拖拽行为系统
把动作节点与事件节点连起来就能搭出游戏逻辑,支持复杂 AI、游戏机制与交互元素,全程不用写代码。
官方说明 ↗拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
独立第三方 AI 评测平台 · 只用实测数据
hyperPad 是一款运行在 iPad 上的 2D 游戏开发应用,靠拖拽行为节点搭建游戏逻辑,不写代码也能做完整游戏。编辑器内置实时测试、物理引擎、音效与粒子效果,并提供数百个免费素材;作品可先发到社区 Hub 收反馈,再导出到 App Store,创作者保留 100% 版税。免费版 hyperPad Starter 有一定使用限制,付费版才解锁完整引擎、无限项目与 App Store 导出。它只跑在 iPad 上,且需要 iPadOS 14 或更新系统,桌面端与安卓用户用不了。
hyperPad 是一款面向 iPad 的 2D 游戏开发工具,主打可视化编程:把动作节点和事件节点连起来,就构成游戏逻辑,整个过程不写一行代码。它面向三类人——想入门游戏开发的新手、用 iPad 上课的师生、以及做独立游戏的开发者。
当前版本围绕 iPadOS 26 做了适配,hyperPad 2.2 加入了竖屏模式、窗口模式、游戏模式,以及新的音频 Behaviors。核心能力分几块:拖拽式行为系统负责逻辑,实时原型让游戏边做边测,物理引擎自动处理重力、碰撞与作用力,资产库和素材商店提供图形、音频、动画、粒子等资源。
普通用户可以从免费素材和模板起步,一小时内跑出第一个原型;课堂场景下可以导入学生自绘角色和 GarageBand 音轨;开发者做完游戏后可先发社区 Hub 收集反馈,再导出 App Store 并保留 100% 版税。
把动作节点与事件节点连起来就能搭出游戏逻辑,支持复杂 AI、游戏机制与交互元素,全程不用写代码。
官方说明 ↗边搭边测,改动立刻在 iPad 上看到效果,发现手感不对可以马上换掉玩法逻辑。
官方说明 ↗自带重力、碰撞与作用力模拟,复杂计算由引擎处理,做平台跳跃或弹球类玩法不用自己算。
官方说明 ↗数百个预制图形、音频与动画免费使用,也能从 Dropbox、相册或 iTunes 导入自己的素材,商店持续更新。
官方说明 ↗用拖拽界面设计场景环境,支持多图层管理与自定义素材组织,默认会生成一个 UI 文件夹方便起步。
官方说明 ↗可导入音频、自制音效,并让声音随玩法变化;粒子与动画效果已内置,无需额外插件。
官方说明 ↗先发到社区 Hub 收集反馈,再导出到 App Store 上架,创作者保留 100% 版税,平台不收抽成。
官方说明 ↗当作 iPad 上的游戏开发入门工具,hyperPad 值得试:拖拽节点就能出可玩原型,实时测试省去反复编译,物理引擎与素材库把最费时的部分替你做完了,上架后还能拿 100% 版税。它适合把课堂、个人兴趣或小体量独立游戏做出来。但要接受两个前提:只能跑在 iPad 上,需要 iPadOS 14 或更新系统;免费 Starter 有额度限制,要导出 App Store 与无限项目得买付费版。想做 3D 或桌面端发布的团队,它是能满足目标场景,但不是能替代完整游戏引擎的选择。
零代码上手,免费版就能跑出第一个原型,多数新用户一小时内能交付雏形,适合先验证自己是否喜欢做游戏。
可覆盖编程概念、设计与问题解决教学,支持导入学生自绘角色和 GarageBand 音轨,学校可咨询课堂授权方案。
做 2D 小体量项目够用,导出 App Store 后保留 100% 版税;但完整引擎与无限项目需要付费版。
应用只跑在 iPad 上,安卓平板、Windows 与 Mac 都无法使用,换设备前先确认手头硬件。
定位是 iPad 上的 2D 可视化开发,3D 与重度工程化需求不在它的能力范围内。
| 方案 | 价格 | 包含内容 | 说明 |
|---|---|---|---|
| hyperPad Starter | 免费 | 带部分使用限制 | 适合学习与评估 |
| hyperPad | 未公开 | 完整引擎、无限项目、可导出 App Store | 付费档,具体价格未公布 |
以上为公开费率整理,厂商保留调价权利,实际以官方页面为准。
不需要。它的拖拽行为系统让你不写一行代码就能做出完整游戏,官方说法是多数新用户能在一小时内交付第一个原型。做法是把动作节点和事件节点连起来形成逻辑,再配合内置物理引擎与素材库。
hyperPad Starter 免费,适合学习和评估,但带有一些使用限制;付费版 hyperPad 解锁完整引擎、无限项目以及导出到 App Store 的能力。如果你只是试玩或教学演示,免费版够用;要正式上架就得升级。
可以。你可以把作品导出到 App Store 上架,并保留 100% 版税,平台不抽成。发布前也可以先发到社区 Hub 收集玩家反馈,改好再上架。
只要设备能运行 iPadOS 14 或更新系统就能安装。官方建议使用 2018 年及之后发布的 iPad,以获得更好的编辑与测试体验。
有面向学校与教育工作者的方案,可访问 Education 页面或直接联系官方了解课堂授权细节。教学中常配合导入学生自绘角色与 GarageBand 音轨使用。
可以查官方文档、加入 hyperPad Hub 社区提问,或直接发邮件到 contact@hyperpad.com 获取支持。
hyperPad 2.2 针对 iPadOS 26 打造,新增竖屏模式、窗口模式、游戏模式,以及新的音频 Behaviors;后续还加入了 Art Studio 与运行时 Bones,可在 iPad 上创作美术并在运行时混合角色动画。
在 Art Studio 中创作游戏美术,并在运行时混合角色动画,向所有用户开放。
新增竖屏模式、窗口模式、游戏模式,以及新的音频 Behaviors,把 iPad 变成游戏创作工作室。
20 岁的长期创作者 Yasad 讲述从接触 hyperPad 到开发即将上架 App Store 的 Star Glide 的经历。