软体与流体物理
对可损伤、可粘合的软体和流体做交互式物理模拟,数字生物的身体会随碰撞与受力变形、破损或粘连。
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ALIEN 是一套基于 CUDA 专用物理与渲染引擎的人工生命仿真程序,用来在人工生态系统中模拟数字生物并运行进化实验。它把可损伤、可粘合的软体与流体的交互式物理模拟,和遗传系统、神经网络结合起来,让数字生物在模拟中繁殖、变异、演化。内置图形与基因组编辑器,可自行设计智能体和环境;模拟与渲染都在 GPU 上完成,并支持随空间与时间变化的模拟参数。软件以 BSD-3-Clause 许可证开源,Windows 版可下载;运行需要计算能力 6.0(Pascal 架构)或更高的 Nvidia 显卡,建议 4 GB 显存。
ALIEN 是一个基于 CUDA 专用物理与渲染引擎的人工生命仿真程序,设计目标是模拟人工生态系统中的数字生物,并作为进化仿真的平台。它把物理模拟、遗传系统和神经网络放在同一套引擎里,让数字生物能在环境中活动、繁殖并随世代演变。
当前可用的是 4.0 版本,于 2023 年 8 月 31 日发布,带来了带编辑器的遗传系统、包含神经网络的新细胞功能、流体求解器、更丰富的统计功能以及动态参数区域等。此前的 2023 年 5 月 8 日曾发布 4.0 测试版,包含基因组模型与编辑器、神经网络、流体求解器和改进的统计功能。
使用方式上,普通用户可以下载 Windows 版直接运行已有场景,观察生态与进化过程;想深入的人可以用内置图形与基因组编辑器设计自己的智能体和环境,并调整随空间与时间变化的模拟参数;开发者则能基于开源代码(BSD-3-Clause 许可证)研究或修改物理引擎与遗传系统。
对可损伤、可粘合的软体和流体做交互式物理模拟,数字生物的身体会随碰撞与受力变形、破损或粘连。
内置遗传系统和神经网络,用于模拟数字生物的遗传、变异与进化,并驱动其行为决策。
内置图形编辑器和基因组编辑器,可以自行设计智能体与环境,而不只是运行预设场景。
模拟与渲染均在 GPU 上完成,基于 CUDA 专用引擎,适合承载大量数字生物同时演化的场景。
模拟参数可随空间与时间变化,用来构造梯度环境或阶段性变化的生态条件。
软件开源,采用 BSD-3-Clause 许可证发布,可获取并修改源码用于研究或二次开发。
4.0 版本引入更丰富的统计功能,用于观察和记录演化过程中的生态与种群数据。
把 ALIEN 当作人工生命与进化仿真的实验平台是值得的:它有专门的 CUDA 物理引擎、遗传系统与神经网络,还配了图形和基因组编辑器,能自己设计智能体与环境,并且以 BSD-3-Clause 开源。前提是硬件要够——需要计算能力 6.0(Pascal 架构)或更高的 Nvidia 显卡,建议 4 GB 显存,目前提供的是 Windows 下载。如果你的机器没有符合条件的 Nvidia 显卡,或者只想轻量地看一看演示,它并不合适。想认真做进化实验、又愿意自己动手调基因组和参数的人,才会用出它的价值。
用遗传系统与神经网络搭建数字生物进化实验,并靠统计功能记录世代变化,是它的核心使用场景。
想观察软体数字生物在生态里繁殖、变异、竞争的人,可直接运行预设场景,再逐步上手编辑器。
BSD-3-Clause 开源,可修改物理引擎与遗传系统,按自己的研究问题定制智能体和环境。
软件基于 CUDA,需要计算能力 6.0(Pascal 架构)或更高的 Nvidia 显卡,其他显卡无法运行。
官网目前只提供 Windows 下载,macOS 或 Linux 用户官网未说明可用的安装方式。
| 指标 | 数值 | 数据来源 |
|---|---|---|
| 最低显卡计算能力 | 6.0(Pascal 架构)或更高 | ALIEN 官网系统要求 |
| 建议显存 | 4 GB | ALIEN 官网系统要求 |
| 当前版本 | 4.0 | ALIEN 官网最新消息 |
| 开源许可证 | BSD-3-Clause | ALIEN 官网主要功能 |
软件开源,采用 BSD-3-Clause 许可证发布,可从官网获取。官网未公开任何付费档位或订阅价格,也未提到功能分级的收费版本。
4.0 版本于 2023 年 8 月 31 日发布,带来带编辑器的遗传系统、包含神经网络的新细胞功能、流体求解器、更丰富的统计功能和动态参数区域。此前的 2023 年 5 月 8 日发布过 4.0 测试版。
需要计算能力 6.0(Pascal 架构)或更高的 Nvidia 显卡,建议 4 GB 显存。因为模拟与渲染都基于 CUDA 在 GPU 上完成,非 Nvidia 显卡无法运行。
官网提供 Windows 版下载。macOS、Linux 等其他系统的安装方式官网未说明,也没有列出移动端或网页版入口。
可以。软件内置图形编辑器和基因组编辑器,能设计自己的智能体和环境,并借助遗传系统与神经网络让它们参与演化,不必只使用预设场景。
普通物理模拟侧重物体运动本身,ALIEN 在此之上叠加了遗传系统和神经网络,目标是模拟数字生物在人工生态系统中的进化,因此带基因组编辑、统计功能和随空间时间变化的模拟参数。
软件以 BSD-3-Clause 许可证开源,源码可获取和修改。官网未就二次开发后的分发条件给出额外说明,若有商业用途需自行确认许可证条款。
alien-project 的视频《Emerging Ecosystems》获选为 2024 年 Virtual Creatures Competition 优胜作品。
4.0 正式版发布,包含带编辑器的遗传系统、含神经网络的新细胞功能、流体求解器、更丰富的统计功能以及动态参数区域等。
4.0 测试版上线,包含基因组模型与编辑器、神经网络、流体求解器以及改进的统计功能。