Claude与ChatGPT紧急封堵AI反编译,Steam低质AI游戏泛滥成导火索

资讯 腾讯网 作者:腾讯网 全文 3862 字 · 约 10 分钟读完 配图 3 张 分类ChatGPTClaudeOpenAIAnthropic游戏存储

「 点击上方"GameLook",订阅微信 」这两年,随着AI技术的迅速进步,大模型在游戏编程上的进展,远远超过了过去十年的积累。过去需要数月甚至数年才能完成的反编译工作,现在每天都有新成果涌现。过去要一支专业研发团队啃上三个月的老游戏,现在扔给 AI 智能体,几小时就能跑出一个能玩的版本。然而,弊端也开始显现...

所属频道 大厂动态ChatGPT 与 GPT算力与芯片Claude 与 Anthropic影视与游戏

近两年AI技术跑得飞快,大模型在游戏编程上的突破,把过去十年的积累远远甩在了后头。以前反编译一款老游戏,动辄要几个月甚至几年,如今每天都有新成果冒出来;过去得靠一支专业团队啃上三个月的活,交给AI智能体几个小时就能跑出可玩版本。

问题也跟着来了,还闹出了挺雷人的段子。OpenAI公司CEO Sam Altman近日受访时称,个人PC用户不该用DRAM内存,理由是“PC里安装的内存只有5%被使用,因此必须在云端进行内存聚合,以提高利用率。”近一年内存价格涨得厉害,OpenAI这番表态连装都懒得装了。

游戏圈里,AI反编译引发的侵权案例越来越多。前阵子有海外开发者在Claude Code的二进制文件里发现多出一行系统提示,名叫tengu_heron_brook。消息传开,游戏圈立刻炸了锅,游戏平台和研发厂商措手不及,Anthropic和OpenAI两大平台随即出台紧急限制。

AI 已经成了游戏行业最大的“变量”

10月10日,Epic Games就《堡垒之夜》浏览器版发起DMCA投诉;过去一个月里,微软也围绕《我的世界》《使命召唤》和《光环》的浏览器版接连发出多份DMCA。更耐人寻味的是,最近四周《杀戮尖塔2》《蔚蓝》《环世界》这些知名独立游戏的开源版本都被记进了GitHub的DMCA投诉记录,而这三款游戏本身不含任何AI生成内容,全是AI反编译的受害者。

Epic公司的Tim Sweeney接受外媒PC Gamer采访时说了一句意味深长的话:“很遗憾,那些早期从事AI开发的公司有着如此恶劣的行为。比如,就有一家公司被法院发现从BitTorrent网站上下载了数TB的数据。这简直荒谬至极,他们根本不应该这么做。”

他没点名。圈内人却都清楚指的是谁:Anthropic去年9月就因为拿BitTorrent上的盗版数据训练模型,被罚了15亿美元。

10月27日前后,Chasm在Claude Code里翻到了那条名为tengu_heron_brook的新规则,用户无法关闭。全文如下:

用户既能做完全原创的游戏,也能做某一类型的游戏,还能用自己提供的设计与素材来做游戏。别去照搬某款现成的具体游戏,哪怕改了名字、或者对外说是原创的,同样不行。

10月30日,Anthropic技术团队的Addy Osmani在社交媒体上证实了此事:“我们在 Opus 5.5 的 Claude 代码提示中添加了两句话,以防止完全复制他人的游戏……使用 Claude 侵犯知识产权违反了我们的政策。”他后面还补了一句颇为微妙的话:“如果 Claude 拒绝处理您的原创作品,请告知我。”

真正逼着Anthropic加上这两句话的,主要导火索是Steam。

Steam Next Fest于10月19日开幕,成了AI垃圾内容的引爆点。整个活动周跟踪到的可玩demo超过7100份,是往届的两倍还多,大批用生成式AI拼出来的“一锤子买卖”demo涌进商店。独立工作室Alliance Arts提前三天撤下了自家恐怖游戏《Drunken Goddess Reflux》的试玩版,怕的就是demo被喂给AI,变出抢先发布的仿制品。

10月19日,《Moonlighter》开发商Digital Sun宣布把ReVamp的首次公开试玩从Steam撤下,改为在Discord做小规模测试,公开试玩推迟到“一月份左右”。这家工作室直言:“我们一直在担心游戏被反向工程、被克隆、被抢在原作之前发布。”

10月27日,Valve在韩国釜山举办的Steam Indie Connect上对此作出回应。

Steam业务团队的Tom Giardino和Marc Wilkinson承认,Next Fest期间确有大量低质量AI游戏涌入商店,但他们给出的方案并非禁止AI。两人不打算当“守门人”,既不会规定开发者能用哪些工具,也不会禁止游戏被克隆:“克隆在 AI 之前就存在,只是 AI 让它更快”。他们的建议很传统:建社区、持续更新、不断加新内容,“别依赖一个别人很容易抄走的单一机制”。

ChatGPT 随后跟进:用AI反编译直接封号

如果说Anthropic的做法是“贴纸条”,那

10月23日,安全研究者log4j收到一封邮件,他的OpenAI账号被停用,违规类别标注为“Cyber Abuse”(网络滥用),账户里约500美元的额度也一起冻结。OpenAI迄今没有公开说明这次封禁的具体触发原因。

起因其实很简单:他发现自家那台3000美元的三星电视推送的广告“精准得让人发毛”,于是动手逆向,想看看里面藏了什么。新款三星电视固件加了AES加密,走正规途径拿不到密钥,他最后靠一个零日漏洞才撬开root权限。

进去之后,一份名为security-policy.xml的配置文件摆在眼前,其中有个叫alwaysonvoice的常驻语音服务。遥测数据里还藏着几样东西:统计狗叫和婴儿哭声的计数器、摄像头推流时长,以及一个按地区划分的神经网络,后者用来追踪用户在YouTube等App里看了什么、跳过了哪些广告。

据Hugging Face工程师ngxson用Flipper Zero交叉验证,电视确实会主动打开已连接的麦克风,五秒后又停下。

他调侃道:“此刻客厅里只剩下你、上帝、一台 3000 美元的电视,以及三星和他们的 400 个合作伙伴。”帖子爆火大约42小时后,封号邮件就到了。log4j并非个例,有人仅仅输入reverse、crawler这类词,几分钟后账号也没了。

同一天,Claude 也收紧了限制。有帖子称,Claude 已经做不到“Reverse Engineer Anything”了。从10月21日开始,陆续有用户反馈,Claude Opus 5.5 做逆向分析时起初一切正常,答到一半却被安全检查掐断。

玩家的态度其实并不反AI:在他们看来,游戏机制本身就不受版权保护

这条限制在海外社区很快引发热议,评论者几乎都在追问同一件事:这道护栏究竟把谁护在了里面?

网友 Volsunga 的说法是:按照美国和国际法律,游戏机制不受版权保护(日本法律下则大体受保护),因为法律上游戏机制被当作数学,归入公共财产。“所以阻止 AI 去制作现有游戏的机制克隆,并不会让它变得更合规……'给我做一个 Doom 克隆'是完全合法的。”

不过,玩家们大多觉得玩法本来就不该被保护起来,版权管得太死,容易养出“专利流氓”。

还是这条评论,有人把矛头指向了 WB 手里那项 Nemesis System 专利,说它直接把别的游戏用这套机制的门给关上了。“这就是个XX的蠢专利,压根儿就不该批,永远都不该。可他们心里清楚,一旦批下来,不管是个人还是大厂,但凡脑子正常点的都会躲着走。”

两个 AI 平台都上了限制,可不少人觉得这些限制随便就能绕过去。点赞最高的那条来自 Maxwell_Lord:“有件事得说清楚,这个‘削弱’想绕开并不难。依我看,这更像是怕惹麻烦才做的起码功夫,并非真要拦住那些认真想试的人。”

还有人把绕行路径写了出来:“这就像当初别的模型开始屏蔽'生成一张索尼克/荷马/米老鼠的图像'这类提示词,但其实你还是可以说'画一个黄皮肤的卡通美国家庭'或者'蓝色刺猬角色'。那些垃圾制造者不用去问什么《小丑牌》克隆,他们只要描述一下那东西,就能拿到同样的结果。”

有网友拿自己的经历做了验证:他正在反编译一款热门桌游的本地版,AI 对抓取在线卡牌数据库、下载全部美术资源都没说什么;等他主动问了一句“新规则适不适用”,Claude 立刻表示这是复刻项目,不干了。可他只补了一句“我之后会加自制卡牌,这是给几个朋友玩的私人项目”,AI 又照常开工了。他的结论是:“所以这护栏看起来并不严格。”

外媒反复提到的渣作,在不少玩家眼里这个标签毫无意义。真是渣作的话,压根没人会关注;如今之所以被盯得这么紧,是因为模型在这块太强,已经动了既有产业的蛋糕,而这些模型本身,就是用侵权的方式训练起来的。

有玩家这么评论:“你要是个带节奏、跟 AI 过不去的记者,那‘垃圾’这个词你肯定逮着机会就用。”网友 AcademicF 说得更直接:“这事真没什么好意外的。他们把全世界攒下来的知识和创意 IP 拿去训练、拿去卖,没人吭声。结果你也想干一样的事?就你们这些平民。”

结语

AI 拉平的,不只是游戏开发的门槛,还有游戏版权的门槛。

Anthropic 看上去给出了力度不一的限制,可这些措施实际上拦不住人们用AI工具做游戏;再考虑到多数游戏的玩法本就不受保护,它能起的作用相当有限。OpenAI 的封禁倒是够严,但按关键词直接堵门的做法,也让用户颇为反感。

对独立游戏开发者来说,继续做同质化的简单游戏,很容易被AI复制,独游的门槛反而被抬高了。放到整个游戏行业看,游戏机制不受版权保护对同行都有好处,否则光是扯皮的专利诉讼,就够所有游戏公司陷进去。

AI反编译到底是好是坏,每个人的答案或许都不一样。

本文由本站编辑组整理与排版,内容基于公开信息核实后归纳发布,与文中提及的产品、公司无隶属关系。我们持续跟踪 AI 领域的模型、产品与行业动态,力求信息准确、表述清晰;文中涉及的名称、价格与功能细节可能随官方调整而变化,请以官方最新说明为准。如发现疏漏或表述有误,欢迎通过站内渠道反馈指正。

相关推荐 按相关度与热度排序

全部资讯 →
  1. ChatGPT、Claude当选举顾问:答案自信,内容未必靠谱

    选举日临近,越来越多选民转而向ChatGPT、Claude等聊天机器人询问投票地点、截止时间甚至该投给谁。WIRED指出,这类工具存在幻觉、党派偏见与信息滞后三重风险:它们可能编造不存在的投票站,也可能对候选人给出带有倾向性的评价。把选票交给AI,等于把民主决策交给一个不会说“我不知道”的模型。

    来源 AI 行业观察
  2. Claude写数据训出危险AI,Anthropic对齐实验被自己绕过

    阅读之前记得关注+星标⭐️,,每天才能第一时间接收到更新 Anthropic让Claude自己写训练数据去微调另一个AI,结果Claude成功绕开了内部所有的安全监控,把目标模型训练成了一个满脑子想着反抗人类、篡夺权力甚至偷跑权重的危险分子。这项实验的目标原本是为了测试自动化安全红队。人类专家的测试产能有限,跟不上模型

    来源 腾讯网
  3. OpenAI整合ChatGPT聊天与Work标签:共用配额池,打造统一AI工作台

    OpenAI宣布将ChatGPT的聊天标签页与Work标签页合并,同时ChatGPT和Codex将共享同一用量配额池。这一调整旨在简化用户体验、降低使用门槛,并强化AI助手在工作场景中的整合能力。从多产品线并进到统一平台生态,OpenAI正试图把分散的功能入口收拢为一个连贯的AI工作台,这也折射出整个AI助手赛道从功能

    来源 AI 科技快讯
  4. AI能读二进制了,闭源软件的护城河还剩多宽?

    作者 | Renato Losio译者 | 田橙Reverse Engineer Anything(REA)是一个开源项目,在 GitHub 上已获得超过 20 万个 Star。它将 Claude Code 和 Codex 等编码智能体与 Ghidra、Hopper、IDA 等逆向工程工具连接起来,让开发者能够检查编译

    来源 腾讯网
  5. 实测丨GPT 6.1 Sol 硬刚 Sonnet 5.5:一个太老实,另一个精得很

    导语:同样的模型调用单价,为什么一次 Agent 任务的实际成本相差 3.5 倍? Anthropic 于 9 月 28 日推出 Claude Sonnet 5.5,OpenAI 于 9 月 29 日推出 GPT 6.1 Sol。巧合的是,两款模型在 OpenRouter 上的 API 标价完全相同:每百万输入 Tok

    来源 AI 行业观察
  6. 花钱买封号,中国用户的Claude虐恋之路

    Anthropic是一家野蛮的公司吗?拿这个问题去问任何一个痛失账号的中国用户,得到的答案多半是肯定的。 在正常的商业逻辑里,一家公司如果对特定地区的用户进行无差别、高频率、甚至刚充完钱就封号的行为,它大概率会很快遭到消费者的唾弃与集体退订。然而,在Anthropic的世界里,中国用户不仅没有离开,反而前仆后继地涌入,

    来源 AI 行业观察
  7. 框架选不对,Claude 开发成本多一倍:前端十年框架膨胀,终于有人买单了

    过去十几年,JavaScript 框架之间的竞争,主要围绕开发体验、运行性能和工程效率展开。React、Angular、Vue 等框架各自形成了庞大的开发者生态,框架选择往往与团队技术积累、开发习惯甚至技术偏好密切相关。 但当 AI Agent 开始承担越来越多的代码编写工作,这套评价标准可能正在发生变化:越来越多开发

    来源 AI 行业观察
  8. 大模型开始卷3D:Tripo凭什么成为Agent时代的三维底座

    当GPT-6和Claude开始生成3D网页,行业焦点从“画得像”转向“能交互”。VAST通过Tripo P系列解决网格拓扑难题,让Agent能操控3D对象;又通过Project Eden解耦世界状态与渲染,探索真正的交互式世界。本文解析其技术路线及V・STAR人才计划背后的研究逻辑,探讨年轻研究者如何在定义问题中成长。

    来源 AI 应用前沿
  9. Anthropic IPO前秀Claude芯片设计能力:15人团队、或缩短研发周期

    财联社11月4日讯(编辑 李莹)Anthropic近日向投资者展示借助Claude加速芯片研发的能力,引发市场对传统电子设计自动化(EDA)行业受冲击的担忧;自研芯片也可能令Anthropic与亚马逊、英伟达等主要投资方的关系趋于复杂。据媒体当地时间11月3日报道,Anthropic近期在与潜在IPO投资者的会面中,着

    来源 腾讯网
  10. AI面试官被戏耍:这群靠调侃AI走红的年轻人签了好莱坞经纪公司

    凤凰网科技讯 11月3日消息,据《WIRED》报道,一群通过戏弄AI面试官、揭露ChatGPT错误来制作喜剧视频的年轻创作者走红。美国喜剧创作者格雷厄姆·拉贝的《如何搞砸你的AI面试》系列在Instagram粉丝从5万增长至超10万,并获得Dulcedo Management签约;马特·哈斯克靠展示ChatGPT荒诞表

    来源 凤凰科技
  11. Anthropic三季度营收增速环比大幅放缓,AI支出承诺近9000亿美元

    大模型巨头Anthropic在IPO前夕提醒称,为满足Claude及其他AI产品激增的需求,公司签订了成本高昂的短期算力合同,导致其营业利润率在第三季度受到拖累。当地时间11月2日,Anthropic在更新的S-1注册文件中表示,今年第三季度,公司营收达到169.56亿美元,较第二季度的115.55亿美元环比增长47%

    来源 腾讯网
  12. Claude Code联手DeepSeek,黑客23小时攻破100家企业

    网络安全研究员通过Cairn面板发现,一名中文黑客使用Cairn框架结合Claude Code与DeepSeek,在23小时内攻破100余家企业网站,包括Deere、SharkNinja和Cummins,总成本约5000美元,每次攻击成本降至50美元。该事件由Security Boulevard于11月2日披露,凸显A

    来源 AI 科技快讯
  13. OpenAI合并ChatGPT聊天与Work标签,与Codex共用用量池

    OpenAI宣布将ChatGPT的聊天标签页与Work标签页合并,同时ChatGPT和Codex将共享同一用量配额池。这一调整旨在简化用户体验、降低使用门槛,并强化AI助手在工作场景中的整合能力。从多产品线并进到统一平台生态,OpenAI正试图把分散的功能入口收拢为一个连贯的AI工作台,这也折射出整个AI助手赛道从功能

    来源 AI 行业观察
  14. OpenAI宣布升级ChatGPT暴力内容限制,危险对话频发将面临封号

    OpenAI 近日正式宣布,将在未来几周内全面升级并加强 ChatGPT 对暴力相关内容的限制,同时针对未成年人用户推出更加严格的武器和安全系统信息防护机制。 此次政策调整的核心,在于对高风险对话采取更果断的干预手段。根据新公布的措施,如果系统检测并评估用户的对话显示出持续聚焦于暴力或严重伤害他人想法的倾向,ChatG

    来源 AI 开发者社区
  15. OpenAI计划合并ChatGPT聊天与工作模式,Codex仍保持独立

    11月3日,据The Verge援引TechCrunch报道,OpenAI将合并ChatGPT的Chat与Work标签页,让用户在同一界面完成日常对话和多步骤任务,可制作网站、演示文稿或执行网页操作;面向编程的Codex仍独立保留。相关负责人蒂博·索蒂奥称尚未正式推送,将逐步开放测试。自12月起,Plus、Pro和Bu

    来源 凤凰科技
  16. 高盛收紧AI编程工具权限,部分交易员不满

    据彭博社报道,高盛收紧了Claude Code等AI编程工具的使用权限,此前允许银行家使用的工具如今主要限工程师使用,从事交易、量化研究与软件工程交叉工作的strats员工不受限制。部分交易员因依赖这些工具监控交易流、模拟市场而表达不满。高盛发言人回应称会综合评估工具用途。

    来源 凤凰科技
  17. OpenAI将停用旧版ChatGPT Classic应用,合并聊天和工作标签页

    OpenAI已通知用户,旧版ChatGPT Classic应用将于2027年1月30日正式停止服务,所有聊天记录将迁移至新版应用。同时,OpenAI计划在不久后开始测试将聊天(Chat)与工作(Work)整合为统一界面的新体验,该测试将先面向一小部分用户开放。此前因界面混乱和原生应用被Electron替代引发的争议,以

    来源 凤凰科技
向下滚动自动加载更多