草图转成图
把你随手画的线条和色块作为输入,由 AI 补全材质、光影和细节,得到一张完整的画面,而不是让你自己一笔笔修线稿。
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Roughly 是一款把「粗糙草图」变成完整画面的 AI 绘画工具,官方口号是「Dream like an artist, Draw like a kid, Create like a pro」,意思是你不必会画精细的线稿,只要画出大概形状,剩下的交给 AI 补全成建筑、人像、室内、游戏、角色、风景等风格成图。它目前需要申请访问权限才能使用,并提供 Discord 社区入口。它的长处是降低了绘画门槛,适合完全不会画画的创作者快速出概念图;短板在于使用前要排队申请、能力边界与授权范围都还没有公开说明。
Roughly 是一个 AI 绘画工具,把用户随手画出的粗糙草图作为输入,由模型补全细节,输出风格完整的画面。官方把它定位为「像艺术家一样做梦、像孩子一样画画、像专业人士一样创作」,核心卖点不是让你学会画画,而是让你不必会画画。
从官方页面能看到它覆盖的题材相当宽:建筑、人像、室内、游戏、角色、风景、时尚、电影、雕塑、球鞋等。这些分类代表的是模型可按风格定向生成的方向,用户先选方向,再画草图,得到对应风格的成图。
使用门槛方面,目前需要「Request access」申请访问,并设有 Discord 社区,说明产品仍在逐步放量的阶段。对普通用户来说,它是「有想法但没有画技」时的快速出图方案;对设计师和概念美术来说,它更适合用来在项目早期快速试构图、试风格,而不是直接产出交付级成品。
把你随手画的线条和色块作为输入,由 AI 补全材质、光影和细节,得到一张完整的画面,而不是让你自己一笔笔修线稿。
官方列出建筑、人像、室内、游戏、角色、风景、时尚、电影、雕塑、球鞋等方向,先选方向再画草图,输出会更贴近你想要的那一类画面。
主打「Draw like a kid」,不要求你有美术基础或熟练的软件操作,重要的变成脑中的想法和构图,而不是手上功夫。
页面提供 Request access 入口,需要先申请才能使用,而不是注册即可上手;同时通过 Discord 社区聚集用户,适合边等边看别人怎么用。
有画面想法但画不出来,用它把随手画的框图补成看得懂的示意图,方便和别人对齐需求,不必再去求设计师帮忙画草图。
游戏、影视、建筑方向做前期探索时,用它快速铺出多个方向的草图,先定气质和构图,再进正式制作流程。
把它当成从想法到成图的练习场,重点先放在构图和明暗关系上,而不是纠结笔刷和线稿;上手门槛比专业绘画软件低很多。
授权范围和成品可用性都没有明确说明,接品牌单、商业交付前需自行确认版权归属,不要直接拿生成图去交稿。
如果你要求每一根线、每一处颜色都完全按自己意图落笔,把控制权交给模型的工具会拖慢你,不如直接用传统绘画软件。
它是一个把草图变成完整画面的 AI 绘画工具。你负责画出大致形状和构图,模型负责补全细节和风格,官方把它概括成「像孩子一样画画,像专业人士一样创作」。它解决的不是画得好不好,而是让人不必会画画也能把想法变成画面。
这正是它的主要使用场景。它不要求你掌握线稿、透视或上色技巧,重点在于你能不能把脑中的构图用几笔大致勾出来。刚开始别追求画得准,先勾大块面,后面的细节交给模型补。
在页面上提交访问申请,等通过后即可使用;同时可以加入官方 Discord 社区。产品目前是申请制放量,不是注册即可上手,所以越早提交申请越早用上。
页面列出的方向包括建筑、人像、室内、游戏、角色、风景、时尚、电影、雕塑和球鞋等。使用时的顺序是先选题材方向,再画草图,这样输出的风格会更贴近你想要的那一类画面。
版权归属与商用授权范围都没有明确说明。如果是自用、练习或团队内部沟通,一般不必纠结;但如果要交稿给客户或用于对外发布,需要先确认授权情况再决定是否使用生成结果。