MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍

资讯 网易科技 作者:网易 全文 2259 字 · 约 6 分钟读完 配图 9 张 分类QwenGPTOpenAI阿里

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鹭羽 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

GPT-6 Astra能直接读取编辑小模型权重了。

MIT刚刚做了个实验,瞬间引爆大模型圈——

0.8B的「源神」Qwen3.5交给Astra,仅改动其中0.016%的权重,模型性能可以直接飞升。

全程没用训练,也没梯度下降。

MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍(配图 1)

同样的采样设置下,MATH-500得分从7.9%飙升到48.1%,数学运算能力是原来的约6倍。

甚至连原本没要求优化的指令执行能力也通通提高了3倍。

而修完模型还没完,让Astra从零写小游戏网络的权重,效果也是不错。

它一次回复交卷,得分超过训练了5亿步的PPO基线20倍。

MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍(配图 2)
视频链接:https://mp.weixin.qq.com/s/tdEmYQz4B9W4OfNpkU-anw

团队给这套打法也起了个名字:

Weight-Space Programming,权重空间编程。

Astra爆改模型权重

简单来说,就是让大模型直接分析神经网络权重,判断它在做什么、哪里出了问题,再按要求修改,甚至从零写出一个网络。

具体过程,先看最直观的Qwen实验。

研究者给Astra准备了一个Python环境,里面放着Qwen3.5-0.8B的全部权重。

要求只有一条:尽可能提高模型数学能力。

MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍(配图 3)

通常训练模型,要根据输出与目标之间的差距计算损失,再通过反向传播得到梯度,由优化器更新参数。

这次,具体改什么、怎么改,要由Astra分析后决定。

于是它发现,这个小模型的数学表现,有一大截是被推理循环拖下去的。

一道题摆到面前,它反复生成相似文字,却迟迟交不出答案。在最初96条练习回答里,有85条一直跑到了32768个token的长度上限。

而且这个问题连Qwen自己的模型卡都提醒过。。。

Astra沿着失败表现一路查下去,把循环追到了前馈网络,并在第15层和第19层的各64个输出列中修改相应权重影响。

最终,MATH-500回答触及长度上限的比例,从93.0%降到了33.1%。

研究者又分别给了Astra 10、25和50次前向调用预算,修改后的MATH-500得分依次是12.3%、14.1%和48.1%。

其中Astra省掉的是梯度训练,但模型诊断和验证都还在。

MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍(配图 4)

那么它是如何从权重中找到这些线索的呢?

先看阅读能力。

研究者训练了四个玩不同游戏的小网络,再把原始权重以文本形式交给Astra。其中四个网络的架构、输入通道和动作选项完全相同。

结果,Astra正确认出了四个游戏名称:打砖块、乒乓、吃豆人、高速公路。

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视频链接:https://mp.weixin.qq.com/s/tdEmYQz4B9W4OfNpkU-anw

其中打砖块这一局,Astra是通过权重集中的位置进行推断的。

换成生成图像的扩散模型,它也能从权重中辨认圆形、方形和三角形。

不过,细节上翻了个车:模型实际生成实心图形,它却全读成了轮廓。

形状能看对,但填充没看出来。

研究者接着增加难度,拿来三个720万参数的小语言模型,分别用Python代码、日语罗马字和英语训练,再移除输入、输出层,只留下中间四个Transformer模块。

这下,连哪个数字对应哪个字符都不知道,模型也没法直接运行文本了。Astra用Python分析权重,但不能给这些网络或其中的层输入数据、观察运行结果。

但它仍然在两轮尝试中认对了三个模型所学的语言,还找出了全部归纳头。

MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍(配图 6)

从识别用途,到定位内部部件,再到修改行为,这条路径开始接上了。

另一个小车爬坡实验,就把修改效果变成了能直接看到的动作。

原本用PPO训练的网络总是往坡上冲,然后卡住;要过关,得先倒车拉开距离,再加速冲坡。

研究者给出权重、场景描述和一段失败记录,Astra不用工具,一次回复写出补丁,只改了3.5%的权重,就让小车在1024次测试中全部成功。

模型没能通过训练学会的动作顺序,被Astra直接写进了权重。

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训练不存在了?

既然能往现成网络里补逻辑,研究者干脆又把要求往前推了一步:

给你一个权重全为零的网络,直接把它写成能用的。

在MinAtar小游戏实验里,Astra拿到游戏规则、源代码和指定网络结构。没有训练数据、损失值、梯度和工具,也不能先把网络放进环境里试跑。

它需要自己想好策略,再把策略转成各层权重,一次回复交卷。

最后,Astra生成网络的平均得分可达517.4。

作为对照,PPO训练1亿步得15.8,训练5亿步得25.3,直接超了20倍。

MIT:GPT-6 Astra能直接修改Qwen权重,数学能力暴涨6倍(配图 8)

这项工作的看点,是让一个现成的通用前沿大模型,围绕自然语言目标,自己分析和改写权重。

Astra本身积累的知识与能力,仍然来自它此前的训练;分析权重、生成代码、批量推理和评测,也都要花计算资源。

GPU暂时还不用准备退休。

但下次小模型表现不好,开发者可能真能先多问一句:

这次,还需要重新训练,还是直接改权重就行?

参考链接:
[1]
https://x.com/i/trending/2117328869283840499
[2]
https://rikiyat.github.io/blog/weight-space-programming/
[3]
https://x.com/rikiyatakehi/status/2117313742891327994

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