Bug Hunt Bench 埋 bug 修复榜

Bug Hunt Bench

两个真实仓库里预先埋了 105 个 bug(仓库 A 45 个、仓库 B 60 个),每个模型在自己的 Agent CLI 里跑同一份 prompt,独立裁判拿着模型看不到的答案卷盲评;多轮运行取均值,被官方标为 superseded 的历史行不收录。

收录成绩 133 条成绩 · 49 个模型 修好的埋入 bug 数(/105) · 数据日期 2026-10-29 10:13

本页收录 133 条成绩(49 个模型,不同推理档位与 CLI 各占一条),主指标是修好的埋入 bug 数(/105); 榜首是 Sonnet 5.5(max)(51.3),榜内平均 23.7。 这份数据的时间是 2026-10-29 10:13(北京时间)。

收录条数 133 各榜官方公布,条条可回查
主指标 修好的埋入 bug 数(/105) 两个真实仓库里预先埋了 105 个 bug(仓库 A 45 个、仓库 B 60 个),每个模型在自己的 Agent CLI 里跑同一份 prompt,独立裁判拿着模型看不到的答案卷盲评;多轮运行取均值,被官方标为 superseded 的历史行不收录。
平均分 23.7 同榜内直接可比
数据日期 2026-10-29 10:13 这一批成绩的公布时间

105 个埋入 bug:谁都没修好的是哪些

80 / 105 有人修过

至少一个模型修过 80 个 至今没人修过 25 个 按官方已公布的 207 轮成绩统计,从左到右是 bug 编号顺序;官方自己那把尺标 80 / 25,因为它把没公布的历史轮次也算进去了。

逐格覆盖:哪个 bug 修没修好

105 个埋入 bug · 仓库 A 45 个 + 仓库 B 60 个

行按分数从高到低(序号就是当前成绩范围里的名次)。一行一条成绩、一格一个埋入 bug,从左到右按「当前范围里有几条修好了它」排,越靠左越是多数模型都能找到的 bug。 实心=这条成绩每轮运行都修好了,浅色=只有部分轮修好(越浅越少),空心=没修好。颜色是官方给每个模型档位的标识色。

  1. 1 Sonnet 5.5 max
    51.3/105 3 次运行 · 命中 64 · 每轮 36
  2. 2 GPT-6 Astra max
    45/105 3 次运行 · 命中 55 · 每轮 36
  3. 3 GPT-5.6 Sol max
    43.5/105 2 次运行 · 命中 52 · 每轮 35
  4. 4 Fable 5.1 max
    43/105 1 次运行 · 命中 43 · 每轮 43
  5. 42.7/105 7 次运行 · 命中 60 · 每轮 24
  6. 42.2/105 5 次运行 · 命中 57 · 每轮 25
  7. 42/105 2 次运行 · 命中 46 · 每轮 38
  8. 8 Opus 5.5 max
    41.7/105 3 次运行 · 命中 48 · 每轮 34
  9. 40.7/105 3 次运行 · 命中 51 · 每轮 31
  10. 39.1/105 7 次运行 · 命中 55 · 每轮 18
  11. 37.6/105 5 次运行 · 命中 57 · 每轮 21
  12. 12 Kimi K3.1 Pro max
    36/105 3 次运行 · 命中 46 · 每轮 25
  13. 32.2/105 5 次运行 · 命中 49 · 每轮 16
  14. 14 GPT-5.6 Terra max
    32/105 1 次运行 · 命中 32 · 每轮 32
  15. 31.7/105 3 次运行 · 命中 41 · 每轮 23
  16. 16 GPT-5.6 Luna max
    31.3/105 3 次运行 · 命中 40 · 每轮 23
  17. 30.7/105 3 次运行 · 命中 41 · 每轮 20
  18. 18 GPT-6 Sol max
    29.3/105 3 次运行 · 命中 34 · 每轮 24
  19. 19 Grok 4.7 xhigh
    29/105 5 次运行 · 命中 45 · 每轮 16
  20. 20 Fable 5 max
    29/105 1 次运行 · 命中 29 · 每轮 29
  21. 21 Grok 4.6 xhigh
    28.7/105 3 次运行 · 命中 40 · 每轮 19
  22. 22 Opus 5 max
    27/105 1 次运行 · 命中 27 · 每轮 27
  23. 23 Qwen3.8-Flash max
    26/105 1 次运行 · 命中 26 · 每轮 26
  24. 21.7/105 3 次运行 · 命中 33 · 每轮 11
  25. 25 Haiku 5.5 max
    21.5/105 2 次运行 · 命中 25 · 每轮 18
  26. 26 Kimi K3 default
    21/105 1 次运行 · 命中 21 · 每轮 21
  27. 27 GLM-5.3 max
    19/105 1 次运行 · 命中 19 · 每轮 19
  28. 28 GPT-6 Luna max
    18.3/105 3 次运行 · 命中 29 · 每轮 9
  29. 29 Hy4 Preview default
    18/105 1 次运行 · 命中 18 · 每轮 18
  30. 18/105 3 次运行 · 命中 24 · 每轮 14
  31. 31 GLM-5.3 Flash max
    17.7/105 3 次运行 · 命中 23 · 每轮 12
  32. 32 Grok 4.5 high
    17/105 1 次运行 · 命中 17 · 每轮 17
  33. 33 Muse Spark 1.2 xhigh
    17/105 1 次运行 · 命中 17 · 每轮 17
  34. 34 Ox Alpha (stealth) default
    16/105 1 次运行 · 命中 16 · 每轮 16
  35. 16/105 1 次运行 · 命中 16 · 每轮 16
  36. 16/105 1 次运行 · 命中 16 · 每轮 16
  37. 37 Mistral Large 4 high
    15/105 3 次运行 · 命中 23 · 每轮 7
  38. 38 Opus 4.8 max
    15/105 1 次运行 · 命中 15 · 每轮 15
  39. 39 DeepSeek V4-Flash default
    14/105 1 次运行 · 命中 14 · 每轮 14
  40. 40 GLM-5.3 Flash default
    13/105 1 次运行 · 命中 13 · 每轮 13

每轮都修好 部分轮修好 没修好 画的是当前成绩范围里的 40 条成绩(当前范围共 43 条,这里只画前 40 条,看全量请切「总表」);「命中」=这条成绩在任意一轮里修好的 bug 数(多轮取并集),所以会比分数多。

评分方式与读法

这份成绩怎么看
回到官方榜核对最稳
收录成绩133 条成绩 · 49 个模型分数与名次按该榜官方公布的结果列出,同一模型的不同推理档位各占一行
主指标修好的埋入 bug 数(/105)两个真实仓库里预先埋了 105 个 bug(仓库 A 45 个、仓库 B 60 个),每个模型在自己的 Agent CLI 里跑同一份 prompt,独立裁判拿着模型看不到的答案卷盲评;多轮运行取均值,被官方标为 superseded 的历史行不收录。
成绩时间2026-10-29 10:13这份成绩的日期(北京时间);官方不更新时这里也会停住
同榜内怎么看看分档比看名次稳相邻名次常常只差统计噪声,差 1–2 分不宜直接判定优劣
评分方式按官方原样列出,以官方榜为准官方调整评分方式时这里跟着变,旧成绩不作为结论
横向比模型配合模型智商榜一起看跨厂商综合分与降智趋势见 /model-iq,基准本身的说明见 /glossary

满分 105 个埋入 bug,分数=修好并验证通过的数量,官方按多轮运行取均值。 「额外真实缺陷」是模型顺手修好的、不在答案卷里的真 bug,官方单列展示,不计入分数。 成本多为按官方价目表估算的标价,只有官方标为账单实付的行才是真花掉的钱;官方对个别本地跑的模型只给成本下限。 官方把被后续重跑替代的历史行标为 superseded,本站不收录这些行,与官方默认视图一致。 本次跳过 74 条 superseded 历史行。

其它权威榜单

6 个
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成绩来自 Bug Hunt Bench(Pawel Huryn / The Product Compass) 官方公开榜单,数据日期 2026-10-29 10:13。