系数 词条 系数
暴击率 ×2 大攻击 / 大生命 ×1.33
暴击伤害 ×1 大防御 ×1.06
元素精通 ×0.33 小攻击 ×0.199
元素充能 ×1.1979 小生命 / 小防御 ×0.0172 / ×0.221

角色权重在 data/character-weights.json(120 个角色 × 8 项,按百分比存),未收录的回落「通用」模板。
一次满档强化约 7.75 分;六档门槛:普通部位 23.3 / 31 / 38.8 / 46.5 / 54.3,理之冠 85.3 / 93 / 100.8 / 108.5 / 116.3,五件合计 178.3 / 217 / 255.8 / 294.5 / 333.3。

角色页可在 CV / 权重评分 之间切换,卡片与总分一起变。

强化次数与初始词条

接口只给最终数值,但每次强化只能取官方四档,所以数值可以唯一分解成强化次数:卡片上 3 次 是精确次数,≈4 表示需要靠整件总次数约束求解。总次数减升级次数就是初始词条数(5★ +20 共 5 次)。


抽卡

  • 池子:新手 / 常驻 / 角色活动(301 与 400 共享保底)/ 武器活动 / 集录
  • 平均出金、欧非比(相对 1.6% 基础出率的倍率)
  • 五星记录带六级欧非分档与「歪」标记(常驻五星判定)
  • 图表:星级分布(横向堆叠柱)、每月抽卡量(柱 + 折线双轴)、五星出货区间(柱 + 数值标签)

图表用 Chart.js 4(MIT)。库已内联进客户端包,不新增任何路由,也不显示第三方标识。


Agent 工具

装好后自动获得 6 个工具:

工具 作用
genshin_account_overview 账号总览:数量、元素分布、进度、最佳圣遗物
genshin_characters 角色列表,按元素 / 武器类型 / 最低等级过滤与排序
genshin_character 单个角色完整练度(支持中文名 / 英文名 / 别名 / id)
genshin_artifacts 圣遗物筛选与排序(套装、部位、角色、最低 CV)
genshin_weapons 武器筛选(类型、最低稀有度、是否已装备)
genshin_gacha 祈愿分析:抽数、平均出金、欧非比、各池保底、五星记录

返回结构化 JSON 同时附一份给人看的文本;数据不可用时给可读的错误,不抛异常。


数据文件

data/ 是精简过的中文字典,运行时不需要网络:

文件 内容
characters.json 124 个角色:中文名 / 英文名 / 元素 / 武器类型 / 稀有度 / 别名
weapons.json 255 把武器:中文名 / 类型 / 稀有度
artifact-sets.json 63 套圣遗物:中文名 + 2 / 4 件套效果原文
character-weights.json 120 个角色的权重评分系数
weapon-details.json 90 级基础攻击、副属性、精炼 1–5 被动原文
aliases.json / names-zh.json 别名与 hash 索引
skill-orders.json 每角色的「普攻 / 战技 / 爆发」顺序(技能 id 不按此递增,按 id 排序会张冠李戴)
element-icons/*.webp 官方七元素图标母图;scripts/build-element-icons.mjs 转成 96px PNG 内联进包

已知限制

  • 角色与武器需要登录态;展柜按 UID 公开可读,是唯一例外
  • 圣遗物只覆盖展柜角色(最多 8 个),其余角色只有部位、散件名与等级
  • 展柜有 5 分钟延迟
  • 逆向接口:签名盐与 app_version 会随官方改版失效(-10001),届时在高级设置里更新;频繁请求会被限流
  • CV 与权重评分是通用质量指标,不等于角色收益,更不是伤害计算
  • 4★ 圣遗物的强化位数按 7 位估算,可能与游戏内差一位

开发

npm test                                   # 13 个测试文件
node scripts/ui-preview.mjs                # 渲染各页签截图到临时目录
PREVIEW_LOCAL=1 node scripts/ui-preview.mjs  # 用仓库代码现算快照

预览需要 react / react-dom(放 REACT_DIR)与 Edge。面板要等 effect 填数据才有内容,静态渲染看不出真实排版。

重新生成数据(需要网络,仅开发时):

node scripts/build-dict.mjs
node scripts/build-names.mjs
node scripts/build-skill-orders.mjs
node scripts/build-weapon-details.mjs
node scripts/build-character-weights.mjs
node scripts/build-element-icons.mjs   # 改了元素母图后重跑
node scripts/inline-chart.mjs          # 升级 chart.js 后重跑

游戏更新后名字缺失,重跑前四条即可,插件本身不用改。

路由(15 条,全部同源):/state /summary /character /artifacts /weapons /sync /gacha /gacha/sync /login/qr /login/poll /verify/widget /verify/start /verify/finish /probe-miyoushe /diag。


许可

MIT。随包游戏数据由 genshin-db(MIT)与 EnkaNetwork/API-docs 生成,游戏名称与内容版权归米哈游所有。

常见问题

6 问
答案由本站依据条目字段整理,不引用上游原文
dsh-genshin-account 怎么安装?

在 DSH 里执行 `dsh plugin --profile web add github:EagleClark/dsh-genshin-account` 即可。

dsh-genshin-account 的验证等级是什么意思?

L5 · 运行验证通过。在 dsh 沙盒中完成安装与运行冒烟——装得上、跑得起来

dsh-genshin-account 安全吗?

低风险。

dsh-genshin-account 装之前要先确认什么?

先看它会读写哪些文件、执行哪些命令、连接哪些网络地址;验证等级只说明装得上、跑得起来,不等于安全。涉及密钥或系统权限的,建议先在隔离环境试装。

dsh-genshin-account 用的是什么许可证?

上游标注为 MIT。商用或二次分发前请到仓库确认许可证原文。

这条记录的数据可靠吗?

本站按仓库名去重后合并整理,字段以作者仓库与 npm 元数据为准;安装命令、仓库地址与 README 保持原文,带 L4 / L5 标记的安装命令已在隔离沙盒里真实跑通。

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