连续性引擎
提交检查后,系统逐条比对角色、时间线、世界规则与场景,每个矛盾都同时展示两处原文,并标注 Factual、Timeline、World 等类型。
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Bunsho 是一款面向小说作者的写作软件,把编辑、世界观、大纲和连续性检查收进一个项目里。它从正文中自动读出角色、地点、物件与关系,并逐条挂回确立该细节的句子;提交检查后,每个矛盾都同时呈现两处原文。免费版无需账号和信用卡,每次检查在运行前先显示费用。官网未公开具体价格档位与额度上限。
Bunsho 是一款叙事感知的集成写作环境,面向在意故事逻辑与连贯性、而不只是句子漂亮的小说作者,包括情节派与发现派写手。它提供 macOS 与 Windows 版本,免费下载且无需账号。
软件按四个视图组织同一部小说:Editor 里放着活页夹与正文,打字时不计费;World 从行文中读出角色、地点和物件;Planner 用章节卡片记录每章要完成的任务;Continuity 接收检查请求,把每处矛盾连同涉及的段落一起摆出来。所有设定都从正文中构建,而不是先填一张表单。
普通作者可以在 Editor 里写作,遇到疑问时发起一次连续性检查;习惯先规划的作者用 Planner 的 Grid 与 Tracks 排布章节和支线;想推进情节的作者可用 Director 模式 @ 提及角色、描述接下来的发展,系统先做 Preflight 检查,再把场景写成可接受、可重渲染或丢弃的节拍表。
提交检查后,系统逐条比对角色、时间线、世界规则与场景,每个矛盾都同时展示两处原文,并标注 Factual、Timeline、World 等类型。
World 标签页从正文中记录角色的外貌细节、性格、年龄、随身物品、去过的地方、与谁有关系以及知道什么,每条都指向确立它的那句话。
官方说明 ↗记录故事里出现过的每个地点以及谁去过、发生了什么;物件如信件、指南针、坏掉的手表,也会记录正文说过什么、出现在哪里,方便交到新角色手上之前核对来历。
官方说明 ↗按书中已确立的写法记录两个角色之间的关系:姐妹、对手、欠下的债、对其中一人隐瞒的秘密,把情节依赖的纽带集中在一处。
官方说明 ↗Planner 给每一章一张卡片,用一句话或一段话描述这一章对全书的任务;情节派先写卡片,发现派写完后补填,两种用法都允许随时修改。
官方说明 ↗Grid 按阅读顺序铺开卡片,用来看节奏问题;Tracks 把同样的卡片排成泳道,可绑定到某个角色,看清她在哪些章出现、缺席多久。
官方说明 ↗@ 提及角色、描述接下来发生什么,系统先做 Preflight 检查,把与角色已知信息冲突的地方标在计划上,再把场景写成节拍表,逐拍可接受、重渲染或丢弃。
修正一个事实后,系统标出受影响的每个场景、句子和呼应点,同时明确列出不需要复查的部分,避免全文翻找。
Bunsho 值得用在长篇小说的连贯性管理上:它把角色、地点、物件与关系从正文里自动读出来,每条挂回原句,检查时矛盾以两处原文并排呈现,修正一个事实还能看到波及范围。免费编辑器无需账号即可上手,每次检查先报费用,适合先验证再看是否深入。它不适合把它当通用 AI 写手用:官网未公开具体价格档位与额度上限,也没有说明中文写作与国内可用性,短篇或对设定管理需求不强的作者用它反而多一层结构负担。
习惯先排章节卡片再动笔,Planner 的 Grid 能一眼看出三章连续平淡或揭秘过早,卡片可直接拖动调整顺序。
边写边探索故事,World 从正文自动读取设定而不要求先填表,适合不想被大纲绑住又怕前后矛盾的人。
Tracks 可把泳道绑定到角色,用来看每条支线出现在哪些章、缺席多久,方便控制多线节奏。
官网未说明中文界面与中文写作支持,习惯用中文创作的用户需要先在 macOS 或 Windows 版中确认实际体验。
免费编辑器可用,但官网未公开具体价格档位与检查额度上限,长期使用前需要先确认费用。
官网写明免费编辑器、无需账号也无需银行卡即可下载使用。每次运行检查前,系统会先显示这次检查的费用,让用户决定是否执行。更具体的价格档位与额度上限,官网未公开。
它把正文当作唯一依据,从中读出每个角色、地点、物件和规则,再拿这些已确立的事实去比对后文。检查结果按 Factual、Timeline、World 分类,每处矛盾同时给出当前页和与之冲突的那一句。
会,但只写成节拍表。用户 @ 某个角色、描述接下来发生什么,系统先做 Preflight 检查角色是否已知道某个信息,再把场景渲染成逐拍内容,页面提供 Accept、Re-render 和 Discard,并标出费用。
官网面向的是小说作者,包括情节派和发现派写手,示例涉及信件、家族秘密和跨章时间线这类需要长期追踪设定的故事。官网未说明对短篇、剧本或非虚构的适配程度。
官网写明提供 macOS 与 Windows 版本,页面没有列出网页版或移动端版本。