个性化角色创建
用户可自定义角色的身份、性格、背景与说话风格,模型按人设持续扮演,不同角色之间语气和反应有区分。
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可创建个性化角色并长期记住对话的拟人聊天模型
商汤商量拟人大模型是商汤推出的角色扮演类对话产品,主打个性化角色创建。用户可以自定义角色的性格与人设,让 AI 按设定的人设持续对话,并记住此前的交流内容。它同时支持搭建知识库、把资料挂到角色身上,以及多人群聊。适合需要长期陪伴感、影视 IP 角色扮演或养一个 AI 分身的用户。角色对话偏情感化,与通用问答型助手定位不同,若只想查资料、写代码,用它并不顺手。
商汤商量拟人大模型是商汤科技推出的拟人化对话产品,定位不是通用问答助手,而是让用户创造并长期对话的角色。它把重点放在角色人设、对话记忆和情感陪伴上,面向个人用户和内容创作者。
它围绕「创建角色」展开:用户设定角色的身份、性格、说话风格,模型据此扮演,并在持续对话中保留上下文,让角色表现得像有记忆的个体。产品还提供知识库能力,可把自定义资料接入角色,以及多人群聊,让多个角色或用户在同一会话里互动。
对普通用户,它更像一个能自己定制的聊天伙伴;对内容创作者和 IP 方,它是把影视、虚拟角色做成可对话形态的工具;对想验证拟人对话能力的开发者,它是商汤商量模型在角色扮演方向上的应用形态。
用户可自定义角色的身份、性格、背景与说话风格,模型按人设持续扮演,不同角色之间语气和反应有区分。
角色会记住此前交流过的内容,在后续对话里延续设定与关系,让陪伴感来自连续记忆而不是每轮重新开始。
可把自定义资料接入角色,让角色在对话中依据设定资料回应,适合把特定世界观或专业内容沉淀进角色。
支持多个角色或用户同处一个会话互动,角色之间可以互相接话,适合群像剧情或多人协作式的角色扮演。
面向影视与虚拟 IP,把已有角色做成可对话形态,让粉丝与角色直接交流,是它区别于通用助手的主要用例。
可把某一身份设定成固定人设长期维护,形成稳定的 AI 分身,用于固定场景下的持续对话与陪伴。
想把已有角色做成可对话形态、让粉丝直接交流的场景,这类需求正是产品主打的 IP 角色方向。
喜欢自定人设、长期养成一个角色并与之对话的用户,长对话记忆和群聊能满足连续剧情。
想要一个会记住交流内容、语气稳定的聊天对象,而不是每次都重新开始的通用助手。
用它试角色台词、跑剧情走向,把知识库当设定集挂上去,能较快验证人物说话是否立得住。
把它当通用问答或编程助手会失望,它的定位是角色扮演与陪伴,事实性任务并非所长。
普通助手的目标是答对问题,它更关注角色像不像。你可以自定义角色的身份、性格和说话风格,让它按人设持续对话,并记住此前交流的内容,所以更像一个能养起来的聊天对象,而不是查资料的工具。
可以。创建时设定角色的身份、性格与说话风格,模型据此扮演。想让它稳定,建议把关系、场景和关键设定写清楚,重要信息还可以放进知识库,避免每轮重新复述。
用来把自定义资料接入角色,让它在对话中依据这些内容回应。适合把世界观、人物关系或某类专业资料沉淀进角色,减少前后不一致,也省去反复交代设定。
可以让多个角色或用户同处一个会话互动,角色之间能互相接话,适合群像剧情或多人协作式的角色扮演。人多之后容易跑题,通常需要有人在关键处带一下话题。
不太适合。它的设计重心是角色扮演、情感陪伴和 IP 角色对话,查资料、写代码这类工具型任务不是它的定位。想找通用问答助手,选别的产品更合适。