百种笔刷预设
自带超过 100 种专业笔刷预设,兼顾各种绘画风格;可加载第三方笔刷包,也能查看、调整笔刷参数并自行制作预设,通过标签分类管理和加载。
官方说明 ↗拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
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Krita 是 KDE 社区开发维护的自由开源绘画软件,采用 GNU GPL 许可证,无需注册、无广告、无试用期或商用限制,下载即可长期使用。自带超过 100 种专业笔刷预设、9 种可深度定制的笔刷引擎,并具备多图层 2D 动画、矢量图形、完整色彩管理与 GPU 加速等能力,最新版本为 5.3.4(另有 6.0.4 分支)。它的短板在于图像处理能力弱于 Photoshop,更适合绘画而非修图排版;同时官网未公开付费档位信息,因为软件本身不设付费计划。
Krita 是由 KDE 社区开发维护的自由开源绘画软件,产权属于全体贡献者,采用 GNU GPL 许可证,定位是让画师无需注册、无广告干扰、无试用期和商用限制地完成数字绘画创作。它面向从新手到老手的各类画师,覆盖插画、漫画、概念设计和 2D 动画等场景。
当前主力版本为 Krita 5.3.4,同期还维护 6.0.4 分支。软件内置超过 100 种专业笔刷预设与 9 种笔刷引擎,支持多级笔画防抖与平滑、矢量图形与 SVG 导入导出、四方连续与绘画辅助尺、资源包管理,并可将界面切换为动画工作区进行多图层动画制作。色彩管理支持各种色彩模型与最高 32 位通道深度,通过 LCMS 支持 ICC,也支持 OpenColor IO 处理 Blender 的 EXR 文件。
普通用户下载安装后可直接用自带笔刷开始绘制,无需注册账号;插画与漫画作者可用矢量图形、辅助尺和资源包组织长线创作;动画创作者切换到动画工作区,用时间轴和洋葱皮完成逐帧动画并导出视频;开发者与贡献者可通过 KDE 社区渠道参与开发、测试新功能,或加入 Krita 发展基金支持项目存续。
自带超过 100 种专业笔刷预设,兼顾各种绘画风格;可加载第三方笔刷包,也能查看、调整笔刷参数并自行制作预设,通过标签分类管理和加载。
官方说明 ↗内建 9 种笔刷引擎,分别针对颜色涂抹、轮廓填色、粒子甚至滤镜等特定功能建模,每种引擎带丰富定制选项,可组合出无数笔刷预设。
官方说明 ↗支持多级笔画防抖和平滑,在工具选项面板下拉选单开启。基本平滑改善快速画线的棱角,高级防抖通过延迟绘制并计算平均值稳定线条与压感;力学笔刷还加入虚拟重量和惯性。
官方说明 ↗切换到动画工作区即可制作多图层动画,支持音频导入、帧曲线微调、洋葱皮显示和上千动画帧的时间轴,可导出视频或静态帧序列,并提供低性能环境的丢帧选项。
官方说明 ↗支持矢量图形并内建矢量图形库,可拖放素材、修改锚点打造自己的素材库,方便漫画制作;文本工具可插入文本并做简单排版,图形完全兼容 SVG 规范,可导入导出 SVG。
官方说明 ↗辅助尺可吸附手绘笔刷,帮助绘制直线、平行线、椭圆、同心圆、曲线和含鱼眼透视的透视辅助,可同时启用多把;四方连续显示让画布上下左右连续更新,适合制作无缝材质和图案。
官方说明 ↗除栅格图层外还支持图层组、矢量图层、滤镜图层和文件图层,可排序、编组、合并;选区可增减、羽化、反向,支持全局选区蒙版,变形工具与变形蒙版可实现非破坏性变形。
官方说明 ↗支持各种色彩模型和上至 32 位通道深度,通过 LCMS 支持 ICC、通过 OpenColor IO 处理 Blender 的 EXR 文件,自带多种 ICC 特性文件;画布视图可用 GPU 加速,Windows 下还可用 Direct3D 11 替代 OpenGL。
官方说明 ↗面板可拖放、分组、弹出,调整后可保存为工作区并一键切换;键盘快捷键与画布视图修饰键均可定制,并提供一键切换 PS / SAI 的兼容方案,界面具备超过 30 种功能面板,可切换浅色或深色主题。
官方说明 ↗当插画、漫画或 2D 动画创作工具用时,Krita 值得优先考虑——免费开源、无注册无广告、无商用限制,自带 100 多种笔刷和 9 种笔刷引擎,动画、矢量、色彩管理与 GPU 加速一应俱全。当需要以图像处理和排版为主时则要谨慎,它的图像处理功能比 Photoshop 弱。它适合愿意花时间熟悉界面与笔刷引擎、并且看重零成本的独立画师与教育场景;如果团队工作流重度依赖 PSD 生态或专业修图工具,它只能作为绘画环节的补充。
自带超过 100 种笔刷、矢量图形库和辅助尺,适合长线连载的线稿、上色与分镜制作;无商用限制,接稿出图不必额外购买授权。
动画工作区支持多图层动画、音频导入、洋葱皮和上千帧时间轴,可导出视频或帧序列;5.3.4 起安卓平台也支持视频导出,移动端也能出片。
免费开源、无需注册、无广告,下载即用,可低成本练手并直接接触图层、色彩管理和笔刷引擎等专业概念。
说明其图像处理功能比 Photoshop 弱,若日常任务是照片精修、合成或印刷排版,用它需要搭配其他工具。
Krita 能打开 PSD 格式图像,但与 Photoshop 的双向协作、图层兼容细节需实际验证;核心流程建立在 PSD 上的团队不宜直接替换主工具。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 笔刷预设数量 | 超过 100 种 | Krita 官网功能页 |
| 笔刷引擎数量 | 9 种 | Krita 官网功能页 |
| 功能面板数量 | 超过 30 种 | Krita 官网功能页 |
| 最高通道深度 | 32 位 | Krita 官网功能页 |
| 最新正式版 | 5.3.4(同期 6.0.4) | Krita 官网最新资讯 |
不收费。Krita 是自由开源软件,无需注册、没有广告、没有试用期,也没有用途限制,采用 GNU GPL 许可证发布,个人和商业绘画都可以直接使用。也未列出任何订阅或付费档位。
官网最新资讯显示,Krita 5.3.4 正式版于 2026 年 9 月 15 日推出,同期发布 6.0.4 版本,包含大量程序缺陷修复和各方面改进。此次更新还为安卓平台带来视频导出支持,可导出动画和录像面板中的缩时录像。
可以。切换到动画工作区布局后,Krita 支持多图层动画、音频导入、帧曲线微调、洋葱皮显示,时间轴可包含数以千计的动画帧,并能在时间轴上拖放帧控制帧时间。成品可导出为视频,也能导出静态帧序列在其他应用中继续使用。
图层方面,除普通栅格图层外还支持图层组、矢量图层、滤镜图层和文件图层。格式方面,矢量图形完全兼容 SVG 规范,可导入导出 SVG;Krita 还能打开 PSD 格式的图像。色彩管理上支持各种色彩模型与上至 32 位通道深度,并支持通过 OpenColor IO 处理 Blender 的 EXR 文件。
官网说明 2012 年后的集成显卡或独立显卡均能支持 Krita 的 GPU 加速。启用显卡加速后,笔刷绘制、画布旋转与缩放会更平顺快速,缩放画质也会改善;Windows 下还可以用 Direct3D 11 代替 OpenGL 接口进行加速。
Krita 由 KDE 社区开发维护,是公有产权项目,产权属于全体贡献者。开发团队和贡献者来自世界各地,其中许多人是志愿者;设有 Krita 发展基金接受捐款,用于支持项目的持续开发与存续。
| 工具 | 编辑评分 | 价格 | 核心功能 | 平台 |
|---|---|---|---|---|
| Krita本工具 | 4.2 | 自由开源、免费,无试用期与订阅 | 百种笔刷预设;9 种笔刷引擎;防抖与笔画平滑;2D 动画工作区 | Web / Windows / macOS / Linux / Android |
| Photoshop本工具 | — | 未标价 | 官网说明 Krita 界面接近 PS,但图像处理功能稍弱,绘画更适合 Krita | — |
| SAI本工具 | — | 未标价 | Krita 提供一键切换 PS / SAI 的兼容方案,降低从 SAI 迁移的操作成本 | — |
| GIMP本工具 | — | 未标价 | 画师访谈中提到早期使用 GIMP 作画,两者同为开源绘画与图像工具 | — |
| Autodesk Sketchbook本工具 | — | 未标价 | 画师访谈中提及其为安卓平台 2D 数字绘画的选择,Krita 安卓版可作替代 | — |
纯绘画场景优先选 Krita:免费开源、无商用限制,笔刷引擎与动画工具覆盖插画到 2D 动画;习惯 PS 或 SAI 的用户可借兼容方案平滑过渡。需要重度图像处理与专业修图时选 Photoshop,Krita 在这方面偏弱。若只在安卓手机上随手画,可对比 Autodesk Sketchbook 等移动绘画应用,而 Krita 5.3.4 起安卓端已支持视频导出,动画需求更适合它。
同期发布 6.0.4 版本,包含大量程序缺陷修复和涉及各个方面的改进,并为安卓平台带来视频导出支持,可导出动画和录像面板中的缩时录像。
介绍开发近况,包括安卓动画功能、变形工具和拾色器的改进,以及国际画师论坛的特色作品精选。
同期发布 6.0.3 版本,包含大量程序缺陷修复和多处功能改进。
呈现开发新闻以及国际画师论坛评选出的精选画作。