SDXL Tile 控制
基于 SDXL 1.0 训练的 ControlNet Tile 模型,用于高分辨率图像修复与放大重绘,能在保持整体结构的同时补充细节,适用于 T2I 与 I2I 两种生成流程。
拖动滑块完成拼图,通过后发送验证码
独立第三方 AI 评测平台 · 只用实测数据
基于 SDXL 的 ControlNet Tile 模型,专攻高分辨率图像修复与细节重绘。
官网地址 https://civitai.com/models/330313/ttplanetsdxlcontrolnettilerealistic
TTPLanet_SDXL_Controlnet_Tile_Realistic 是作者 ttplanet 发布在 Civitai 上的 SDXL ControlNet Tile 模型,当前主力版本为 v2.0,最后更新于 2025 年 2 月 14 日。该模型基于 SDXL 1.0 训练,主线版本文件为 SafeTensor 格式,体积 2.33 GB,另提供 rank256 低显存变体。社区评分为 Overwhelmingly Positive,共 1509 条评价,模型下载量达 37k,点赞 1.9k。最大优势是 v2.0 大幅改善训练数据集与训练步数,可自动识别更多对象,并在部分场景下替代 canny 加 openpose 组合;主要短板是 rank256 版本会降低画质,且 i2i 场景可能出现边缘光晕,需要人工调整预处理模糊度。
TTPLanet_SDXL_Controlnet_Tile_Realistic 是一个面向 Stable Diffusion SDXL 的 ControlNet Tile 模型,由创作者 ttplanet 在 Civitai 平台发布。它用于高分辨率图像修复,核心场景是 Tile 放大与细节重绘,适合需要把低分辨率图放大并保持结构一致的图像处理工作流。
模型基于 SDXL 1.0 训练,训练数据来自 Hugging Face diffusers 数据集。当前主推 v2.0 版本,页面提供 v2.0_fp16、v2.0_rank256 与 v1.0_fp16 三个版本可选,主文件为 SafeTensor 格式,大小 2.33 GB。v2.0 使用更完善的训练数据集和更长的训练步数,可自动识别更多对象类型,无需在提示词中逐一列出,同时改善了色彩偏移问题,控制强度更强。
不同用户的用法有所区别。普通用户可以直接下载 v2.0_fp16 放入 ControlNet 模型目录,在 WebUI 或 ComfyUI 中作为 Tile 控制模型使用;显存受限的用户可选择 v2.0_rank256 版本,但需要接受画质下降。ComfyUI 用户还可以关注作者发布的 4K 分辨率 T2I 配套工作流包,其中包含预处理器。作者本人通过 Discord 与 QQ 群接受交流联系。
基于 SDXL 1.0 训练的 ControlNet Tile 模型,用于高分辨率图像修复与放大重绘,能在保持整体结构的同时补充细节,适用于 T2I 与 I2I 两种生成流程。
v2.0 使用更完善的训练数据集和更多训练步数,可自动识别更广泛的对象类型,无需在提示词中逐一描述即可处理,降低了提示词编写门槛。
v2.0 显著改善色彩偏移问题。若仍出现明显偏移属于正常现象,可通过添加提示词或接入 color fix 节点来修正,作者已在说明中给出对应处理方式。
提供 v2.0_rank256 版本,可降低显存占用,但会带来画质下降。作者明确表示 rank256 在文字 logo 等细节上弱于 V1 与 V2,需按显存条件自行取舍。
v2.0 支持强文本重组,能够在风格迁移过程中保留最清晰的文字,适合海报、LOGO 类画面在重绘时不让文字糊掉。
v2.0 控制强度更稳健,在部分条件下可替代 canny 加 openpose 的组合控制方式,减少同时挂载多个 ControlNet 带来的资源开销与调参复杂度。
作者单独发布了名为 60sec process for 4k resolution T2I with RTX4090 and tile model 的预处理器与工作流包,面向 ComfyUI 用户,可直接套用于 4K 分辨率 T2I 流程。
ComfyUI 预处理器 ↗在 T2I 或 I2I 中若出现边缘光晕,多是预处理送给 ControlNet 的图过锐导致;送图前加一定模糊可缓解。输出过糊则可能是预处理模糊过度或原图尺寸过小。
页面提供 v2.0_fp16、v2.0_rank256、v1.0_fp16 三个版本下载,主文件 SafeTensor 大小 2.33 GB,可根据显存与画质需求选择不同版本。
当作高分辨率放大与细节修复工具用时值得,当作多用途控制模型用它替代全部 ControlNet 组合时要谨慎。它的强项明确:v2.0 用了更大训练集与更多训练步数,能自动识别更多对象,色彩偏移得到明显改善,控制强度足以在部分条件下顶替 canny 加 openpose。如果你的流程是 SDXL 下把图放大两倍以上并要保留结构,这个模型是直接可用的选择。但要注意三点:rank256 版本牺牲画质换显存,文字 logo 细节不如 V1 与 V2;i2i 场景容易出现边缘光晕,需要手动调预处理模糊;模型基于 SDXL 1.0,未使用 SDXL 新底模。
已有 SDXL 工作流,需要把低分辨率图放大并保持整体结构,v2.0 的 Tile 能力可直接接入现有流程。
作者提供了配套的 4K T2I 预处理器与工作流包,ComfyUI 用户导入即可使用,省去自建预处理节点的时间。
可选用 v2.0_rank256 降低显存占用,但画质会下降,文字 logo 与碳纤维等细节弱于 V1 与 V2,需自行权衡取舍。
I2I 场景更容易出现边缘光晕,需要手动调整预处理模糊度,不愿调试参数的用户会感到麻烦。
模型基于 SDXL 1.0 训练,若工作流已迁移到其他新底模,该模型无法直接套用,需要另找对应版本。
| 方案 | 价格 | 包含内容 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Bronze | $10 / mo | 10,000 Green Buzz per month | 5% Bonus Buzz on purchases, 1.5x Bonus Blue Buzz on daily rewards, 3 Private Models, 8 Images per job, 8 Queued jobs, Free High priority generation, Priority Support |
| Silver | $25 / mo | 25,000 Green Buzz per month | 10% Bonus Buzz on purchases, 2.5x Bonus Blue Buzz on daily rewards, 10 Private Models, 10 Images per job, 10 Queued jobs, Free High priority generation, Premium Support |
| Gold | $50 / mo | 50,000 Green Buzz per month | 20% Bonus Buzz on purchases, 4x Bonus Blue Buzz on daily rewards, 100 Private Models, 12 Images per job, 10 Queued jobs, Free High priority generation, VIP Support |
以上为公开费率整理,厂商保留调价权利,实际以官方页面为准。
模型本身在 Civitai 页面可免费下载,主文件 2.33 GB。Civitai 平台另提供会员服务,Bronze 档 $10/月,含 10,000 Green Buzz 与 8 Images per job;Silver 档 $25/月,含 25,000 Green Buzz 与 10 Images per job;Gold 档 $50/月,含 50,000 Green Buzz 与 12 Images per job。是否需要会员取决于你是否使用平台生成服务,仅下载模型不需要付费。
主推 v2.0。作者提供 v2.0_fp16、v2.0_rank256、v1.0_fp16 三个版本,当前最新更新于 2025 年 2 月 14 日。如果显存充足,直接用 v2.0_fp16 获得最佳画质;显存紧张再考虑 v2.0_rank256,但要接受画质下降,尤其文字 logo 细节会弱于 V1 与 V2。
v2.0 换用了远为完善的训练数据集并增加了训练步数,可以自动识别更广泛的对象,不需要在提示词里逐一列出;色彩偏移问题得到显著改善;新增强文本重组能力,风格迁移过程中能保留最清晰的文字;控制强度也更稳健,在部分条件下足以替代 canny 加 openpose。
边缘光晕多出现在 T2I 或 I2I 流程,尤其 I2I。原因是预处理给 ControlNet 的图像过于锐利,边缘出现高对比度轮廓。处理方式是在送图前加一定模糊。反过来,如果输出过糊,则可能是预处理模糊过度,或者原始图尺寸过小,需要分别排查。
只有在显存不够时才有必要。作者明确说明 rank256 会节省 VRAM,但会降低质量。以文字 logo 类画面为例,画质排序是 V2 优于 V1,V1 优于 rank256;碳纤维材质则是 V2 与 V1 持平,都优于 rank256。如果所在机器能跑 fp16,优先选 fp16。
作者单独发布了名为 60sec process for 4k resolution T2I with RTX4090 and tile model 的预处理器,包含在对应工作流包中,链接为 https://civitai.com/models/426501/60sec-process-for-4k-resolution-t2i-with-rtx4090-and-tile-model。ComfyUI 用户可导入该工作流直接使用,省去自行搭建预处理节点。
模型基于 SDXL 1.0 训练,训练数据来自 Hugging Face diffusers 数据集,因此适用于 SDXL 生态的 ControlNet Tile 场景。如果工作流已迁移到其他底模,需要确认是否仍有对应的 ControlNet 适配;作者未声明对其他底模的兼容范围。
作者 ttplanet 提供了两个联系方式:Discord 账号 ttplanet,以及 QQ 群 294060503。可以在群内或 Discord 上沟通版本选择、训练数据集以及预处理器相关问题。模型在 Civitai 上已验证两年,历史评价共 1509 条。
页面显示 Updated: Feb 14, 2025,提供 v2.0_fp16、v2.0_rank256、v1.0_fp16 三个版本。
引入新的 Tile V2,使用大幅改进的训练数据集与更多训练步数;可自动识别更广泛对象而无需显式提示词;显著改善色彩偏移;控制强度更稳健,部分条件下可替代 canny 加 openpose;新增强文本重组能力。