单图转 3D
上传一张产品照片、概念渲染或角色静帧即可开始重建,Trilo 1.0 引擎负责把 2D 参考转成带纹理的 3D 网格。
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Trilo3D 是一款在线图像转 3D 工具,当前公开引擎为 Trilo 1.0,支持单张照片或多视角参考图重建,输出带纹理的 GLB、FBX、OBJ 等 5 种可导出格式,最高 2048px PBR 纹理与 2M Tris 几何密度,生成按积分消耗。Basic 档 $10/月含 1,000 积分,Pro 档 $20/月含 2,000 积分,Max 档 $50/月含 5,000 积分,付费档享商用权利。短板是免费尝试额度与单次生成具体扣多少积分没有公开,重度使用需要先摸清积分消耗节奏。
Trilo3D 是一款面向游戏、电商、AR 与设计场景的在线图像转 3D 工具,核心能力是把单张照片或多视角参考图重建成带纹理的 3D 网格,全部流程在浏览器内完成,不需要打开桌面 DCC 软件。
当前公开的主力引擎是 Trilo 1.0,用于单图与多视角重建,输出为带纹理的 3D 资产并可选 PBR 材质,纹理质量可达 2048px,几何密度可达 2M Tris,提供 5 种可导出格式。站点还提供一个独立的 Print Lab,把图像转成闭合的浮雕 STL 或 alpha 剪影,属于确定性的轻量工具,与完整的图像转 3D 重建分开。
普通用户上传产品照片或角色设定图,选好质量档与材质后点生成,再下载模型即可;做游戏与电商的团队更在意导出格式与 PBR 贴图,可把结果直接接进现有管线;多视角参考图的加入适合需要更紧致重建的开发者与美术。
上传一张产品照片、概念渲染或角色静帧即可开始重建,Trilo 1.0 引擎负责把 2D 参考转成带纹理的 3D 网格。
在单张参考图之外追加更多视角时,重建会更紧致,适合对形体准确度要求更高的资产。
可选 PBR 材质输出表面贴图,纹理质量最高到 2048px,生成时能选 2048 Quality 或 Master 档。
成品可导出为 5 种可直接进管线的格式,覆盖 GLB、FBX、OBJ 等,方便接进游戏、AR、电商或设计工具。
几何密度最高到 2M Tris,样例导出的单件资产从 5.1k tris 到 78.2k tris 不等,可按用途选择合适的密度。
每次生成按分辨率与材质选项消耗积分,点击生成之前就能看到本次会扣多少,订阅按月或按年发放额度。
官方说明 ↗在浏览器内把图像做成闭合的高度图浮雕或 alpha 剪影 STL,属于独立于完整图像转 3D 重建的确定性工具。
当你要把产品照片或角色设定图快速变成带 PBR 贴图的 3D 资产、又不想打开桌面建模软件时,Trilo3D 值得用:2048px 纹理、2M Tris 几何、5 种导出格式这三项直接决定成品能不能进管线。做电商详情页和游戏道具这类中等精度资产最合适,样例里 5.1k 到 44.5k tris 的成品就是这类用途。但如果你的项目要求极致拓扑或需要精确控制网格布线,它给的是一键生成的成品网格,不一定能直接当最终资产用;重度使用前也要先算清积分消耗,因为免费额度和单次生成扣多少积分没有公开。
需要批量产出带贴图的中低精度道具,样例里 19.4k 到 44.5k tris 的成品正对应这类用途,导出格式也能直接进引擎。
把手上的产品照片转成可旋转展示的 3D 模型,付费用途涉及商用授权时要留意,只有付费档享商用权利。
需要轻量带纹理的 GLB/FBX 资产,5 种导出格式与可选 PBR 材质能省去手工重贴图的环节。
成品是一键生成的整体网格,拓扑与布线无法精细控制,当作前期概念资产更合适,直接当最终交付件会返工。
免费额度上限与单次生成具体扣多少积分没有公开,需要大量试错出图的场景要先摸清积分消耗再决定是否订阅。
| 方案 | 价格 | 包含内容 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Basic | $10/月 | 1,000 credits | 不含税,积分为月度额度 |
| Pro | $20/月 | 2,000 credits | 不含税,积分为月度额度 |
| Max | $50/月 | 5,000 credits | 不含税,积分为月度额度 |
以上为公开费率整理,厂商保留调价权利,实际以官方页面为准。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 纹理质量 | 2048px PBR | trilo3d.com |
| 几何密度上限 | 2M Tris | trilo3d.com |
| 导出格式 | 5 种 | trilo3d.com |
| Basic 档积分 | 1,000 credits / $10 月 | trilo3d.com/pricing |
| Pro 档积分 | 2,000 credits / $20 月 | trilo3d.com/pricing |
| Max 档积分 | 5,000 credits / $50 月 | trilo3d.com/pricing |
| 年付优惠 | Save 20%,折后 from $8/mo | trilo3d.com/pricing |
分 Basic $10/月含 1,000 积分、Pro $20/月含 2,000 积分、Max $50/月含 5,000 积分三档,标注均为不含税价。按年付可省 20%,折后从 $8/月 起。积分用于 Trilo 1.0 与 Trilo Zeus 1.0 的图像转 3D 生成,付费档享商用权利,订阅期间文件可永久保留。
当前公开的主力模型是 Trilo 1.0,用于单张图像与多视角重建,可直接在浏览器里跑。选模型时下拉里目前就这一个选项,官方也把订阅积分标注为可用于 Trilo 1.0 与 Trilo Zeus 1.0 的图像转 3D 生成。
纹理质量最高到 2048px,生成时可选 2048 Quality 或 Master,几何密度上限 2M Tris。站点样例里,产品类成品如瓷茶壶约 5.1k tris,桌面台灯约 7.4k tris,游戏道具如中世纪头盔约 44.5k tris,生物类如龙颅骨约 78.2k tris,可按用途挑合适密度。
每次生成按分辨率与材质选项消耗积分,点击生成之前页面会显示本次的积分消耗,属于可预期计费。但单次生成具体扣多少积分、以及免费额度的上限,官方没有公开,打算大量出图前建议先用少量生成摸清消耗节奏,再决定选哪一档订阅。
付费档享商用权利,Basic、Pro、Max 三档都属于付费方案。免费生成结果是否可用于商业用途,官方未说明,接品牌单或正式商用前要先确认授权范围。
提供 5 种可导出格式,覆盖 GLB、FBX、OBJ 等常见格式,输出的模型是带纹理的,可选 PBR 材质。成品可直接导进游戏引擎、AR 应用、电商展示或设计工具,不需要再手工重贴一遍图。
不是。Print Lab 是把图像做成闭合的高度图浮雕或 alpha 剪影 STL,定位是确定性的轻量工具,和完整的图像转 3D 重建是分开的两条路径。需要浮雕类 3D 打印件走 Print Lab,需要带纹理的完整 3D 资产走主流程。