一句话生成游戏
输入主题、类型和一句特色描述,AI 在约 30 秒内产出完整地图、关卡、颜色、命名和规则,生成结果可在浏览器中 3D 预览后再决定是否下载。
官方说明 ↗拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
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输入一句话,30 秒生成可在 Roblox Studio 打开的真实 .rbxlx 游戏文件
LevelShaper 是一款面向 Roblox 创作者的 AI 游戏生成器:用一句话描述玩法,它会在约 30 秒内生成地图、检查点、商店、存档与 Luau 脚本,输出可直接在 Roblox Studio 打开并运行的 .rbxlx 文件。支持 Obby、Tycoon、Simulator、Horror、Arena、RPG 六种类型,游戏文件归用户所有,可发布、出售或二次修改。免费账号赠送 60 积分和 1 个免费游戏,标准游戏消耗 50 积分;Creator 档 $19.99/月,Pro 档 $39.99/月。短板在于大型 40 关卡游戏需 100 积分且仅 Pro 档支持,商用 AI 美术授权也未在免费档开放。
LevelShaper 是一款 Roblox 平台的 AI 游戏生成工具,面向没有 Luau 编程经验、想快速做出可玩 Roblox 游戏的普通玩家和独立创作者。用户用一句话描述游戏主题、类型和特色,工具自动完成关卡设计、配色、命名、规则与脚本编写。
生成结果不是演示视频,而是一个真实的 .rbxlx 工程文件,双击即可在 Roblox Studio 中打开并按下 Play 试玩。内置脚本来自 Roblox 开发者编写的模板,涵盖检查点、击杀砖、移动平台、掉落器、传送带、升级按钮、重生和 leaderstats;DataStore 存档已内置,玩家可以保留关卡进度、金币或战力。所有平台都是普通 Part,所有数值集中在一个 Config 脚本中,方便在 Studio 里任意修改。
不同角色的用法有差异:普通玩家可以挑选 Obby、Tycoon 等类型模板,一句话生成后直接发布;开发者可以下载文件后在 Studio 中重命名、增删关卡、改价格,或调用脚本生成器添加新机制;团队则可以用 Creator 或 Pro 档的每月积分批量产出多个游戏,并生成 1920×1080 缩略图和 512×512 图标。
输入主题、类型和一句特色描述,AI 在约 30 秒内产出完整地图、关卡、颜色、命名和规则,生成结果可在浏览器中 3D 预览后再决定是否下载。
官方说明 ↗检查点、击杀砖、移动平台、掉落器、传送带、升级按钮、重生和 leaderstats 均由 Roblox 开发者编写,而非聊天机器人猜测生成,打开即可运行。
官方说明 ↗内置 DataStore 保存逻辑,玩家再次进入时能保留关卡进度、现金或战力,无需自行编写存档脚本。
官方说明 ↗每个平台都是普通 Part,所有数值集中在一个 Config 脚本中,可在 Roblox Studio 中重新着色、移动、删除或添加关卡与价格。
官方说明 ↗Obby 类型自带 Skip Stage 按钮,粘贴 Developer Product id 后即可启用,用于游戏内付费跳过关卡。
官方说明 ↗用同一个游戏创意生成 1920×1080 缩略图和 512×512 图标,直接用于 Roblox 游戏详情页。
官方说明 ↗支持 Obby、Tycoon、Simulator、Horror、Arena、RPG 六类。Obby 提供 12 种障碍物,Tycoon 提供 4 块可占领地块和 3 至 6 个掉落器,Simulator 支持最多五个区域和重生加成。
官方说明 ↗生成的 .rbxlx 文件归用户所有,可发布、出售或与朋友重混,LevelShaper 不会对游戏加锁。
官方说明 ↗如果你是想在 Roblox 上快速做出第一个可玩 Obby 或 Tycoon 的普通玩家,LevelShaper 值得用:一句话生成、约 30 秒出 3D 预览、免费账号就能拿到 1 个完整游戏,脚本和存档都已内置,不用先学 Luau。如果你是已有成熟工作流的 Studio 开发者,它更适合当原型工具——生成基础框架后在 Studio 里继续改。要注意两点:大型 40 关卡游戏需要 100 积分且只有 Pro 档支持,免费档商用 AI 美术授权也未开放,想直接靠游戏变现的创作者需要升级到 Creator 或 Pro。
没写过 Luau、想先做出一个能玩的 Obby 或 Tycoon。免费账号的 60 积分够做一个标准游戏,能完整体验从描述到发布的流程。
需要持续产出新游戏或新关卡维持玩家活跃。Creator 档每月 800 积分约合 16 个标准游戏,Pro 档 2000 积分约合 40 个,适合按更新节奏选择档位。
需要批量原型验证玩法。Pro 档支持大型 40 关卡游戏和优先队列,适合在正式投入美术和运营前先跑多个原型测试数据。
免费档不含商用 AI 美术授权,需要升级到 Creator 或 Pro;Obby 内置 Skip Stage 按钮配合 Developer Product id 可启用付费跳过。
如果已有自己的脚本库和制作管线,LevelShaper 生成的是固定模板结构,改动成本可能高于直接手写,更适合当原型起点而非最终产物。
| 方案 | 价格 | 包含内容 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 forever | 60 积分(一次性),1 个游戏 | 含标准游戏 1 个,AI 缩略图与图标 10 积分/次,脚本生成器 5 积分/次 |
| Creator | $19.99 / mo | 每月 800 积分,约 16 个标准游戏 | 含优先队列与 AI 美术商用授权,AI 缩略图与图标 10 积分/次,脚本生成器 5 积分/次 |
| Pro | $39.99 / mo | 每月 2000 积分,约 40 个标准游戏 | 支持 100 积分的大型 40 关卡游戏,含优先队列与 AI 美术商用授权 |
| 300 积分包 | $9.99 | 约 6 个标准游戏或 30 张 AI 图 | 一次性购买,任意档位可用,积分不过期,在月度积分之后消耗 |
| 800 积分包 | $24.99 | 约 16 个标准游戏或 80 张 AI 图 | 一次性购买,任意档位可用,积分不过期,在月度积分之后消耗 |
| 1800 积分包 | $49.99 | 约 36 个标准游戏或 180 张 AI 图 | 一次性购买,任意档位可用,积分不过期,在月度积分之后消耗 |
以上为公开费率整理,厂商保留调价权利,实际以官方页面为准。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 生成耗时 | 约 30 秒 | 官网示例说明 |
| 免费起点 | 60 积分 + 1 个免费游戏 | 定价页 |
| 标准游戏消耗 | 50 积分 | 定价页 |
| 大型游戏消耗 | 100 积分(40 关卡) | 定价页 |
| Creator 档月积分 | 800 积分,约 16 个标准游戏 | 定价页对比表 |
| Pro 档月积分 | 2000 积分,约 40 个标准游戏 | 定价页对比表 |
| 缩略图与图标 | 1920×1080 缩略图、512×512 图标 | 官网功能说明 |
| 示例游戏数 | 21 个(Obby 5、Tycoon 4、Simulator 3 等) | 官网示例库 |
| Obby 障碍类型 | 12 种 | 官网 Obby Maker 说明 |
| Tycoon 地块 | 4 块可占领地块,每块最多 12 次购买 | 官网 Tycoon Maker 说明 |
| 年付优惠 | SAVE 20% | 定价页 |
| AI 缩略图/图标单价 | 10 积分每次 | 定价页对比表 |
| 脚本生成器单价 | 5 积分每次 | 定价页对比表 |
每个账号自带 60 积分和 1 个免费游戏,无需信用卡,可以完整体验一次「描述—生成—下载」流程。标准游戏一次消耗 50 积分,免费额度只够做一个。之后可选择 Creator 档 $19.99/月(含 800 积分,约 16 个标准游戏)或 Pro 档 $39.99/月(含 2000 积分,约 40 个标准游戏),也可单独购买一次性积分包。
生成的是一个真实的 .rbxlx 工程文件。下载后双击即可在 Roblox Studio 中打开,按 Play 或 F5 就能试玩。文件里包含地图、检查点、商店、存档和 Luau 脚本,每个平台都是普通 Part,全部可以修改。想发布时用 File → Publish to Roblox 即可上线。
可以,但要占用更多额度。标准游戏按 50 积分计,大型 40 关卡游戏按 100 积分计,且大型游戏只在 Pro 档开放。按 Pro 档每月 2000 积分算,大约能产出 20 个大型游戏或 40 个标准游戏。如果只是想做普通 Obby 或 Tycoon,标准额度就够用。
生成标准游戏扣 50 积分,AI 缩略图和图标每次 10 积分,脚本生成器每次 5 积分。按月订阅的积分每月刷新;一次性积分包购买的积分不会过期,且在使用顺序上排在月度积分之后消耗。
Roblox Build 在 Roblox 移动应用内把提示词变成基础游戏,目前以公开 alpha 形式在少数地区上线,很多玩家还用不了。Roblox Assistant 是 Studio 内的聊天助手。LevelShaper 的差异在于输出的是完整可运行的 .rbxlx 文件,脚本和存档都已接好,下载后能直接玩、直接发布。三者可以搭配使用:用 LevelShaper 出可玩框架,再在 Studio 里配合 Roblox Assistant 细调。
文件归用户所有,官方明确可以发布、出售或和朋友重混,LevelShaper 不会锁你的游戏。但商用 AI 美术授权仅对 Creator 和 Pro 档开放,免费档不含这一项。如果打算靠游戏页面里的 AI 生成缩略图或图标接商业单,需要先升级档位。
取消订阅后,已付费周期内的服务会保留到周期结束;此前已经下载的所有游戏文件仍然归你,可以继续使用和发布。你也可以在设置里在 Creator 与 Pro 之间、或月付与年付之间切换,档位在原订阅内变更,不会产生第二笔订阅。
| 工具 | 编辑评分 | 价格 | 核心功能 | 平台 |
|---|---|---|---|---|
| LevelShaper — Roblox AI Game Maker本工具 | 4.2 | 免费档 $0,Creator $19.99/月,Pro $39.99/月 | 一句话生成游戏;可运行 Luau 脚本;DataStore 存档;全部可编辑 | Web |
| Roblox Build本工具 | — | 未标价 | 在 Roblox 移动应用内把提示词变成基础游戏,以公开 alpha 形式在少数地区上线,许多玩家还无法使用 | — |
| Roblox Assistant本工具 | — | 未标价 | Studio 内的聊天助手,与 LevelShaper 可搭配使用:先用 LevelShaper 生成可玩框架,再在 Studio 里用 Assistant 细调 | — |
LevelShaper 与 Roblox 自带的 AI 工具定位不同。Roblox Build 在移动应用里生成基础游戏,目前以公开 alpha 形式在少数地区上线,覆盖范围有限;Roblox Assistant 则是 Studio 内的聊天助手,偏向边做边问。LevelShaper 的优势在于输出完整可运行的 .rbxlx 文件,脚本和存档已由 Roblox 开发者接好,下载后即可试玩和发布。想做能直接上线的完整游戏选 LevelShaper,想边学边改、或已经习惯在 Studio 内操作,可以把 Roblox Assistant 当成补充。
官方博客发布《How to Make a Roblox Game with AI》,梳理从创意到发布的完整流程,并说明 AI 擅长哪些环节、哪些仍需 Roblox Studio。
官方公告 ↗