做视频的团队横向比价时最容易踩的坑,是拿A家的「一张」去比B家的「一次」——时长、分辨率、是否含音频、失败重试算不算钱,各家口径都不一样,比出来的结论往往是错的。这篇给一套对齐口径的做法:先弄清计费单位到底指什么,再按自己的出片量折算成可比的数字,最后给一份逐条核对的清单和排查顺序,让你在选型会上说得清、算得明。
做视频的团队横向比价,最常踩的坑是拿 A 家的「一张」去比 B 家的「一次」。这两个词听着像一回事,实际口径可能差很远:有的按生成次数算,有的按时长算,有的把分辨率和时长捆在一起报价,还有的失败重试照样扣量。比出来的结论如果不对齐口径,选型会上很容易被一句「你们这个单价怎么比人家贵」问住。
这篇给一套能落地的做法:先把计费单位拆开看清,再按自己的出片量把各家报价折成同一把尺子,最后用一张核对清单和一套排查顺序收口。目标不是找出谁最便宜,而是让你算得出「每条约多少成本、一个月大概多少预算」这两个能拿去谈采购的数字。当前各家页面的具体数字,到 /price-watch 核对当时的报价再填表。
先搞清楚「一张」到底指什么
同一个「张」字,在不同平台可能指一次提交、一条成功出片、一秒钟素材,或者某个分辨率档位下的固定产出。判断办法很简单:把计费说明里出现的单位词圈出来,逐个问「这个单位对应我实际拿到手的什么东西」。凡是答不上来的,先当成口径不明处理,别急着算单价。
- 按次计费
- 每次提交请求算一次消耗,不管出来几条、能不能用
- 按时长计费
- 按生成素材的秒数累积,长片段天然更贵
- 按分辨率档位
- 不同清晰度对应不同单价,档位之间未必线性
- 按出片张数
- 只对最终交付的成片计费,废片不计入
还有一条最容易被忽略:失败、重试、被内容审核拦下的请求算不算消耗。这直接决定实际成本能不能对上预算。如果失败也扣量,你的有效单价就要乘上一个废片系数;如果不扣,那这条本身就是一个加分项。什么情况下这条不适用?如果你团队提示词写得很稳、废片率极低,那失败扣不扣量的影响就很小,可以把注意力放回时长和分辨率口径上。
把各家报价折成同一把尺子
对齐口径之后,统一用「单条可用成片的综合成本」当基准。算法不复杂:单次调用成本除以实测可用率,就是这条成片的真实成本。可用率必须用你自己的一段真实提示词去跑,别用平台给的样例。跑多少条视预算而定,但至少要能看出量级差异,比如十次里坏几条。
| 用量档位 | 关注点 | 容易反转的地方 |
|---|---|---|
| 少量试水 | 单价高低 | 低价档往往有起充或最低消费门槛 |
| 稳定周更 | 可用率与排队 | 单价略高但废片少,综合反而更低 |
| 批量生产 | 并发上限与阶梯 | 超过某用量后单价变化,需重新折算 |
除了钱,还有两个非价格项要一起列进同一张表:排队时间和并发上限。排队久等于人力在等,折算成等待成本未必比省下的钱少。一家 5 人小团队如果每天要出几十条素材,卡在并发上限上排队,实际损失的时间成本可能盖过单价差异。判断标准是:把「每天能出多少条」和「每条要等多久」也写进对比表,和单价并排看。
- 统一基准:单条可用成片综合成本 = 单次成本 ÷ 实测可用率
- 分档测算:少量试水、稳定周更、批量生产分别算一遍
- 把排队时间与并发上限折成人力等待成本,和单价并排
- 实测可用率必须用自己团队的提示词跑出来,不用平台样例
报价页上看不到的那几项,要单独问
报价页通常只写核心计费项,下面这几类条款往往藏在别处,比价时必须单独确认,否则算出来的成本到结算时会对不上。
- 授权与商用范围:生成的素材能不能商用、有没有使用场景限制
- 水印与导出规格:免费档或低档位是否带水印、导出分辨率和格式有没有限制
- 超额与阶梯规则:超过某用量后单价怎么变、有没有最低消费或预充值门槛
- 结算币种与税费口径:跨区采购时这部分差异可能盖过单价差异
这些条款的问法也有讲究:不要问「能不能商用」这种是非题,要问「在什么条件下不能商用」。是非题容易被答成「可以」,但真实限制写在条款脚注里。如果候选只有两三家,建议直接让对方把条款原文发过来,自己逐条对照,别只信口头答复。
单价只是入场券,条款才决定这笔钱花得值不值。
选型前的核对清单与排查顺序
按下面的顺序走,先把不满足硬需求的候选砍掉,再在剩下的两三家之间做精细对比。顺序反了会白算很多数据。
- 列硬需求先写清自己的时长、分辨率、是否要音频等刚性要求,拿这些条件筛一遍,把明显不满足的模型直接排除,候选砍到两三家为止。
- 填同一张表对候选逐家填同一张表:计费单位、是否含失败消耗、授权范围、并发与排队、结算口径,一行一家,缺的格子标红去问。
- 实测可用率拿一段真实提示词在候选各家各跑几条,统计可用率,用实测可用率回算综合成本,别用平台样例数据。
- 落到两个数字把结论收成「每条约多少成本」和「一个月多少预算」两个数字,再拿这两个数字去谈采购,谈的时候口径就不会乱。
排查顺序上还有个反直觉的点:如果某家报价明显低于同行,先别高兴,回头查它的失败计费和授权条款。低价往往伴随失败也扣量、或者商用范围受限。什么情况下低价是真便宜?当你的提示词很稳、废片率极低,且只需要内部预览不涉及商用,这时候低价档的综合成本优势是真实的。各家当前报价和条款变动,到 /sites 和 /price-watch 核对当时的记录。
下一步拿上面那张对比表,把候选三家填满,缺的格子去站内资料库补;填完你就有了能直接上会的两个数字。→常见问题
不同平台都说按张计费,为什么算出来的成本差这么多?
因为「一张」的定义不一样。有的平台一张指一次生成请求,有的指一条达到目标时长的成片,还有的按分辨率档位再分档。对比时先把各家的单位翻译成同一种东西——比如统一成「一条指定时长和分辨率的可用成片」,再算综合成本,否则比的是两回事。
失败和重试的消耗算不算钱,这个重要吗?
很重要,而且常常是成本差距的主要来源。生成类任务的可控性没那么高,重抽几次很常见。如果失败不计费,名义单价高一点也可能更划算;如果失败照扣,就要把实测可用率折算进去再比。这一项在正式报价页上不一定写清,要单独确认。
预算有限的小团队,先看单价还是先看别的?
先看需求匹配度,再看单价。单价便宜但出不了你要的时长或分辨率,等于零。确定候选能满足硬需求之后,再用实测可用率回算综合成本。用量小的团队还要注意最低消费和预充值门槛,那部分固定支出可能比单价差异影响更大。