dsh-plugin-backdrop

DSH PLUGIN浏览器与联网

仓库 huguangyu666/dsh-plugin-backdrop · npm dsh-plugin-backdrop

浏览器与联网 L5 · 运行验证通过 安全审查:低风险 可信度:金 可安装插件
安装这个插件

为 DeepSeek Harness Web UI 注入动态背景:WebGL2 流体、字符鲸鱼游动、发光鱼群与点线网格,让界面更沉浸。

验证等级 L5 L5 · 运行验证通过
GitHub 星标 3 复刻 0 · 未关闭 issue 0
最近更新 2026-10-02 创建于 2026-08-20
README 19.0 KB 正文体量,越大说明说明书写得越细

安装

可安装插件
在 DSH 里执行,装完用 dsh plugin list 确认已挂上;标了 L4 / L5 的命令已在沙盒里真实跑通
dsh plugin --profile web add dsh-plugin-backdrop@0.1.2
兼容 DSH 版本0.2.0-rc.2 等 12 个版本版本不匹配时安装会报错
Node.js 要求>=22.5来自仓库 package.json 的 engines 字段
前置依赖@deepseek-ai/dsh@>=0.1.0-rc.6需要同时安装的同级依赖
npm 包名dsh-plugin-backdrop可用 npm view 查看包信息

能做什么

4 项功能
字段来自项目仓库与公开索引,中文说明由本站标注

dsh-plugin-backdrop:为 DeepSeek Harness Web UI 注入官网 hero 动态背景

  • WebGL2 流体背景
  • 字符鲸鱼游动
  • 发光鱼群漫游
  • 点线网格交互

适用场景

联网搜索

上游标签

dshdsh-plugindsh-plugins

验证等级与安全审查

L5 · 运行验证通过
自动化流程结论,不是人工审核
验证等级L5 · 运行验证通过在 dsh 沙盒中完成安装与运行冒烟——装得上、跑得起来
安全审查低风险静态分析结论,未标注不代表已通过审查
仓库健康度活跃按仓库活跃度与最近更新时间给出
可信度金综合仓库活跃度与验证结果

上面的结论来自上游最近一次自动化验证(2026-10-08): 同一套检查会在插件发新版后重跑,页面显示的是最新一次的逐项结果。

逐项检查结果

L1 · 已找到 ✓ 通过
  • L1.0_DEFAULTED_FROM_L3 由 L3 推定 默认通过——L3 安装规范已通过(全库 L3 扫描策略)
L2 · 结构化 ✓ 通过
  • L2.0_DEFAULTED_FROM_L3 由 L3 推定 默认通过——L3 安装规范已通过(全库 L3 扫描策略)
L3 · 安装规范 ✓ 通过
  • L3.1_INSTALL_COMMAND_PARSED 安装命令已解析 方式:安装规范解析
  • L3.2_DSH_VERSION_DECLARED DSH 版本已声明 方式:DSH 版本声明
L4 · 安装已测 ✓ 通过
  • L4.1_INSTALL_EXECUTED_CONFINED 受限沙盒内执行安装 方式:沙盒安装执行
  • L4.2_INSTALL_SUCCESS 沙盒安装成功 方式:沙盒安装执行
  • L4.3_ARTIFACT_CONFIRMED 安装产物已确认 方式:沙盒安装执行
L5 · 运行已测 ✓ 通过
  • L5.1_INSTALL_PASSED_SANDBOXED 沙盒安装通过 方式:沙盒安装执行
  • L5.2_WEB_BOOT_READY Web 启动就绪 方式:Web 启动
  • L5.3_HTTP_SERVED HTTP 服务响应 方式:HTTP 请求
  • L5.4_PLUGIN_INVENTORY_ACTIVE 插件清单中已激活 方式:插件清单查询

风险详情

  • 审查结论 通过
  • 结论说明 vet 静态分析未发现可疑行为,判定为干净(clean)。
  • 风险计数 严重 0 / 高 0 / 中 0
  • 风险详情 未发现严重或警告级问题。

仓库档案

浏览器与联网
字段来自项目仓库与公开索引,中文说明由本站标注
作者 / 维护方huguangyu666仓库 dsh-plugin-backdrop · 默认分支 main
分类浏览器与联网search
收录类型可安装插件声明了 dsh.bundle、可用 dsh plugin add 安装的条目
开发语言JavaScript仓库主语言
许可证MIT商用或二次分发前请确认条款原文
星标 / 复刻 / issue3 / 0 / 0收录时的数值,非实时
创建 / 更新2026-08-20 · 2026-10-02最后推送 2026-10-02
本站收录2026-08-27首次进入本站目录的时间

README 全文

19.0 KB
作者原文,中文版优先;只做安全转义,不改内容

dsh-plugin-backdrop — DeepSeek Harness 动态背景插件

把 DeepSeek Harness 官网 hero 的完整氛围(流体 + 平滑鲸鱼 + 发光鱼群 + 点线网格)
注入 dsh Web UI 作为动态背景。当前实现为混合渲染:
- 流体背景沿用 WebGL2(原官网 GLSL 逆向)
- 鲸鱼 / 鱼群使用 Canvas 2D 预渲染精灵,全分辨率平滑渲染
- 点线网格沿用 Canvas 2D

> 完整技术原理见 docs/ARCHITECTURE.md;
> 新版 Canvas 渲染说明见 docs/CANVAS_RENDERING.md。


目录


效果一览

> 截图:docs/screenshot.png(效果预览,可用浏览器 F12 对 3090 实例截图后放入)。

  • 流体背景:WebGL2 flowmap 双缓冲 + fbm/curl-noise 域扭曲,5 层深蓝-暖金渐变,
    自发光 bloom + 虚拟光源(跟随鼠标 X)+ 颗粒噪点 + 暗角
  • 路径复刻鲸鱼:按原视频逐帧转换的游动字符动画(210 帧,30fps),
    整只鲸鱼在界面里水平无缝漫游、上下呼吸浮动、气泡;
    循环接缝赛博朋克故障:视频末帧与首帧不重合(循环重启会"拉回"),
    在接缝瞬间自动打一个故障爆发(白闪 + RGB 色差 + 横条撕裂 + 品红残影 +
    掉帧跳变 + 扫描线 + 噪点)把位置跳变盖住——曲线救国式赛博朋克转场
  • 发光鱼群:55 条预渲染平滑鱼形精灵(4 配色 × 6 帧尾摆),
    鱼群中心弧线漫游,鱼在群内绕圈跟随;带转弯侧倾、呼吸缩放、深度透明、气泡
  • 点线网格:90px 点阵 + 邻点连线 + 鼠标波纹推开(canvas 2D)
  • UI 融入:dsh 页面级容器透明化(已知类名 + 全视口扫描 fallback),
    强制 dsh 官方暗色主题保证文字可读性(实测对比度 9~19:1)
  • 性能:四层全部 30fps 节流 + 视口外停帧 + 静止自停 + dpr 上限 1.5

安装启用

> 推荐直接用官方安装命令(一条命令,自动挂载,见方式 ①)。
> 本地改代码想立即生效再看方式 ②;方式 ③ 是官方命令不可用时的备份。

方式 ①:官方安装(推荐给所有用户)

插件已发 npm,且包内声明了 dsh.bundle.patch(cordis.patch.yml)与
dsh.client.platform: web,所以能用 dsh 官方插件管理命令直接装:

# 安装(在 profile 目录自动 pnpm add + 识别 dsh.bundle.patch 写入 bundles)
dsh plugin --profile web add dsh-plugin-backdrop

# 卸载
dsh plugin --profile web remove dsh-plugin-backdrop

装完 重启 dsh(重启会断开当前会话,挑空闲时操作)刷新页面即可。
官方命令内部会跑 pnpm,需要 pnpm 在 PATH;Windows 下若无代理 pnpm 挂起,
请给 HTTPS_PROXY 配置代理。

> ⚠️ 二选一:如果你已经走「方式 ② 本地开发」手动挂过 backdrop,
> 别再跑官方 add,否则报 duplicate loader entry id: backdrop。

方式 ②:本地源码开发(改代码立即生效)

前提:仓库源码在你机器上,例如 C:\Users\www13\Documents\AAA项目集\dsh-plugins\dsh-plugin-backdrop。

  1. 链接到 profile(junction,指向源码目录;改源码 build 后无需重装):
New-Item -ItemType Junction -Path "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\web\node_modules\dsh-plugin-backdrop" -Target "C:\Users\www13\Documents\AAA项目集\dsh-plugins\dsh-plugin-backdrop"
  1. 挂载到配置:编辑 ~/.dsh/profiles/web/cordis.patch.yml:
- insert:
- id: backdrop
name: 'dsh-plugin-backdrop'
  1. 重启 dsh web(重启会断开当前会话,挑空闲时操作),刷新页面。

方式 ③:手动发布安装(官方命令不可用时的备份)

cd ~/.dsh/profiles/web
pnpm add dsh-plugin-backdrop
# 然后同样在 cordis.patch.yml 加 insert 片段,重启

快速预览(不动正式实例)

在插件已按方式 A 链接好的前提下:

# 1. 建 overlay 文件(放哪都行,建议 profile 目录,命令里用绝对路径)
#    C:\Users\www13\.dsh\profiles\web\overlay-backdrop.yml 内容:
#    - insert:
#        - id: backdrop
#          name: 'dsh-plugin-backdrop'
# 2. 起预览实例
dsh --patch "C:\Users\www13\.dsh\profiles\web\overlay-backdrop.yml" --profile web --port 3090
# 3. 浏览器打开 http://127.0.0.1:3090/

> 注意:如果 cordis.patch.yml 已经包含 backdrop,不要再加 --patch,
> 否则报 duplicate loader entry id: backdrop。此时直接 dsh --profile web --port 3090 即可。


配置

配置存 localStorage['dsh-backdrop-config'](JSON)。首次加载用默认值;
通过 window.__backdrop.setConfig() 修改会自动持久化。

{
"enabled": true,
"opacity": 1,
"layers": { "fluid": true, "whale": true, "fish": true, "grid": true },

"fluid": {
"glowIntensity": 0.07, "lightCore": 0.1, "lightHalo": 0.12,
"vignette": 0.42, "interactive": false
},

"whale": {
"density": 60, "spin": false, "loose": 1,
"swim": true, "swimSpeed": 1.35, "swimTurn": 0.6,
"light": { "x": 4.5, "y": 5.5, "z": 3, "range": 14, "shadeMin": 0.2, "shadeMax": 1.35, "followX": 1.05 },
"mouse": { "radius": 4.9, "strength": 0.8, "decay": 0.2, "distort": 5 },
"offsetRight": 0,
"glitch": {
"enabled": true, "burstWidth": 0.06, "intensity": 1,
"rgbSplit": 26, "slices": 8, "maxShift": 56,
"flash": true, "ghost": true, "flicker": true,
"scanlines": false, "scanAlpha": 0.5, "sliceEdges": false,
"noise": 0.5, "vBars": false
}
},

"fish": {
"count": 55, "density": 40, "scaleMin": 0.22, "scaleMax": 0.5,
"speedBase": 2.6, "speedVary": 1.3,
"schoolSpeed": 1.25, "schoolRadius": 6.0, "opacity": 0.95,
"light": { "x": 4.5, "y": 5.5, "z": 3, "range": 14, "shadeMin": 0.3, "shadeMax": 1.5, "followX": 1.05 },
"color": { "r": 0.62, "g": 0.82, "b": 1.0 }
},

"grid": { "lineOpacity": 0.06, "dotOpacity": 0.12 },

"themeMode": "force-dark"
}

字段说明

字段 含义 备注
layers.* 四层独立开关 whale 与 fish 可同时开
opacity 背景层整体透明度 0~1,聊天时调低可降存在感
fluid.interactive 流体鼠标笔刷(flowmap) 聊天场景必须 false,否则"一团光斑跟手"
fluid.glowIntensity 鼠标光晕强度 0 关闭
whale.swim 是否让鲸鱼自由漫游 false 时鲸鱼停在初始位置
whale.swimSpeed 鲸鱼漫游速度系数 默认 1.35,越大游得越快
whale.swimTurn 鲸鱼转弯/漫游幅度 默认 0.6
whale.glitch.enabled 循环接缝赛博朋克故障开关 false = 保留生硬接缝(还原旧行为)
whale.glitch.burstWidth 故障爆发窗口(循环比例) 默认 0.06 = 循环前后各 6%(≈±0.35s),峰值命中接缝
whale.glitch.intensity 故障整体幅度主控 0~1
whale.glitch.rgbSplit RGB 色差峰值(px) 默认 26
whale.glitch.slices/maxShift 横向切片数 / 位移峰值 默认 8 / 56(切片越少越厚、切口越明显)
whale.glitch.flash 接缝白闪 默认开
whale.glitch.ghost 品红残影错位 默认开
whale.glitch.flicker 掉帧/闪烁(坏帧跳变) 默认开
whale.glitch.scanlines/scanAlpha 扫描横线开关 / 强度 默认关(嫌横线多),想开设 true
whale.glitch.sliceEdges 切片分隔横线 默认关(靠平移缺口已够明显),想开切块描边设 true
whale.glitch.noise 噪点小方块强度 0~1,默认 0.5
whale.glitch.vBars CRT 竖条(满高竖线) 默认 false(嫌竖线多,关掉);想开设 true
~~whale.density/light/mouse/offsetRight~~ 旧版 WebGL 瓦片参数 新版 Canvas 渲染已不使用,保留仅为兼容旧配置
fish.count 鱼数量 默认 55 条
fish.scaleMin/Max 鱼的大小比例 相对视口尺寸,默认 0.22~0.5
fish.speedBase/Vary 游动速度系数 默认 2.6 / 1.3
fish.schoolSpeed 鱼群中心漫游速度 默认 1.25
fish.schoolRadius 鱼群散布半径 默认 6.0,越大鱼群越散
fish.opacity 鱼群整体透明度 默认 0.95
~~fish.density/light~~ 旧版瓦片参数 新版 Canvas 渲染已不使用,保留仅为兼容旧配置
themeMode force-dark 强制暗色 / follow 跟随用户主题 force-dark 才能保证可读性

最小配置示例

只要鲸鱼、其他全关:

__backdrop.setConfig({
layers: { fluid: false, whale: true, fish: false, grid: false },
opacity: 0.8,
});

只要鱼群、鲸鱼也留:

__backdrop.setConfig({
layers: { fluid: false, whale: true, fish: true, grid: false },
});

调试 API

浏览器 F12 控制台:

window.__backdrop.toggleLayer('whale', false)        // 关鲸鱼层
window.__backdrop.toggleLayer('fish', true)          // 开鱼群层
window.__backdrop.setOpacity(0.6)                    // 整体透明度
window.__backdrop.setConfig({                        // 实时调参(自动存 localStorage)
whale: { swimSpeed: 2.2, glitch: { burstWidth: 0.08, noise: 0.8 } },
fish: { count: 30, scaleMax: 0.8 },
fluid: { interactive: true },                      // 想要"鼠标划出光痕"再开
});
window.__backdrop.config                            // 查看当前生效配置
window.__backdrop.dispose()                          // 卸载背景(还原主题与容器)

> 新版鲸鱼为字符帧动画(视频抽帧),src 换剪影仅旧版瓦片引擎支持、
> 现在无效;想调鲸鱼就调 whale.swim* 与 whale.glitch.*。
> 手动爆一次故障:__backdrop 下的鲸鱼实例暴露 pokeBurst(),预览页有对应按钮。

> whale.src 接受 Image.src 支持的格式:URL、data URI(如 data:image/svg+xml;utf8,...)。
> 换 src 会自动重新采样并重建瓦片,无需刷新。


工作原理

┌─ body
│  ├─ #root → dsh UI(容器透明化后透出背景)
│  └─ .backdrop-root(z-index:0,pointer-events:none)   ← 插件注入
│     ├─ canvas#fluid  流体背景(WebGL2,mask 底部渐隐)
│     ├─ canvas#whale  瓦片鲸鱼(Three.js,screen 混合,右移)
│     ├─ canvas#fish   瓦片鱼群(Three.js,screen 混合,全屏)
│     └─ canvas#grid   点线网格(canvas 2D,mask 渐隐)
  • 注入:client-source.js 在 apply() 时向 body 插入背景容器 + 覆盖 CSS,不依赖 React
  • 透明化:硬编码 rc.6 类名(.pI_x6G_frame 等)+ transparentizeFullscreenSolids()
    全视口扫描兜底(覆盖 ≥90% 视口且实底的容器置透明)
  • 主题:默认给 ` 挂data-ds-dark-theme`(dsh 官方暗色属性),
    组件级配色整体切暗、文字变白,可读性由 dsh 自己的样式保证;
    MutationObserver 在用户手动切主题时把属性挂回去
  • 可读性实测:新会话按钮 9.18:1 / 侧边栏 13.14:1 / 输入框 18.95:1(WCAG ≥4.5 达标)

详见 docs/ARCHITECTURE.md。


常见问题 FAQ

Q: 字看不清 / 界面还是亮的?
A: 确认 themeMode: "force-dark"(默认)。旧版本(强制文字 token 方案)会导致白字浅底,
已废弃。改配置后 location.reload()。

Q: 鼠标拖着"一大坨光斑"跑?
A: fluid.interactive 被设成了 true。设为 false(默认)并刷新。
官网在 Windows 上本来就默认关闭此交互。

Q: 鱼不像鱼 / 鱼在甩头?
A: 确认 fish.density ≥ 30。旧版尾摆方向与鱼形相反(鱼头朝右但 shader 按尾巴在 +x 摆动),
已修复为 smoothstep(-4.5, -0.5, x)。还觉得丑就把 FISH_SVG 换成自己画的剪影(src/engine/fish-school.js)。

Q: 鲸鱼循环时"被拉回"一下?
A: 这是视频抽帧动画的固有跳变(末帧与首帧位置不重合)。当前用接缝赛博朋克故障盖住它:
接缝瞬间自动白闪 + 色差 + 撕裂 + 噪点。如果不想要故障,把 whale.glitch.enabled 设 false
(会回到生硬拉回)。想调凶一点:whale.glitch = { maxShift: 90, rgbSplit: 44, noise: 0.9 }。

Q: 想换成别的形状(logo、猫、狗)?
A: 新版鲸鱼是视频抽帧的字符动画(帧内嵌在 src/engine/whale-ascii-frames.js),
src 换剪影只对旧版瓦片引擎有效、现在无效。真想换形状要重新抽帧生成字符帧。
(旧版瓦片引擎备份在 src/engine/whale-engine.js,仍可换回。)

Q: 升级 dsh 后背景不显示了 / 容器又变白?
A: dsh 的容器类名是 CSS Modules hash,升级可能变化。fallback 扫描会自动透明化全视口实底容器;
若失效,把新类名补进 client-source.js 的 CSS 覆盖列表。

Q: 想完全还原回默认界面?
A: localStorage.removeItem('dsh-backdrop-config'); location.reload(),
再在 cordis.patch.yml 里删掉 backdrop 条目并重启。


开发指南

# 改代码后重新构建(产出 lib/index.js + lib/client.js)
node build.mjs

# 重启预览实例(两种情形二选一):
#   · cordis.patch.yml 已含 backdrop → 直接起
dsh --profile web --port 3090
#   · patch 未写入正式配置 → 用 overlay(见"安装启用 → 快速预览")
dsh --patch "C:\Users\www13\.dsh\profiles\web\overlay-backdrop.yml" --profile web --port 3090

# headless 验证注入状态(backdrop-root/canvas 数/容器透明/主题)
node verify-inject.mjs "http://127.0.0.1:3090/" out.png 25000

本地开发要点

  • 引擎在 src/engine/,全部 ESM、零框架依赖;client-source.js 负责注入与配置
  • client bundle 会把 three.js + 四引擎 + GLSL + 鲸鱼 SVG(dataurl) 全部内联(~780KB),
    改引擎后必须 node build.mjs 再重启
  • 想加第五层:写引擎 → client-source.js 里创建 canvas + 启动 + 加进 toggleLayer map → build

踩坑记录

  1. setConfig 覆盖引用 bug:Object.assign(cfg, patch) 会把 patch.light 整体覆盖
    cfg.light 引用,导致 uLightPos = (NaN, undefined, z),鲸鱼变全透明但"看起来没渲染"。
    必须逐字段合并(见 whale-engine.js 的 setConfig)。
  2. three.min.js(UMD)无法被 esbuild 打包导出:import * as THREE 拿到空对象。
    改用 npm three@0.150.1(纯 ESM)。
  3. 尾摆方向:官网 shader 假设尾巴在 +x;鱼形头朝右时尾摆反了(鱼甩头)。
    fish 引擎里把 tail 因子替换为 smoothstep(-4.5, -0.5, x)。
  4. light 模式可读性:强制文字 token 变白但组件背景仍是浅色 → 白字浅底看不清。
    正确做法是挂 data-ds-dark-theme 让 dsh 自己的暗色样式接管。
  5. headless 验证:SwiftShader 下 readPixels 极慢且 present 后缓冲不可读;
    用 CDP 截图 + DOM 计算(背景色/对比度)验证,别读像素。
  6. Windows 中文路径:new URL(import.meta.url).pathname 是 percent-encoded,
    静态服务器需 decodeURIComponent,否则 404。
  7. PowerShell 内联后台任务:Start-Job 随调用进程退出被杀死;长驻进程
    必须用工具的后台任务机制。
  8. 重复挂载报错 duplicate loader entry id: backdrop:cordis.patch.yml 和
    --patch overlay 同时挂同一插件导致;二选一。

文件结构

dsh-plugin-backdrop/
├── package.json               # dsh.bundle.patch + dsh.client 声明
├── cordis.patch.yml           # 插件挂载片段
├── build.mjs                  # esbuild 打包(host ESM + client CJS 包装)
├── README.md                  # 本文档
├── docs/
│   ├── ARCHITECTURE.md        # 架构与技术原理(含旧版瓦片逆向记录)
│   └── CANVAS_RENDERING.md    # 新版 Canvas 鲸鱼/鱼群渲染说明
├── verify-inject.mjs          # headless 验证工具(注入状态 + 截图)
├── probe-*.mjs                # 调试探针(对比度/鱼群/交互开关)
└── src/
├── index.js               # host 端(挂载点,预留配置服务)
├── client-source.js       # client 端:DOM 注入 + 透明化 + 主题联动 + 配置
├── hero-whale.svg         # 官网原版鲸鱼剪影
└── engine/
├── whale-canvas.js        # 字符动画鲸鱼 + 循环接缝赛博朋克故障(当前)
├── whale-ascii-frames.js  # 原视频逐帧转换的鲸鱼字符帧数据(210 帧,30fps)
├── whale-video-paths.js   # 从视频提取的鲸鱼关键帧轮廓数据
├── fish-canvas.js         # 新版 Canvas 发光鱼群(预渲染精灵)
├── fluid-background.js    # 流体背景(WebGL2 flowmap 双缓冲)
├── grid-background.js     # 点线网格(canvas 2D)
├── fluid-shaders.js       # 流体 GLSL(官网 page chunk 原样提取)
├── whale-engine.js        # 旧版瓦片鲸鱼(保留,未使用)
├── fish-school.js         # 旧版瓦片鱼群(保留,未使用)
└── shaders.js             # 旧版瓦片 shader(保留,未使用)

已知限制

  • UI 容器类名是 CSS Modules hash(rc.6 硬编码),dsh 升级后可能失效;
    fallback 扫描兜底,极端情况下可能误伤全屏弹层(有白名单可调)
  • force-dark 会覆盖用户手动选择的亮色主题(可在设置里改 themeMode: "follow",但亮色下背景融入效果差)
  • 鱼群共享几何导致每条鱼内部瓦片抖动相位一致(mesh 级尾摆仍有差异),
    追求个体差异可改为每鱼独立几何
  • 官网原版在 Windows 上默认关鼠标扰动;本插件流体笔刷默认关闭,鲸鱼/网格交互保留

逆向来源

  • deepseek.com/harness → chunk 776.7b3219fa93f8a656.js(HeroDigitileR3F 瓦片鲸鱼)
  • deepseek.com/harness → page chunk u 组件(WebGL2 流体)、m 组件(点线网格)
  • 完整逆向过程与独立 demo:见同仓库 whale-demo/(浏览器直接打开可玩)

常见问题

8 问
答案由本站依据条目字段整理,不引用上游原文
dsh-plugin-backdrop 怎么安装?

在 DSH 里执行 `dsh plugin --profile web add dsh-plugin-backdrop@0.1.2` 即可。对应的 npm 包名是 `dsh-plugin-backdrop`。

dsh-plugin-backdrop 的验证等级是什么意思?

L5 · 运行验证通过。在 dsh 沙盒中完成安装与运行冒烟——装得上、跑得起来

dsh-plugin-backdrop 安全吗?

低风险。vet 静态分析未发现可疑行为,判定为干净(clean)。

dsh-plugin-backdrop 支持哪些 DSH 版本?

上游记录的兼容版本包括 0.2.0-rc.2、0.1.7-rc.2、0.1.7-rc.1、0.1.7-alpha.2、0.1.6-alpha.2、0.1.6-alpha.1、0.1.5-rc.2、0.1.3-alpha.2。版本较多,只列出前 8 个。

dsh-plugin-backdrop 需要什么运行环境?

Node.js >=22.5;需要同时安装 @deepseek-ai/dsh@>=0.1.0-rc.6。环境不满足时安装会失败,建议先确认本机版本。

dsh-plugin-backdrop 用的是什么许可证?

上游标注为 MIT。商用或二次分发前请到仓库确认许可证原文。

dsh-plugin-backdrop 有哪些功能?

WebGL2 流体背景、字符鲸鱼游动、发光鱼群漫游、点线网格交互。

这条记录的数据可靠吗?

本站按仓库名去重后合并整理,字段以作者仓库与 npm 元数据为准;安装命令、仓库地址与 README 保持原文,带 L4 / L5 标记的安装命令已在隔离沙盒里真实跑通。

浏览器与联网
按星标排序,可作替代方案

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在 DeepSeek Harness 中装上这个 DSH plugin,无需登录、注册或填 API Key,即可直接调用 DeepSeek

L3 · 安装规范通过 8,796 星

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侧边栏多列任务看板:卡片交给真实 DSH 智能体会话执行,支持 cron 定时(Host 侧到点执行,关浏览器也生效)。

L3 · 安装规范通过 8,549 星

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