图像转 3D
上传 .png、.jpg、.jpeg、.webp 图片,单文件最大 20MB,模型直接重建为带网格与 PBR 贴图的 3D 资产,无需先做 NeRF 训练或手动烘焙。
拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
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上传一张图,一分钟内生成带 PBR 贴图的 3D 资产
Trellis.2 AI 3D 是运行在 trellis3d.net 上的在线图像转 3D 生成器,底层用的是 Microsoft 的 Trellis.2 模型(4B 参数),上传 .png、.jpg、.jpeg、.webp 图片即可输出带网格与 PBR 贴图的 GLB 文件。最高分辨率可达 1536³,整个流程不到一分钟,不需要逐资产做 NeRF 训练或手动烘焙贴图。它的特别之处是支持开放曲面、薄壁与复杂内部结构这类非流形拓扑。短板在于生成消耗积分,每次生成 1 积分,而积分靠订阅获得,Base 档月付 $15.90 只给 300 积分,免费额度官网未公开。
Trellis.2 AI 3D 是一个浏览器里就能用的图像转 3D 工具,由 trellis3d.net 提供,模型本身出自 Microsoft。它面向需要快速拿到可用 3D 资产的人——不管是做游戏、做电商展示,还是只想把一张照片变成能放进引擎的模型。官网把它定位成无需技术背景、点一下就能出结果的产品。
生成流程分三步:先上传一张清晰图片,平台用完整的 4B 参数 Trellis.2 模型分析其内容并重建 3D,然后输出可下载的 GLB 文件,网格和 PBR 贴图都包含在内。技术上它依赖所谓的 O-Voxel 核心与紧凑的 latent space,因此能处理开放曲面、非流形边和复杂内部结构这类其他系统容易卡住的拓扑,贴图方面会一次性生成 Color、Roughness、Metallic、Alpha 四套 PBR 材质。官网标称分辨率最高到 1536³,速度在 1 分钟以内。
普通用户上传图片、点生成、下载即可,页面上还提供了 512/1024/1536 与 1024/2048/4096 两档分辨率选择,以及 Remesh、去面目标(100000 至 2000000)、各类 guidance 强度与采样步数等参数,默认值已经调好。开发者或需要批量出资产的人可以按积分规划用量,或在社区里找本地部署方案;团队采购则要按月付订阅档位来安排,Base 到 Ultra 四档分别对应 300、800、2000、3000 的每月积分充值。
上传 .png、.jpg、.jpeg、.webp 图片,单文件最大 20MB,模型直接重建为带网格与 PBR 贴图的 3D 资产,无需先做 NeRF 训练或手动烘焙。
基于 O-Voxel 核心,可原生生成开放曲面、薄几何和非流形边,也能还原复杂内部结构,这类形状在其他重建系统上较容易失败。
一次生成 Color、Roughness、Metallic、Alpha 四类贴图,不只是外形,资产拿到手即可放进主流渲染引擎使用。
分辨率可选 512、1024、1536 或 1024、2048、4096 两档区间,最高可到 1536³,输出在 1 分钟内完成。
可开启 Remesh 并调整去面目标(范围 100000 至 2000000)、Remesh Band(0 至 4)、Remesh Project(0 至 1),控制输出面数与贴合程度。
开放 SS、Shape SLAT、Texture SLAT 三组参数,各含 Guidance Strength、Guidance Rescale、Sampling Steps、Rescale T 四个滑动项,默认组合已可直接出图。
生成完成后直接下载 GLB 文件,网格与 PBR 贴图一并打包,可导入任意 3D 应用继续使用。
把一张照片快速变成能进引擎的带贴图模型,Trellis.2 是当前少有的选择,4B 参数模型配 O-Voxel 核心让它能啃下开放曲面和薄壁这类硬骨头,1 分钟内出 1536³ 分辨率的结果也够快。但它不是免费工具:每次生成扣 1 积分,积分靠订阅充值,Base 档 $15.90/月给 300 积分,也就是每月约 300 次生成;官网未公开免费额度,想零成本试水的人可能要另找本地部署方案。适合有稳定出图需求、愿意按月付费的独立开发者和小团队。
需要快速补充场景道具与角色资产的低模资源,GLB 加 PBR 贴图可直接导入引擎;但每次生成扣 1 积分,出图量大时要先算好订阅档位。
把商品照片转成可交互 3D 模型用于网页展示,输出带完整 PBR 贴图省去后期,正式上量前需要按订阅成本核算。
社区中已有 VFX 从业者讨论该模型,任意拓扑支持对开放曲面和复杂结构友好;但官网未说明商用授权范围,接商业项目前需先确认。
每次生成消耗积分、积分来自付费订阅,Base 档最低 $15.90/月,没有公开的免费额度,纯免费长期使用的路径官网未说明。
| 方案 | 价格 | 包含内容 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Base | $15.90/月 | 300 积分/月,总计 3600 积分 | 标准队列优先级,创作内容私有且归客户所有 |
| Pro | $29.90/月 | 800 积分/月,总计 9600 积分 | 最高队列优先级,创作内容私有且归客户所有 |
| Max | $59.90/月 | 2000 积分/月,总计 24000 积分 | 最高队列优先级,创作内容私有且归客户所有 |
| Ultra | $89.90/月 | 3000 积分/月,总计 36000 积分 | 最高队列优先级,创作内容私有且归客户所有 |
以上为公开费率整理,厂商保留调价权利,实际以官方页面为准。
每次生成消耗 1 积分。积分来自订阅额度:Base 档 $15.90/月给 300 积分,Pro $29.90 给 800,Max $59.90 给 2000,Ultra $89.90 给 3000。按 Base 档算,约等于每次生成 5 分钱出头。
底层是 Microsoft 的 Trellis.2,4B 参数,核心是 O-Voxel。它能原生生成开放曲面、薄几何、非流形边和复杂内部结构,这类拓扑在其他重建系统上容易失败,是它相对同类的最大差异点。
输出 GLB 文件,网格和 PBR 贴图一起打包。贴图包含 Color、Roughness、Metallic、Alpha 四类,拿到即可放进主流渲染引擎使用,不需要再手动烘焙。
支持 .png、.jpg、.jpeg、.webp 四种格式,单张最大 20MB。官网建议提供清晰的图片,模型会先分析内容再做 3D 重建,图越干净重建越准。
可以手动开 Remesh 控制。Decimation Target 范围从 100000 到 2000000,配合 Remesh Band(0 至 4)和 Remesh Project(0 至 1),能把面数压下来,适合对性能敏感的实时场景。
页面上有两档可选区间,一档是 512、1024、1536,另一档是 1024、2048、4096。模型可生成最高 1536³ 分辨率的资产,并在 1 分钟内完成。
订阅档位说明里写明 Base 及以上各档的创建内容均为私有且归客户所有。但商用授权与版权范围官网未明确说明,正式用于商业项目前需要先向官方确认。
一是按量选档,Base 给 300 积分、Pro 800、Max 2000、Ultra 3000,量大时高档位的单积分成本更低。二是社区里已有 TostUI 这类本地、Docker、开源的部署方式,适合生成量非常大的用户自行部署。
| 工具 | 编辑评分 | 价格 | 核心功能 | 平台 |
|---|---|---|---|---|
| Trellis.2 AI 3D本工具 | 4.5 | 订阅制,Base $15.90/月起,单次生成 1 积分 | 图像转 3D;任意拓扑支持;完整 PBR 贴图;高分辨率输出 | Web |
| Trilo 3D | — | 订阅制,Basic $10/月含 1,000 积分 | 从图像生成带纹理 3D 模型的 AI 工具 | Web |
| AI3DGen | — | 免费版 Lite 模型排队生成;付费解锁 Base、Pro、Ultra 与商用授 | 将图像转换为带纹理 3D 模型的 AI 工具 | Web |
| 3DMaker | — | 未标价 | 通过文本或图片生成带纹理 3D 模型的 AI 工具 | Web |
| ModelGenerator | — | 免费试用,具体档位与费用官网未公开 | 可根据文本或图像生成带纹理 3D 模型的 AI 工具 | Web |
| Opolyo AI | — | 订阅 $19.99 起/月,无免费试用 | 根据图像和文本提示创建带纹理 3D 模型的 AI 工具 | Web |