区域提示控制
可以给每个物体或图层单独写提示词,控制画面中不同元素的呈现方式。做多房间或有多组家具的场景时,不必用一段整体描述去兼顾所有对象。
拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
独立第三方 AI 评测平台 · 只用实测数据
KickRender 是一款基于网页的 AI 渲染工具,主要面向建筑与室内设计场景,支持导入 3DM 和 FBX 文件,无需下载软件即可在浏览器中出图。付费方案分 Starter 与 Professional 两档,月付 $ 29 与 $ 59,分别对应 1800 credits 约 100 次渲染、4000 credits 约 222 次渲染,年付可省 20%;另提供 $ 15 的 900 credits 按量包。核心能力包括区域提示、灯光控制、1K/2K/4K 分辨率输出与迭代渲染,几何结构在渲染中保持不变。短板是必须先有可用的 3DM 或 FBX 模型才能开始,且 credits 与渲染次数的换算未逐项说明。
KickRender 是一款在线 AI 渲染工具,定位是为建筑、室内设计相关从业者提供从模型到写实效果图的快速通道。它把渲染放在浏览器里完成,不需要本地安装渲染软件,官方强调「Web based, no downloads, use anywhere」。从定价页的说明看,它主要服务个人自由职业者、小型工作室和独立设计师这三类人。
它当前的主力形态是 credits 制订阅加按量付费两条线并行。订阅分 Starter 与 Professional 两档,分别提供 1800 和 4000 credits;按量包 900 credits 卖 $ 15,credits 不过期,且能和任何订阅叠加。渲染侧的能力包括区域提示(给每个物体或图层单独写提示词)、灯光控制、输出比例与方向设定、1K 到 4K 分辨率、以及在上一次结果上继续迭代。官方明确说明用户数据不会被用于训练未来的模型。
不同角色的用法不一样。自由职业者通常用 Starter 档,1800 credits 大约能支撑 100 次渲染,够跑中小项目的方案推敲;小型工作室或同时接多个项目的设计师更适合 Professional 档,4000 credits 约 222 次渲染,减少中途补 credits 的打断。只偶尔出图的用户可以直接买按量包,credits 不过期,不产生订阅负担。
可以给每个物体或图层单独写提示词,控制画面中不同元素的呈现方式。做多房间或有多组家具的场景时,不必用一段整体描述去兼顾所有对象。
支持调整灯光,用来改变画面情绪和氛围。做夜景、黄昏或室内暖光这类需要氛围差异的方案对比时,可以在不重建模型的前提下换一版光。
可设置输出的比例、方向和分辨率,分辨率覆盖 1K、2K、4K。方案阶段用 1K 快速看效果,定稿或汇报时切到 4K 出图,同一个模型可以按需切换。
可以在之前生成的结果上继续渲染,逐步细化而不是每次从头开始。对同一版方案反复调整材质或氛围时,能保住已经满意的部分。
官方说明渲染过程中几何结构保持不变,模型不会发生变形。对于尺寸和结构有硬性要求的建筑图纸,这一点决定了出图能不能直接用于汇报。
支持 3DM 和 FBX,可直接对接建筑类文件。对用 Rhino、SketchUp 一类工具出模型的工作流来说,省去了中间转格式的步骤。
能识别场景中的物体和图层,并渲染出写实材质、准确的纹理与表面。室内和室外场景都在支持范围内,材质表现贴近真实观感。
当你的工作流是「Rhino/SketchUp 出模型 → 快速出写实效果图」时,KickRender 值得用:网页端免安装,支持 3DM 与 FBX,几何不变形,1K 到 4K 分辨率可控。按量包 $ 15 买 900 credits 且不过期,适合先小成本验证出图质量。当你要处理的是没有现成 3DM/FBX 模型的项目,或需要完全离线、把模型留在本地的工作方式时,它不合适——起点要求先有模型文件,且全程在浏览器里操作。另外 credits 与渲染次数之间是官方给出的估算关系,项目类型差异大时实际消耗需要自己按项目观察。
日常用 Rhino 或 SketchUp 出 3DM/FBX 模型,需要快速生成室内外写实效果图用于汇报,网页端出图不用等本地渲染。
同时接多个项目,Professional 档 4000 credits 约 222 次渲染,比 Starter 档少中断;年付可省 20%,适合用量稳定的团队。
项目量时多时少,按量包 $ 15 给 900 credits 约 50 次渲染,credits 不过期,淡季不产生订阅成本。
KickRender 完全在网页端运行,模型文件需要上传到线上处理;如果项目要求数据不出本地,这套流程不适用。
| 方案 | 价格 | 包含内容 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Starter | $ 29 per month | 1800 credits for up to 100 renders | 适合个人或自由职业者,可随时取消 |
| Professional | $ 59 per month | 4000 credits for up to 222 renders | 适合小型工作室或独立设计师,可随时取消 |
| Pay as you go | $ 15 | 900 credits · ≈ 50 renders | 按量购买,无订阅,credits 不过期,可与任意订阅叠加 |
以上为公开费率整理,厂商保留调价权利,实际以官方页面为准。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| Starter 档 credits | 1800 | KickRender 定价页 |
| Starter 档可用渲染次数 | up to 100 renders | KickRender 定价页 |
| Professional 档 credits | 4000 | KickRender 定价页 |
| Professional 档可用渲染次数 | up to 222 renders | KickRender 定价页 |
| 年付折扣 | Save 20% on annual billing | KickRender 定价页 |
| 按量包价格 | $ 15 | KickRender 定价页 |
| 按量包 credits | 900 | KickRender 定价页 |
| 按量包可用渲染次数 | ≈ 50 renders | KickRender 定价页 |
分两种买法。订阅有 Starter 每月 $ 29,含 1800 credits,约 100 次渲染;Professional 每月 $ 59,含 4000 credits,约 222 次渲染;年付可省 20%。另外有按量包,$ 15 买 900 credits,约 50 次渲染,credits 不过期,可以与订阅叠加使用。
支持 3DM 和 FBX,官方说明可直接对接建筑类文件。这也是它区别于通用渲染工具的地方——导入的模型可以保留几何结构,渲染过程中不会发生变形。
可以控制分辨率(1K、2K、4K)、输出比例和方向,调整灯光改变氛围,还可以用区域提示给每个物体或图层单独写提示词。已经生成的结果能继续迭代渲染,逐步细化。
官方在定价页上明确写明用户数据不会被用于训练未来的模型。这一点对处理客户项目的设计团队比较关键。
不需要。它是网页端工具,官方表述是「Web based, no downloads, use anywhere」,在浏览器里打开就能用。
都能。官方说明室内和室外场景均受支持,并且能识别场景中的物体和图层,渲染出写实材质与准确纹理。