贝塔无限BetaMem登arXiv:9B模型拿下四项记忆基准SOTA

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IROS 2026 最佳论文启示录:没有长记忆的机器人,终将被淘汰。

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具身记忆赛道持续升温,长记忆迎来新 SOTA
IROS 2026 最佳论文奖给了 LT-Mem,信号很直接:机器人要是没有长记忆,早晚会被淘汰。

这场会议本月初在匹兹堡闭幕。LT-Mem 做的事,是让机器人再次走进同一个空间时,把每个物体位置的变化过程都留住,而不只是记下最近一次看到的状态。评委会是从近两千篇收录论文里挑出它的。与其说只是肯定这项工作本身扎实,不如说学界借这个奖表了态:具身长记忆已经不再是一个工程上的补丁,而是机器人领域公认的科学问题。
落到实际应用上,通用机器人想规模落地,就得按小时、按天甚至按周持续运转,几分钟远远不够。缺了长记忆,每次碰上都是头一回见,机器人不过是一个个孤立的单次动作执行器;有了长记忆,它才可能从一次性工具变成能长期上岗的同事。
可这事远不是把上下文窗口调大就能了结。持续涌进来的多模态数据,既存不下全部,也检不出全部;现实世界又一直在变,新看到的东西既不能随手盖掉旧的,也不能乱堆一气;更麻烦的是,一条记错的记忆会在后面的决策里被反复调用,错误一层层放大。记忆怎么写进去、怎么留证据、怎么纠错,这些都得正面回答,调几个工程参数是解决不了的。
这个方向被顶会颁奖之前几个月,国内具身初创公司贝塔无限其实已经上了牌桌。今年五月,联合创始人陶帅在接受采访时说得很明确:长效、多模态、时空记忆的缺失,是他们要首先重点突破的方向。之后团队接连发布 BetaMem 全时空多模态记忆架构、世界动作模型 BetaWAM 0.1 和首款机器人多米。10 月 20 日,他们把 BetaMem 的写入学习、证据管理和自我改进机制整理成系统的方法与实验,挂上了 arXiv。
具身记忆赛道持续升温,长记忆迎来新 SOTA
论文给出的结果相当亮眼:BetaMem 用 9B 开源模型生成记忆,在 M3-Bench-robot、LoCoMo、OpenEQA 和 EgoLifeQA 四项代表性记忆基准的对比评测里都拿到了 SOTA。特别是在把多次观察中的线索串起来、回忆长时间跨度的事件、识别个人习惯这几类任务上,BetaMem 的优势很明显——机器人要走进生活、持续积累对人和环境的了解,靠的正是这些能力。
两边的切入角度不一样。LT-Mem 从多会话建图入手,把问题收窄到干净、可评测的范围;BetaMem 则从记忆怎么形成、怎么验证、怎么从失败里学习这一系统视角出发,搭一整套记忆底座。一头是顶尖学术团队单点攻坚、摘下顶会桂冠,一头是国内团队盯着产业落地、搭完整记忆底座,学术和产业在这里交汇,长记忆是整个领域正在收敛的核心方向,这个判断由此得到印证。
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01

记忆这道题,学界做到哪一步

机器人长期记忆这件事,学界试过很多路子。按年份一条条列没多大意思,换个角度看更清楚:这些记忆各自回答了什么问题,又还有什么没回答。
第一类盯的是空间侧的记忆,也就是“这里有什么”。Hydra、ConceptGraphs 等三维场景图把物体、地点、房间织成一张能用语言查询的关系网;Khronos 把时间带进动态环境建图;DynaMem 则让移动操作机器人在物体被挪走之后继续更新记忆,真机上对非静止物体的取放成功率平均达到 70%,是静态系统的两倍以上。这一支把空间关系理得很清楚,但记住的主要是当下这一版世界的样子。
第二类管的是检测类记忆,也就是“我见过什么”。ReMEmbR 把长时导航视频建成可检索的时空记忆,供智能体推理。问题在于检索是按相似度排序的,取回来的是过去的信息。五分钟前桌上确实有杯子,现在还在不在?检索不负责回答这个。
第三类看的是变化侧的记忆,也就是“它变了没有”。LT-Mem 走的就是这条路。论文把现有系统的毛病叫作“时间性失忆”:要么拿新观测盖掉旧状态,要么存了语义快照,却没有跨次访问一致的物体身份。它的办法是用一个随物体习性变化的易变性分数,来决定新观察该覆盖、该保持还是该并存。作者也承认局限:测试只覆盖两个室内场景加一个室外场景、各 10 次访问,外观相似的物体在身份关联上依然困难。
第四类落在操作侧的记忆,也就是“我做到哪了”。MemoryVLA 指出主流 VLA 普遍忽略时序上下文,补上工作记忆与记忆库之后,长时程任务的真实成功率比最强基线高出 26 个百分点;MEM 用视频承载短时记忆、用自然语言承载长时记忆,能跟踪长达十五分钟的任务,同时也提醒,设计得糟糕的记忆会因为放大虚假相关而拖累性能。
四支各答一问,合到一起,还有三道题没关上。其一,空间侧和操作侧各长各的,很少碰头,前者能跨周存在,却进不了手的动作,后者进了动作,寿命却按分钟算。其二,写什么、留什么、什么时候核对,大多靠人工设计,文本 Agent 已经用强化学习学会管理记忆,具身记忆还缺同样成熟的做法。其三,记忆能不能追溯到证据?多数系统存的是描述,原始画面和声音在摘要之后就找不回来了。一条记录凭什么可信、出了错怎么复查,在家庭场景里,用户迟早会问。
有意思的是,学界眼下散着的这三大空白,贝塔无限的 BetaMem 方案给出了成套的对应解法。
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从记住钥匙放哪儿,到主动去找、再确认一遍——BetaMem 把记忆构建、检索验证和规则改进串成了一条完整流程
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02

把记忆做成一份有出处、

有保质期的判断

BetaMem 的出发点,是不把记忆当日志,而把它看成机器人对世界作出的判断。
论文把它落成三个彼此关联的结构:时态状态图,记下现在认为世界是什么样;只追加的事件日志,记下状态是怎么变成这样的;有限容量的源数据档案,留住选定的原始图像与音频。三者共用实体、事件和来源标识。档案容量有限,哪些原始画面整帧保留,哪些裁剪、降质或者删掉,得在存储与读取预算之间权衡。
这么拆,等于把证据和状态分开了。拿法庭打比方,证据是案卷,状态是判决,判决可以改判,案卷不能涂改。只存证据不估状态,系统知道自己看过什么,却说不清现在是什么样;只存状态不留证据,一次误判就会被固化下来,出了错也没法归因。
状态记录不只写内容,还挂着空间上下文——在哪个地点或容器里、用的什么坐标系、地图是哪个版本,外加置信度、来源和版本号,状态一栏标明已观察、推断、冲突、过期还是未知。时间上分三种:事情本身的有效区间、看到它的时刻、写进记忆的时刻。转变时间拿不准就记成区间,凡超出直接观察的一律标为推断。说白了这是一本带出处和保质期的台账,事后纠错也不会把原始拍摄时间弄丢。
这六层之上,还叠着一套记忆分层。L0 工作记忆负责保存当下的观察、任务所处阶段以及动作历史;L1 空间、L2 实体、L3 情景三层彼此引用,情景中发生一次状态转变,就能反过来修订实体状态,再通过 L1 对应到具体地点和地图版本。L4 经验记忆用来沉淀规律,L5 程序记忆则存放任务前置条件、可调用技能、预期观察和恢复分支。源档案和事件日志贯穿全部六层,记忆虽经整合与修订,出处仍然留着。
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论文里那把钥匙就是例子:拿起、交接、放入是三个独立事件,各记各的执行人,并链接到带时间戳的画面和音频;语音转写保留说话人,同时链回原始音频。检索的时候,机器人分得清钥匙是谁拿的、谁放好的,也分得清哪句是说出口的打算、哪句是转述的结果、哪些是亲眼看到的变化。
写入这一环同样设了门槛。每段观察先登记来源和采集时间,再切窗口;模型输出带来源引用的实体、关系和事件提案,拿外观、位置、时间连续性跟已有身份比对,没把握的就留多个候选假设。提交之前还要核对来源证据、时效范围和所用记录的版本。全过了才追加一条事件、更新状态,旧状态留在历史里。
这里头最关键的一条原则:历史记录只是搜索线索,不能当作现状证明。钥匙最后一次是在抽屉里被看到的,机器人据此去抽屉查看,拿到新观察之后才追加新版本的状态。眼下的真,得靠眼下的观察来确认。
陶帅曾公开表示,记忆系统能复用他在千人千面推荐系统里攒下的经验。BetaMem 的设计跟 LT-Mem 那套保守更新思路有相通之处,区别在于它管的面更宽:状态里装的除了物体位置,还有任务进度、容器开合和动作结果。推荐系统里对付不确定性、偏好漂移和过期判断的成熟做法,被搬到了机器人的时空记忆上。这个跨界挺巧妙,也让 BetaMem 的底层设计自带一套经过产业验证的不确定性治理思路。
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03

让同一份状态进到手里

状态如果只服务规划器,那还是停在前文说的缝隙里。贝塔无限的做法是让模型、Agent 和动作三层读同一份状态,各自取自己需要的时间尺度。BetaMem 与世界动作模型 BetaWAM 同处统一大脑 BetaBrain 之内,原则是分工保留、状态共享,不然规划、控制、预测各缓存一份世界,只会越走越偏。
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动作层需要两种记忆。
一种是短时的动作与感知记忆。机械臂伸过去的一瞬间,目标常被自己的手臂挡住。拧瓶盖要转好几圈,只看当前几帧,机器人根本分不清拧到第几圈。BetaMem 把这次操作到现在发生了什么压成少量持续更新的变量:执行到哪个相位、目标最后确认的位姿、近几次接触的力反馈。小偏差在这一层消化掉,超过阈值才写回任务状态,触发重试、换技能或者上报。
另一种是跨回合的物理经验。柜门要先抬再拉,玻璃杯外壁有水很滑,这类单次交互学到的常识,往往回合结束就丢了。BetaMem 把它们写成对象级、环境级的可复用条目,供动作模型调用,再沉淀进策略。这正好对上前面说的缺口,让记忆跨过回合的边界。
动作执行完,还得验证。世界模型先根据记忆里的完整状态预测动作后的结果,这其中包含此刻看不见、但此前已经确认过的部分;随后验证器拿视觉、力觉、位姿等真实反馈来比对。误差在可接受范围内,就提交检查点;只是局部偏差,退回动作循环;假设不成立,则回到 BetaBrain 重新规划。误差多大算异常,并不靠人设阈值,而是从该物体、该动作的历史偏差里学出来。
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04

让记忆越用越好

机器人出错,可能是动作没做好,也可能是关键线索没写进去、召回时机不对、过期状态没纠正。只按任务成败去更新动作模型,记忆的毛病就会一直留着。
贝塔无限把记忆策略和行为策略放进同一个反馈框架联合优化,奖励同时看八件事:任务完成、关键证据覆盖、状态一致性、失败恢复、用户满意度、执行效率、长期收益和安全风险。这套联合优化框架没有走只优化动作的常规路子,而是把记忆本身变成一个持续学习、持续进化的模块。
新发布的论文展示了 BetaMem 的两项关键设计:让小模型学会形成可靠记忆,让记忆策略能够从任务失败中持续改进。
记忆形成这一侧,团队用监督微调加 GRPO 强化学习,训练小模型把当前观察与历史信息关联起来,记录对象状态及其变化。奖励依据来自多次独立记录和原始画面复核:有证据支持却容易漏掉的线索权重更高,编造、歪曲和错误关联要挨罚。这么一来,记忆的完整性、真实性与时序一致性都成了具体的学习目标。
策略改进这一侧,贝塔无限设计了由失败反馈驱动的记忆策略递归自我改进(RSI)机制。系统追踪一次失败牵涉的信息保留、检索和时效判断等环节,提出针对性的规则修复,再保持基础模型与机器人控制器不变,通过独立回放检验修复效果。验证通过的策略用于后续任务,新的失败再推动下一轮迭代,任务经验就这样逐步沉淀为可复用的记忆管理策略。
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BetaMem 顺着失败线索定位问题,提出局部修复,再经独立回放评估决定是否发布
版本化、可回滚、带灰度测试,这套记忆主动迭代流程在具身智能领域非常少见。绝大多数记忆系统规则写死,上线之后很难安全迭代,而贝塔无限把软件工程里稳定可靠的发布治理思想引入记忆进化,避开了自我进化容易失控的风险。说到底,没有回放门控的自我进化,本质上是用新错误替换旧错误。
成绩单如下,以下结果均使用 9B 开源模型 Qwen3.5-9B 生成记忆。
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该表由AI科技评论制作,数据来源于论文中表3-6
分项里最该看的是需要串联多条记录的题型。M3-Bench-robot 上,多细节、多跳和人物理解三类题分别领先最强参照 15.96、23.51 和 27.93 个百分点。这跟它把记忆组织成带身份、时间和来源的记录的思路对得上——答对这类题靠的是一条证据链,而不是几张相似的画面。
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消融实验的结果同样能说明问题。一旦拿掉跟原话绑定的来源证据,M3-Bench-robot 的准确率就从 48.08% 滑到 38.61%,少了 9.47 个百分点。写入学习那块的表现也很实在:生成的写入动作符合记忆库规则的比例由 50.9% 提高到 86.2%,高过教师模型的 72.0%;每条入库动作花掉的输出 token 则从 224 降到 118,降幅 47.3%。
论文自己也没回避短板。不过团队更看重的是这条路的方向:把记忆做成能训练、能追溯、能回滚的系统,还给出了可以复核的数字,这本身就够抢眼。
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05

走进家庭,想象空间在哪里

放到家庭场景里看,贝塔无限这套方案的设计用意会更清楚。
头一个特点是变化多。家里没法像工厂那样定死 SOP,东西也不会各归各位。钥匙昨天搁在玄关,今天进了抽屉,明天又被孩子带进房间。贝塔无限的做法是把证据和状态分开,机器人既记得物品最新的模样,也记得它一步步挪到这儿的过程。
第二个特点,是多主体。工业场景中,机器人碰上谁都按一套流程处理;到了家里就不行,不同主人有各自的习惯、偏好和需求,干活的难度一下就上去了。BetaMem 把动作主体和说话人分别挂到具体的画面与语音来源上,人物理解题拿到 78.43%,落到家庭里,就是分得清家里有几口人、各自干了什么。人物溯源这件事,是家庭机器人落地绕不过去的前置能力。系统要是连你和孩子都分不清,记得再多也是添乱。
第三个特点,是长周期。工业任务按分钟、小时算,家庭相处却按周、月、年算。真正顶用的家庭机器人,得能归纳出主人的习惯,省得主人一遍遍介绍物品、习惯和要求。与此同时,别把一次偶然当成偏好,这一点同样要紧。贝塔无限在这里的约束很明确:规律和程序必须经多次独立经历印证,单次事件不能固化成规则,这在一定程度上保证了机器人行为的稳定性。每一次相处攒下的了解,变成下一次服务的基础,长期记忆的价值正在这里。
决定这套系统能不能真正进门的,是第四个特点——信任。家庭机器人记录的是人的生活,用户迟早会追问一句:“你怎么知道的?能删吗?”这不是事后补个合规功能就能了事,它该是记忆系统的生死线。贝塔无限的选择是把它写进架构:读取时按记录、按来源逐条查权限;永久删除要授权,派生内容和索引一并失效;端侧存近期观察和本地身份,云端只收有界字段和被许可的证据引用,云端不可用时本地照常运转。
贝塔无限整套设计,面向的是一个开放、多主体、长周期、还必须被信任的环境,从根子上贴合家庭机器人的核心诉求。
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06

下一站,进入生活

这四个特点当然不只属于家庭。养老院里,机器人得认得每一位被照护者,记住各自的习惯和禁忌;零售门店里,货架、库存和客流时刻在变,今天和昨天根本不是一回事。只要机器人要长期跟人、跟真实世界打交道,长期记忆这道题就躲不开。
不妨再回头看论文页眉那句副标题:Learning What Remains True as the World Changes,世界瞬息万变,当知晓何为真。
这句话妙就妙在,它既是技术题,也是信任题。技术上要回答的是:世界随时在变,机器人怎么分清哪些真属于过去、哪些真属于现在。信任上要回答的是:它给出答案时,凭什么让人信。
贝塔无限在具身长记忆上的工作,说到底就是把这两道题合成一道来解——证据与状态分离,让曾经为真有案可查;状态进入动作与验证,让现在为真有据可依;记忆策略联合进化,让将来如何为真有法可循。在一众盯着感知、控制、大模型调用的具身团队里,像贝塔无限这样把具身长记忆当成公司第一主线、还投入整套底层体系研发的玩家,确实不多见。
这份答卷也还留着两处空白:记忆越用越好的独立实证,以及真实家庭里的长期数据。前者要靠更多实验,后者要靠时间。九月底发布的首款机器人多米,会是一个观察的窗口。
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